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用python写的新年快乐的代码,python节日祝福源代码

23 人参与  2024年02月15日 18:26  分类 : 《随便一记》  评论

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本篇文章给大家谈谈用python写的新年快乐的代码,以及python节日祝福源代码,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

春节即将到来之际,用Python写了春节快乐的祝福代码,程序运行加载的背景图各背景音乐均可自行选择,设置动态效果阶段模拟放烟花的过程。首先是粒子扩张阶段,再是停留阶段,然后是自由落体阶段,最后是消失python画六瓣花代码。同时停留阶段在屏幕上绘制想表达的文字,完整程序包请在文末下载(含背景图片及背景音乐)运行效果图:在这里插入图片描述
完整程序代码:

# -*- coding: UTF-8 -*-'''代码用途 : 庆祝新年公众号     : Python代码大全'''import randomimport pygame as pyimport tkinter as tkfrom time import time, sleepfrom tkinter import filedialogfrom PIL import Image, ImageTkfrom math import sin, cos, radiansfrom random import choice, uniform, randint# 导入库def randomcolor():    # 生成随机颜色    colArr = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F']    color = ""    for i in range(6):        color += colArr[random.randint(0, 14)]    return "#" + colorGRAVITY = 0.06# 重力变量colors = ['red', 'blue', 'yellow', 'white', 'green', 'orange', 'purple', 'seagreen', 'indigo', 'cornflowerblue', 'pink']# 颜色列表'''Generic class for particlesparticles are emitted almost randomly on the sky, forming a round of circle (a star) before falling and getting removedfrom canvasAttributes(属性):    - id: 粒子的id    - x, y: 粒子的坐标    - vx, vy: 粒子在对应坐标的变化速度    - total:一颗烟花里的粒子总数    - age: 粒子在画布上停留的时间    - color: 自我移植    - cv: 画布    - lifespan: 粒子在画布上停留的时间'''class part:    # 为每一个烟花绽放出来的粒子单独构建一个类的对象 ,每个粒子都会有一些重要的属性,决定它的外观(大小、颜色)、移动速度等    def __init__(self, cv, idx, total, explosion_speed, x=0., y=0., vx=0., vy=0., size=2., color='red', lifespan=2,                 **kwargs):        self.id = idx        # 每个烟花的特定标识符        self.x = x        # 烟花绽放x轴        self.y = y        # 烟花绽放y轴        self.initial_speed = explosion_speed        # 粒子初始速度        self.vx = vx        # 粒子运动x轴速度        self.vy = vy        # 粒子运动y轴速度        self.total = total        # 绽放粒子数        self.age = 0        # 粒子已停留时间        self.color = color        # 粒子颜色        self.cv = cv        # 画布        self.cid = self.cv.create_oval(x - size, y - size, x + size, y + size, fill=self.color, outline='white',                                       width=0.01)        # 指定一个限定矩形(Tkinter 会自动在这个矩形内绘制一个椭圆)        self.lifespan = lifespan        # 粒子在画布上停留的时间    def update(self, dt):        self.age += dt        # 更新粒子停留时间        if self.alive() and self.expand():            # 如果粒子既存活又处于扩张阶段            move_x = cos(radians(self.id * 360 / self.total)) * self.initial_speed            # 粒子x轴继续膨胀            move_y = sin(radians(self.id * 360 / self.total)) * self.initial_speed            # 粒子y轴继续膨胀            self.cv.move(self.cid, move_x, move_y)            # 根据id把画布上的粒子移动x和y个距离            self.vx = move_x / (float(dt) * 1000)            # 粒子x轴的速度        elif self.alive():            columnFont = ('华文行楷', 20)            # 如果粒子仅存活不扩张(只是停留时间足够,说明膨胀到最大了),则自由坠落            self.cv.create_text(250, 100, text='新', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont)  # 字体            self.cv.create_text(300, 100, text='年', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont)            self.cv.create_text(350, 100, text='快', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont)            self.cv.create_text(400, 100, text='乐', tag="write_tag", fill=choice(colors), font=columnFont)            # 删除文字标签            move_x = cos(radians(self.id * 360 / self.total))            # x轴的移动位移            # we technically don't need to update x, y because move will do the job            self.cv.move(self.cid, self.vx + move_x, self.vy + GRAVITY * dt)            self.vy += GRAVITY * dt            # 更新y轴        elif self.cid is not None:            # 如果粒子生命周期已过,则将其移除            cv.delete(self.cid)            # 在画布上移除该粒子对象            self.cv.delete("write_tag")            # 同时移除字体            self.cid = None    def expand(self):        # 定义膨胀效果时间帧        return self.age <= 1.2        # 判断膨胀时间是否小于1.2秒    def alive(self):        # 判断粒子是否仍在生命周期内        return self.age <= self.lifespan        # 判断已停留时间是否小于应该停留时间'''Firework simulation loop:Recursively call to repeatedly emit new fireworks on canvasa list of list (list of stars, each of which is a list of particles)is created and drawn on canvas at every call, via