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项目实战——高拓展的实时聊天系统

27 人参与  2022年09月23日 16:03  分类 : 《随便一记》  评论

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项目运行项目愿景目前进度后端架构项目目录说明整体业务流程模块划分类图 前端效果展示登录和注册用户信息添加好友好友实时聊天以及历史聊天记录获取
开源仓库:https://github.com/ACking-you/my_chat

注意:本项目使用go1.18进行开发,且使用到了go workspace进行内部依赖管理,以及go泛型简化业务,故需要的golang版本至少达到1.18

视频详解

项目运行

go run main/main.go

项目愿景

实现实时聊天系统(对应使用websocket协议)实现用户信息和类似于QQ空间的功能(对应http协议)实现音视频通话(对应webrtc协议)实现远程控制(对应webrtc协议)

目前进度

登录注册 一对一实时聊天 聊天群组 用户信息拉取 用户信息自定义(头像设置、个性签名) 好友申请相关 消息本地化存储(获取历史消息) 账号记录(本地存储) 消息云端存储(离线消息) 发送文本消息 发送二进制消息(文件、图片等等) 多设备账号登录(windows、Linux、macOS、安卓、IOS等等) 多设备跨端文件传输 好友动态的发送和获取(类似于朋友圈)

以上为暂定的功能模块,后续会加入视频通话和远程控制模块。

后端架构

项目目录说明

注意由于本项目采用go1.18版本,使用的是go work来管理多个项目依赖,下面的所有文件夹都是一个单独的go mod项目。

├───chat_http    使用http相关服务的业务(如不需实时主动转发的)├───chat_socket  使用websocket相关服务的业务(如需要实时主动转发的)├───conf         整个项目的配置文件(包含数据库连接等)├───logger       整个项目的logger配置└───main         项目的运行main函数文件

整体业务流程

chat

模块划分

模块

类图

以下是实时聊天系统的类图,目前只支持文字消息,也就是对应的TextMessage的转发,如果需要增加其他大型文件的转发,可以采取分块的方式。
class

前端效果展示

登录和注册

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用户信息

chat

添加好友

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好友实时聊天以及历史聊天记录获取

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