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JUC基础【万字篇】

0 人参与  2023年03月29日 09:45  分类 : 《随便一记》  评论

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JUC

1、什么是JUC

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JUC:指的是java.util三个并发编程工具包

java.util.concurrentjava.util.concurrent.atomicjava.util.concurrent.locks

实现多线程的四种方式:

继承Thread类实现Runnable接口实现Callable接口线程池

业务:普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!

Runnable接口和Callable接口区别:

是否有返回值:Runnable无返回值,Callable有返回值是否抛出异常:call方法计算一个结果,如果不能这样做,就会抛出异常实现方法名称不同,Runnable接口是run方法,Callable接口是call方法

2、线程和进程

进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单元。

线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单元。

进程:是一个程序,一个进程包含多个线程,且至少包含一个线程。

Java默认有两个线程:main 和 GC。

Java能开启线程吗? start方法开启线程

 public synchronized void start() {        /**         * This method is not invoked for the main method thread or "system"         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added         * to this method in the future may have to also be added to the VM.         *         * A zero status value corresponds to state "NEW".         */        if (threadStatus != 0)            throw new IllegalThreadStateException();        /* Notify the group that this thread is about to be started         * so that it can be added to the group's list of threads         * and the group's unstarted count can be decremented. */        group.add(this);        boolean started = false;        try {            start0();            started = true;        } finally {            try {                if (!started) {                    group.threadStartFailed(this);                }            } catch (Throwable ignore) {                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then                  it will be passed up the call stack */            }        }    } //本地方法,底层C++,Java无法操作硬件,由操作系统决定是否创建线程,是否立即创建线程 private native void start0();

Java是不能开启线程的,底层是调用start0()是一个native方法,由底层的C++方法编写。java无法直接操作硬件。

线程的几种状态

Thread.State

 public enum State {        NEW,//新建             RUNNABLE,//准备就绪               BLOCKED, //阻塞                WAITING,//一直等待        TIMED_WAITING,//超时等待,过时不候        TERMINATED;//终止    }

wait/sleep区别

1.来自不同的类

wait => Object,任何对象实例都能调用

sleep => Thread,Thread的静态方法

2.关于锁的释放

wait会释放锁;sleep不会释放锁,它也不需要占用锁

3.使用范围、捕获异常不同

wait:必须在同步代码块中使用,不需要捕获异常

sleep:可以在任何地方使用,必须要捕获异常

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发: 同一时刻多个线程访问同一个资源(多线程共享资源)

​ 例如:春运抢票、电商秒杀

并行: 多项工作一起执行,之后再汇总

​ 例如:泡方便面,电水壶烧水的同时,拆开泡面调料倒入桶中

 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());//获取cpu的核数

并发编程的本质:充分利用CPU资源

管程

Monitor 监视器(就是平常说的锁)

是一种同步机制,保证同一时间内,只有一个线程访问被保护的数据或者代码

jvm同步基于进入和退出,使用管程对象实现的

用户线程和守护线程

用户线程:自定义线程(new Thread())

守护线程:后台中一种特殊的线程,比如垃圾回收

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主线程结束了,用户线程还在运行,jvm存活

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没有用户线程了,都是守护线程,jvm结束

3、Lock锁(重点)

多线程编程步骤:

创建资源类,在资源类创建属性和操作方法创建多个线程,调用资源类的操作方法

案例:三个售票员同时卖30张票。

传统 synchronized

public class SaleTicketDemo1 {    public static void main(String[] args) {        //并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程        Ticket ticket = new Ticket();        //Runnable接口 -》 函数式接口,lambda表达式:函数式接口的实例        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 30; i++) {                ticket.sale();            }        },"A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 30; i++) {                ticket.sale();            }        },"B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 30; i++) {                ticket.sale();            }        },"C").start();    }}/** * 资源类 */class Ticket {    //属性    private int num = 30;    //synchronized 本质:线程串行化,排队,锁    public synchronized void sale() {        if (num > 0) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (num--) + "张票,剩余" + num + "张");        }    }}

Lock接口

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实现类

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公平锁:十分公平,先来后到(阳光普照,效率相对低一些)

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认,可能会造成线程饿死,但是效率高)

public class SaleTicketDemo2 {    public static void main(String[] args) {        //并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程        Ticket2 ticket = new Ticket2();        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"A").start();        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"B").start();        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"C").start();    }}/** * 资源类 * * Lock三部曲 * 1.new ReentrantLock(); * 2.lock.lock(); //加锁 * 3.finally  -》 lock.unlock();//解锁 * */class Ticket2 {    //属性    private int num = 30;    // 创建可重入锁    Lock lock = new ReentrantLock();    public void sale() {        lock.lock(); //加锁        try {            //业务代码            if (num > 0) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (num--) + "张票,剩余" + num + "张");            }        } finally {          lock.unlock();//解锁        }    }}

synchronized 和 Lock区别

1.synchronized 是内置的Java关键字,Lock是Java的一个接口

2.synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁

3.synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁!如果不释放锁,会造成死锁

4.synchronized 线程一在获得锁的情况下阻塞了,第二个线程就只能傻傻的等着;Lock就不一定会等待下去

5.synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平/公平(可以自己设置,默认非公平锁)

6.synchronized 适合锁少量的同步代码;Lock适合锁大量同步代码!

