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运用自定义协议设计与实现“跨网络计算器”

22 人参与  2024年04月28日 08:37  分类 : 《休闲阅读》  评论

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一、设计方案1. 日志模块 (Log.hpp)2. 协议模块 (Protocol.hpp)3. 服务器模块 (ServerCal.hpp、Socket.hpp 和 TcpServer.hpp )4. 客户端模块 (ClientCal.cpp) 二、日志模块、makefile文件✅Log.hpp✅makefile 三、协议模块(Protocol.hpp)✅Protocol.hpp 四、服务端模块✅ServerCal.hpp✅Socket.hpp✅TcpServer.hpp✅ServerCal.cpp 五、客户端模块✅ClientCal.cpp 六、设计方案总结

一、设计方案

1. 日志模块 (Log.hpp)

日志模块提供了一个简单的日志记录功能,允许将日志输出到控制台、单个文件或按日志级别分类的文件中。它定义了不同级别的日志(Info, Debug, Warning, Error, Fatal),并允许通过Enable方法切换日志输出方式。

2. 协议模块 (Protocol.hpp)

协议模块定义了请求和响应的数据格式。Request类封装了计算请求的数据,包括操作数和操作符。Response类封装了计算结果和错误代码。这两个类都提供了序列化和反序列化的方法,以便将数据转换为网络传输的格式。

3. 服务器模块 (ServerCal.hpp、Socket.hpp 和 TcpServer.hpp )

服务器模块由ServerCalSocket.hppTcpServer类组成。

ServerCal类负责处理计算请求,它定义了一个Calculator方法来执行实际的算术运算,并返回结果和错误代码。Socket类封装了基本的socket操作,如连接、读取和写入。TcpServer类负责网络通信,它监听指定端口,接受客户端连接,并使用回调函数来处理接收到的数据。

4. 客户端模块 (ClientCal.cpp)

客户端模块提供了与服务器通信的能力,ClientCal类使用Socket类来向服务器发送计算请求,并接收响应。

客户端程序首先检查命令行参数是否正确,然后创建一个套接字并连接到服务器。程序将随机生成两个数字和一个操作符,创建一个请求对象,并将其序列化为字符串。然后,程序将这个字符串编码为网络字节流,并通过套接字发送给服务器。接收到服务器的响应后,程序将其解码并反序列化为响应对象,然后打印出请求和响应的详细信息。这个过程将重复10次,每次请求后程序会暂停1秒。最后,程序关闭套接字并退出。

二、日志模块、makefile文件

✅Log.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次#pragma once// 引入必要的头文件#include <iostream> // 标准输入输出流#include <time.h>    // 时间函数#include <stdarg.h>  // 可变参数列表#include <sys/types.h> // 文件系统类型#include <sys/stat.h> // 文件状态#include <fcntl.h>   // 文件控制#include <unistd.h>   // UNIX标准函数#include <stdlib.h>   // 标准库// 定义常量SIZE,用于缓冲区大小#define SIZE 1024// 定义日志级别,分别对应不同的日志重要性#define Info 0#define Debug 1#define Warning 2#define Error 3#define Fatal 4// 定义日志输出方式,分别对应控制台输出和文件输出#define Screen 1#define Onefile 2#define Classfile 3// 定义日志文件名#define LogFile "log.txt"// 日志类Log的声明class Log{public:    // 构造函数,初始化日志输出方式为控制台输出,日志路径为当前目录下的log文件夹    Log()    {        printMethod = Screen; // 默认输出方式为控制台输出        path = "./log/";     // 默认日志路径    }    // 设置日志输出方式的函数    void Enable(int method)    {        printMethod = method; // 根据传入的参数设置输出方式    }    // 将日志级别转换为字符串的函数    std::string levelToString(int level)    {        // 使用switch语句根据日志级别返回对应的字符串        switch (level)        {            case Info:                return "Info";            case Debug:                return "Debug";            case Warning:                return "Warning";            case Error:                return "Error";            case Fatal:                return "Fatal";            default:                return "None";        }    }    // 打印日志的函数    void printLog(int level, const std::string &logtxt)    {        // 根据输出方式选择不同的打印方法        switch (printMethod)        {            case Screen:                std::cout << logtxt << std::endl; // 控制台输出                break;            case Onefile:                printOneFile(LogFile, logtxt); // 单文件输出                break;            case Classfile:                printClassFile(level, logtxt); // 分类文件输出                break;            default:                break;        }    }    // 单文件日志输出的实现    void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)    {        // 拼接完整的日志文件路径        std::string _logname = path + logname;        // 打开文件,如果失败则直接返回        int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);        if (fd < 0)            return;        // 将日志文本写入文件        write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());        // 关闭文件描述符        close(fd);    }    // 分类文件日志输出的实现    void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)    {        // 根据日志级别创建对应的文件名        std::string filename = LogFile;        filename += ".";        filename += levelToString(level);        // 调用单文件输出函数        printOneFile(filename, logtxt);    }    // 析构函数,目前为空    ~Log()    {    }    // 重载函数调用运算符,用于格式化输出日志    void operator()(int level, const char *format, ...)    {        // 获取当前时间        time_t t = time(nullptr);        struct tm *ctime = localtime(&t);        // 格式化时间字符串        char leftbuffer[SIZE];        snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]",                 levelToString(level).c_str(),                 ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,                 ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);        // 使用可变参数列表进行格式化字符串        va_list s;        va_start(s, format);        char rightbuffer[SIZE];        vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);        va_end(s);        // 拼接完整的日志文本        char logtxt[SIZE * 2];        snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);        // 调用打印日志函数        printLog(level, logtxt);    }private:    // 日志输出方式    int printMethod;    // 日志文件路径    std::string path;};// 定义一个Log类的全局对象lg,用于输出日志Log lg;

