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02月13日

幂等问题 vs 如何判断是否是4的幂_moandaylab

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 321次
幂等问题 vs 如何判断是否是4的幂_moandaylab

判断是否是4的幂🤹序言🚴一、需求分析-判断是否是4的幂等🤾二、实现版本1.版本一:中规中矩法2.版本二:按位与3.版本三:按位与优化4.版本四:正则匹配法⛹️三、结束语🤼往期推荐🤹序言我们以前在做数学的时候,经常会有各种幂等计算。比如说,40=1;41=4;42=16

01月28日

iOS设备限制境外交易(支付交易风险控制)_iOS逆向与安全

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 331次
iOS设备限制境外交易(支付交易风险控制)_iOS逆向与安全

文章目录前言I、限制境_外定_位1.1根据经纬度判断是否在大陆地区1.2通过逆地理编码进行判断定_位是否在`大_陆`II测试验证方法1:借助i4Tools修改真机地址方法2:使用模拟器修改地址方法3:通过GPX文件修改经纬度信息III、定_位权限的检测逻辑IV、风险商户处理seealso前言本文重点:经营地址限制商户定位至大陆以

01月08日

C语言(struct,for(死循环),while,do while) 计算n的阶乘累加,寻找下标,闪现字符串,三次解码_DENGGELADENG的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 318次
C语言(struct,for(死循环),while,do while) 计算n的阶乘累加,寻找下标,闪现字符串,三次解码_DENGGELADENG的博客

 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<windows.h>intmain(){  intday=0;  scanf("%d",&day);  switch(day)  {  default:    printf("输入错误,请输入1~7的数字\n");    break;  case1:  case2:  case3:  case4:  case5:

12月29日

devc++未成年保护模式系统_MCYH0206的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 352次
devc++未成年保护模式系统_MCYH0206的博客

    众所周知,现在的各大游戏都有未成年保护模式(非常烦人啊)。当然,这个系统用c++也是可以做出来的,大家如果想给自己编的游戏设置这个系统,可以参考以下方法:    虽然大家都很熟悉这个系统,但先介绍一下它的规定:未满18岁的游戏用户只能在8~22点获取游戏服务,每日不超1.5小时(我们就不考虑节假日了,直接一视同仁),这是旧规定。前几天又出了新规定,每周五、六、日晚上8~9点才能玩游戏。我们新旧规定都介绍一

12月22日

数据类型判断的四种类型_weixin_57659911的博客

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数据类型判断的四种类型_weixin_57659911的博客

1 typeof:通常用来判断基本数据类型,string,number,undefined,boolean,function,object,基本数据类型。2 instanceof:一般用来判断引用数据类型判断,如对象(Object),数组(Array)function,date;typeof是用来判断数据归属八大类型的哪一种,而instanceof是判断某个实例是否属于某种类型; 3Object.prototype.toString:tost

12月17日

C语言实现三子棋游戏_ZDJeffrey的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 303次
C语言实现三子棋游戏_ZDJeffrey的博客

前言这是我作为C语言入门者也是一名大一新生的第一篇博客,在此之前也经过了一小段时间的学习,成功写出了一个简易的三子棋小游戏,如有需改正之处,望大家批评指正。思路整个游戏的代码我计划分为两个源文件实现,第一个源文件test.c用于实现整个游戏的大体流程,第二个源文件game.c用于实现游戏具体步骤的逻辑,也因此需要一个头文件game.h来简化game.c中的函数在test.c中的声明。在打开游戏时需要打印一份菜单供玩家选择开始游戏还是结束游戏,当玩家完成一盘游戏后,还需要询问玩家是否需要重新开始,

11月07日

2021陇剑杯网络安全大赛wp-SQL注入(详细题解)_偷一个月亮

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 334次
2021陇剑杯网络安全大赛wp-SQL注入(详细题解)_偷一个月亮

8.18.2通过语句可以直接判断出8.3根据布尔盲注的原理及日志中其所使用的语句其从flag字段一位逐个判断进行读取,可知第一位正确后应开始读取第二位,即每条一句的最后一条是正确的通过逐个字符判断,拼接flag

11月06日

Pico VR 在Unity里通过S/N号进行加密_m0_46385244的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 924次
Pico VR 在Unity里通过S/N号进行加密_m0_46385244的博客
3.在 Pvr_UnitySDKPlatformSetting 脚本里有个 simulationType 枚举,分为 Null,Invalid, Valid,三种类型,分别为空、无效、有效。
在这里插入图片描述
4.这个脚本的下面还有地址
“Assets/PicoMobileSDK/Pvr_UnitySDK/Resources/PlatformSettings.asset”
在这个地址找到PlatformSettings.asset文件。
在这里插入图片描述
5.图片:

1.这个是设备序列号的判断语句://判断当前设备序列号是否在自定义的序列号当中。if(Pvr_UnitySDKAPI.PlatformSettings.UPvr_IsCurrentDeviceValid().Equals(Pvr_UnitySDKPlatformSetting.simulationType.Valid)){//Debug.Log("进入下个场景");}el

10月22日

基于React + Antd 实现的斗兽棋web应用_Youyo_littleboy的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 686次
基于React + Antd 实现的斗兽棋web应用_Youyo_littleboy的博客

基于React+Antd实现的斗兽棋web应用项目简介功能规划项目源码棋盘渲染mapitemgamemap(部分)map.json棋子移动&&规则特性&&地形规则&&游戏结束gamemap(部分)项目简介很高兴能以这种方式认识你,这个项目源自于学习了React官方的井字棋入门,想换一种方式,实战一下。功能规划已实现未实现棋盘渲

10月22日

C语言实现三子棋游戏__End丶断弦的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 419次
C语言实现三子棋游戏__End丶断弦的博客

文章目录C语言实现简单的三子棋游戏1.创建菜单2.初始化棋盘3.打印棋盘4.玩家下棋5.电脑下棋6.判断输赢C语言实现简单的三子棋游戏1.创建菜单采用分模块化设计,分为test.c,game.c和game.h。首先创建菜单函数。因为至少要进循环一次所以选择用do-while循环和switch语句。先写完一块代码就进行测试,防止最后写了很多代码,如果出现错误在找就会很浪费时间。voidmenu(){printf("********

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