7.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized

4、线程间通信

生产者和消费者问题

面试:单例模式、排序算法、生产者消费者问题、死锁

资源类操作步骤:判断等待 -》执行业务-》唤醒通知

生产者和消费者问题 synchronized 版

Object类中方法

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/** * 线程之间通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒 * 线程之间交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0 * A num+1 * B num-1 */public class ProducerAndConsumer {    public static void main(String[] args) {        Data data = new Data();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();    }}/** * 资源类 * * 判断等待,业务,通知 */class Data {    private int num = 0;    //+1    public synchronized void increment() throws InterruptedException {        if (num != 0) {            //等待            this.wait();        }        num++;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我+1 完毕了        this.notifyAll();    }    //-1    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {        if (num == 0) {            //等待            this.wait();        }        num--;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我-1 完毕了        this.notifyAll();    }}

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问题存在, A B C D 四个线程 虚假唤醒

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public class ProducerAndConsumer {    public static void main(String[] args) {        Data data = new Data();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "C").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "D").start();    }}/** * 资源类 * <p> * 判断等待,业务,通知 */class Data {    private int num = 0;    /**     * +1     */    public synchronized void increment() throws InterruptedException {        if (num != 0) {            //等待            this.wait();        }        num++;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我+1 完毕了        this.notifyAll();    }    /**     * -1     */    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {        if (num == 0) {            //等待            this.wait();        }        num--;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我-1 完毕了        this.notifyAll();    }}

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为什么会出现虚假唤醒问题呢?

主要是因为wait方法是从哪里等待就从哪里唤醒(而且wait是不会持有锁的,别的线程直接能拿到锁),if只会判断一次,只要第一次满足条件,等待唤醒就会直接执行下面+1/-1操作,所以才会出现>1或者<0的数甚至出现死锁现象,这些都是虚假唤醒导致的。

防止虚假唤醒问题:if 改为 while

/** * 线程之间通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒 * 线程之间交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0 * A num+1 * B num-1 */public class ProducerAndConsumer {    public static void main(String[] args) {        Data data = new Data();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "C").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "D").start();    }}/** * 资源类 * * 判断等待,业务,通知 */class Data {    private int num = 0;    //+1    public synchronized void increment() throws InterruptedException {        while (num != 0) {            //等待            this.wait();        }        num++;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我+1 完毕了        this.notifyAll();    }    //-1    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {        while (num == 0) {            //等待            this.wait();        }        num--;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);        //通知其他线程我-1 完毕了        this.notifyAll();    }}

JUC版的生产者和消费者问题

通过Lock找到Condition(官方文档)image-20210828183902401

代码实现

public class ProducerAndConsumer2 {    public static void main(String[] args) {        Data2 data = new Data2();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "C").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "D").start();    }}/** * 资源类 * * 判断等待,业务,通知 */class Data2 {    private int num = 0;    Lock lock = new ReentrantLock();    Condition condition = lock.newCondition();    //condition.await(); // 等待    //condition.signalAll(); // 唤醒全部    //+1    public void increment() throws InterruptedException {        lock.lock();        try {            //业务代码            while (num != 0) {                //等待                condition.await();            }            num++;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);            //通知其他线程我+1 完毕了            condition.signalAll();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }    //-1    public void decrement() throws InterruptedException {        lock.lock();        try {            while (num == 0) {                //等待                condition.await();            }            num--;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);            //通知其他线程我-1 完毕了            condition.signalAll();        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }}

多线程编程完整步骤

第一步:创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法

第二步:资源类操作方法

(1)判断等待

(2)业务逻辑

(3)通知唤醒

第三步:创建多个线程,调用资源类的操作方法

第四步:防止虚假唤醒

线程间定制通信

线程按约定顺序执行

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只覆盖了原来的技术,有其优势和补充!

Condition精准的通知和唤醒线程

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代码实现:三个线程顺序执行

/** * A B C三个线程顺序执行 */public class C {    public static void main(String[] args) {        Resource resource = new Resource();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                resource.printA();            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                resource.printB();            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                resource.printC();            }        }, "C").start();    }}/** * 资源类 Lock */class Resource {    private final Lock lock = new ReentrantLock();    private final Condition condition1 = lock.newCondition();    private final Condition condition2 = lock.newCondition();    private final Condition condition3 = lock.newCondition();    private int num = 1; // 1A 2B 3C    public void printA() {        lock.lock();        try {            //业务 判断 -》 执行 -》 通知            while (num != 1) {                //等待                condition1.await();            }            num = 2;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAA");            //唤醒,唤醒指定线程B            condition2.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }    public void printB() {        lock.lock();        try {            //业务 判断 -》 执行 -》 通知            while (num != 2) {                condition2.await();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBB");            num = 3;            //唤醒线程C            condition3.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }    public void printC() {        lock.lock();        try {            //业务 判断 -》 执行 -》 通知            while (num != 3) {                condition3.await();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCC");            num = 1;            //唤醒线程A            condition1.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }}

5、八锁现象

锁是什么?如何判断锁是谁?

