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02月20日

EOS 智能合约源代码解读 (9)boot合约_thefist11cc的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 232次
EOS 智能合约源代码解读 (9)boot合约_thefist11cc的专栏

1.作用激活protocolfeatures性质activatingdesiredprotocolfeaturespriortodeployingasystemcontract*eossys.bootisaextremelyminimalisticsystemcontractthatonlysupportsthenativeactionsandan*activateactionthatallowsactivatingdesi

12月27日

H3C License授权之实战_艺博东的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 280次
H3C License授权之实战_艺博东的博客
6、确认并激活License

读书和学习是在别人思想和知识的帮助下,建立起自己的思想和知识。文章目录输入授权信息绑定硬件设备用户数据录入确认并激活License配置使用License本地授权功能时,需要执行以下操作:a.获取授权码和本设备的设备信息。b.到H3CLicense管理平台申请激活文件。c.将申请到的激活文件安装到本设备上,获得授权。授权后,对应的软件功能只能在本设备上运行。输入授权信息1、输入授权信息

12月27日

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法_努力前行,总会成为自己心中的那道光

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 271次
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法_努力前行,总会成为自己心中的那道光

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专

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