自定义数据类型
一、结构体类型
1、 C++允许用户自己定义一组包含若干个类型不同(或相同)的数据项的数据类型,称为结构体。
2、 声明符号:struct
3、 一般形式:struct 结构体类型名{成员表列};
4、 结构体类型名用来作结构体类型的标志。
5、 结构体中的每个成员也称为结构体中的一个域。成员表列又称为域表。
6、 声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数之前。
7、 C++提供了类类型,所以在一般情况下,不必使用带函数的结构体。
二、结构体类型变量的定义方法及其初始化
1、 定义结构体类型变量的方法:
a) 先声明结构体类型再定义变量名
结构体类型名 结构体变量名
Student student1;
C语言中结构体类型名前面加上关键字struct
C++中可以省略
Student1中具有Student中同样的属性
b) 在声明类型的同时定义变量
一般形式:
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
c) 直接定义结构体类型变量
一般形式:
struct //没有结构体类型名
{
成员表列
}变量名表列;
这种方式虽然合法,但很少使用。提倡先定义类型后定义变量的第一种方法.
说明:
1、 不是所有的结构体类型都有相同的结构。
2、 类型与变量是不同的概念,只能对结构体变量中的成员赋值,不能对结构体类型赋值。在编译时,不会对类型分配空间,只为变量分配空间。
3、 结构体中的成员可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。
4、 成员也可以是一个结构体变量。
5、 #include<iostream>
6、 usingnamespace std;
7、
8、 struct Date //声明一个结构体类型Date
9、 {
10、 int month;
11、 int day;
12、 int year;
13、 };
14、 struct Student //声明一个结构体类型Student
15、 {
16、 int num;
17、 char name[20];
18、 char sex;
19、 int age;
20、 Datebirthday; //Date是结构体类型,birthday是Date类型的成员
21、 char addr[30];
22、 }student1={},student2;//定义student1和student2为结构体类型Student的变量
首先声明了一个Date类型,具有三个成员month,day,year。然后声明Student类型,将成员birthday指定为Date类型,即birthday作为Date结构体类型名的结构体变量,具有month,day,year三个属性。
5、结构体中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者没有关系,互不影响。
三、结构体变量的引用
1、可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。
Student1=Student2;
2、 可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。
Student1.num=1000;
3、 如果成员本身也是一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级找到最低一级的成员。
例如;student1.birthday.month(引用结构体student1中的birthday中的month成员)
4、 不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。
不能:cout<<student1;只能对各个成员分别输入和输出;
5、 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算。
例如:student2.score=student1.score;
sum=student1.score+student2.score;
student1.age++;
++student1.age
6、 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。
例如;cout<<&student1; //输出student1的首地址
cout<<&student1.age;//输出student1.age的地址
结构体变量的地址主要用作函数参数,将结构体变量的地址传递给形参。
三、结构体数组
1、 结构体数组和其他数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构体类型的数组,他们都分别包含各个成员项。
2、 结构体数组就是用数组的形式保存复制多个结构体变量,不用在定义结构体后声明无数的变量实体。
3、 关于初始化:在声明结构体数组的时候可以对其进行初始化,数据类型必须对应,和普通数组初始化的模式一样,不确定数组长度的时候可以不写数组长度直接声明初始化。
四、结构体数组应用
对候选人得票的统计程序。设有三个候选人,最终只有一个人当选为领导。今有十个人参加投票,从键盘先后输入这十个人所投的候选人名字,要求最后输出这三个候选人的得票结果。
解析:这个题可以定义一个候选人结构体数组,包含3个元素,在每个元素中存放有关的数据。
实现程序如下:
/*
* newtest.cpp
*
* Created on: 2012-4-8
* Author: David
*/
#include <iostream>
/*
* 声明结构体类型Person
* 拥有name数组和count整型变量
* */
struct Person
{
char name[20];
int count;
};
int main()
{
//定义Person类型的数组,内容为三个候选人的姓名和当前的票数
Person leader[3]={"li",0,"zhang",0,"fun",0};
int i,j;
char leader_name[20]; //leader_name为投票人所选的人的姓名
for(i=0;i<10;i++)
{
cin>>leader_name;
for(j=0;j<3;j++)
{
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
{
//如果与一个候选人的姓名相同,就给他加一票
leader[j].count++;
}
}
cout<<endl;
for(i=0;i<3;i++)
{
cout<<leader[i].name<<";"<<leader[i].count<<endl;
}
return 0;
}
}