任何类的对象、类对象

深刻理解锁

 * 八锁,就是关于锁的八个问题 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 * 2、sendSms()延迟4s情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 */public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        Phone phone = new Phone();        //锁的存在        new Thread(() -> {            phone.sendSms();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"A").start();        new Thread(() -> {            phone.call();        },"B").start();    }}class Phone{    //synchronized 锁的对象是方法的调用者!    //两个方法用的是同一把锁,谁先拿到谁执行!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}
/** * 3、增加了一个普通方法后,先打印发短信还是hello? hello * 4、两个对象,两个同步方法 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/打电话 2/发短信 */public class Test2{    public static void main(String[] args) {        //两个对象,两个不同的对象,两把锁!        Phone2 phone1 = new Phone2();        Phone2 phone2 = new Phone2();        //锁的存在        new Thread(() -> {            phone1.sendSms();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"A").start();        new Thread(() -> {            phone2.call();        },"B").start();    }}class Phone2{    //synchronized 锁的对象是方法的调用者!    //两个方法用的是同一把锁,谁先拿到谁执行!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }    //没有锁,不是同步方法,不受锁的影响    public void hello(){        System.out.println("hello");    }}
/** * 5.增加两个静态的同步方法 一个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 * 6.两个对象 两个静态的同步方法 两个线程先打印 发短信 还是 打电话?    1/发短信 2/打电话 */public class Test3 {    public static void main(String[] args) {        //两个不同的对象 但是类只会加载一次 共用一把锁        Phone3 phone1 = new Phone3();        Phone3 phone2 = new Phone3();        //锁的存在        new Thread(() -> {            phone1.sendSms();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"A").start();        new Thread(() -> {            phone2.call();        },"B").start();    }}class Phone3{    //static静态方法 锁的是类对象 Phone3.class    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public static synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}
/** * 7.一个静态同步方法一个普通同步方法 一个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 打电话 发短信 * 8.一个静态同步方法一个普通同步方法 两个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 打电话 发短信 */public class Test4 {    public static void main(String[] args) {        Phone4 phone1 = new Phone4();        Phone4 phone2 = new Phone4();        //锁的存在        new Thread(() -> {            phone1.sendSms();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"A").start();        new Thread(() -> {            phone2.call();        },"B").start();    }}class Phone4{    //static静态同步方法 锁的是类对象 Phone3.class    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    //普通同步方法 锁的是方法调用者    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}

小结:

同步方法,谁先拿到锁谁先执行,同一把锁顺序执行。普通同步方法锁的是 this 当前对象(即方法的调用者)。静态同步方法锁的是类对象,类只会加载一次,所以静态同步方法永远锁的都是类对象(XXX.class)。

synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁。

具体表现为一下3种形式。

对于普通同步方法,锁是当前实例对象。对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。对于同步方法块,锁是synchronized括号里配置的对象。

6、集合类不安全

List不安全

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!public class ListTest {    public static void main(String[] args) {        //并发下 ArrayList不安全        /*        解决方案        1、List<String> list = new Vector<>();        2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());        3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();         */        //CopyOnWrite 写入时复制  COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;        //多个线程操作的时候 list 读取的时候 固定的 写入(覆盖)        //再写入的时候避免覆盖,造成数据问题!        //读写分离        //CopyOnWriteArrayList 比 Vector 好在哪里?        //Vector 底层是synchronized实现效率较低 ; CopyOnWriteArrayList 底层是ReentrantLock实现 效率更高 灵活性也更高        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();        for (int i = 0; i < 10; i++) {            new Thread(() -> {                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(list);            }, String.valueOf(i)).start();        }    }}

Set不安全

import java.util.Set;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;//java.util.ConcurrentModificationExceptionpublic class SetTest {    public static void main(String[] args) {        //HashSet<String> set = new HashSet<>();        //解决方案一:        //Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());        //解决方案二:        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();        for (int i = 0; i < 30; i++) {            new Thread(() -> {                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(set);            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

HashSet底层是什么?

HashSet底层是HashMap

public HashSet() {    map = new HashMap<>();}// add()  set 本质就是map 中的key, key是不可重复的!public boolean add(E e) {    return map.put(e, PRESENT)==null;}// PRESENT 不变的值!private static final Object PRESENT = new Object();

Map不安全

回顾HashMap底层

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public class MapTest {    public static void main(String[] args) {        /*        并发下 HashMap线程不安全        解决方案:        1.Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());        2.Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();         */        //HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();        //Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());        Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();        //加载因子,初始容量        for (int i = 0; i < 30; i++) {            new Thread(() -> {                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(map);            }, String.valueOf(i)).start();        }    }}

7、Callable

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1.可以有返回值

2.可以抛出异常

3.方法不同, run() -> call()

代码测试

public class CallableTest {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        new Thread(new MyThread()).start();        /*        本身Callable接口和Runnable接口毫无关系        通过一个Runnable接口的实现类FutureTask,Callable接口与Runnable接口构建了关系,便可以启动线程         */        //适配类   FutureTask 是 Runnable接口的实现类   构造器 FutureTask(Callable<V> callable)        MyThread1 t1 = new MyThread1();        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(t1); //泛型是线程返回值类型        /*        启动两个线程,只会打印一个`call()...`         */        new Thread(futureTask,"A").start(); //怎么启动Callable        new Thread(futureTask,"B").start(); //结果会被缓存,效率高        Integer i = futureTask.get(); //获取线程返回值  get()可能会产生阻塞!把他放到最后 或者 使用异步通信来处理!        System.out.println(i);    }}class MyThread implements Runnable{    @Override    public void run() {    }}/** * 泛型是返回值类型 */class MyThread1 implements Callable<Integer>{    @Override    public Integer call(){        System.out.println("call()...");        //耗时的操作        return 1024;    }}

注意:

1.有缓存

2.获取结果可能需要等待,会阻塞!

