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05月12日

移动应用开发_su_zui的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 293次
移动应用开发_su_zui的博客

移动应用开发笔记参考资料:https://www.jianshu.com/p/fb44584daee3https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3769113.htmlhttps://www.jianshu.com/p/70d7bfae18f3https://www.cnblogs.com/atree/archive/2010/12/10/android-thread.html基础知识架构android四大组件分别为activity、s

02月20日

vue生命周期钩子函数_山腰太拥挤-我要去山顶

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 287次
vue生命周期钩子函数_山腰太拥挤-我要去山顶

目录生命周期生命周期图解初始化阶段挂载阶段更新阶段销毁阶段完整代码(内含详细注释)总结生命周期一个组件从创建到销毁的整个过程就是生命周期分为4个阶段,8个方法  生命周期图解初始化阶段 含义1.newVue()–Vue实例化(组件也是一个小的Vue实例)2.InitEvents&Lifecycle–初始化事件和生命周期函数3.beforeCreate–生命周期钩子函数被执行4.Initinjections&reactivity–Vue内部添加data和methods等5.created–生命周期钩子函数被执行,

01月25日

❤️Python面向对象保姆式教学❤️,新手速成精英之路!_junior5的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 303次
❤️Python面向对象保姆式教学❤️,新手速成精英之路!_junior5的专栏

前言最近,我在群里答疑的时候,经常碰到,小伙伴,再变量,缩进,参数,方面使用错误,导致程序运行不来。今天,打算自己写一篇。Python变量作用域,和生命周期。彻底弄懂变量该怎么使用。知识点变量的使用,有作用域区别,也有生命周期的区别。1.变量作用域局部变量python能够影响变量作用域的代码段是def、class、lam

11月17日

UIView,UIViewController的生命周期_刘姥姥爱学习的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 359次
UIView,UIViewController的生命周期_刘姥姥爱学习的博客

UIView的生命周期////ViewController.m//UIViewLive////Createdbymacon2021/9/16.//#import"ViewController.h"@interfaceTestView:UIView@end@implementationTestView-(instancetype)init{self=[superinit];if(self){

11月01日

Kotlin之协程coroutine lifecycleScope 和 viewModelScope源码(2)_Leo_Liang_jie的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 907次
Kotlin之协程coroutine lifecycleScope 和 viewModelScope源码(2)_Leo_Liang_jie的博客

上一篇文章Kotlin之协程coroutine使用(1) 文末介绍了Activity,Fragment和ViewModelScope对应的自动绑定生命周期协程开启方式,lifecycleScope 和viewModelScope这篇文章,就解剖一下,为什么这两货可以绑定生命周期,不需要用户自己去绑定取消?=====================&

08月31日

Android面试题——后续分类整理归纳_Pandafz的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 425次
Android面试题——后续分类整理归纳_Pandafz的博客

1.Handler知识点(必问)1.面试官问:Handler作用?回答:handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它处理消息。1)传递消息Message2)子线程通知主线程更新UI2.面试官问:handler怎么使用会产生内存泄露?如何解决内存泄漏问题回答&#

08月20日

Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用!_空名先生

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 417次
Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用!_空名先生

 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)👉即将学会利用粒子系统实现超真实的龙卷风效果。我们要掌握核心科技,提高生产力。其中关键的内容就是旋转,速度&#x

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