重写equals方法的正确打开方式
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目录:
- 重写equals方法的正确打开方式
- 1. 什么是equals方法?
- 1.1 equals方法:
- 2. 为什么要重写equals方法?
- 2.1 举个例子吧~
- 3. 分析equals源码:
- 4. 正确重写equals方法:
1. 什么是equals方法?
我们首先得知道,Object类
是 Java
中所有类的父类(超类/基类),也就是说,在Java
中,所有的类都是默认继承自Object类
的,换言之,Object类
中所实现的方法我们都可以直接拿来用。而equals
方法便是Object类
所实现的众多方法之一。
以下截图自Java11 API
Object类的所有方法:
1.1 equals方法:
equals
:是Object类
中的方法,只能判断引用类型,等下可以带大伙看看jdk
源码- 默认判断的是地址是否相等(因为引用类型变量底层本质就是来存储对象地址的,
有C/C++知识的小伙伴应该很了解),在子类中往往会重写该方法,用于判断对象的内容是否相等。比如等下会简单了解到的Integer
和String
(在IDEA里看源码实现)
2. 为什么要重写equals方法?
我们有Object类
实现的equals
方法能用不就行了?为啥还得重写equals
方法呢?这就要看看Object类
的equals
方法实现机制了。
我们可以清楚地看到,Object类
的equals
方法底层是用 == 来实现的,也就是说它的用法跟我们平常用来比较基本数据类型的 == 用法一致。我们首先来看一下 == 的语法:
- == 只能用来比较基本数据类型是否相等,也就是单纯的值比较;
- == 在比较浮点数的时候也可能存在失效的情况,这是因为浮点数的存储机制跟整型家族不一样,浮点数本身就不能表示一个精确的值(具体原因可自行查看IEEE 754规则,这里不再展开)
所以我们在单纯的进行基本数据类型的值比较时可以用 == ,而比较引用数据类型就不能这么做,前面有提到,引用数据类型本质上是来引用/存储对象的地址的,所有你完全可以把它当做C/C++
的指针来看待(这里杠一句说Java没有指针的,个人觉得只是叫法不同罢了 )
注: 不要把Java
引用跟C++
引用搞混了,C++引用其实是指针常量,即int* const
,这也是C++
的引用只能作为一个变量的别名的原因。
2.1 举个例子吧~
比较两个int时可以直接用 == ,当它们相等时结果为true
,而当new
了两个属性完全一样的对象时,再用 ==
来进行比较就会出现错误,如我们所见,明明我们应该想要得到true
的,结果却是false
源码:
运行结果:
到这里,我们应该大致清楚为啥要在比较对象时重写equals
方法了,因为Object类
提供给我们的不好使~~
3. 分析equals源码:
在进行重写之前,我们依旧来看看Java API
中的定义:
public boolean equals(Object obj)
作用:指示某个其他对象是否“等于”此对象。
equals方法在非null对象引用上实现等价关系:
- 自反性 :对于任何非空的参考值
x
,x.equals(x)
应该返回true
。 - 对称性 :对于任何非空引用值
x
和y
,x.equals(y)
应该返回true
当且仅当y.equals(x)
回报true
。 - 传递性 :对于任何非空引用值
x
,y
和z
,如果x.equals(y)
回报true
个y.equals(z)
回报true
,然后x.equals(z)
应该返回true
。 - 一致性 :对于任何非空引用值
x
和y
,多次调用x.equals(y)
始终返回true
或始终返回false
,前提是未修改对象上的equals
比较中使用的信息。 - 对于任何非空的参考值
x
,x.equals(null)
应该返回false
。
类Object的equals方法实现了对象上最具区别的可能等价关系; 也就是说,对于任何非空引用值x和y ,当且仅当x和y引用同一对象( x == y具有值true )时,此方法返回true 。
注意:通常需要在重写此方法时覆盖hashCode方法,以便维护hashCode
方法的常规协定,该方法声明相等对象必须具有相等的哈希代码。
接下来看看String类
中重写的equals
方法和Integer
类中重写的equals
方法:
//String类equals源代码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
简单解读一下就是当对比的是同一个对象时,直接返回true
,提高效率。当传进来的对象是当前类的实例时,进入进一步的判断,一个for
循环依次遍历字符串每一个字符,只要有一个字符不同就返回false
。
继续来看看Integer
类的equals
源代码:
//Integer类的equals源代码:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
Integer类
的equals
源码简单许多,只要传入的对象是当前类的实例,就进行进一步的判断:当它们的值相等时,就返回true
,不相等就返回false
。
这里还是来实际演示一下⑧,就以Integer类
为例:
很明显,我们知道Integer类
重写了equals
方法且是引用类型。当直接用 == 来比较引用类型变量时,结果是false
,而用equals
判断结果为true
。这便很好地说明了重写equals
方法的必要性。String类
大伙自己验证一哈⑧。
4. 正确重写equals方法:
(先说结论,getClass()
比instanceof
更安全)
到这里,我们基本把equals
方法的各种源码都分析了一遍,接下来就是我们自己要来实现equals
方法了。
这里提供两个比较常见的equals
重写方法:
- 用
instanceof
实现重写equals
方法 - 用
getClass
实现重写equals
方法
假设有此场景:
在已经创建好的长方形类中重写Objec
t类中的equals
方法为当长方形的长和宽相等时,返回TRUE
,同时重写hashCode
方法,重写toString
方法为显示长方形的长宽信息。并测试类。
package com.test10_04;
import java.util.Objects;
class Rectangle {
private double length;
private double wide;
public Rectangle() {
//空实现
}
public Rectangle(double length, double wide) {
setLength(length);
setWide(wide);
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
assert length > 0.0 : "您的输入有误,长方形的长不能小于0";
this.length = length;
}
public double getWide() {