✅makefile

.PHONY:allall:servercal clientcalFlag=#-DMySelf=1Lib=-ljsoncppservercal:ServerCal.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 $(Lib) $(Flag)clientcal:ClientCal.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -g $(Lib) $(Flag).PHONY:cleanclean:rm -f clientcal servercal

三、协议模块(Protocol.hpp)

✅Protocol.hpp

#pragma once // 确保头文件在整个程序中只被包含一次#include <iostream> // 包含标准输入输出流#include <string> // 包含字符串类#include <jsoncpp/json/json.h> // 包含JSONCPP库,用于JSON数据的处理// 宏定义,用于序列化和反序列化过程中的数据分隔const std::string blank_space_sep = " "; // 空格分隔符const std::string protocol_sep = "\n"; // 换行符作为协议的分隔符// 序列化函数,将内容字符串包装成网络传输的格式std::string Encode(std::string &content){    std::string package; // 创建一个字符串用于存储包装后的数据    package = std::to_string(content.size()); // 将内容的长度转换为字符串    package += protocol_sep; // 添加协议分隔符    package += content; // 添加内容本身    package += protocol_sep; // 再次添加协议分隔符,表示数据结束    return package; // 返回包装后的字符串}// 反序列化函数,将接收到的网络数据解析为内容字符串bool Decode(std::string &package, std::string *content){    std::size_t pos = package.find(protocol_sep); // 查找协议分隔符的位置    if(pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败    std::string len_str = package.substr(0, pos); // 提取长度字符串    std::size_t len = std::stoi(len_str); // 将长度字符串转换为数字    std::size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // 计算总长度(长度字符串 + 内容 + 分隔符)    if(package.size() < total_len) return false; // 如果实际数据长度小于预期,解析失败    *content = package.substr(pos+1, len); // 提取内容字符串    package.erase(0, total_len); // 从原始数据中移除已解析的部分    return true; // 解析成功}// 请求数据结构class Request{public:    // 构造函数,初始化请求的参数    Request(int data1, int data2, char oper) : x(data1), y(data2), op(oper) {}    // 默认构造函数    Request() {}public:    // 序列化方法,将请求对象转换为字符串    bool Serialize(std::string *out)    {#ifdef MySelf        // 使用简单的字符串拼接方式        std::string s = std::to_string(x); // 将操作数x转换为字符串        s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符        s += op; // 添加操作符        s += blank_space_sep; // 再次添加空格分隔符        s += std::to_string(y); // 将操作数y转换为字符串        *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数        return true; // 返回成功#else        // 使用JSON格式        Json::Value root; // 创建JSON值对象        root["x"] = x; // 添加操作数x        root["y"] = y; // 添加操作数y        root["op"] = op; // 添加操作符        Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器        *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串        return true; // 返回成功#endif    }    // 反序列化方法,将字符串转换为请求对象    bool Deserialize(const std::string &in)    {#ifdef MySelf        // 使用简单的字符串拼接方式        std::size_t left = in.find(blank_space_sep); // 查找第一个空格分隔符        if (left == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败        std::string part_x = in.substr(0, left); // 提取操作数x的字符串        std::size_t right = in.rfind(blank_space_sep); // 查找最后一个空格分隔符        if (right == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败        std::string part_y = in.substr(right + 1); // 提取操作数y的字符串        if (left + 2 != right) return false; // 如果分隔符之间的长度不符合预期,解析失败        op = in[left + 1]; // 提取操作符        x = std::stoi(part_x); // 将操作数x的字符串转换为数字        y = std::stoi(part_y); // 将操作数y的字符串转换为数字        return true; // 返回成功#else        // 使用JSON格式        Json::Value root;        Json::Reader r;        if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回        x = root["x"].asInt(); // 提取操作数x        y = root["y"].asInt(); // 提取操作数y        op = root["op"].asInt(); // 提取操作符        return true; // 返回成功#endif    }    // 调试方法,打印请求对象的内容    void DebugPrint()    {        std::cout << "新请求构建完成:  " << x << op << y << "=?" << std::endl; // 打印操作数和操作符    }public:    // 请求的数据成员    int x; // 操作数x    int y; // 操作数y    char op; // 操作符,可以是 + - * / %};// 响应数据结构class Response{public:    // 构造函数,初始化响应的参数    Response(int res, int c) : result(res), code(c) {}    // 默认构造函数    