8、常用的辅助类(必会)

8.1 CountDownLatch(减法计数器)

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/** * 计数器 */public class CountDownLatchDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        //倒计时 起始为6 必须要执行任务的时候,再使用!        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);        for (int i = 0; i < 6; i++) {            new Thread(() -> {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->Go out");                countDownLatch.countDown(); // -1            }, String.valueOf(i)).start();        }        countDownLatch.await(); //等待计数器归零在向下执行        System.out.println("Close Door!");    }}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归0,再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,当计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续往下执行!

8.2 CyclicBarrier(加法计数器)

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public class CyclicBarrierDemo {    public static void main(String[] args) {        /*          集齐7颗龙珠召唤神龙         */        //召唤神龙的线程        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println("成功召唤神龙!"));        for (int i = 1; i <= 7; i++) {            final int temp = i;            new Thread(() -> {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了" + temp + "个龙珠");                try {                    barrier.await(); //等待                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }).start();        }    }}

8.3 Semaphore(信号量)

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抢车位!

6车 - 3个停车位

public class SemaphoreDemo {    public static void main(String[] args) {        //线程数量:停车位! 限流!        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);        for (int i = 1; i <= 6; i++) {            new Thread(() -> {                try {                    //acquire() 获得                    semaphore.acquire();                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } finally {                    semaphore.release(); //release() 释放                }            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

原理:

semaphore.acquire(); //获得,如果已经满了,等待,等待被释放为止!

semaphore.release(); // 释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

写锁:独占锁

读锁:共享锁

读写锁:一个资源可以被多个读线程访问,或者被一个写线程访问,但是不能同时存在读写线程,读写互斥,读读是共享的

ReadWriteLock

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public class ReadWriteLockDemo {    public static void main(String[] args) {        MyCache myCache = new MyCache();        for (int i = 1; i <= 5; i++) {            final int temp = i;            //写入            new Thread(() -> {                myCache.put(temp + "", temp + "");            }, String.valueOf(i)).start();        }        for (int i = 1; i <= 5; i++) {            final int temp = i;            //读取            new Thread(() -> {                System.out.println("获取" + temp + "缓存数据-> " + myCache.get(temp + ""));            }, String.valueOf(i)).start();        }    }}/** * 自定义缓存 */class MyCache {    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();    /**     * 存 写     */    public void put(String key, Object value) {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);        try {            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        map.put(key, value);        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");    }    /**     * 取 读     */    public Object get(String key) {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);        Object o = map.get(key);        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");        return o;    }}

运行结果:

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结果分析:由于是多线程操作,多个线程同时开启。写线程写入数据可能花费一些时间,此时数据还没写入完成,读线程就开始读数据导致读取不到任何数据,这种情况需要加锁控制。

加读写锁:

/** * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有 * 共享锁(读锁)  多个线程可以同时占有 *  * ReadWriteLock * 读-读  可以共存! * 读-写  不可共存! * 写-写  不可共存! */public class ReadWriteLockDemo {    public static void main(String[] args) {        MyCache myCache = new MyCache();        for (int i = 1; i <= 5; i++) {            final int temp = i;            //写入            new Thread(() -> {                myCache.put(temp + "", temp + "");            }, String.valueOf(i)).start();        }        for (int i = 1; i <= 5; i++) {            final int temp = i;            //读取            new Thread(() -> {                System.out.println("获取" + temp + "缓存数据-> " + myCache.get(temp + ""));            }, String.valueOf(i)).start();        }    }}/** * 自定义缓存 */class MyCache {    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();    /**     * 存 写     */    public void put(String key, Object value) {        readWriteLock.writeLock().lock();        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);        try {            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);            map.put(key, value);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.writeLock().unlock();        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");    }    /**     * 取 读     */    public Object get(String key) {        readWriteLock.readLock().lock();        Object o = null;        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);            o = map.get(key);            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.readLock().unlock();        }        return o;    }}

此时结果是正确的

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结果分析:由于加了读写锁,写锁是独占锁,读锁是共享锁。因此写的过程中不允许有任何操作,当写操作写完之后,可以多个线程共享读。

锁降级:写锁会降级为读锁,读锁不能升级为写锁。

10、阻塞队列

BlockingQueue
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什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

