一、介绍:
1、前提:在 js 中,函数也是对象,可以赋值给变量,可以作为参数放在函数的参数列表中,如:
var doSomething = function(a,b){ return a + b;}console.log(doSomething(2,3));
2、概念:
callback 是一种特殊的函数,这个函数被作为参数传给另一个函数去调用,这样的函数就是回调函数。回调,顾名思义,回头再调。回调与同步、异步并没有直接的联系,回调只是一种实现方式,既可以有同步回调,也可以有异步回调,还可以有事件处理回调和延迟函数回调。
3、语法:
在大多数编程语言中,函数的形参总是从外向内传递参数,但在JS中,如果形参碰到“关键字” callback 则完全相反,它表示从内向外反向调用某个外部函数。
二、举例
1、举例介绍:
(1)第一步:
var fs = require("fs");var cfunction f(param) { console.log(param)} function writeFile() { fs.writeFile('input.txt', 'fs.writeFile 写入文件的内容', function (err) { if (!err) { console.log("文件写入完成") c = 1 } });} c = 0writeFile()f(c)
打印结果为0,因为程序运行到writeFile()这一行的时候,是一个比较耗时的IO操作,JS碰到这种操作并不会停在原地一直等待直到函数执行完毕,而是直接运行下一条代码(即f©),而此时 c = 1这一行代码其实并没有被执行到,所以打印出来的结果还是0 !,如果希望打印1,可以使用第二步的代码:
(2)第二步:
var fs = require("fs");var c function f(param) { console.log(param)} function writeFile() { fs.writeFile('input.txt', 'fs.writeFile 写入文件的内容', function (err) { if (!err) { console.log("文件写入完成") c = 1 f(c) } });} c = 0writeFile()
这样结果是对的,但是改成这样并不完美,因为这么做就相当于将f()写死在writeFile()里了,如果此处我想根据不同的场景调用不同的函数还要写几个不同的writeFile(),而他们之间的区别仅仅是最后调用的那个函数不同,这里就体现callback的作用了(准确地说callback并不真的是Javascript里的关键字,只是大家都约定成俗把callback这个单词作为回调函数的默认选择)。看下使用回调函数后的代码:
(3)第三步:回调函数写法
var fs = require("fs"); function f(param) { console.log(param)} function writeFile(callback) { //callback,表示这个参数不是一个普通变量,而是一个函数 fs.writeFile('input.txt', 'fs.writeFile 写入文件的内容', function (err) { if (!err) { console.log("文件写入完成") c = 1 callback(c) // 因为我们传进来的函数名是f(),所以此行相当于调用一次f(c) } });}var c = 0writeFile(f) // 函数f作为一个参数传进writeFile函数
经过改造后的代码出现了两次callback,第一个callback出现在writeFile的形参里,起定义的作用,表示这个参数并不是一个普通变量,而是一个函数,即所谓的“以函数为参数”。 第二个callback出现在c = 1下面,表示此处“执行”从形参传递进来的那个函数。这样一来,writeFile()函数在执行完毕之后到底调用哪个函数就变“活”了,如果我们想writeFile()函数执行完之后并不是像第二个例子那样只能调用f(),而是还有别的函数比如说x() y() z(),那么只需要写成 writeFile(x),writeFile(y)… 就行了。PS: 此处并不一定非要写为“callback”,你可以任意写成a,b,c…callback只是一种约定俗成的写法,它明确地告诉代码阅读者:此处是一个回调函数。
但是这步写法不够简洁,一些函数的形参列表里直接嵌套一个函数的情况,其本质上仍然是回调函数,因为没有了函数名,所以也称匿名函数。看下最终的简化写法:
(4)第四步:匿名回调函数
var fs = require("fs"); function writeFile(callback) { fs.writeFile('input.txt', '我是通过fs.writeFile 写入文件的内容', function (err) { if (!err) { console.log("文件写入完毕!") c = 1 callback(c) } });}var c = 0writeFile(function (param) { console.log(param)})
这是最简洁的写法,再举几个例子:
var doit = function(callback){ var a = 1, b = 2, c = 3; var t = callback(a,b,c); return t + 10;};var d = doit(function(x,y,z){ return (x+y+z);});console.log(d);export default { created() { this.testCallBack(); }, methods: { testCallBack() { let param = '测试' this.myCallback(param, function (arg1, arg2) { alert('这是回调' + arg1 + ' ' + arg2) }); }, myCallback(param, callback) { setTimeout(() => { alert(param) callback(param, '222'); }, 1000); } }}readImageFile(origin, quality, file) { let that = this; let fileName = file.name; let reader = new FileReader(); reader.onload = function(evt) { let base64File = evt.target.result; that.imageCompress( base64File, origin, { quality }, function(result) { let blobFile = that.dataURLtoBlob(result); let compressFile = new window.File([blobFile], fileName, { type: file.type }); that.uploadFile(compressFile); } ); }; reader.readAsDataURL(file); }, // 压缩图片 imageCompress(path, Orientation, obj, callback) { let img = new Image(); img.src = path; img.onload = function() { let that = this; // 默认按比例压缩 let imgWidth = that.width; let imgHeight = that.height; let scale = imgWidth / imgHeight; if (imgWidth > MAX_IMAGE_WIDTH) { imgWidth = MAX_IMAGE_WIDTH; imgHeight = imgWidth / scale; } let quality = obj.quality || 0.7; // 默认图片质量为0.7 // 生成canvas let canvas = document.createElement('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); let anw = document.createAttribute('width'); let anh = document.createAttribute('height'); anw.nodeValue = imgWidth; anh.nodeValue = imgHeight; canvas.setAttributeNode(anw); canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, imgWidth, imgHeight); // quality值越小,所绘制出的图像越模糊 let base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality); // 回调函数返回base64的值 callback(base64); }; },function doSomething(msg, callback){ alert(msg); if(typeof callback == "function") callback(); } doSomething("回调函数", function(){ alert("匿名函数实现回调!"); });
2、常见的回调函数例子:
三、回调函数中this的指向:
callback中的this指向window。可以使用Call和Apply函数来改变this指向,每个Javascript中的函数都有两个方法:Call 和 Apply。这些方法被用来设置函数内部的this对象以及给此函数传递变量。
举例:
var clientData = { id: 096545, fullName: "Not Set", //setUsrName是一个在clientData对象中的方法 setUserName: function (firstName, lastName){ this.fullName = firstName + " " + lastName; }} function getUserInput(firstName, lastName, callback){ //code ..... //调用回调函数存储 callback(firstName, lastName);}getUserInput("Barack","Obama",clientData.setUserName);console.log(clientData.fullName); //Not Setconsole.log(window.fullName); //Barack Obama
在上面的代码中,当clientData.setUsername被执行时,this.fullName并没有设置clientData对象中的fullName属性,它将设置window对象中的fullName属性。
下面我们看下Apply函数实现,Call函数类似。(call接收的第一个参数为被用来在函数内部当做this的对象,传递给函数的参数被挨个传递。Apply函数的第一个参数也是在函数内部作为this的对象,然而最后一个参数确是传递给函数的值的数组。)
//注意到我们增加了新的参数作为回调对象,叫做“callbackObj”function getUserInput(firstName, lastName, callback ,callbackObj){ //code ..... callback.apply(callbackObj, [firstName, lastName]);}getUserInput("Barack", "Obama", clientData.setUserName, clientData);console.log(clientData.fullName); //Barack Obama
四、回调函数的使用场景:
1、回调函数经常使用于以下场景:
异步调用(例如读取文件,进行HTTP请求,动态加载js文件,加载iframe资源后,图片加载完成执行回调等等)
事件监听器/处理器
setTimeout和setInterval方法
一般情况:精简代码
2、以异步调用为例,回调函数与异步编程:回调函数是实现异步编程的利器,在程序运行中,当某些请求过程漫长,我们有时没必要选择等待请求完成继续处理下一个任务,这时使用回调函数进行异步处理可以大大提高程序执行效率。例如:AJAX请求。若是使用回调函数进行处理,代码就可以继续进行其他任务,而无需空等。实际开发中,经常在javascript中使用异步调用!下面有个使用AJAX加载XML文件的示例,并且使用了call()函数,在请求对象(requested object)上下文中调用回调函数。
function fn(url, callback){ var httpRequest; //创建XHR httpRequest = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : //针对IE进行功能性检测 window.ActiveXObject ? new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") : undefined; httpRequest.onreadystatechange = function(){ if(httpRequest.readystate === 4 && httpRequest.status === 200){ //状态判断 callback.call(httpRequest.responseXML); } }; httpRequest.open("GET", url); httpRequest.send();} fn("text.xml", function(){ //调用函数 console.log(this); / /此语句后输出}); console.log("this will run before the above callback."); //此语句先输出