前情提要:
Vue3开发基础语法(一):
1.1. methods中的this
1.1.1. 不能使用箭头函数
我们在methods中要使用data返回对象中的数据,那么这个this是必须有值的,并且应该可以通过this获取到data返回对象中的数据。
那么我们这个this能不能是window呢?
我们来看下面的代码:
const App = { template: "#my-app", data() { return { counter: 0 } }, methods: { increment: () => { // this.counter++; console.log(this); }, decrement() { this.counter--; } }}
为什么是window呢?
this到底是如何查找和绑定的呢?
1.1.2. this到底指向什么
事实上Vue的源码当中就是对methods中的所有函数进行了遍历,并且通过bind绑定了this:
vue3源码的this绑定过程
1.2. VSCode增加代码片段
我们在前面练习Vue的过程中,有些代码片段是需要经常写的,我们在VSCode中我们可以生成一个代码片段,方便我们快速生成。
VSCode中的代码片段有固定的格式,所以我们一般会借助于一个在线工具来完成。
具体的步骤如下:
生成代码片段
打开生成代码片段的配置
选择HTML
生成代码片段
模板语法:
React的开发模式:
Vue也支持jsx的开发模式(后续有时间也会讲到):
所以,对于学习Vue来说,学习模板语法是非常重要的。
2.1. 插值语法
2.1.1. mustache语法
如果我们希望把数据显示到模板(template)中,使用最多的语法是 “Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值:
<div>{{message}}</div>
并且我们前端提到过,data返回的对象是有添加到Vue的响应式系统中,当data中的数据发生改变时,对应的内容也会发生更新。
当然,Mustache中不仅仅可以是data中的属性,也可以是一个JavaScript的表达式:
<body> <div id="app"></div> <template id="my-app"> <div> <!-- mustache基本使用 --> <h2>{{message}}</h2> <!-- JavaScript表达式 --> <h2>{{ counter * 2}}</h2> <h2>{{message.split(" ").reverse().join(" ")}}</h2> <!-- 调用一个methods中的函数 --> <h2>{{reverse(message)}}</h2> </div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> // 创建App组件 const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", counter: 10, } }, methods: { reverse(msg) { return msg.split(" ").reverse().join(" ") } } } // 创建应用程序, 并且挂载 Vue.createApp(App).mount('#app'); </script></body>
但是下面的代码是错误的:
<!-- 错误的写法 --><!-- 这是一个赋值语句, 不是表达式 --><h2>{{var name = "Hello"}}</h2><!-- 控制流的if语句也是不支持的, 可以使用三元运算符 --><h2>{{ if (true) { return message } }}</h2>
三元运算符是可以的:
2.1.2. v-once
用于指定元素或者组件只渲染一次:
<h2 v-once>当前计数: {{counter}}</h2><button @click="increment">+1</button>
如果是子节点,也是只会渲染一次:
<div v-once> <h2>当前计数: {{counter}}</h2> <button @click="increment">+1</button></div>
2.1.3. v-text
用于更新元素的 textContent:
<span v-text="msg"></span><!-- 等价于 --><span>{{msg}}</span>
2.1.4. v-html
默认情况下,如果我们展示的内容本身是 html 的,那么vue并不会对其进行特殊的解析。
如果我们希望这个内容被Vue可以解析出来,那么可以使用 v-html 来展示:
<body> <div id="app"></div> <template id="my-app"> <div v-html='info'></div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { info: `<span style='color: red; font-size: 30px'>哈哈哈</span>` } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script></body>
2.1.5. v-pre
v-pre用于跳过元素和它的子元素的编译过程,显示原始的Mustache标签:
<div v-pre>{{message}}</div>
显示效果
2.1.6. v-cloak
这个指令保持在元素上直到关联组件实例结束编译。
和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到组件实例准备完毕。
[v-cloak] { display: none;}<div v-cloak> {{ message }}</div>
<div> 不会显示,直到编译结束。
2.2. v-bind
前端讲的一系列指令,主要是和内容相关的,元素除了内容之外还会有各种各样的属性。
绑定属性我们使用v-bind:
2.2.1. 绑定基本属性
前面我们讲的Mustache等语法主要是将内容插入到 innerHTML 中。
很多时候,元素的属性也是动态的:
<div id="app"></div> <template id="my-app"> <div>{{message}}</div> <img v-bind:src="src" alt=""> <!-- 语法糖写法 --> <img :src="src" alt=""> <!-- 注意这两种写法的不同 --> <img src="src" alt=""> <!-- 绑定a元素 --> <a :href="href"></a> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", src: "https://avatars.githubusercontent.com/u/10335230?v=4", href: "http://www.baidu.com" } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