学会使用队列

添加、移除

四组API

方式抛出异常不抛出异常阻塞等待超时等待
添加add()offer()put()offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
移除remove()poll()take()poll(long timeout, TimeUnit unit)
获取队首元素element()peek()--
    /**     * 抛出异常     */    public static void test1() {        //队列的大小        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("a"));        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("b"));        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("c"));        //java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常        //System.out.println(arrayBlockingQueue.add("d"));        System.out.println("**************");        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常        //System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());    }
    /**     *有返回值,不抛出异常     */    public static void test2(){        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("a"));        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("b"));        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("c"));        //System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!        System.out.println("*****");        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!    }
    /**     *等待,阻塞(一直阻塞)     */    public static void test3() throws InterruptedException {        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);        //一直阻塞        arrayBlockingQueue.put("a");        arrayBlockingQueue.put("b");        arrayBlockingQueue.put("c");        //arrayBlockingQueue.put("d"); //队列没有位置了,一直阻塞        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());        System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); //没有数据了,一直阻塞    }
 /**     *等待,阻塞(等待超时)     */    public static void test4() throws InterruptedException {        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);        arrayBlockingQueue.offer("a");        arrayBlockingQueue.offer("b");        arrayBlockingQueue.offer("c");        arrayBlockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS); //等待两秒,超时退出        System.out.println("******");        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());        arrayBlockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); //等待两秒,超时退出    }

SynchronousQueue 同步队列

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put()、take()

/** * 同步队列 * SynchronousQueue 和 BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素 * put一个元素,必须从里面take取出来,否则不能再put进去值!(存一个,取一个,循环) */public class SynchronousQueueDemo {    public static void main(String[] args) {        //存一个元素,取一个元素 循环        SynchronousQueue<Object> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();        new Thread(() -> {            try {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 1");                synchronousQueue.put("1");                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 2");                synchronousQueue.put("2");                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 3");                synchronousQueue.put("3");            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }, "T1").start();        new Thread(() -> {            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }, "T2").start();    }}

11、线程池(重点)

线程池:三大方式、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序运行,本质:占用系统资源!优化资源的使用!=> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池…

创建、销毁,十分浪费资源。

池化技术:事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。

线程池的好处

1、降低资源的消耗;

2、提高响应的速度;

3、方便线程管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

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线程池:三大方法

/** * Executors 工具类:创建线程池  3大方法 */public class Demo1 {    public static void main(String[] args) {        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单个线程的线程池        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建固定线程的线程池        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建可伸缩线程池        try {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程                threadPool.execute(() -> {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            //线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

源码分析:七大参数

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {    return new FinalizableDelegatedExecutorService        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}public static ExecutorService newCachedThreadPool() {    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                  60L, TimeUnit.SECONDS,                                  new SynchronousQueue<Runnable>());}    //本质:ThreadPoolExecutor()    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小                              int maximumPoolSize, //最大核心线程池大小                              long keepAliveTime, //超时了没有人调用就会释放                              TimeUnit unit, //超时单位                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列                              ThreadFactory threadFactory, //线程工厂:创建线程,一般不用动                              RejectedExecutionHandler handler) { //拒绝策略        if (corePoolSize < 0 ||            maximumPoolSize <= 0 ||            maximumPoolSize < corePoolSize ||            keepAliveTime < 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)            throw new NullPointerException();        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?                null :                AccessController.getContext();        this.corePoolSize = corePoolSize;        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;        this.workQueue = workQueue;        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);        this.threadFactory = threadFactory;        this.handler = handler;    }

手动创建一个线程池

/** * Executors 工具类:创建线程池  3大方法 * * 4大拒绝策略: * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //默认拒绝策略 银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常! * */public class Demo2 {    public static void main(String[] args) {        //工具类创建        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单个线程的线程池        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建固定线程的线程池        //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建可伸缩线程池        //手动创建线程池 ThreadPoolExecutor        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,                5,                3,                TimeUnit.SECONDS,                new LinkedBlockingQueue<>(3),                Executors.defaultThreadFactory(),                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            //最大承载:Queue + max            //超出最大承载抛出RejectedExecutionException 异常 (默认拒绝策略)            for (int i = 0; i < 9; i++) {                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程                threadPool.execute(() -> {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            //线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

四种拒绝策略

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 * 4大拒绝策略: * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //默认拒绝策略 银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!

小结与扩展

线程池最大线程数如何设置?

了解:IO密集型,CPU密集型(调优)

public class Demo1 {    public static void main(String[] args) {        //手动创建线程池 ThreadPoolExecutor        //最大线程到底如何定义?        //1、CPU 密集型  电脑处理器数是几,就是几,可以保证CPU的效率最高!        //2、IO 密集型   大于 程序中十分耗IO的线程数   ---> 程序中 15个大型任务 io十分占用资源! =》 30        //获取CPU核数 电脑处理器数        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),                3,                TimeUnit.SECONDS,                new LinkedBlockingQueue<>(3),                Executors.defaultThreadFactory(),                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            //最大承载:Queue + max            //超出最大承载 RejectedExecutionException (默认拒绝策略)            for (int i = 0; i < 9; i++) {                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程                threadPool.execute(() -> {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            //线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

12、四大函数式接口(必须掌握)

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新时代程序员:lambda表达式(本质就是函数式接口的实例)、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口:只有一个抽象方法的接口

//此注解用来判断该接口是否是函数式接口@FunctionalInterfacepublic interface Runnable {    public abstract void run();}//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
Function函数型接口
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代码测试

/** * Function 函数型接口 有一个输入,有一个输出 * 只要是 函数式接口 可以用 lambda表达式简化 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        //输出输入的值//        Function<String ,String > fun = new Function<String ,String >() {//            @Override//            public String apply(String str) {//                return str;//            }//        };        Function<String ,String > fun = (str) -> str; //lambda表达式        System.out.println(fun.apply("123"));    }}
Predicate断定型接口
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代码测试

