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05月21日

同步与异步、阻塞与非阻塞、同步调用和异步调用的概念_小熊coder的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 316次
同步与异步、阻塞与非阻塞、同步调用和异步调用的概念_小熊coder的博客

同步与异步首先我们要明确的是,同步和异步都是针对两个或者两个以上的事物来说的。比如当我们在网上购物看中一件物品,然后去浏览该商品详情的时候,首先页面会先发送一个请求,后台服务器查询对应商品的相关数据,然后前端详情页面才根据返回数据展示该商品的详细信息。而此时你的网速比较差,一个详情页面等了将近一分钟才全部展示完成,这时候你问这个请求是同步还是异步?答案显然是同步请求,它给我们最直观的表现形式

03月12日

JavaScript的ES6中async&&await的简单使用以及介绍_vue&&js的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 332次
JavaScript的ES6中async&&await的简单使用以及介绍_vue&&js的博客

async&await是Promise和Generator的语法糖,使用他的目的就是用同步的写法,写异步的操作async是“异步”的简写,async用于申明一个异步的functionawait可以认为是asyncwait的简写,await用于等待一个异步方法执行完成。一、async1.async可以作用在任何方法前,返回值是一个Promise对象asyncfunctiona(){}console.log(a());//Promise {<fulfilled>:undefine

02月18日

手把手写C++服务器(37):手撕代码——高并发多线程技术基石之异步connect【万字长文】_沉迷单车的追风少年

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手把手写C++服务器(37):手撕代码——高并发多线程技术基石之异步connect【万字长文】_沉迷单车的追风少年

本系列文章导航: 手把手写C++服务器(0):专栏文章-汇总导航【更新中】 前言:connect创建的时候是默认阻塞模式的,但是现实情况里可能会因为网络差、中间代理服务器、网关等因素造成连接速度慢。此时,在阻塞模式下,程序会阻塞在connect中很久。因此,在实际的项目中,我们一般倾向于使用异步connect技术,学习如何利用IO复用技术设置异步connect,不仅能为后面高并发多线程打下基础,也是后端开发面试必知必会的知识点。目录预备知识1、co

08月30日

字节面试题: Kotlin 中处理生产者/消费者问题的 N 种方式?_粉丝交流群:1087084956

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 443次
字节面试题: Kotlin 中处理生产者/消费者问题的 N 种方式?_粉丝交流群:1087084956

生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个缓冲区(Buffer),生产者往Buffer中添加产品,消费者从Buffer中取走产品,当Buffer为空时,消费者阻塞,当Buffer满时,生产者阻塞。Kotlin中有多种方法可以实现多线程的生产/消费模型(大多也适用于Java)SynchronizedReentrantLockBlockingQueueSemaphorePipedXXXStreamRxJavaCoroutineFlow1.

08月11日

OpenResty安装与使用_海风就很大众

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OpenResty安装与使用_海风就很大众

海风,一个专注于研究技术的大众人目录OpenResty简介OpenResty安装OpenResty工作原理Nginx和lua的简介OpenResty简介OpenResty是一个基于Linux的可伸缩的web平台,提供了很多高质量的第三模块。OpenResty是一个强大的Web应用服务器,Web开发人员可以使用Lua脚本语言调动Nginx支持的各种C以及Lua模块,更主要的是在性能方面,OpenResty可以快速构造出足以胜任10K以上并发连接响应的超高性能Web应用系统。OpenResty安装OpenResty依赖库有ÿ

08月01日

三.Netty入门到超神系列-Java NIO 三大核心(selector,channel,buffer)_墨家@俏如来

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 335次
三.Netty入门到超神系列-Java NIO 三大核心(selector,channel,buffer)_墨家@俏如来

前言上一章节我们理解了JavaNIO三大核心,以及重点讲解了Buffer的原理和几个使用场景,其中也用到了channel。这一章我们来理解一下selector,结合channel来做一个c/s通信。理解Selector和ChannelSelector选择器,也叫多路复用器,可以同时处理多个客户端连接,多路复用器采用轮询机制来选择有读写事件的客户端链接进行处理。通过Selector,一个I/O线程可以并发处

03月30日

漫谈socket-io的基本原理_我的程序人生(亦山札记)

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 506次
漫谈socket-io的基本原理_我的程序人生(亦山札记)

大纲前言没有阻塞的代价阻塞的代价多线程模式-缓解IO处理能力方式之一基于IO通知的多路复用-Polling原理提升Polling的效率-epoll原理前言socket-io是服务端高性能通信的基石,只有彻底弄清楚socket-io原理,才能真正理解一些高性能框架如rocketmq、netty、以及web容器的底层到底做了什么。整个socket的知识体系很大,包括计算机网络协议、计算机组成原理(网卡、DMA)、操作系统的IO机制等&#x

03月25日

面试官:你是如何判断一个线程池需要创建多少个线程_prestigeding的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 476次
面试官:你是如何判断一个线程池需要创建多少个线程_prestigeding的博客

目前按照我看过的一些开源框架,线程池中线程数量主要是根据应用的类型:IO密集型(2n+1),CPU密集型设置为n+1。但实际情况往往复杂的多,不会按照这个进行设置,进行这种设置,通常是框架层面,例如netty,dubbo这种底层通讯框架会参考这样的标准去设置,在实际业务中往往不会这样做。对于IO密集型网上还有一个公式:线程数=

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