参考链接:https://medium.com/dartlang/dart-3-3-325bf2bf6c13
跟随 Flutter 3.19 发布的还有 Dart 3.3 ,Dart 3.3 主要包含扩展类型增强,性能优化和 native 代码交互推进,例如本次改进的JavaScript Interop 模型就引入了类型安全,所以这一切都为 WebAssembly 支持铺平了道路。
在《Flutter 2024 路线规划里》 ,Web 平台上未来 CanvasKit 将成为默认渲染,所以未来 Dart 在 Web 上肯定是 Wasm Native 的路线。
扩展类型
扩展类型是一种编译时抽象,它用不同的纯静态接口来 “Wrapper” 现有类型,同时它们也是 Dart 和静态 JS 互操作的主要实现基础,因为它们可以轻松修改现有类型的接口(对于任何类型的相互调用都至关重要),而不会产生实际 Wrapper 的成本。
extension type E(int i) { // Define set of operations.}
扩展类型引入了类型的零成本 wrappers,使用它们来优化性能敏感的代码,尤其是在与 native 平台交互时,扩展类型提供了具有特定成员自定义类型的便利性,同时消除了典型的 wrappers 分配开销。
extension type Wrapper(int i) { void showValue() { print('my value is $i'); }}void main() { final wrapper = Wrapper(42); wrapper.showValue(); // Prints 'my value is 42'}
上面的例子实现了一个 Wrapper
扩展类型,但将其用作普通的 Dart 类型,在实际使用里,开发者可以实例化它并调用函数。
这里的主要区别在于 Dart 将其编译为普通 Dart int
类型,扩展类型允许创建具有唯一的成员类型,而无需分配典型 wrappers 类型的间接成本,例如以下例子包装了对应的 int
类型以创建仅允许对 ID 号有意义的操作的扩展类型。
extension type IdNumber(int id) { // Wraps the 'int' type's '<' operator: operator <(IdNumber other) => id < other.id; // Doesn't declare the '+' operator, for example, // because addition does not make sense for ID numbers.}void main() { // Without the discipline of an extension type, // 'int' exposes ID numbers to unsafe operations: int myUnsafeId = 42424242; myUnsafeId = myUnsafeId + 10; // This works, but shouldn't be allowed for IDs. var safeId = IdNumber(42424242); safeId + 10; // Compile-time error: No '+' operator. myUnsafeId = safeId; // Compile-time error: Wrong type. myUnsafeId = safeId as int; // OK: Run-time cast to representation type. safeId < IdNumber(42424241); // OK: Uses wrapped '<' operator.}
因此,虽然 extension members 功能(Dart 2.7 开始)允许向现有类型添加函数和属性,但扩展类型功能也可以执行相同的操作,并且还允许定义隐藏底层表示的新 API。
这对于与 native code 的相互调用特别有用。可以直接使用原生类型,无需创建 Wrapper 和相关间接的成本,同时仍然提供干净的生产 Dart API。
扩展类型与 Wrapper 具有相同的用途,但不需要创建额外的运行时对象,当开发者需要包装大量对象时,Wrapper 这个行为可能会变得昂贵,由于扩展类型仅是静态的并且在运行时编译,因此它们本质上是零成本。
扩展方法(也称为“扩展”)是类似于扩展类型的静态抽象。但是扩展方法是直接向其基础类型的每个实例添加功能;扩展类型不同,扩展类型的接口仅适用于静态类型为该扩展类型的表达式。
默认情况下它们与其基础类型的接口不同。
扩展类型有两个同样有效但本质上不同的核心用例:
为现有类型提供扩展接口,当扩展类型实现其表示类型时,一般可以认为它是“透明的”,因为它允许扩展类型“看到”底层类型。
透明扩展类型可以调用表示类型的所有成员(未重新声明的),以及它定义的任何辅助成员,这将为现有类型创建一个新的扩展接口,新接口可用于静态类型为扩展类型的表达式,例如如下代码里,v1.i
可以正常调用,但是 int 类似的 v2
不可以调用 v2.i
:
extension type NumberT(int value) implements int { // Doesn't explicitly declare any members of 'int'. NumberT get i => this;}void main () { // All OK: Transparency allows invoking `int` members on the extension type: var v1 = NumberT(1); // v1 type: NumberT int v2 = NumberT(2); // v2 type: int var v3 = v1.i - v1; // v3 type: int var v4 = v2 + v1; // v4 type: int var v5 = 2 + v1; // v5 type: int // Error: Extension type interface is not available to representation type v2.i;}
