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前端视频无法自动播放的问题,基于Chrome浏览器的自动播放策略原理,详细解释加了autoplay属性之后视频仍然不能自动播放的问题,并提供了二种主流的解决方法

9 人参与  2024年04月30日 13:28  分类 : 《关于电脑》  评论

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一,什么是Chrome浏览器的自动播放策略?(原理讲解,懂了原理解决问题就会非常简单)

1.生活场景中的案例

2.Chrome自动播放策略

3.什么是媒体参与度 

二: 案例演示(无法播放的情况)

1.使用autoplay属性

2.我们使用js来控制视频自动播放

3.这究竟是为什么

三.解决方案

1.引导用户进行交互

2.先静音播放,让用户自己控制声音


一,什么是Chrome浏览器的自动播放策略?(原理讲解,懂了原理解决问题就会非常简单)

1.生活场景中的案例

试问一下,如果你正在上班摸鱼准备刷抖音或者B站时,但是忘记了调小声音或是忘记了带耳机,突然的视频声音放出来会不会让你特别尴尬,旁边可都是人看着呢,而且你要是放了个正常的视频还好,不然的话,纯纯大社死有咩有。

所以呢,在2018年Chrome就提出了这种自动播放的策略,主要是为了照顾用户的体验感。

2.Chrome自动播放策略

始终允许静音模式下自动播放

在以下的情况中,带声音播放会被允许:

①用户已经与当前的域进行了交互(也就是click,tap事件)。

②在桌面设备上,用户的媒体参与度指数阈值已经超过,这意味着用户之前播放过有声视频。

③用户已经将网站添加到移动设备上的主屏幕或允在桌面上安装了PWA。

顶部帧可以将自动播放权限委派给其iframe,来允许自动播放声音

3.什么是媒体参与度 

媒体参与度(Media Engagement)是指用户与媒体内容进行互动的程度,可以通过多个指标来衡量。这些指标主要包括观看时间、观看率、转化率、交互行为等。Chrome基于这个媒体参与度有一套自己算法,我们可以通过:chrome://media-engagement/ 查看

二: 案例演示(无法播放的情况)

1.使用autoplay属性

就使用一个盒子里面放一个video标签并且加上autoplay属性

<div class="box">    <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>  </div>

可以看到虽然我们设置了autoplay属性但是视频还是不能播放(如果你能播放,你可以试着刷新几次看看,他就不能自动播放了,具体原因暂且未知,总之我们必须要保证它每次都能按照我们的需求来才行)

这时我们可以看一下控制台有没有报错

 可以看到控制台是已经报错了,这个报错信息大概的意思就是用户没有与此视频进行第一次的交互,导致无法自动播放

 可以看到,有道翻译过来也是类似的意思

2.我们使用js来控制视频自动播放

js的代码也是非常简单的

  const video = document.querySelector('video')  video.play()

但是play()方法并没有起到任何作用(如果自动播放可以多刷新几次,就可以发现这是不可控的)

3.这究竟是为什么

我们可以查看媒体参与度来看看:chrome://media-engagement/

 可以看到我当前的网页的得分(Score)是最低的,也就是这个原因,我们的Chrome浏览器不允许我们自动播放,可能有些人会想到静音播放,没错这是现代非常主流的一种解决方法,下面会讲解。

三.解决方案

1.引导用户进行交互

我们在理解了这个原理之后呢,就自然而然的能想到解决方法了,既然要用户与其交互,那我们就让他交互呗,我们可以设置一个按钮来控制他的播放。

  <div class="box">    <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>    <div class="model">      <button>开始播放</button>    </div>  </div>

我们可以写一个函数来控制此按钮

  const model = document.querySelector('.model')  const btn = document.querySelector('button')  // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放  async function play() {    try {      await video.play();       //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理      model.style.display = 'none';      btn.removeEventListener('click', play);      // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件    } catch (err) {      model.style.display = 'block';      btn.addEventListener('click', play);      // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法    }  }  play();

代码中已经有了非常详细的注释,我也就不做过多的解释,主要思路就是引导用户进行交互,交互了之后在调用方法,肯定是可以实现播放的,通过前面的原理分析可以得知。

2.先静音播放,让用户自己控制声音

这个方法在现在的很多网页中都使用了,比如抖音,B站等。

也是一样写一个函数来控制

  //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站  function play() {    video.muted = true;//设置视频为静音    video.play();//调用播放方法    const ctx = new AudioContext();    const canAutoPlay = ctx.state === 'running';     //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如果可以它的值就是“running” 否则为"suspended"    // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互    ctx.close();    if (canAutoPlay) {      video.muted = false;      model.style.display = 'none';      btn.removeEventListener('click', play);    }    else {      model.style.display = 'block';      btn.addEventListener('click', play);    }  }  play()

代码中也已经有了详细的注释,其实现思路也就是和之前进到的原理类似,既然可以静音播放,我们就先静音播放,而后引导用户来做交互

其实可以看到只要明白了原理,解决问题就会很简单

有什么问题可以私信或者留言

详细代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  <title>Document</title>  <!--     Chrome 浏览器的视频自动播放策略    1.始终允许静音模式下自动播放    2.在以下的情况中,带声音播放会被允许:      ①用户已经与当前的域进行了交互(也就是click,tap事件)。      ②在桌面设备上,用户的媒体参与度指数阈值已经超过,这意味着用户之前播放过有声视频。      ③用户已经将网站添加到移动设备上的主屏幕或允在桌面上安装了PWA。    3.顶部帧可以将自动播放权限委派给其iframe,来允许自动播放声音        媒体参与度(Media Engagement)是指用户与媒体内容进行互动的程度,可以通过多个指标来衡量。这些指标主要包括观看时间、观看率、转化率、交互行为等。    可以通过:chrome://media-engagement/ 查看   -->  <style>    * {      margin: 0;      padding: 0;    }    body {      display: flex;      justify-content: center;    }    video {      width: 800px;      height: 600px;    }    .box {      position: relative;    }    .box button {      width: 80px;      height: 40px;      position: absolute;      top: 50%;      left: 50%;      border: none;      background-color: rgb(61, 196, 230);      transform: translate(-50%);      color: #fff;      border-radius: 10px;    }    .box button:hover {      cursor: pointer;    }  </style></head><body>  <div class="box">    <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>    <div class="model">      <button>开始播放</button>    </div>  </div></body><script>  const video = document.querySelector('video')  console.log(video.play());  const model = document.querySelector('.model')  const btn = document.querySelector('button')  // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放  async function play() {    try {      await video.play();      //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理      model.style.display = 'none';      btn.removeEventListener('click', play);      // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件    } catch (err) {      model.style.display = 'block';      btn.addEventListener('click', play);      // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法    }  }  play();  //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站  function play() {    video.muted = true;//设置视频为静音    video.play();//调用播放方法    const ctx = new AudioContext();    const canAutoPlay = ctx.state === 'running'; //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如何可以它的值就是“running” 否则为"suspended"    // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互    ctx.close();    if (canAutoPlay) {      video.muted = false;      model.style.display = 'none';      btn.removeEventListener('click', play);    }    else {      model.style.display = 'block';      btn.addEventListener('click', play);    }  }  play()</script></html>


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