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05月28日

C/C++游戏项目:编译重温小霸王经典超级玛丽教程(附注释源码)_a214214a的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 939次
C/C++游戏项目:编译重温小霸王经典超级玛丽教程(附注释源码)_a214214a的博客

超级玛丽全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,超级玛丽游戏最早在红白机上推出,有多款后续作品。提到《超级玛丽》想必没有人不知道吧?这个系列已经是任天堂的招牌系列,那个大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的中年大叔应该算是国际巨星了吧。 今天就带大家一步步去完成童年经典红白机游戏超级马里奥~PS:要安装easyx图形库哦#include<easyx.h>  编译环境:VisualStudio2008//注:本游戏的每个算法思想都是由自己独立思考出来的,

01月16日

【游戏开发创新】上班通勤时间太长,做一个任意门,告别地铁与塞车(Unity | 建模 | ShaderGraph | 摇杆 | 角色控制)_linxinfa的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 467次
【游戏开发创新】上班通勤时间太长,做一个任意门,告别地铁与塞车(Unity | 建模 | ShaderGraph | 摇杆 | 角色控制)_linxinfa的专栏

文章目录一、前言二、最终效果三、Blender建模1、Blender下载安装2、传送门建模3、房子建模4、公司大楼建模5、文字模型四、Blender导出FBX五、FBX导入Unity中六、制作材质1、传送门1.1、ShaderGraph准备1.2、创建ShaderGraph1.3、编辑ShaderGraph1.4、材质球使用ShaderGraph1.5、模型引用材质球2、房子材质球3、公司大楼材质球七、地面1、广州地铁图2、地面(Plane)

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