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【Pygame实战】开心——消消乐,你乐,我乐,大家乐~_顾木子吖的博客

28 人参与  2022年05月05日 15:58  分类 : 《随便一记》  评论

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导语

你今天消消乐了吗?

哈喽哈喽~木木子之前不是写过一篇百变消消乐嘛?

可能你们不记得了,没关系——今天重温一下,来一篇开心🎊AND消消乐🎉🎉嘿嘿~

到底为什么消消乐游戏这么好玩?

精致的画面、有趣的音效,简直让人欲罢不能,越玩越上瘾有没有🏆。

心情不好的时候玩,等车玩,睡前玩。。💦最喜欢的休闲游戏之一。不瞒你说:我老妈已经玩到

等更新关卡的了,妥妥的王者几十颗下星星,反手就是一个👍

可能对于一个玩益智类游戏智商自动归零的人而言有些难,但其实这款游戏有手就行!!!超简单

的游戏规则。

还有人说:消消乐靠运气,其实理解反了,事实上是,如果你不懂技术,你还可以依

靠运气来过关和三星。

正文

图片

开心消消乐分为二部分:

首先是😊开心——然后是消消乐游戏嘛~嘿嘿.jpg

一、开心小故事(三则)

1)近视😊

2)聪明的学生👧

3)杀手💂‍♀️

二、消消乐游戏

1)素材(图片)

2) 开心消消乐语音提示

3)环境安装

本文是由Pygame写的小游戏。

涉及运行环境:Python3.7、Pycharm社区版、Pygame模块。

pip install +模块名 或pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

三、代码演示

1)配置文件

'''屏幕大小'''
SCREENSIZE = (600, 600)
'''游戏元素尺寸'''
NUMGRID = 8
GRIDSIZE = 64
XMARGIN = (SCREENSIZE[0] - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
YMARGIN = (SCREENSIZE[1] - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
'''根目录'''
ROOTDIR = os.getcwd()
'''FPS'''
FPS = 30

2)游戏主程序

'''
Function:
    消消乐小游戏
源码基地:#959755565#
'''
import os
import sys
import cfg
import pygame
from modules import *


'''游戏主程序'''
def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
    pygame.display.set_caption('开心消消乐🎃')
    # 加载背景音乐
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(os.path.join(cfg.ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3"))
    pygame.mixer.music.set_volume(0.6)
    pygame.mixer.music.play(-1)
    # 加载音效
    sounds = {}
    sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav'))
    sounds['match'] = []
    for i in range(6):
        sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i)))
    # 加载字体
    font = pygame.font.Font(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/font/font.TTF'), 25)
    # 图片加载
    gem_imgs = []
    for i in range(1, 8):
        gem_imgs.append(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i))
    # 主循环
    game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs, cfg)
    while True:
        score = game.start()
        flag = False
        # 一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE):
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:
                    flag = True
            if flag:
                break
            screen.fill((135, 206, 235))
            text0 = 'Final score: %s' % score
            text1 = 'Press <R> to restart the game.'
            text2 = 'Press <Esc> to quit the game.'
            y = 150
            for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]):
                text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))
                rect = text_render.get_rect()
                if idx == 0:
                    rect.left, rect.top = (212, y)
                elif idx == 1:
                    rect.left, rect.top = (122.5, y)
                else:
                    rect.left, rect.top = (126.5, y)
                y += 100
                screen.blit(text_render, rect)
            pygame.display.update()
        game.reset()


'''run'''
if __name__ == '__main__':
    main()

四、效果展示

图片

总结

开心 消消乐就✍到这里结束啦~想自己拿去试玩儿的嘛?记得滴滴我哈。

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