Response() {}public:    // 序列化方法,将响应对象转换为字符串    bool Serialize(std::string *out)    {#ifdef MySelf        // 使用简单的字符串拼接方式        std::string s = std::to_string(result); // 将结果转换为字符串        s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符        s += std::to_string(code); // 将错误代码转换为字符串        *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数        return true; // 返回成功#else        // 使用JSON格式        Json::Value root; // 创建JSON值对象        root["result"] = result; // 添加结果        root["code"] = code; // 添加错误代码        Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器        *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串        return true; // 返回成功#endif    }    // 反序列化方法,将字符串转换为响应对象    bool Deserialize(const std::string &in)    {#ifdef MySelf        // 使用简单的字符串拼接方式        std::size_t pos = in.find(blank_space_sep); // 查找空格分隔符        if (pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败        std::string part_left = in.substr(0, pos); // 提取结果字符串        std::string part_right = in.substr(pos + 1); // 提取错误代码字符串        result = std::stoi(part_left); // 将结果字符串转换为数字        code = std::stoi(part_right); // 将错误代码字符串转换为数字        return true; // 返回成功#else        // 使用JSON格式        Json::Value root;        Json::Reader r;        if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回        result = root["result"].asInt(); // 提取结果        code = root["code"].asInt(); // 提取错误代码        return true; // 返回成功#endif    }    // 调试方法,打印响应对象的内容    void DebugPrint()    {        std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: " << code << std::endl; // 打印结果和错误代码    }public:    int result; // 计算结果    int code; // 错误代码,0表示成功,非0表示错误};

四、服务端模块

✅ServerCal.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次#pragma once// 引入必要的头文件#include <iostream>// 引入自定义的协议头文件#include "Protocol.hpp"// 定义枚举类型,用于表示不同类型的操作和错误enum{    Div_Zero = 1, // 除数为零的错误代码    Mod_Zero,    // 模数为零的错误代码    Other_Oper     // 其他操作或者错误};// 声明ServerCal类,用于处理客户端的计算请求class ServerCal{public:    // 构造函数    ServerCal()    {    }    // 计算助手函数,根据请求计算结果并返回响应对象    Response CalculatorHelper(const Request &req)    {        Response resp(0, 0); // 创建一个响应对象,初始化结果和错误代码为0        // 根据请求中的操作符进行计算        switch (req.op) // 检查操作符        {            case '+': // 加法                resp.result = req.x + req.y;                break;            case '-': // 减法                resp.result = req.x - req.y;                break;            case '*': // 乘法                resp.result = req.x * req.y;                break;            case '/': // 除法            {                if (req.y == 0) // 如果除数为0,设置错误代码                    resp.code = Div_Zero;                else // 否则进行除法运算                    resp.result = req.x / req.y;            }            break;            case '%':            {                if (req.y == 0) // 如果模数为0,设置错误代码                    resp.code = Mod_Zero;                else // 否则进行模运算                    resp.result = req.x % req.y;            }            break;            default: // 如果操作符不是预定义的几种                resp.code = Other_Oper; // 设置错误代码为其他操作                break;        }        return resp; // 返回计算结果和错误代码    }    // 计算函数,解析请求字符串,并返回计算结果    std::string Calculator(std::string &package)    {        std::string content; // 用于存储解码后的内容        // 解析请求包的长度和内容        bool r = Decode(package, &content);        if (!r)            return ""; // 如果解码失败,返回空字符串        // 从解码后的内容中反序列化请求对象        Request req;        r = req.Deserialize(content);        if (!r)            return ""; // 如果反序列化失败,返回空字符串        // 清空content,准备存储响应内容        content = "";        // 调用助手函数进行计算        Response resp = CalculatorHelper(req);        // 将计算结果和错误代码序列化到content        resp.Serialize(&content);        // 编码响应内容,添加长度前缀        content = Encode(content);        return content; // 返回响应字符串    }    // 析构函数    ~ServerCal()    {    }};

