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骑士周游问题又叫马踏棋盘问题1.未优化前(没有策略)publicclassMain{//定义棋盘的行数和列数staticintX=8;staticintY=8;//定义棋盘上的某个点是否被访问过staticboolean[]isVisited;//记录是否周游结束staticbooleanisFinished=false;publicsta
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