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论文:InteractiveImageWarping(1993年AndreasGustafsson)算法思路:假设当前点为(x,y),手动指定变形区域的中心点为C(cx,cy),变形区域半径为r,手动调整变形终点(从中心点到某个位置M)为M(mx,my),变形程度为strength,当前点对应变形后的目标位置为U。变形规律如下,圆内所有像素均沿着变形向量的方向发生偏移距离圆心越近,变形程度越大距离圆周越近
非常感谢你阅读本文~欢迎【👍点赞】【⭐收藏】【📝评论】~放弃不难,但坚持一定很酷~希望我们大家都能每天进步一点点~本文由二当家的白帽子https://le-yi.blog.csdn.net/博客原创~文章目录1828.统计一个圆中点的数目:样例1样例2提示分析题解javacc++pythongorust原题传送门1828.统计一个圆中点的数目:给你一个数组p
目录效果展示 基础理论(HSV)为什么用HSV空间而不是RGB空间?HSV1、Hue(色相)2、Value(明度)3、Saturation(饱和度)一、初始化滑动条初始化1、创建回调函数2、窗口设置(名称) 3、滑动条设置代码二、运动函数三、舵机控制四、在HSV空间下获取二值图1、获取滑动条的值2、转HSV(三通道:H、S、V)3、转二值图(单通道阈值处理)
文章目录中秋福利中秋月饼鸭代码展示鸭中秋福利今天中秋节了,给大家安排一波中秋福利鸭,pier再这里祝大家中秋快乐鸭,有朋友陪伴的和朋友开心得玩鸭,有家人陪伴的好好和家人快乐鸭,没有人陪伴的,来找pier鸭。pier教你画月饼,学会了,国庆画点花花给自己的女神表白鸭!中秋月饼鸭代码展示鸭注:本篇文章采用python写的
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