✅Socket.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次#pragma once// 引入必要的头文件#include <iostream> // 标准输入输出流#include <string>   // 字符串类#include <unistd.h>  // UNIX标准函数,如sleep等#include <cstring>   // C字符串处理函数#include <sys/types.h> // 系统类型定义#include <sys/stat.h> // 文件状态信息#include <sys/socket.h> // 套接字相关函数和结构定义#include <arpa/inet.h> // 网络地址转换#include <netinet/in.h> // 网络接口定义#include "Log.hpp"  // 自定义的日志库// 定义枚举类型,用于表示不同的错误代码enum{    SocketErr = 2, // 套接字创建错误    BindErr,     // 套接字绑定错误    ListenErr    // 套接字监听错误};// 定义backlog常量,用于listen函数的参数const int backlog = 10;// Sock类声明,封装了套接字操作的一系列方法class Sock{public:    // 构造函数    Sock()    {    }    // 析构函数    ~Sock()    {    }    // 创建套接字的方法    void Socket()    {        // 使用socket函数创建一个流式套接字,地址族为IPv4,类型为TCP        sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);        // 如果套接字创建失败,记录错误日志并退出程序        if (sockfd_ < 0)        {            lg(Fatal, "socket error, %s: %d", strerror(errno), errno);            exit(SocketErr);        }    }    // 绑定套接字到指定端口的方法    void Bind(uint16_t port)    {        // 创建一个sockaddr_in结构体,用于绑定操作        struct sockaddr_in local;        memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体        local.sin_family = AF_INET;       // 设置地址族为IPv4        local.sin_port = htons(port);     // 设置端口号,使用网络字节序        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 允许绑定到所有可用网络接口        // 使用bind函数将套接字绑定到指定端口,如果失败记录错误日志并退出程序        if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)        {            lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);            exit(BindErr);        }    }    // 使套接字监听传入连接的方法    void Listen()    {        // 使用listen函数使套接字监听传入连接,backlog参数指定最大的连接请求队列长度        if (listen(sockfd_, backlog) < 0)        {            lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);            exit(ListenErr);        }    }    // 接受传入连接的方法    int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport)    {        // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储客户端的地址信息        struct sockaddr_in peer;        socklen_t len = sizeof(peer);        // 使用accept函数接受一个传入连接,返回一个新的套接字描述符        int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);        // 如果接受连接失败,记录警告日志并返回-1        if(newfd < 0)        {            lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);            return -1;        }        // 将客户端的IP地址和端口号转换为可读格式        char ipstr[64];        inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));        *clientip = ipstr;        *clientport = ntohs(peer.sin_port); // 转换端口号为主机字节序        return newfd; // 返回新的套接字描述符    }    // 连接到指定的IP地址和端口号的方法    bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port)    {        // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储目标地址信息        struct sockaddr_in peer;        memset(&peer, 0, sizeof(peer)); // 清零结构体        peer.sin_family = AF_INET;     // 设置地址族为IPv4        peer.sin_port = htons(port);     // 设置端口号,使用网络字节序        inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr)); // 将IP地址转换为网络字节序        // 使用connect函数尝试连接到目标地址,如果失败则记录错误并返回false        int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));        if(n == -1)         {            std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;            return false;        }        return true; // 连接成功返回true    }    // 关闭套接字的方法    void Close()    {        close(sockfd_); // 使用close函数关闭套接字    }    // 获取套接字文件描述符的方法    int Fd()    {        return sockfd_; // 返回套接字文件描述符    }private:    int sockfd_; // 套接字文件描述符};