return wide;
}
public void setWide(double wide) {
assert wide > 0.0 : "您的输入有误,长方形的宽不能小于0";
this.wide = wide;
}
public double area() {
return this.length * this.wide;
}
public double circumference() {
return 2 * (this.wide + this.length);
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) { //判断一下如果是同一个对象直接返回true,提高效率
return true;
}
if (obj == null || obj.getClass() != this.getClass()) { //如果传进来的对象为null或者二者为不同类,直接返回false
return false;
}
//也可以以下方法:
// if (obj == null || !(obj instanceof Rectangle)) { //如果传进来的对象为null或者二者为不同类,直接返回false
// return false;
// }
Rectangle rectangle = (Rectangle) obj; //向下转型
//比较长宽是否相等,注意:浮点数的比较不能简单地用==,会有精度的误差,用Math.abs或者Double.compare
return Double.compare(rectangle.length, length) == 0 && Double.compare(rectangle.wide, wide) == 0;
}
public int hashCode() { //重写equals的同时也要重写hashCode,因为同一对象的hashCode永远相等
return Objects.hash(length, wide); //调用Objects类,这是Object类的子类
}
public String toString() {
return "Rectangle{" + "length=" + length + ", wide=" + wide + '}';
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(3.0, 2.0);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(3.0, 2.0);
System.out.println(rectangle1.equals(rectangle2));
System.out.println("rectangle1哈希码:" + rectangle1.hashCode() +
"\nrectangle2哈希码:" + rectangle2.hashCode());
System.out.println("toString打印信息:" + rectangle1.toString());
}
}
具体实现思路在代码中讲的很清楚了,我们这里重点分析一下getClass
和instanceof
两种实现方法的优缺点:
将代码逻辑简化一下:
我们就重点看这段简单的代码
//getClass()版本
public class Student {
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object object){
if (object == this)
return true;
// 使用getClass()判断对象是否属于该类
if (object == null || object.getClass() != getClass())
return false;
Student student = (Student)object;
return name != null && name.equals(student.name);
}
//instanceof版本
public class Student {
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object object){
if (object == this)
return true;
// 通过instanceof来判断对象是否属于类
if (object == null || !(object instanceof Student))
return false;
Student student = (Student)object;
return name!=null && name.equals(student.name);
}
}
事实上两种方案都是有效的,区别就是getClass()
限制了对象只能是同一个类,而instanceof
却允许对象是同一个类或其子类,这样equals方法就变成了父类与子类也可进行equals操作了,这时候如果子类重定义了equals方法,那么就可能变成父类对象equlas子类对象为true,但是子类对象equlas父类对象就为false了,如下所示:
class GoodStudent extends Student {
@Override
public boolean equals(Object object) {
return false;
}
public static void main(String[] args) {
GoodStudent son = new GoodStudent();
Student father = new Student();
son.setName("test");
father.setName("test");
// 当使用instance of时
System.out.println(son.equals(father)); // 这里为false
System.out.println(father.equals(son)); // 这里为true
// 当使用getClass()时
System.out.println(son.equals(father)); // 这里为false
System.out.println(father.equals(son)); // 这里为false
}
}
注意看这里用的是getClass()
返回值两个都是false
,符合我们的预期,(连类都不一样那肯定得为false
啊)
而换成instanceof
试试看咯:
运行结果:一个为true
一个为false
,很明显出现问题了。
这里的原因如下:
instanceof
的语法是这样的:
当一个对象为一个类的实例时,结果才为true
。但它还有一个特点就是,如果当这个对象时其子类的实例时,结果也会为true
。这便导致了上述的bug。也就是说当比较的两个对象,他们的类是父子关系时,instanceof
可能会出现问题。**需要深究的小伙伴可以自己去了解一哈,所以在这里建议在实现重写equals
方法时,尽量使用getClass
来实现。
在重写equals
方法的同时需要重写hashCode
方法,具体原因可能后续会讲到~~