本篇文章给大家谈谈用python写的新年快乐的代码,以及python节日祝福源代码,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
春节即将到来之际,用Python写了春节快乐的祝福代码,程序运行加载的背景图各背景音乐均可自行选择,设置动态效果阶段模拟放烟花的过程。首先是粒子扩张阶段,再是停留阶段,然后是自由落体阶段,最后是消失python画六瓣花代码。同时停留阶段在屏幕上绘制想表达的文字,完整程序包请在文末下载(含背景图片及背景音乐)运行效果图:
完整程序代码:
# -*- coding: UTF-8 -*-'''代码用途 : 庆祝新年公众号 : Python代码大全'''import randomimport pygame as pyimport tkinter as tkfrom time import time, sleepfrom tkinter import filedialogfrom PIL import Image, ImageTkfrom math import sin, cos, radiansfrom random import choice, uniform, randint# 导入库def randomcolor(): # 生成随机颜色 colArr = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'] color = "" for i in range(6): color += colArr[random.randint(0, 14)] return "#" + colorGRAVITY = 0.06# 重力变量colors = ['red', 'blue', 'yellow', 'white', 'green', 'orange', 'purple', 'seagreen', 'indigo', 'cornflowerblue', 'pink']# 颜色列表'''Generic class for particlesparticles are emitted almost randomly on the sky, forming a round of circle (a star) before falling and getting removedfrom canvasAttributes(属性): - id: 粒子的id - x, y: 粒子的坐标 - vx, vy: 粒子在对应坐标的变化速度 - total:一颗烟花里的粒子总数 - age: 粒子在画布上停留的时间 - color: 自我移植 - cv: 画布 - lifespan: 粒子在画布上停留的时间'''class part: # 为每一个烟花绽放出来的粒子单独构建一个类的对象 ,每个粒子都会有一些重要的属性,决定它的外观(大小、颜色)、移动速度等 def __init__(self, cv, idx, total, explosion_speed, x=0., y=0., vx=0., vy=0., size=2., color='red', lifespan=2, **kwargs): self.id = idx # 每个烟花的特定标识符 self.x = x # 烟花绽放x轴 self.y = y # 烟花绽放y轴 self.initial_speed = explosion_speed # 粒子初始速度 self.vx = vx # 粒子运动x轴速度 self.vy = vy # 粒子运动y轴速度 self.total = total # 绽放粒子数 self.age = 0 # 粒子已停留时间 self.color = color # 粒子颜色 self.cv = cv # 画布 self.cid = self.cv.create_oval(x - size, y - size, x + size, y + size, fill=self.color, outline='white', width=0.01) # 指定一个限定矩形(Tkinter 会自动在这个矩形内绘制一个椭圆) self.lifespan = lifespan # 粒子在画布上停留的时间 def update(self, dt): self.age += dt # 更新粒子停留时间 if self.alive() and self.expand(): # 如果粒子既存活又处于扩张阶段 move_x = cos(radians(self.id * 360 / self.total)) * self.initial_speed # 粒子x轴继续膨胀 move_y = sin(radians(self.id * 360 / self.total)) * self.initial_speed # 粒子y轴继续膨胀 self.cv.move(self.cid, move_x, move_y) # 根据id把画布上的粒子移动x和y个距离 self.vx = move_x / (float(dt) * 1000) # 粒子x轴的速度 elif self.alive(): columnFont = ('华文行楷', 20) # 如果粒子仅存活不扩张(只是停留时间足够,说明膨胀到最大了),则自由坠落 self.cv.create_text(250, 100, text='新', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont) # 字体 self.cv.create_text(300, 100, text='年', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont) self.cv.create_text(350, 100, text='快', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont) self.cv.create_text(400, 100, text='乐', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont) # 删除文字标签 move_x = cos(radians(self.id * 360 / self.total)) # x轴的移动位移 # we technically don't need to update x, y because move will do the job self.cv.move(self.cid, self.vx + move_x, self.vy + GRAVITY * dt) self.vy += GRAVITY * dt # 更新y轴 elif self.cid is not None: # 如果粒子生命周期已过,则将其移除 cv.delete(self.cid) # 在画布上移除该粒子对象 self.cv.delete("write_tag") # 同时移除字体 self.cid = None def expand(self): # 定义膨胀效果时间帧 return self.age <= 1.2 # 判断膨胀时间是否小于1.2秒 def alive(self): # 判断粒子是否仍在生命周期内 return self.age <= self.lifespan # 判断已停留时间是否小于应该停留时间'''Firework simulation loop:Recursively call to repeatedly emit new fireworks on canvasa list of list (list of