2.2.2. 绑定class属性
对象语法
我们可以传给 :class (v-bind:class 的简写) 一个对象,以动态地切换 class。 <div id="app"></div> <template id="my-app"> <!-- 1.普通的绑定方式 --> <div :class="className">{{message}}</div> <!-- 2.对象绑定 --> <!-- 动态切换class是否加入: {类(变量): boolean(true/false)} --> <div class="why" :class="{nba: true, 'james': true}"></div> <!-- 案例练习 --> <div :class="{'active': isActive}">哈哈哈</div> <button @click="toggle">切换</button> <!-- 绑定对象 --> <div :class="classObj">哈哈哈</div> <!-- 从methods中获取 --> <div :class="getClassObj()">呵呵呵</div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", className: "why", nba: 'kobe', isActive: false, classObj: { why: true, kobe: true, james: false } } }, methods: { toggle() { this.isActive = !this.isActive; }, getClassObj() { return { why: true, kobe: true, james: false } } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
数组语法:
我们可以把一个数组传给 :class,以应用一个 class 列表;
<div id="app"></div> <template id="my-app"> <div :class="['why', nba]">哈哈哈</div> <div :class="['why', nba, isActive? 'active': '']">呵呵呵</div> <div :class="['why', nba, {'actvie': isActive}]">嘻嘻嘻</div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", nba: 'kobe', isActive: true } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
2.2.3. 绑定style属性
对象语法:
:style 的对象语法十分直观——看着非常像 CSS,但其实是一个 JavaScript 对象。 CSS property 名可以用驼峰式 (camelCase) 或短横线分隔 (kebab-case,记得用引号括起来) 来命名 <div id="app"></div> <template id="my-app"> <div :style="{color: 'red', fontSize: '30px', 'background-color': 'blue'}">{{message}}</div> <div :style="{color: 'red', fontSize: size+'px', 'background-color': 'blue'}">{{message}}</div> <div :style="styleObj">{{message}}</div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", size: 50, styleObj: { color: 'red', fontSize: '50px', 'background-color': 'blue' } } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
数组语法:
:style 的数组语法可以将多个样式对象应用到同一个元素上; <div id="app"></div> <template id="my-app"> <div :style="[styleObj1, styleObj2]">{{message}}</div> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World", size: 50, styleObj1: { color: 'red', fontSize: '50px', 'background-color': 'blue' }, styleObj2: { textDecoration: 'underline', fontWeight: 700 } } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
2.2.4. 动态绑定属性
属性的名称和值都是动态的
<template id="my-app"> <!-- 属性的名称是动态的 --> <div :[name]="value">{{message}}</div> </template>
2.2.5. 绑定一个对象
info对象会被拆解成div的各个属性;
<template id="my-app"> <div v-bind="info">{{message}}</div></template>
2.3. v-on
前面我们绑定了元素的内容和属性,在前端开发中另外一个非常重要的特性就是交互。
在前端开发中,我们需要经常和用户进行各种各样的交互:
这个时候,我们就必须监听用户发生的时间,比如点击、拖拽、键盘事件等等在Vue中如何监听事件呢?使用v-on指令v-on的使用:
缩写:@预期:Function | Inline Statement | Object参数:event修饰符: .stop - 调用 event.stopPropagation()。.prevent - 调用 event.preventDefault()。.capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式。.self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。.{keyAlias} - 仅当事件是从特定键触发时才触发回调。.once - 只触发一次回调。.left - 只当点击鼠标左键时触发。.right - 只当点击鼠标右键时触发。.middle - 只当点击鼠标中键时触发。.passive - { passive: true } 模式添加侦听器 用法:绑定事件监听案例演练:
<div id="app"></div> <template id="my-app"> <div>{{message}}</div> <!-- 基本使用 --> <!-- 1.绑定函数 --> <button v-on:click="btnClick">按钮1</button> <button @click="btnClick">按钮2</button> <div v-on:mousemove="mouseMove">div的区域</div> <!-- 2.绑定对象 --> <button v-on="{click: btnClick, mousemove: mouseMove}">特殊按钮3</button> <!-- 3.内联语句 --> <!-- 默认会把event对象传入 --> <button @click="btn4Click">按钮4</button> <!-- 内联语句传入其他属性 --> <button @click="btn4Click($event, 'why')">按钮5</button> <!-- 4.修饰符 --> <div @click="divClick"> <button @click.stop="btnClick">按钮6</button> </div> <input type="text" @keyup.enter="onEnter"> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { message: "Hello World" } }, methods: { btnClick() { console.log("按钮被点击了"); }, btn4Click(event) { console.log(event); }, btn4Click(event, message) { console.log(event, message); }, mouseMove() { console.log("鼠标移动"); }, divClick() { console.log("divClick"); }, onEnter(event) { console.log(event.target.value); } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
2.4. 条件渲染
在某些情况下,我们需要根据当前的条件决定某些元素或组件是否渲染,这个时候我们就需要进行条件判断了。
Vue提供了下面的指令来进行条件判断:
v-ifv-elsev-else-ifv-show下面我们来对它们进行学习。
2.4.1. v-if、v-else、v-else-if
v-if、v-else、v-else-if用于根据条件来渲染某一块的内容:
这些内容只有在条件为true时,才会被渲染出来;这三个指令与JavaScript的条件语句if、else、else if类似;<!-- vue3中, template不再要求必须只有一个根元素 --><template id="my-app"> <input type="text" v-model.number="score"> <h2 v-if="score > 90">优秀</h2> <h2 v-else-if="score > 80">良好</h2> <h2 v-else-if="score > 60">普通</h2> <h2 v-else>不及格</h2> </template>
v-if的渲染原理:
v-if是惰性的;当条件为false时,其判断的内容完全不会被渲染或者会被销毁掉;当条件为true时,才会真正渲染条件块中的内容;2.4.2. template元素
因为v-if是一个指令,所以必须将其添加到一个元素上:
但是如果我们希望切换的是多个元素呢?此时我们渲染div,但是我们并不希望div这种元素被渲染;这个时候,我们可以选择使用template;template元素可以当做不可见的包裹元素,并且在v-if上使用,但是最终template不会被渲染出来:
有点类似于小程序中的block <template id="my-app"> <template v-if="showHa"> <h2>哈哈哈哈</h2> <h2>哈哈哈哈</h2> <h2>哈哈哈哈</h2> </template> <template v-else> <h2>呵呵呵呵</h2> <h2>呵呵呵呵</h2> <h2>呵呵呵呵</h2> </template> <button @click="toggle">切换</button> </template>
2.4.3. v-show
v-show和v-if的用法看起来是一致的:
<template id="my-app"> <h2 v-show="isShow">哈哈哈哈</h2> </template>
2.4.4. v-show和v-if区别
首先,在用法上的区别:
v-show是不支持template;v-show不可以和v-else一起使用;其次,本质的区别:
v-show元素无论是否需要显示到浏览器上,它的DOM实际都是有渲染的,只是通过CSS的display属性来进行切换;v-if当条件为false时,其对应的原生压根不会被渲染到DOM中;开发中如何进行选择呢?
如果我们的原生需要在显示和隐藏之间频繁的切换,那么使用v-show;如果不会频繁的发生切换,那么使用v-if;2.5. 列表渲染
在真实开发中,我们往往会从服务器拿到一组数据,并且需要对其进行渲染。
这个时候我们可以使用v-for来完成;v-for类似于JavaScript的for循环,可以用于遍历一组数据;2.5.1. v-for基本使用
v-for的基本格式是 "item in 数组":
数组通常是来自data或者prop,也可以是其他方式;item是我们给每项元素起的一个别名,这个别名可以自定来定义; <template id="my-app"> <h2>电影列表</h2> <ul> <li v-for="item in movies">{{item}}</li> </ul> </template>
我们知道,在遍历一个数组的时候会经常需要拿到数组的索引:
如果我们需要索引,可以使用格式:"(item, index) in 数组";注意上面的顺序:数组元素项item是在前面的,索引项index是在后面的; <template id="my-app"> <h2>电影列表</h2> <ul> <li v-for="(item, index) in movies">{{index}}-{{item}}</li> </ul> </template>
2.5.2. v-for支持类型
v-for也支持遍历对象,并且支持有一二三个参数:
一个参数:"value in object";二个参数:"(value, key) in object";三个参数:"(value, key, index) in object"; <template id="my-app"> <h2>遍历对象</h2> <ul> <li v-for="(value, key, index) in info"> {{index}} - {{key}} - {{value}} </li> </ul> </template>
