当前位置:首页 » 玩家 - 第1页

05月27日

C/C++游戏项目教程:看完只会说“编译飞机大战太简单了吧”_a214214a的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 252次
C/C++游戏项目教程:看完只会说“编译飞机大战太简单了吧”_a214214a的博客

   《飞机大战》这是一款经典飞行射击类游戏,为玩家呈现一场不一样射击体验。简单的触屏操作,触屏按住随意一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。玩家在游戏中要做的就是驾驶着最新战机,向敌人发起冲击。今天我就用C++带大家一步步去完成风靡全球的小程序飞机大战小游戏~PS:要安装easyx图形库哦#include<easyx.h>   开发工具为VS2013在此之前呢,和大家说明一下,因为这是一个比较大的项目了,所以展示所有代码

04月28日

游戏DEX+NFT:DeFi Kingdoms的详细介绍_m0_60863023的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 283次
游戏DEX+NFT:DeFi Kingdoms的详细介绍_m0_60863023的博客

游戏概述DeFiKingdoms是基于HarmonyProtocol区块链开发的一款playtoearn游戏。DeFiKingdoms是从DeFi的角度来开发制作的,它不仅是一款游戏,还是一个DEX,一个流动性池,一个由稀有NFT驱动的市场。据DappRadar11月20日数据,DeFiKingdoms在所有链上游戏Dapp近7日的交易额排名中位列第三,达到2.69亿美元。游戏本身是免费的,但是每次与区块链交互时都会产生交易费成本(gas),例如当玩家创建个人资料进入游戏时。但因为

04月23日

Java期末作业——王者荣耀的洛克王国版游戏_肥学的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 176次
Java期末作业——王者荣耀的洛克王国版游戏_肥学的博客

目录标题👺导读👺项目介绍👺功能介绍👺所建立的数据表部分代码展示👺特别注意点击直接资料领取👺导读最近肥学在刷Java毕竟学业将至不得不为后面的道路考虑啊,做后端的不了解Java基础和学几个主流框架怎么也说不过去吧。然后我就试着写了我这个Java新手都能完成的王者荣耀洛克王国版模拟游戏暂时还没加上前端,等后面刷完框架在加。好了我们屁话不多说来看看吧👺

04月20日

Unity3D经典小游戏制作 | 坦克大战【附项目过程&amp;源码】_夏旭的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 1019次
Unity3D经典小游戏制作 | 坦克大战【附项目过程&amp;源码】_夏旭的博客

☀️项目效果展示这里的gif是用了一款ScreenToGif的软件录制的,处理的比较短右侧图标分别表示消灭的敌人数量(上)和当前的生命值(下),被击中一次生命值-1,变为0的时候玩家死亡,游戏结束目录☀️项目效果展示☀️前言⭐️相关背景⭐️相关知识⭐️版本说明⭐️许可证激活⭐️及时保存☀️项目概况⭐️项目整体布局⭐️猜想验证⭐️分步介绍(结合代码)❀Barrier.cs❀Born.cs❀Bullet.cs❀Enemy.cs❀Explosion.cs❀Heart.cs❀MapCrea

02月15日

Java项目:游戏道具管理系统(java+springboot+maven+mysql)_常年被追砍的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 285次
Java项目:游戏道具管理系统(java+springboot+maven+mysql)_常年被追砍的博客

 系统角色有后台管理员,前台玩家用户,各角色功能如下:管理员:系统管理(角色、权限、菜单等)、玩家管理、游戏公告管理、道具管理、排行管理、奖惩管理、充值管理。前台玩家会员:注册、登录、查看排行、搜索玩家、好友管理、公告查看、充值金币、个人信息管理、购买道具、查看奖惩等。运行环境:windows/Linux均可、jdk1.8、mysql5.7、idea/eclipse均可。特色功能:用户可以搜索查看好友、排行等。    了解详情可以私聊,感谢大家支持与帮助!

01月26日

三子棋游戏设计及代码实现_Aaron_skr的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 346次
三子棋游戏设计及代码实现_Aaron_skr的博客

🥢三子棋🥢🛫三子棋游戏介绍☠规则☠🤔游戏设计思路😵代码分析😵🏁1.test.c文件代码分析。🎈开始游戏。🎈菜单显示。🎈进入游戏。🏁2.game.c文件代码分析。-✈初识化二维数组,即初始化棋盘。-✈打印棋盘函数。-✈玩家下棋实现。-✈电脑落子函数实现。-✈判断输赢函数。-✈在判断输赢函数中调用

12月23日

C语言实现五子棋(具体步骤和代码)_不难~的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《我的小黑屋》 | 评论 : 0 | 浏览 : 517次
C语言实现五子棋(具体步骤和代码)_不难~的博客

文章目录前言一、问题描述二、基本流程三、步骤1.构建程序主体框架以及菜单的实现2.良好的宏定义增强代码可读性3.构建游戏入口PlayersGame()函数4.实现打印棋盘函数5.实现玩家落子函数6.实现判断输赢函数四、结果演示五、具体代码总结前言初学C语言,了解基本语法后,可以用来练练手。一、问题描述用C语言实现玩家对战的五子棋。二、基本流程在具体写代码之前,先来确定要实现的功能和实现流程。创建菜单界面并选择

12月17日

StarMiner新游上线:Play-to-Earn NFT 挖矿游戏_m0_60863023的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 345次
StarMiner新游上线:Play-to-Earn NFT 挖矿游戏_m0_60863023的博客

什么是StarMiner?StarMiner是一款建立在币安智能链平台上的Play-to-EarnNFT挖矿游戏。游戏主要通过矿工开采获得矿石资源。玩家可以使用自己的资产购买矿工,进入太空,赚取OREToken。玩家拥有的NFT是StarMinerCharacters,按照ERC-721标准铸造,可以在专有市场上进行兑换。StarMiner的主要玩法开始挖矿,玩家需要为MinerNFT购买MinerBox。收集到足够的Power后,玩家的矿工就可以开始挖矿来获取利润。StarMiner的入门要求1.设置钱包开始玩St

10月11日

区块链游戏- Solcery(Summoner 召唤者)_西京刀客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 360次
区块链游戏- Solcery(Summoner 召唤者)_西京刀客

区块链游戏-Solcery官方推特:https://twitter.com/SolceryGameshttp://solcery.xyzhttp://solcery.gitbook.io/solcery关于SolcerySolcery是Solana上的去中心化游戏中心,将玩家、开发者和创作者连接在一起。从我们自己的游戏开发背景来看,我们意识到创建复杂的区块链游戏的任务对于任何一个有传统的游戏开发经验的人来说是多么的困难和繁琐,特别是对于那

08月02日

斗地主老是输?一起用Python做个AI出牌器,欢乐豆蹭蹭涨!_hhladminhhl的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 369次
斗地主老是输?一起用Python做个AI出牌器,欢乐豆蹭蹭涨!_hhladminhhl的博客

前言最近在网上看到一个有意思的开源项目,快手团队开发的开源AI斗地主——DouZero。今天我们就一起来学习制作一个基于DouZero的欢乐斗地主出牌器,看看AI是如何来帮助我们斗地主,赢欢乐豆,实现财富自由的吧!首先一起来看看AI斗地主出牌器的效果:下面,我们开始介绍这个AI出牌器的制作过程。一、核心功能设计首先我们这款出牌器是基于DouZero开发的,核心是需要利用训练好的AI模型来帮

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1