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一、实现效果效果图功能列表飞机定时无限发射左右键控制飞机左右移动随机生成怪物,怪物有不同子弹射中怪物后,子弹和怪物一起被摧毁二、知识点刚体Dynamic普通刚体有质量Static静态刚体质量无穷(地面)Kinematic运动学刚体质量为0(物理规律不起作用,一般用于碰撞检测)设置刚体:Physics2D->RigidBody2D->BodyTyp
Unity伤害数字显示参考链接https://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/39610775?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-7&spm=1001.2101.3001.4242试着做了下伤害数字的显示效果如下首先是新建一个c#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collection
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