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10月03日

【C++】多态(上)

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【C++】多态(上)

个人主页~多态一、多态的概念二、多态的定义以及实现1、多态的构成条件2、虚函数3、虚函数的重写虚函数重写的两个特殊情况①协变②析构函数的重写4、C++11的override和final(1)final(2)override5、重载、重写、隐藏的对比三、抽象类1、概念2、接口继承和实现继承四、多态的原理1、虚函数表一、多态的概念用大白话讲就是完成某个行为,不同对象去完成会产生不同状态,C++多态就是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为二、多态的定义以及实现1、多态的构成条件必须通过基类的指针或者引用调用虚函数被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写2、虚函数被virtual修饰

10月03日

前端样式基础入门篇

发布 : 难哄 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 261次
前端样式基础入门篇

样式概述:CSS(层叠样式)可以给页面中标签进行‘修改’,外观看起来跟家好看一些。前端web领域中样式写法有三种:外部样式、内部样式、行内样式外部样式概述:在前端web开发中样式可以防止在CSS文件里面,在页面中通过link标签可以引入外部文件样式。比如:我们在程序当中创建CSS文件夹这个文件夹里面有一个default.css文件,这个文件里面可以书写你的样式。向这种样式前端工程师称之为外部样式。静态页面<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"/><title>Document</title><!

10月03日

计算机毕业设计:Java体育成绩管理系统开题报告+源代码效果图

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 264次
计算机毕业设计:Java体育成绩管理系统开题报告+源代码效果图

 博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,学习后应对毕业设计答辩。项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式开题报告Java体能测试成绩管理系统开题报告XXXX大学/学校/学院毕业论文(设计)开题报告书学生姓名所属学院学号专业班级论文(设计)题目

10月03日

人工智能详细学习路线:从入门到精通

发布 : xiaowang | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 592次
人工智能详细学习路线:从入门到精通

人工智能(AI)作为现代科技的重要分支,已经渗透到我们生活的方方面面。从自动驾驶到智能家居,从医疗诊断到金融风控,人工智能的应用无处不在。对于想要进入人工智能领域的学习者来说,制定一个详细且系统的学习路线至关重要。以下是一个从入门到精通的人工智能学习路线,旨在帮助学习者逐步掌握人工智能的核心技能。第一阶段:基础知识储备1.数学基础学习目标:掌握线性代数、微积分、概率论与数理统计等基础知识,为后续的人工智能学习打下坚实的数学基础。学习资源:数学教材、在线课程(如Coursera、网易云课堂等)、数学论坛(如MathStackExchange)等。推荐书籍:《线性代数及其应用》、《微积分学教程》、《概率论与数理统计》等。2.编程语言学习目标:掌握Python编程语言,了解其基本

10月03日

Linux screen命令教程:如何在一个终端窗口中管理多个会话(附实例详解和注意事项)

发布 : hao | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 303次
Linux screen命令教程:如何在一个终端窗口中管理多个会话(附实例详解和注意事项)

Linuxscreen命令介绍screen是一个全屏窗口管理器,它将物理终端抽象为多个虚拟终端,每个虚拟终端都可以运行一个shell或程序。screen命令可以让你在一个终端窗口中打开多个会话,每个会话都有自己的环境,可以独立运行命令。这对于需要同时运行多个命令的用户来说非常有用。Linuxscreen命令适用的Linux版本screen命令在大多数Linux发行版中都是可用的,包括Debian、Ubuntu、Alpine、ArchLinux、KaliLinux、RedHat/CentOS、Fedora和Raspbian。如果你的系统中没有预装screen,你可以使用包管理器来安装。在Debian和Ubuntu上,你可以使用apt-get命令来安装:[linux@bashco

10月03日

【Web】XGCTF 西瓜杯 超详细题解

发布 : 游客 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 525次
【Web】XGCTF 西瓜杯 超详细题解

目录CodeInjecttpdoor easy_pollutedEzzz_php CodeInjecteval里打代码注入1=1);system("tac/0*");//tpdoor 可以传参isCache给../../config/route.php写入$config['request_cache_key']打的是CheckRequestCache中间件解析的漏洞think\middleware\CheckRequestCache是ThinkPHP框架中的一个中间件,作用是检查和处理请求的缓存。它的主要功能是在用户请求时检查是否有可用的缓存,如果缓存可用则直接返回缓存内容,从而避免重新处理请求,提升性能。通过file_put_conte

