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03月08日

来自Java程序员的Python新手入门小结_程序员欣宸的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 343次
来自Java程序员的Python新手入门小结_程序员欣宸的博客

欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览欣宸是个Java程序员,最近正在学习Python,本文记录了学习过程,以及一点自己的思考,主要用途是作为笔记来总结和温习,另外如果您也是一位初学Python的Java程序员,希望本文能给您一些参考;版本操作系统:mac

03月05日

浅析Integer类型传参值不变来理解Java值传参_Eternal frustration的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 357次
浅析Integer类型传参值不变来理解Java值传参_Eternal frustration的博客

浅析Integer类型传参值不变来理解Java值传参以前对java值的引用传递有一些疑惑,将Integer和String传入方法中进行修改,但最后值却没有修改,现在经过不断的学习以后,对这里有了一些新的体会,现在总结一下。代码过程(1)先上代码privatevoidadd(Integeri){i=i-1;}privatevoidrever

03月04日

Unity学习之C#基础19——类和对象_DRLDER的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 501次
Unity学习之C#基础19——类和对象_DRLDER的博客

 1.什么是类和对象 2.类的创建 3.成员变量 下面我们看一下C#的类声明和调用:声明:classGun{privateintgunNum;privatestringgunName;privateintgunAmmoNum;privatevoidprint(objectx){Console.Write(x);}publicintGunNum{

03月03日

IOS15之swift的Alamofire 5.4框架的网络封装_A1521315qwss的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 314次
IOS15之swift的Alamofire 5.4框架的网络封装_A1521315qwss的博客

IOS15之swift的Alamofire5.4框架的网络封装此Alamofire版本较高,是基于IOS15和最新的Alamofire5.4.4版本,截止我发稿的时候,最新版本,网上其他框架的版本较低,api早就淘汰了,或者其他写法,(对回调函数所使用到的关键字@escaping)要重点掌握后台我采用Java的springBoot进行封装测试的。涉及swift基础语法࿰

03月03日

dubbo源码系列2——spi源码解读(下)_xu_jiang_hua的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 348次
dubbo源码系列2——spi源码解读(下)_xu_jiang_hua的博客

        今天是2021年10月1号,在此祝伟大的祖国母亲生日快乐,繁荣昌盛!        上一节对sdkspi机制从源码角度进行了分析,文末留下思考:jdkspi有什么缺点?总结如下:无法按需加载ServiceLoader通过LazyIterator实现延迟加载,但是加载时仍然是遍历所有的类进行实例化,无法按需加载;多线程非安全ServiceLoad

03月01日

Java关键字:final,static,this,super_Assassin的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 318次
Java关键字:final,static,this,super_Assassin的博客

final,static,this,super关键字总结正文开始@Assassin目录:final,static,this,super关键字总结1.final关键字:2.static关键字:3.this关键字:4.super关键字:1.final关键字:final关键字,意思是最终的、不可改变的&#

03月01日

python小游戏《外星人入侵》的主题与玩法升级_baibainobyebye的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 348次
python小游戏《外星人入侵》的主题与玩法升级_baibainobyebye的博客

   在学过《python从入门到实践》后,我觉得项目一的小游戏-外星人入侵的主题与玩法有些单调,想为其增点色彩,在之后的一段时间里,我断断续续地产生新想法,每当觉得想法不错的时候,就会想方试法的将其实现。整个游戏的主题为夏目友人帐,因为能力有限,事实上我更想做一个剧情类游戏。   外星人入侵原有的框架包含的class有ship,bullet,alien,记分板等等,我在此基础上,添加了一些增益效果和金币,并且通过消耗金币可以释放一些技能&

02月26日

[java篇]图书管理系统,是你的期末大作业吗?_小周同学ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 382次
[java篇]图书管理系统,是你的期末大作业吗?_小周同学ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~的博客

文章目录图书管理系统框架一览图整体思想:Book包Book类BookList类User包普通用户Customer类管理员Librarian类用户(user)类---父类功能包--Operation包创建接口--IOperation接口新增图书--AddOperation删除图书--RemoveOperation查找图书--FindOperation显示图书--DisplayOperation整理图书--ArrangeOperation借阅图书--LentOperation归

02月26日

JavaScript之手撕call、apply_战场小包的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 306次
JavaScript之手撕call、apply_战场小包的博客

前言call/apply的核心理念就是借用方法。这话乍一听上去,感觉有点云里雾里。讲一个生活中的实例来描述一下:老邓和老王是邻居,老邓家有火锅,老王家有烧烤架。老王家很少吃火锅,但突然有一天想吃火锅,他就可以去老邓家借用火锅,这样老王家不仅吃上了火锅,还没花买锅的钱。同样如果有一天老邓家想吃烧烤,便可以去老王家借烧烤架。call/apply做的便是类似的事,A对象上

02月22日

【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——45.多数元素_努力前行,总会成为自己心中的那道光

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 359次
【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——45.多数元素_努力前行,总会成为自己心中的那道光

📢前言🌲原题样例:多数元素🌻C#方法:投票法🌻Java方法一:哈希表🌻Java方法二:随机化💬总结🚀往期优质文章分享📢前言🚀算法题🚀🌲每天打卡一道算法题,既是一个学习过程ÿ

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