/** * Predicate 断定型接口 有一个输入值 返回值是布尔值! */public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {        //判断字符串是否为空//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {//            @Override//            public boolean test(String str) {//                return "".equals(str);//            }//        };        Predicate<String> predicate = str -> "".equals(str);        System.out.println(predicate.test(""));        System.out.println(predicate.test("123"));    }}
Consumer消费型接口
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代码测试

/** * Consumer 消费型接口 只接收参数,不返回值 */public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {        //接收参数,将其打印出来//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {//            @Override//            public void accept(String str) {//                System.out.println(str);//            }//        };        Consumer<String> consumer = str -> System.out.println(str);        consumer.accept("hello");    }}
Supplier供给型接口
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代码测试

/** * Supplier 供给型接口 不需参数,有返回值 */public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {//        Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {//            @Override//            public String get() {//                return "world";//            }//        };        Supplier<String> supplier = () -> "world";        System.out.println(supplier.get());    }}

13、Stream流式计算

什么是Stream流式计算

大数据:存储 + 计算

存储:集合、MySQL

计算:流式计算~

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public class Test {    public static void main(String[] args) {        User user1 = new User(1, "a", 21);        User user2 = new User(2, "b", 22);        User user3 = new User(3, "c", 23);        User user4 = new User(4, "d", 24);        User user5 = new User(5, "e", 25);        User user6 = new User(6, "f", 26);        //存储交给集合        List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5, user6);        //计算交给Stream流        //lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算        list.stream()                .filter(user -> user.getId() % 2 == 0) //找出id为偶数的用户                .filter(user -> user.getAge() > 23)  //年龄大于23岁                .map(user -> user.getName().toUpperCase()) //用户名 转为大写                .sorted((u1, u2) -> -u1.compareTo(u2)) //用户名字母到着排序                .limit(1) //只输出一个用户                .forEach(System.out::println);    }}

14、ForkJoin

什么是ForkJoin

ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率~。在大数据量速率会更快!

大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!

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ForkJoin 特点: 工作窃取!

实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!(里面维护的都是双端队列)

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Class ForkJoinPool的使用

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ForkJoinTask

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ForkJoin的计算类:

/** * 求和计算的任务 * * 如何使用 ForkJoin? * 1.ForkJoinPool 通过它来执行 * 2.计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask<?> task) * 3.计算类要继承ForkJoinTask */public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {    private Long start;    private Long end;    //临界值    private Long temp = 10000L;    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {        this.start = start;        this.end = end;    }    //计算方法    @Override    protected Long compute() {        if ((end - start) < temp) {            long sum = 0L;            for (Long i = start; i <= end; i++) {                sum += i;            }            return sum;        } else {            //分支合并计算            Long middle = (start + end) / 2;//中间值            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);            task1.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle, end);            task2.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列            //结果汇总            return task1.join() + task2.join();        }    }}

测试类:

/** * 三六九等 三 六(ForkJoin) 九(Stream并行流) */public class Test {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        //test1(); // 419        //test2();        test3();//234    }    //普通程序员    public static void test1() {        long sum = 0L;        long start = System.currentTimeMillis();        for (long i = 0L; i <= 10_0000_0000; i++) {            sum += i;        }        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end - start));    }    //会使用forkJoin    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {        long start = System.currentTimeMillis();        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务        Long sum = submit.get();        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum = " + sum + "时间:" + (end - start));    }    public static void test3() {        long start = System.currentTimeMillis();        //Stream并行流计算 []        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end - start));    }}

.parallel().reduce(0, Long::sum) 使用一个并行流去计算,提高效率。(并行计算归约求和)

15、异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!

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线程异步调用通常使用CompletableFuture类

(1)没有返回值的runAsync异步回调

        //没有返回值的 runAsync 异步回调        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " runAsync => Void");        });        System.out.println("11111");        completableFuture.get(); //阻塞,获取执行结果

(2)有返回值的 supplyAsync 异步回调

/** * 类似异步调用:Ajax * * 异步调用:CompletableFuture * 成功回调 * 失败回调 */public class Demo02 {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        //有返回值的 supplyAsync 异步回调        //成功和失败回调        //返回的是错误信息        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " supplyAsync => Integer");            int i = 10 / 0;            return 1024;        });       //成功回调        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {            System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果            System.out.println("u=>" + u); //错误信息 java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero        }).exceptionally((e -> {//失败回调            System.out.println(e.getMessage());            return 233; // 可以获取到错误的返回结果        })).get());    }}

16、JMM

请你谈谈你对 volatile 的理解

volatile 是Java虚拟机提供轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

线程中分为 工作内存、主内存

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;

3、加锁和解锁是同一把锁

8种操作

read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

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JMM对这8种操作给了相应的规定:

不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题:程序A不知道主内存中的值发生了变化

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17、volatile

1)保证可见性

public class JMMDemo {    // 如果不加volatile 程序会死循环    // 加了volatile是可以保证可见性的,volatile保证一旦数据被修改,其它线程立马能够感知到    private volatile static int num = 0;    public static void main(String[] args) { // main 线程        new Thread(()->{ // 线程1  不知道主内存中的值发生了变化            while (num == 0){            }        }).start();        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        num = 1;        System.out.println(num);    }}

2)不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,是不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。

/** * 不保证原子性 */public class VDemo2 {    // volatile 不保证原子性    private volatile static int num = 0;    public static void add() {        num++;    }    public static void main(String[] args) {        // 20个线程,每个线程调用100次  理论值 2万        for (int i = 0; i < 20; i++) {            new Thread(() -> {                for (int j = 0; j < 1000; j++) {                    add();                }            }).start();        }        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc            Thread.yield();        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);    }}

如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?

