一、大厂必考原理
1.组件化和MVVM
2.响应式原理
3.vdom和diff算法
4.模板编译
5.组件渲染过程
6.前端路由
1.组件化基础=>(MVVM模型)
传统组件,知识静态渲染,更新依赖于操作DOM
数据驱动视图 - Vue MVVM
MVVM是Model-View-ViewModel缩写,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel。Model代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到ViewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候通知viewModel层更新数据
2.Vue响应式原理的实现
组件data的数据一旦改变,立马触发视图的更新。
核心API -- Object.defineProperty
Object.defineProperty有缺点(Vue3启用Proxy)
Proxy的兼容性不太好,且无法使用polyfill
Object.defineProperty基本用法
Object.defineProperty实现响应式
- 监听对象,监听数组
- 复杂对象,深度监听
Object.defineProperty的缺点
- 深度监听需要递归到底,一次性计算量大
- 无法监听新增属性、删除属性(要使用Vue.set Vue.delete)
- 无法原生监听数组,需要特殊处理
总结;
1.核心API -- Object.defineProperty
2.如何监听对象(深度监听),如何监听数组
3.缺点
// 触发更新视图
function updateView() {
console.log('视图更新')
}
// 重新定义数组原型
const oldArrayProperty = Array.prototype
// 创建新对象,原型指向 oldArrayProperty ,再扩展新的方法不会影响原型
const arrProto = Object.create(oldArrayProperty);
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
arrProto[methodName] = function () {
updateView() // 触发视图更新
oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments)
// Array.prototype.push.call(this, ...arguments)
}
})
// 重新定义属性,监听起来
function defineReactive(target, key, value) {
// 深度监听
observer(value)
// 核心 API
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
// 深度监听
observer(newValue)
// 设置新值
// 注意,value 一直在闭包中,此处设置完之后,再 get 时也是会获取最新的值
value = newValue
// 触发更新视图
updateView()
}
}
})
}
// 监听对象属性
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
// 不是对象或数组
return target
}
// 污染全局的 Array 原型
// Array.prototype.push = function () {
// updateView()
// ...
// }
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = arrProto
}
// 重新定义各个属性(for in 也可以遍历数组)
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])
}
}
// 准备数据
const data = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
info: {
address: '北京' // 需要深度监听
},
nums: [10, 20, 30]
}
// 监听数据
observer(data)
// 测试
// data.name = 'lisi'
// data.age = 21
// // console.log('age', data.age)
// data.x = '100' // 新增属性,监听不到 —— 所以有 Vue.set
// delete data.name // 删除属性,监听不到 —— 所有已 Vue.delete
// data.info.address = '上海' // 深度监听
data.nums.push(4) // 监听数组
3.虚拟DOM(vdom)和diff算法
- DOM操作非常耗费性能
- 以前用jQuery,可以自行控制DOM操作时机,手动调整
- vue和react都是数据驱动试图,如何有效控制DOM操作?
解决方案——vdom
- 有一定的复杂度,想减少计算次数比较难
- 难不能把计算,更多的转移为JS计算?因为JS执行比较快
- vdom——用JS模拟DOM结构,计算出最小的变更,操作DOM
面试题:用JS模拟DOM元素
包含三部分:标签tag,附着在标签上的属性、样式、事件props,子元素children
通过snabbdom 学习vdom
- vue3重写了vdom的代码,优化了性能
- 但vdom的理念不变,面试考点不变
h函数、vnode数据结构、patch函数
vdom总结
- 用js模拟DOM结构(vnode)
- 新旧vnode对比,得出最小的更新范围,最后更新DOM
- 数据驱动视图的模式下,有效控制DOM操作
diff算法
两个数做diff,如这里的vdom diff
vnode ->patch ->new vnode
树diff的时间复杂度O(n^3)
- 第一,遍历tree1;第二,遍历tree2
- 第三,排序
- 1000个节点,要计算1亿次,算法不可用
优化时间复杂度到O(n)
- 只比较同一层级,不跨级比较
- tag不相同,直接删掉重建,不再深度比较
- tag和key,两者都相同,则认为是相同的节点,不再深度比较
diff算法总结
- patchVnode
- addVnodes removeVnodes
- updateChildren(key的重要性)
vdom和diff总结
- 细节不重要,updateChildren更新过程也不重要,不要深究
- vnode核心概念很重要:h vnode patch diff key 等
- vnode的存在价值更重要:数据驱动试图,控制DOM操作
4.模板编译
with语法
模板编译
总结
vue中使用render代替template
总结
5.组件渲染更新过程
vue原理的三大知识点
组件渲染/更新过程
初次渲染过程
第二步是因为,执行render函数会触发getter操作
更新过程
触发setter,看是修改的data是否在getter中已经被监听,如果是,就执行render函数
patch的diff算法,会计算出最小差异,更新在DOM上
完整流程图
模板编译完,生成render函数,执行render函数生成vnode (虚拟DOM的树)
执行render函数的时候会touch getter,即执行函数的时候回触发Data里的getter
触发的时候就会收集依赖,即在模板中出发了哪个变量的getter就会把哪个给观察起来(watcher)
在修改Data的时候,看这个Data是否是之前作为依赖被观察起来的
如果是,就重新出发re-render,重新渲染,重新生成vdom tree,重新touch
异步渲染
1.$nextTick:
vue是异步渲染,$nextTick会待Dom渲染完之后调用
页面渲染时会将data的修改做整合,多次data修改只会渲染一次
2.汇总data的修改,一次性更新试图
3.减少DOM操作次数,提高性能
6.前端路由原理
网页url组成部分
hash的特点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>hash test</title>
</head>
<body>
<p>hash test</p>
<button id="btn1">修改 hash</button>
<script>
// hash 变化,包括:
// a. JS 修改 url
// b. 手动修改 url 的 hash
// c. 浏览器前进、后退
window.onhashchange = (event) => {
console.log('old url', event.oldURL)
console.log('new url', event.newURL)
console.log('hash:', location.hash)
}
// 页面初次加载,获取 hash
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
console.log('hash:', location.hash)
})
// JS 修改 url
document.getElementById('btn1').addEventListener('click', () => {
location.href = '#/user'
})
</script>
</body>
</html>
H5 history
- 用url规范的路由,但跳转时不刷新页面
- history.pushState
- window.onpopstate
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>history API test</title>
</head>
<body>
<p>history API test</p>
<button id="btn1">修改 url</button>
<script>
// 页面初次加载,获取 path
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
console.log('load', location.pathname)
})
// 打开一个新的路由
// 【注意】用 pushState 方式,浏览器不会刷新页面
document.getElementById('btn1').addEventListener('click', () => {
const state = { name: 'page1' }
console.log('切换路由到', 'page1')
history.pushState(state, '', 'page1') // 重要!!
})
// 监听浏览器前进、后退
window.onpopstate = (event) => { // 重要!!
console.log('onpopstate', event.state, location.pathname)
}
// 需要 server 端配合,可参考
// https://router.vuejs.org/zh/guide/essentials/history-mode.html#%E5%90%8E%E7%AB%AF%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%BE%8B%E5%AD%90
</script>
</body>
</html>
总结
两者选择
to c的要是不需要管seo、搜索引擎也不需要用H5 history 简单一点就好