10月03日

【AIGC】AI作图最全提示词prompt集合(收藏级)

发布 : superman | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 202次
【AIGC】AI作图最全提示词prompt集合(收藏级)

目录一、正向和负向提示词二、作图参数你好,我是giszz.AI做图真是太爽了,解放生产力,发展生产力。但是,你是不是也总疑惑,为什么别人的图,表现力那么丰富呢,而且指哪打哪,要什么有什么,而你只能等着AI“智能推荐”?从多次重复中,选一个勉强可用的呢。今天我来把AI作图的大部分提示词,都整理出来,供大家参考和收藏。一、正向和负向提示词首先,你要控制你的提示词,准确的描述画面,你想有什么。之后,你还要控制你的提示词,准确的描述画面,你不想有什么。这是最先要知道的技巧。二、作图参数作图参数表参数名称参数取值(中英文)配色薰衣草色Lavender反射透明彩虹色ReflectionsTransparentlridescentColors中国红C

10月03日

AI一键批量生成各类短视频,自动批量混剪短视频,自动把视频发布到抖音,快手,小红书,视频号上,赚钱从来没有这么容易过! 支持本地语音模型chatTTS,fasterwhisper,支持云语音

发布 : jing | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 248次
AI一键批量生成各类短视频,自动批量混剪短视频,自动把视频发布到抖音,快手,小红书,视频号上,赚钱从来没有这么容易过! 支持本地语音模型chatTTS,fasterwhisper,支持云语音

最近MoneyPrinterPlus比较火,可以自动生成视频,剪辑视频,而且还可以直接上传到多媒体平台上!!!赶紧自己动手实操一下吧。1、首先安装好需要的环境。Python3.10+,安装地址:直接跳转到下载页面ffmpeg6.0+,123网盘链接:链接直达ffmpeg下载git安装:git安装地址以上安装完成之后,检查一下环境变量。git、python和ffmpeg要加入到系统环境变量中,如下图:如果没有找到,就手动加入进去,参考我的路径,找到你的安装路径加入进去。然后利用cmd窗口检查一下。以上都做完了之后。2、拉代码,直接打开命令窗口拉去代码,路径一定不能有中文gitclonehttps://github.com/ddean2009/MoneyPrint

10月03日

关于Docker本地的镜像文件存放位置说明

发布 : hao1 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 316次
关于Docker本地的镜像文件存放位置说明

Docker作为当前最流行的容器化技术之一,其镜像管理是其核心功能之一。Docker镜像文件是容器运行的基础,它们被存储在本地文件系统中。但是,不同的操作系统下,Docker镜像的存储位置会有所不同。下面,我们将详细探讨Docker本地镜像文件在各种操作系统中的存放位置。一、Linux系统在Linux系统中,Docker镜像文件默认存放在/var/lib/docker/目录下。具体来说,当你使用dockerpull命令从DockerHub或私有镜像仓库中拉取镜像时,Docker会自动将镜像文件保存在/var/lib/docker/image/目录下。每个镜像都由一个或多个层组成,这些层在文件系统中以SHA256哈希值命名。在/var/lib/docker/overlay2/目录下,

10月03日

AIGC实践|探索用AI实现小游戏开发全流程

发布 : zhumeng | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 230次
AIGC实践|探索用AI实现小游戏开发全流程

前言:在上一篇中,我们已经深入探讨了AI工具在动态绘本创作中的应用,体验了AI在创意内容生成上的魅力。本篇文章将带领大家进入一个全新的探索领域——游戏开发。本文将详细介绍如何利用AI工具探索实现游戏开发的全过程,从概念构思、角色设计到画面生成、音效制作再到编程开发,直至游戏最终成型。本篇仅抛砖引玉,旨在启发更多创作者在AI的协助下,全流程参与更多方向的创作,将创意转变为现实。现在,就让我们一起开启这段探索之旅吧!一、游戏开发要素在游戏研发初期,了解游戏设计的基本要素至关重要。这些要素构成了游戏的核心,确保了最终产品的质量和玩家的体验。在游戏构思阶段,主要在「游戏概念」「游戏机制」「游戏故事」「视觉风格」「音效和音乐」「技术实现」等几个方面进行创作,游戏开发实现后,还需要从「游戏测试」

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