update protocol inside each 'part' object '''def simulate(cv):    t = time()    # 返回自1970年后经过的浮点秒数,精确到小数点后7位    explode_points = []    # 爆炸点列表,烟花列表    wait_time = randint(10, 100)    # 等待时间为10到100之间整数    numb_explode = randint(8, 20)    # 爆炸烟花个数时6到10之间的随机整数    # create list of list of all particles in all simultaneous explosion    for point in range(numb_explode):        # 为所有模拟烟花绽放的全部粒子创建一列列表        if point <= 4:            objects = []            # 每个点的爆炸粒子列表粒子列表            x_cordi = 250 + point * 50            # 每个爆炸点的x轴            y_cordi = 100            # 每个爆炸点的y轴            speed = uniform(0.5, 1.5)            # 每个爆炸点的速度            size = uniform(0.5, 3)            # 每个爆炸点的大小            color = choice(colors)            # 每个爆炸点的颜色            explosion_speed = uniform(0.6, 3)            # 爆炸的绽放速度            total_particles = randint(10, 60)            # 烟花的总粒子数            for i in range(1, total_particles):                # 同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的                r = part(cv, idx=i, total=total_particles, explosion_speed=explosion_speed, x=x_cordi, y=y_cordi,                         vx=speed, vy=speed, color=color, size=size, lifespan=uniform(0.6, 1.75))                # 把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的                objects.append(r)                # 把r添加进粒子列表            explode_points.append(objects)            # 把粒子列表添加进烟花列表        else:            objects = []            # 每个点的爆炸粒子列表粒子列表            x_cordi = randint(50, 550)            # 每个爆炸点的x轴            y_cordi = randint(50, 150)            # 每个爆炸点的y轴            speed = uniform(0.5, 1.5)            # 每个爆炸点的速度            size = uniform(0.5, 3)            # 每个爆炸点的大小            color = choice(colors)            # 每个爆炸点的颜色            explosion_speed = uniform(0.3, 2)            # 爆炸的绽放速度            total_particles = randint(10, 50)            # 烟花的总粒子数            for i in range(1, total_particles):                # 同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的                r = part(cv, idx=i, total=total_particles, explosion_speed=explosion_speed, x=x_cordi, y=y_cordi,                         vx=speed, vy=speed, color=color, size=size, lifespan=uniform(0.6, 1.75))                # 把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的                objects.append(r)                # 把r添加进粒子列表            explode_points.append(objects)            # 把粒子列表添加进烟花列表    total_time = .0    # 初始化总时间    # keeps undate within a timeframe of 1.8 second    while total_time < 2:        # 当总时间小于1.8秒时运行该循环        sleep(0.03)        # 让画面暂停0.01秒        tnew = time()        # 刷新时间        t, dt = tnew, tnew - t        # 时间等于新时间,和上次时间间隔为tnew-t        for point in explode_points:            # 遍历烟花列表            for item in point:                # 遍历烟花里的粒子列表                item.update(dt)                # 粒子更新时间        cv.update()        # 刷新画布        total_time += dt        # 为while循环增加时间    root.after(wait_time, simulate, cv)    # 将组件置于其他组件之后,放在最顶层,覆盖下面的,递归调用自己,形成新一轮的爆炸def close(*ignore):    # 打开模拟循环并关闭窗口    """Stops simulation loop and closes the window."""    global root    root.quit()if __name__ == '__main__':    root = tk.Tk()    root.title('祝大家—虎年大吉')  # 设置窗体的标题栏    cv = tk.Canvas(root, height=600, width=600)    # 绘制一个高600,宽600的画布    bgpath = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景图片')    # 选择背景图片    image = Image.open(bgpath)    # 打开背景图片    image = image.resize((600, 600), Image.ANTIALIAS)    # 把背景图片调整成窗口大小    photo = ImageTk.PhotoImage(image)    cv.create_image(0, 0, image=photo, anchor='nw')    # 在画布上绘制加载的背景图片    bgmusic = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景音乐')    py.mixer.init()    # 初始化    py.mixer.music.load(bgmusic)    # 文件加载    py.mixer.music.play(-1, 0, fade_ms=50)    # 播放  第一个是播放值 -1代表循环播放, 第二个参数代表开始播放的时间    py.mixer.music.pause()    # 暂停    py.mixer.music.unpause()    # 取消暂停    cv.pack()    # 把cv添加进去    root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close)    root.after(200, simulate, cv)    # 在0.1秒后再调用stimulate函数,生成一轮烟花绽放效果    root.mainloop()    # 执行root,生成窗口

完整程序包下载地址:https://pan.baidu.com/s/1av00wEa-x7r3fC-Uqu9u9w,下载提取码获取请先关注:Python代码大全,在公众号回复:春节快乐提取码。Python代码大全


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