为现有类型提供不同的接口,不透明的扩展类型(不是 implement
其表示类型)被静态地视为全新类型,与其表示类型不同,所以无法将其分配给其表示类型,并且它不会公开其表示类型的成员,例如 NumberE
不能为 int ,并且 : extension type NumberE(int value) { NumberE operator +(NumberE other) => NumberE(value + other.value); NumberE get next => NumberE(value + 1); bool isValid() => !value.isNegative;}void testE() { var num1 = NumberE(1); int num2 = NumberE(2); // Error: Can't assign 'NumberE' to 'int'. num1.isValid(); // OK: Extension member invocation. num1.isNegative(); // Error: 'NumberE' does not define 'int' member 'isNegative'. var sum1 = num1 + num1; // OK: 'NumberE' defines '+'. var diff1 = num1 - num1; // Error: 'NumberE' does not define 'int' member '-'. var diff2 = num1.value - 2; // OK: Can access representation object with reference. var sum2 = num1 + 2; // Error: Can't assign 'int' to parameter type 'NumberE'. List<NumberE> numbers = [ NumberE(1), num1.next, // OK: 'i' getter returns type 'NumberE'. 1, // Error: Can't assign 'int' element to list type 'NumberE'. ];}
另外需要注意,扩展类型是编译时包装构造,在运行时绝对没有扩展类型的踪迹,任何类型查询或类似的运行时操作都适用于表示类型,在任何情况下,扩展类型的表示类型都不是其子类型,因此在需要扩展类型的情况下表示类型不能互换使用。
JavaScript Interop
Dart 3.3 引入了一种与 JavaScript 和 Web 相互调用的新模型,它从一组用于与 JavaScript 交互的新 API 开始:dart:js_interop 。
现在,Dart 开发人员可以访问类型化 API 来与 JavaScript 交互,该 API 通过静态强制明确定义了两种语言之间的边界,在编译之前消除了许多问题。
除了用于访问 JavaScript 代码的新 API 之外,Dart 现在还包含一个新模型,用于使用扩展类型在 Dart 中表示 JavaScript 类型,如下代码就是前面拓展类型的实际使用实例:
import 'dart:js_interop';/// Represents the `console` browser API.extension type MyConsole(JSObject _) implements JSObject { external void log(JSAny? value); external void debug(JSAny? value); external void info(JSAny? value); external void warn(JSAny? value);}
基于扩展类型的语法比扩展成员允许更多的表达和健全性。这简化了 Dart 中 JavaScript API 的利用,更多详细信息可以查看:https://dart.dev/interop/js-interop 。
改进 browser libraries
从 1.0 版本开始,Dart SDK 就包含了一套全面的 browser libraries,其中包括核心 dart:html 库以及 SVG、WebGL 等库。
改进后的 JavaScript 调用模型提供了重新构想这些库的机会,未来 browser libraries 支持将集中在 package:web上,这简化了版本控制、加速了更新并与MDN资源保持一致,这一系列的改进推动了将 Dart 编译为 WebAssembly。
从今天开始,开启 WebAssembly 的未来
Dart 3.3 为WebAssembly 的 Web 应用奠定基础,虽然 Flutter Web 中的 WebAssembly 支持仍处于试验阶段,但是这对于 Dart 和 Flutter 是明显的方向。
要使用 WebAssembly 在 Web 上运行 Flutter 应用,需要使用新的 JavaScript Interop 机制和 package:web
,旧版 JavaScript 和 browser libraries 保持不变,并支持编译为 JavaScript 代码。但是,如果编译为 WebAssembly 需要迁移,例如:
import 'dart:html' as html; // Removeimport 'package:web/web.dart' as web; // Adddependencies: web: ^0.5.0
更多可见:https://dart.dev/interop/js-interop/package-web