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引言:推箱子,经典小游戏,带我们回到小时候,来一波“爷童回”。可以在数据库表中设计不一样的关卡,自己设计地图,学习的同时又能体验游戏的乐趣~实现:采用C++语言,使用visualstudio工具,与数据库进行相连,实现用户登录与获取关卡信息功能。用户登录后可获取当前已到达哪一关卡,接着从那一关开始继续推箱子。同时加载地图也是通过读取关
Unity笔记-09-玩家控制器WASD控制人物朝向行走以及鼠标控制人物正方向需求分析摄像机跟随摄像机保持在人物的后方并且相对静止,人物朝向旋转,摄像机也能够绕着人物进行旋转并保持距离不变,也就是说摄像机位于以人物为圆心的r距离圆形轨道上鼠标移动控制摄像机镜头旋转人物正方向鼠标移动能够控制人物的正方向,例如鼠标左移,人物朝向旋转到左,并且摄像机能够自动移动到对应位置,保持玩家视角不变键盘控制人物
这边我是将人物这身的位置转变成屏幕坐标这样我们在把我们的血条就会跟着人物
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