✅TcpServer.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次#pragma once// 引入必要的头文件#include <functional> // 用于支持 std::function#include <string>     // 用于支持 std::string#include <signal.h>   // 用于处理信号#include "Log.hpp"     // 自定义的日志头文件#include "Socket.hpp"  // 自定义的套接字头文件// 定义一个类型别名,用于简化函数参数using func_t = std::function<std::string(std::string &package)>;// 声明TcpServer类,用于创建和运行TCP服务器class TcpServer{public:    // 构造函数,初始化服务器的端口号和回调函数    TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback)    {    }        // 初始化服务器的函数,创建套接字,绑定端口,开始监听    bool InitServer()    {        // 创建监听套接字        listensock_.Socket();        // 绑定端口到套接字        listensock_.Bind(port_);        // 开始监听连接请求        listensock_.Listen();        // 记录服务器初始化信息        lg(Info, "init server .... done");        return true;    }    // 启动服务器的主函数,处理客户端连接请求    void Start()    {        // 忽略子进程退出和管道信号        signal(SIGCHLD, SIG_IGN);        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);        // 循环处理连接请求        while (true)        {            // 接受客户端的连接请求,获取客户端的IP地址和端口号            std::string clientip;            uint16_t clientport;            int sockfd = listensock_.Accept(&clientip, &clientport);            // 如果接受连接失败,则继续下一次循环            if (sockfd < 0)                continue;            // 记录客户端连接信息            lg(Info, "accept a new link, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);            // 处理客户端请求,创建子进程提供服务            if (fork() == 0)            {                // 关闭监听套接字                listensock_.Close();                std::string inbuffer_stream;                // 循环读取客户端发送的数据                while (true)                {                    // 读取数据到缓冲区                    char buffer[1280];                    ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));                    // 如果读取到数据                    if (n > 0)                    {                        // 将读取的数据添加到输入缓冲区                        buffer[n] = 0;                        inbuffer_stream += buffer;                        // 记录调试信息                        lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());                        // 循环处理输入缓冲区中的数据                        while (true)                        {                            // 调用回调函数处理数据,并获取响应信息                            std::string info = callback_(inbuffer_stream);                            // 如果没有响应信息,则跳出循环                            if (info.empty())                                break;                            // 记录调试信息                            lg(Debug, "debug, response:\n%s", info.c_str());                            // 记录调试信息                            lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());                            // 将响应信息发送回客户端                            write(sockfd, info.c_str(), info.size());                        }                    }                    // 如果客户端关闭连接,则跳出循环                    else if (n == 0)                        break;                    // 如果读取失败,则跳出循环                    else                        break;                }                // 子进程服务结束后退出                exit(0);            }            // 关闭客户端套接字            close(sockfd);        }    }    // 析构函数    ~TcpServer()    {    }private:    // 服务器的端口号    uint16_t port_;    // 监听套接字    Sock listensock_;    // 回调函数,用于处理客户端请求    func_t callback_;};

✅ServerCal.cpp

// 引入必要的头文件#include "TcpServer.hpp" // 引入自定义的TCP服务器头文件#include "ServerCal.hpp"  // 引入自定义的计算器逻辑头文件#include <unistd.h>      // 引入UNIX标准函数库,用于系统调用如sleep等// #include "Daemon.hpp" // 引入自定义的守护进程头文件(当前被注释)// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法static void Usage(const std::string &proc){    std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl; // 输出程序的使用方法}// 主函数,程序的入口点int main(int argc, char *argv[]){    // 检查命令行参数数量是否正确    if(argc != 2)    {        Usage(argv[0]); // 如果参数不正确,输出使用方法并退出程序        exit(0);    }    // 将命令行参数转换为端口号    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);    // 创建计算器逻辑对象    ServerCal cal;    // 创建TCP服务器对象,绑定端口号和计算器逻辑对象的Calculator方法    TcpServer *tsvp = new TcpServer(port, std::bind(&ServerCal::Calculator, &cal, std::placeholders::_1));    // 初始化服务器    tsvp->InitServer();    // 调用守护进程相关函数,将程序转为守护进程运行(当前被注释)    // Daemon();    daemon(0, 0); // 调用守护进程函数,参数设置为0表示不进行标准输出和错误输出的重定向    // 启动服务器,开始监听和处理客户端请求    tsvp->Start();    return 0; // 程序正常结束}