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使用原子类,解决原子性问题

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public class VDemo2 {    // volatile 不保证原子性    // 原子类的 Integer    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();    public static void add() {        //num++; //不是原子性操作        num.getAndIncrement(); // +1 操作 底层是CAS保证的原子性    }    public static void main(String[] args) {        // 20个线程,每个线程调用100次  理论值 2万        for (int i = 0; i < 20; i++) {            new Thread(() -> {                for (int j = 0; j < 1000; j++) {                    add();                }            }).start();        }        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc            Thread.yield();        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);    }}

原子类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!

Unsafe类是一个很特殊的存在

3)禁止指令重排

指令重排

什么是指令重排?

我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的

源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

int x=1; //1int y=2; //2x=x+5;   //3y=x*x;   //4//我们期望的执行顺序是 1234  可能执行的顺序会变成2134 1324//可不可能是 4123? 不可能的

可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常结果: x = 0; y =0;

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

可能造成的诡异结果:x = 2; y = 1;(概率极低)

volatile可以避免指令重排:

volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。

内存屏障:CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序;

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)

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总结:

volatile 可以保证可见性;不能保证原子性;由于内存屏障,可以保证避免指令重排现像产生!

面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式

18、彻底玩转单例模式

饿汉式、DCL懒汉式

1)饿汉式

/** * 饿汉式单例 * 核心思想:构造器私有化 */public class Hungry {    // 可能浪费内存空间    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];    private static final Hungry HUNGRY = new Hungry();    private Hungry(){}    public static Hungry getInstance(){        return HUNGRY;    }}

2)DCL懒汉式

/** * 懒汉式单例 * 道高一尺,魔高一丈! */public class LazyMan {    private volatile static LazyMan lazyMan;    private static boolean flag = false;    private LazyMan() {        synchronized (LazyMan.class) {            if (!flag) {                flag = true;            } else {                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常!");            }        }    }    //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式    public static LazyMan getInstance() {        if (null == lazyMan) {            synchronized (LazyMan.class) {                if (null == lazyMan) {                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作                }            }        }        return lazyMan;    }    //不加 synchronized 多线程情况下,不一定是单例    public static void main(String[] args) throws Exception {//        for (int i = 0; i < 10; i++) {//            new Thread(() -> {//                LazyMan.getInstance();//            }).start();//        }        //反射!        //LazyMan instance = LazyMan.getInstance();        Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");        flag.setAccessible(true);        Constructor<LazyMan> constructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);        constructor.setAccessible(true);        LazyMan instance = constructor.newInstance();        flag.set(instance,false);        LazyMan instance1 = constructor.newInstance();        System.out.println(instance == instance1);    }          /*            创建对象的步骤:            1.分配内存空间            2.执行构造方法,初始化对象            3.把这个对象指向这个空间             123             132 线程A                 线程B // 此时lazyMan还没有完成构造             */}

3)静态内部类

/** *  静态内部类 */public class Holder {    private Holder(){    }    public static class InnerClass{        private static final Holder HOLDER = new Holder();    }    public static Holder getInstance(){        return InnerClass.HOLDER;    }}

单例不安全, 因为反射

4)枚举类

/** * enum 是什么? 本身也是一个Class类 */public enum EnumSingle {    INSTANCE;    public EnumSingle getInstance(){        return INSTANCE;    }}class Test{    public static void main(String[] args) throws Exception {        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;        //EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;        Constructor<EnumSingle> constructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);        constructor.setAccessible(true);        EnumSingle instance2 = constructor.newInstance(); //java.lang.NoSuchMethodException: com.lkl.singleton.EnumSingle.        System.out.println(instance1);        System.out.println(instance2);    }}

使用枚举,我们就可以防止反射破坏了

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枚举类型的最终反编译源码:

public final class EnumSingle extends Enum{    public static EnumSingle[] values()    {        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();    }    public static EnumSingle valueOf(String name)    {        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/ogj/single/EnumSingle, name);    }    private EnumSingle(String s, int i)    {        super(s, i);    }    public EnumSingle getInstance()    {        return INSTANCE;    }    public static final EnumSingle INSTANCE;    private static final EnumSingle $VALUES[];    static     {        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);        $VALUES = (new EnumSingle[] {            INSTANCE        });    }}

19、深入理解CAS

什么是CAS

大厂必须要研究底层!有所突破!修内功,基础不牢,地动山摇 操作系统、计算机网络原理

public class CASDemo {    //CAS  compareAndSet:比较并交换!    public static void main(String[] args) {        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2021);        //期望、更新        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)        //如果我期望的值达到了,就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));        System.out.println(atomicInteger.get());        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));        System.out.println(atomicInteger.get());    }}

Unsafe类

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atomicInteger.getAndIncrement();
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CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁。

缺点:

循环会耗时;一次性只能保证一个共享变量的原子性;它会存在ABA问题

CAS:ABA(狸猫换太子)

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主内存中 A=1

线程1:期望值是1,要变成2;

线程2:两个操作:

期望值是1,变成3期望是3,变成1

所以对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了问题,骗过了线程1;线程1不知道A的值发生了修改!

public class CASDemo2 {    //CAS  compareAndSet:比较并交换!    public static void main(String[] args) {        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2021);        //期望、更新        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)        //如果我期望的值达到了,就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!        // ======================= 捣乱的线程 ==============================        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));        System.out.println(atomicInteger.get());        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2021));        System.out.println(atomicInteger.get());        // ======================= 捣乱的线程 ==============================        //======================== 期望的线程 ==============================        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 6666));        System.out.println(atomicInteger.get());    }}

20、原子引用(AtomicReference)


解决ABA问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁

带版本号的原子操作!

public class CASDemo3 {    //CAS  compareAndSet:比较并交换!    public static void main(String[] args) {        //AtomicStampedReference 泛型如果使用包装类,注意对象引用问题        //正常在业务操作,这里泛型都是一个个对象        AtomicStampedReference<Integer> stampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);        new Thread(() -> {            int stamp = stampedReference.getStamp(); //获得版本号            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 1 -> " + stamp);            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(1, 2,                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 2 -> " + stampedReference.getStamp());            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(2, 1,                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 3 -> " + stampedReference.getStamp());        }, "a").start();        new Thread(() -> {            int stamp = stampedReference.getStamp(); //获得版本号            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 1 -> " + stamp);            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(1, 6,                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 2 -> " + stampedReference.getStamp());        }, "b").start();        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);            System.out.println("**************");            System.out.println(stampedReference.getReference());        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间

整型包装类
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21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!(效率可能较低)

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平,效率较高)

    public ReentrantLock() {        sync = new NonfairSync();    }

带参构造器,可以修改公平状态

    public ReentrantLock(boolean fair) {        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();    }

2、可重入锁

可重入锁(递归锁):拿到外边的锁后,会自动拿到里面的锁(synchronized【隐式】和Lock【显式】都是可重入锁)

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synchronized版

public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        Phone phone = new Phone();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"A").start();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"B").start();    }}class Phone{    public synchronized void sms(){        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sms");        call();    }    public synchronized void call(){        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call");    }}

Lock版

public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {        Phone2 phone = new Phone2();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"A").start();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"B").start();    }}class Phone2{    private final Lock lock = new ReentrantLock();    public void sms(){        lock.lock(); //Lock锁必须配对,有加锁就必须有解锁! 否则就会死锁!        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sms");            call();        } finally {            lock.unlock();        }    }    public void call(){        lock.lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call");        } finally {            lock.unlock();        }    }}

3、自旋锁

spinlock

image-20210831143626881

自定义自旋锁

public class spinlock {    // int 0    // Thread null    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();    //加锁    public void myLock(){        Thread thread = Thread.currentThread();        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> myLock");        //自旋锁        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){        }    }    //解锁    public void myUnLock(){        Thread thread = Thread.currentThread();        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> myUnLock");        atomicReference.compareAndSet(thread,null);    }}

测试自定义自旋锁:

public class TestSpinLock {    public static void main(String[] args) {//        Lock lock = new ReentrantLock();//        lock.lock();//        lock.unlock();        // 底层使用的自旋锁CAS        spinlock spinlock = new spinlock();        new Thread(() -> {            spinlock.myLock();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(4);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                spinlock.myUnLock();            }        }, "T1").start();        new Thread(() -> {            spinlock.myLock();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                spinlock.myUnLock();            }        }, "T2").start();    }}
输出结果
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结果分析:

两个线程共同操作一把锁,谁先拿到锁谁先执行。T1线程先拿到锁加锁,其次是T2线程,先输入第一行再输出第二行;T1线程4s后释放锁,随之T2线程拿到锁加锁进行操作,3s后释放锁。故:先输入第一二行,4s后输出第三行,3s后输出第四行。

4、死锁

什么是死锁?两个或者两个以上进程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,他们无法在执行下去。

两个线程拿着自己锁不放的同时,试图获取对方的锁,就会造成死锁。

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死锁测试,怎么排除死锁!

/** * 死锁样例 */public class DeadLockDemo {    static Object a = new Object();    static Object b = new Object();    public static void main(String[] args) {        new Thread(() -> {            synchronized (a) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到锁a,试图获取锁b");                try {                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                synchronized (b) {                    System.out.println("获取到锁b");                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            synchronized (b) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到锁b,试图获取锁a");                try {                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                synchronized (a) {                    System.out.println("获取到锁a");                }            }        }, "B").start();    }}

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产生死锁的原因:

第一:系统资源不足

第二:进程运行推进顺序不合适

第三:资源分配不当

如何定位死锁,解决问题?

1、使用jps定位进程号,jdk的bin目录下: 有一个jps

命令:jps -l

image-20210831153959567

2、使用jstack 进程进程号 找到死锁信息(jstack是jvm中自带的堆栈跟踪工具)

命令:jstack 进程号

image-20210831154245165

面试,工作中!如何排查问题?

1、日志 90%

2、堆栈信息 10%


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