2.5.3. template元素
类似于v-if,你可以使用 template 元素来循环渲染一段包含多个元素的内容:
我们使用template来对多个元素进行包裹,而不是使用div来完成; <div id="app"></div> <template id="my-app"> <ul> <template v-for="(value, key) in info"> <li>{{key}}</li> <li>{{value}}</li> <hr> </template> </ul> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { info: { name: 'why', age: 18, height: 1.88 } } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
2.5.4. 数组更新检测
Vue 将被侦听的数组的变更方法进行了包裹,所以它们也将会触发视图更新。这些被包裹过的方法包括:
push()pop()shift()unshift()splice()sort()reverse()替换数组的方法
上面的方法会直接修改原来的数组,但是某些方法不会替换原来的数组,而是会生成新的数组,比如 filter()、concat() 和 slice()。
const nums = [10, 21, 34, 6];const newNums = nums.filter(num => num % 2 === 0);console.log(newNums);
2.6. key和diff算法
2.6.1. 认识VNode和VDOM
在使用v-for进行列表渲染时,我们通常会给元素或者组件绑定一个key属性。
这个key属性有什么作用呢?我们先来看一下官方的解释:
key属性主要用在Vue的虚拟DOM算法,在新旧nodes对比时辨识VNodes;如果不使用key,Vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法;而使用key时,它会基于key的变化重新排列元素顺序,并且会移除/销毁key不存在的元素;官方的解释对于初学者来说并不好理解,比如下面的问题:
什么是新旧nodes,什么是VNode?没有key的时候,如何尝试修改和复用的?有key的时候,如何基于key重新排列的?我们先来解释一下VNode的概念:
因为目前我们还没有比较完整的学习组件的概念,所以目前我们先理解HTML元素创建出来的VNode;VNode的全称是Virtual Node,也就是虚拟节点;事实上,无论是组件还是元素,它们最终在Vue中表示出来的都是一个个VNode;VNode的本质是一个JavaScript的对象;<div class="title" style="font-size: 30px; color: red;">哈哈哈</div>
在我们的Vue中会被转化创建出一个VNode对象:
const vnode = { type: 'div', props: { 'class': 'title', style: { 'font-size': '30px', color: 'red' } }, children: '哈哈哈'}
Vue内部在拿到vnode对象后,会对vnode进行处理,渲染成真实的DOM。
这一部分我会在后面专门和大家阅读createApp函数中讲到;DOM渲染过程
如果我们不只是一个简单的div,而是有一大堆的元素,那么它们应该会形成一个VNode Tree:
<div> <p> <i>哈哈哈哈</i> <i>哈哈哈哈</i> </p> <span>嘻嘻嘻嘻</span> <strong>呵呵呵呵</strong></div>
这个和我们的key有什么关系呢?
接下来我们就进行具体的分析;2.6.2. key作用和diff算法
我们先来看一个例子:
这个例子是当我点击按钮时会在中间插入一个f; <div id="app"></div> <template id="my-app"> <ul> <li v-for="item in letters">{{item}}</li> </ul> <button @click="insertF">insert f</button> </template> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: '#my-app', data() { return { letters: ['a', 'b', 'c', 'd'] } }, methods: { insertF() { //splice(插入位置,是否删除,'插入元素') this.letters.splice(2, 0, 'f') } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script>
我们可以确定的是,这次更新对于ul和button是不需要进行更新,需要更新的是我们li的列表:
在Vue中,对于相同父元素的子元素节点并不会重新渲染整个列表;因为对于列表中 a、b、c、d它们都是没有变化的;在操作真实DOM的时候,我们只需要在中间插入一个f的li即可;那么Vue中对于列表的更新究竟是如何操作的呢?
Vue事实上会对于有key和没有key会调用两个不同的方法;有key,那么就使用 patchKeyedChildren方法;没有key,那么就使用 patchUnkeyedChildren方法;有key和没有key的操作
2.6.3. 没有key执行操作
没有key对应的源代码如下:
patchUnkeyedChildren
它的过程画图就是如下的操作:
patchUnkeyedChildren画图
我们会发现上面的diff算法效率并不高:
c和d来说它们事实上并不需要有任何的改动;但是因为我们的c被f所使用了,所有后续所有的内容都要一次进行改动,并且最后进行新增;2.6.4. 有key执行操作
如果有key,那么会执行什么样的操作呢?
patchKeyedChildren
第一步的操作是从头开始进行遍历、比较:
a和b是一致的会继续进行比较;c和f因为key不一致,所以就会break跳出循环;第一步对比的过程
第二步的操作是从尾部开始进行遍历、比较:
第二步对比过程
第三步是如果旧节点遍历完毕,但是依然有新的节点,那么就新增节点:
新增节点
第四步是如果新的节点遍历完毕,但是依然有旧的节点,那么就移除旧节点:
移除旧节点
第五步是最特色的情况,中间还有很多未知的或者乱序的节点:
未知序列操作
所以我们可以发现,Vue在进行diff算法的时候,会尽量利用我们的key来进行优化操作:
在没有key的时候我们的效率是非常低效的;在进行插入或者重置顺序的时候,保持相同的key可以让diff算法更加的高效;