五、客户端模块

✅ClientCal.cpp

// 引入所需的头文件#include <iostream> // 用于输入输出流#include <string>   // 用于字符串类#include <ctime>    // 用于时间相关函数#include <cassert>   // 用于断言检查#include <unistd.h>  // 用于UNIX标准函数,如sleep#include "Socket.hpp" // 自定义的套接字操作库#include "Protocol.hpp" // 自定义的通信协议库// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法static void Usage(const std::string &proc){    std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverip serverport\n"              << std::endl;}// 主函数,程序的入口点int main(int argc, char *argv[]){    // 检查命令行参数数量是否正确    if (argc != 3)    {        Usage(argv[0]);        exit(0);    }    // 从命令行参数获取服务器的IP地址和端口号    std::string serverip = argv[1];    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);    // 创建套接字对象    Sock sockfd;    // 创建套接字    sockfd.Socket();    // 尝试连接到服务器    bool r = sockfd.Connect(serverip, serverport);    if(!r) return 1; // 如果连接失败,则退出程序    // 初始化随机数生成器    srand(time(nullptr) ^ getpid());    // 定义测试次数    int cnt = 1;    // 定义操作符字符串    const std::string opers = "+-*/%=-=&^";    // 定义输入缓冲区流    std::string inbuffer_stream;    // 循环发送请求并接收响应,直到发送了10次    while(cnt <= 10)    {        // 输出测试次数信息        std::cout << "===============第" << cnt << "次测试....., " << "===============" << std::endl;        // 生成随机数作为请求的参数        int x = rand() % 100 + 1;        usleep(1234); // 微秒级的暂停        int y = rand() % 100;        usleep(4321); // 微秒级的暂停        // 随机选择一个操作符        char oper = opers[rand() % opers.size()];        // 创建请求对象        Request req(x, y, oper);        // 打印请求的详细信息(调试用)        req.DebugPrint();        // 序列化请求对象到字符串        std::string package;        req.Serialize(&package);        // 将请求字符串编码为网络字节流        package = Encode(package);        // 通过套接字发送请求        write(sockfd.Fd(), package.c_str(), package.size());        // 读取服务器的响应        char buffer[128];        ssize_t n = read(sockfd.Fd(), buffer, sizeof(buffer)); // 读取响应到缓冲区        if(n > 0)        {            // 确保读取的字符串以空字符结尾            buffer[n] = 0;            // 将读取的内容添加到输入缓冲区流            inbuffer_stream += buffer;            // 输出接收到的完整响应            std::cout << inbuffer_stream << std::endl;            // 从输入缓冲区流中解码出响应内容            std::string content;            bool r = Decode(inbuffer_stream, &content); // 解码响应内容            assert(r); // 断言解码成功            // 反序列化响应内容到Response对象            Response resp;            r = resp.Deserialize(content);            assert(r); // 断言反序列化成功            // 打印响应的详细信息(调试用)            resp.DebugPrint();        }        // 输出测试分隔线        std::cout << "=================================================" << std::endl;        // 暂停一秒        sleep(1);        // 增加测试次数        cnt++;    }    // 关闭套接字    sockfd.Close();    // 程序正常退出    return 0;}

六、设计方案总结

模块化:代码被分为不同的模块,每个模块负责一个特定的功能。这种设计使得代码易于理解和维护。

日志记录:通过Log类,服务器和客户端可以记录操作信息和错误信息,有助于调试和监控。

自定义协议:通过Protocol类,定义了一个简单的文本协议来传输请求和响应。协议的设计简单明了,易于理解和实现。

错误处理:服务器和客户端都实现了基本的错误处理逻辑,能够处理一些常见的错误情况。

多进程模型TcpServer类使用多进程模型来处理并发连接,每个客户端连接都在自己的进程中运行。

安全性:虽然代码中没有明确提到安全性措施,但在实际部署时,应该考虑使用加密通信、身份验证等安全措施来保护数据。

性能优化:在生产环境中,可能需要进一步优化服务器的性能,比如使用多线程或异步I/O代替多进程模型,或者使用专门的高性能网络库。

可扩展性:代码设计允许未来添加新的功能,比如支持更多的操作符或增加新的操作类型。

通过上述设计方案,我们可以得到一个基础的TCP服务器和客户端,它们可以根据自定义协议处理客户端请求,并支持基本的算术运算。这个系统可以作为“跨网络计算器”的基础,通过定义合适的回调函数和协议格式来实现计算器的功能。


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