stars, each of which is a list of particles)is created and drawn on canvas at every call, via update protocol inside each 'part' object '''def simulate(cv): t = time() # 返回自1970年后经过的浮点秒数,精确到小数点后7位 explode_points = [] # 爆炸点列表,烟花列表 wait_time = randint(10, 100) # 等待时间为10到100之间整数 numb_explode = randint(8, 20) # 爆炸烟花个数时6到10之间的随机整数 # create list of list of all particles in all simultaneous explosion for point in range(numb_explode): # 为所有模拟烟花绽放的全部粒子创建一列列表 if point <= 4: objects = [] # 每个点的爆炸粒子列表粒子列表 x_cordi = 250 + point * 50 # 每个爆炸点的x轴 y_cordi = 100 # 每个爆炸点的y轴 speed = uniform(0.5, 1.5) # 每个爆炸点的速度 size = uniform(0.5, 3) # 每个爆炸点的大小 color = choice(colors) # 每个爆炸点的颜色 explosion_speed = uniform(0.6, 3) # 爆炸的绽放速度 total_particles = randint(10, 60) # 烟花的总粒子数 for i in range(1, total_particles): # 同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的 r = part(cv, idx=i, total=total_particles, explosion_speed=explosion_speed, x=x_cordi, y=y_cordi, vx=speed, vy=speed, color=color, size=size, lifespan=uniform(0.6, 1.75)) # 把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的 objects.append(r) # 把r添加进粒子列表 explode_points.append(objects) # 把粒子列表添加进烟花列表 else: objects = [] # 每个点的爆炸粒子列表粒子列表 x_cordi = randint(50, 550) # 每个爆炸点的x轴 y_cordi = randint(50, 150) # 每个爆炸点的y轴 speed = uniform(0.5, 1.5) # 每个爆炸点的速度 size = uniform(0.5, 3) # 每个爆炸点的大小 color = choice(colors) # 每个爆炸点的颜色 explosion_speed = uniform(0.3, 2) # 爆炸的绽放速度 total_particles = randint(10, 50) # 烟花的总粒子数 for i in range(1, total_particles): # 同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的 r = part(cv, idx=i, total=total_particles, explosion_speed=explosion_speed, x=x_cordi, y=y_cordi, vx=speed, vy=speed, color=color, size=size, lifespan=uniform(0.6, 1.75)) # 把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的 objects.append(r) # 把r添加进粒子列表 explode_points.append(objects) # 把粒子列表添加进烟花列表 total_time = .0 # 初始化总时间 # keeps undate within a timeframe of 1.8 second while total_time < 2: # 当总时间小于1.8秒时运行该循环 sleep(0.03) # 让画面暂停0.01秒 tnew = time() # 刷新时间 t, dt = tnew, tnew - t # 时间等于新时间,和上次时间间隔为tnew-t for point in explode_points: # 遍历烟花列表 for item in point: # 遍历烟花里的粒子列表 item.update(dt) # 粒子更新时间 cv.update() # 刷新画布 total_time += dt # 为while循环增加时间 root.after(wait_time, simulate, cv) # 将组件置于其他组件之后,放在最顶层,覆盖下面的,递归调用自己,形成新一轮的爆炸def close(*ignore): # 打开模拟循环并关闭窗口 """Stops simulation loop and closes the window.""" global root root.quit()if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() root.title('祝大家—虎年大吉') # 设置窗体的标题栏 cv = tk.Canvas(root, height=600, width=600) # 绘制一个高600,宽600的画布 bgpath = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景图片') # 选择背景图片 image = Image.open(bgpath) # 打开背景图片 image = image.resize((600, 600), Image.ANTIALIAS) # 把背景图片调整成窗口大小 photo = ImageTk.PhotoImage(image) cv.create_image(0, 0, image=photo, anchor='nw') # 在画布上绘制加载的背景图片 bgmusic = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景音乐') py.mixer.init() # 初始化 py.mixer.music.load(bgmusic) # 文件加载 py.mixer.music.play(-1, 0, fade_ms=50) # 播放 第一个是播放值 -1代表循环播放, 第二个参数代表开始播放的时间 py.mixer.music.pause() # 暂停 py.mixer.music.unpause() # 取消暂停 cv.pack() # 把cv添加进去 root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close) root.after(200, simulate, cv) # 在0.1秒后再调用stimulate函数,生成一轮烟花绽放效果 root.mainloop() # 执行root,生成窗口
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