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进阶C语言——自定义类型:结构体,枚举,联合

16 人参与  2023年04月04日 17:16  分类 : 《随便一记》  评论

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文章目录

1 结构体1.1 结构的基础知识1.2结构的声明1.3 特殊的声明1.4 结构的自引用1.5 结构体变量的定义和初始化1.6 结构体内存对齐1.7 修改默认对齐数1.8 结构体传参 2. 位段2.1 什么是位段2.2 位段的内存分配2.3 位段的跨平台问题2.4 位段的应用 3. 枚举3.1 枚举类型的定义3.2 枚举的优点3.3 枚举的使用 4. 联合(共用体)4.1 联合类型的定义4.2 联合的特点4.3 联合大小的计算

1 结构体

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2结构的声明

struct tag{   member-list;}variable-list;

例如描述一个学生:

#include <stdio.h>struct Stu{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号}; //分号不能丢int main(){struct Stu;return 0;}

也可以写成下面这样:

struct Stu{//成员变量char name[20];int age;float weight;} s4, s5, s6;//全局变量(此处可加变量可不加)int main(){struct Stu s1;//局部变量struct Stu s2;struct Stu s3;return 0;}

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:

//匿名结构体类型struct{int a;char b;float c;}x;//(必须加名字才能用)struct{int a;char b;float c;}a[20], * p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?

在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;

警告:

编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。

匿名结构体只能用一次,是不够方便的

1.4 结构的自引用

数据的存储结构
在这里插入图片描述

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

//代码1struct Node{int data;struct Node next;};//可行否?

答:不可行
正确的自引用方式:

//代码2struct Node{int data;struct Node* next;};

注意:

//代码3typedef struct{    int data;    Node* next;}Node;//这样写代码,可行否?//答:不行//解决方案:typedef struct Node{    int data;    struct Node* next;}Node;//对匿名结构体重命名时的Node是结构体类型而不是变量

1.5 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

struct S{int x;int y;}p1; //声明类型的同时定义变量p1struct S p2; //定义结构体变量p2//初始化:定义变量的同时赋初值。struct S p3 = { 100,'q' };struct Stu //类型声明{char name[15];//名字int age; //年龄};struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化struct Node{int data;struct Point p;struct Node* next;}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化

1.6 结构体内存对齐

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
代码演示:

struct S1{int i;char c1;};struct S2{char c1;int i;char c2;};struct S3{char c1;int a;char c2;char c3;};int main(){printf("%d\n", sizeof(struct S1));printf("%d\n", sizeof(struct S2));printf("%d\n", sizeof(struct S3));return 0;}

运行结果:
在这里插入图片描述
画图理解s1的存放方式
在这里插入图片描述
我们可以用offsetof这个宏来计算一下偏移量

#include <stddef.h>#include <stdio.h>struct S{char c;int a;};int main(){struct S s = {0};printf("%d\n", offsetof(struct S, c));//0printf("%d\n", offsetof(struct S, a));//4return 0;}

运行结果:
在这里插入图片描述

offsetof是一个宏,用来计算偏移量,使用时要包含头文件 #include <stddef.h>

举例说明:
在这里插入图片描述
结构体里嵌套结构体的类型在这里插入图片描述

考点
如何计算?

首先得掌握结构体的对齐规则:

结构体的第一个成员永远放在0偏移处。其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
gcc环境下没有默认对齐数
(没有默认对齐数时,对齐数就是成员自身的大小)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍,如果不够,则浪费空间对齐。如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

例如:

struct S1{char c1;int i;char c2;};struct S2{char c1;char c2;int i;};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

1.7 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8struct S1{char c1;int i;char c2;};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1struct S2{char c1;int i;char c2;};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认int main(){//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(struct S1));printf("%d\n", sizeof(struct S2));return 0;}

运行结果:
在这里插入图片描述
结论:

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

1.8 结构体传参

我们直接看代码:

struct S{int data[1000];int num;};struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };//结构体传参void print1(struct S s){printf("%d\n", s.num);}//结构体地址传参void print2(struct S* ps){printf("%d\n", ps->num);}int main(){print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return 0;}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

2. 位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A{   int _a:2;   int _b:5;   int _c:10;   int _d:30;};

A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?

//位段 - 二进制位struct A{int _a : 2;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;};//47 bit//int main(){struct A sa = {0};printf("%d\n", sizeof(sa));return 0;}

打印结果:
在这里插入图片描述

2.2 位段的内存分配

位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子struct S{   char a:3;   char b:4;   char c:5;   char d:4;};struct S s = {0};s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;//空间是如何开辟的?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
假设分配到的内存中的比特位是由左向右使用
分配的内存剩余的比特位不够使用时,浪费掉

2.3 位段的跨平台问题

int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

在这里插入图片描述

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期{   Mon,   Tues,   Wed,   Thur,   Fri,   Sat,   Sun};enum Sex//性别{   MALE,   FEMALE,   SECRET};enum Color//颜色{   RED,   GREEN,   BLUE};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:

enum Sex{//枚举的可能取值,默认是从0开始,递增1的//枚举常量MALE,FEMALE,SECRET};int main(){enum Sex s = FEMALE;printf("%d\n", MALE);printf("%d\n", FEMALE);printf("%d\n", SECRET);return 0;}

打印结果:
在这里插入图片描述
当我们把MALE初始化成5时,结果就会从5开始递增

enum Sex{MALE=5,FEMALE,SECRET};

结果演示:
在这里插入图片描述
当我们把FEMALE初始化成5时,结果就会变成0,5,6
代码演示:

enum Sex{MALE,FEMALE=5,SECRET};

打印结果:
在这里插入图片描述

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

增加代码的可读性和可维护性和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。防止了命名污染(封装)便于调试使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color//颜色{RED = 1,GREEN = 2,BLUE = 4};enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

#include <stdio.h>union Un{char c;//1int i;//4};int main(){union Un u;printf("%d\n", sizeof(u));printf("%p\n", &u);printf("%p\n", &(u.i));printf("%p\n", &(u.c));return 0;}

打印结果:
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4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un{int i;char c;};int main(){union Un un;// 下面输出的结果是一样的吗?printf("%d\n", &(un.i));printf("%d\n", &(un.c));//下面输出的结果是什么?un.i = 0x11223344;un.c = 0x55;printf("%x\n", un.i);return 0;}

打印结果:
在这里插入图片描述
判断当前计算机的大小端存储
这个代码我们之前写过,但是现在有一种新的写法
看代码:

union Un{char c;//1int i;//4};int main(){union Un u;u.i = 1;if (u.c == 1)printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;}

运行结果:
在这里插入图片描述

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

union Un1{char c[5];int i;};union Un2{short c[7];int i;};int main(){//下面输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(union Un1));printf("%d\n", sizeof(union Un2));return 0;}

打印结果:
在这里插入图片描述


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