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Looper quit 的原理和细节_allisonchen的专栏

0 人参与  2021年12月17日 10:35  分类 : 《随便一记》  评论

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我们会使用 quit() 或 quitSafely() 终止 Looper 线程的轮循,其背后的原理和细节,今日一并了解下。

quit()

子线程可以手动调用 quit() 退出轮循。

// Looper.java
    public void quit() {
        // 默认是不安全的退出
        mQueue.quit(false);
    }

Looper 的调用实则由 MessageQueue 全权处理,包括:标记正在退出,并清空 Mesage,最后唤醒线程去处理。

// MessageQueue.java
    void quit(boolean safe) {
        ...
        synchronized (this) {
            ...
            mQuitting = true; // 标记 quitting

            // 不安全的退出将回收队列中所有 Message,并清空队列
            if (safe) {
                removeAllFutureMessagesLocked();
            } else {
                removeAllMessagesLocked();
            }

            // 通知唤醒线程
            nativeWake(mPtr);
        }
    }
  1. 退出的标记将导致后续的 sendMessage() 或 postRunnable() 将失效,直接返回 false。
// MessageQueue.java
    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        ...
        synchronized (this) {
            ...
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                // quitting flag 还会导致后续的 Message send 失败
                return false;
            }
            ...
        }
        return true;
    }
  1. 默认是清空队列里所有 Message,包括时间正好抵达的 Message 都无法处理,不太友好。
// MessageQueue.java
    // 无论 when 是否抵达一刀切,可能当前时刻本该执行的 Message 也被剔除,无法执行
    private void removeAllMessagesLocked() {
        Message p = mMessages;
        while (p != null) {
            Message n = p.next;
            p.recycleUnchecked();
            p = n;
        }
        mMessages = null;
    }
  1. 唤醒的线程将进入读取队列的下一次循环,因为队列已无 Message,将返回 null。
// MessageQueue.java
    Message next() {
        ...
        for (;;) {
            ...
            synchronized (this) {
                ...
                // 引发取 Message 的下次循环返回 null
                if (mQuitting) {
                    dispose();
                    return null;
                }
                ...
            }
            ...
        }
    }
  1. loop() 拿到的 Message 为空,死循环退出,线程结束。
// Looper.java
    public static void loop() {
        ...
        for (;;) {
            Message msg = queue.next();
            if (msg == null) {
                // loop() 拿到 null 则退出
                return;
            }
            ...
        }
    }

更推荐 quitSafely()

更推荐 quitSafely(),因其只会剔除执行时刻晚于当前时刻的 Message:保证 quit 调用的那刻,满足条件的能保留在队列当中,而不满足的 Message 则全部出队。

// MessageQueue.java
    private void removeAllFutureMessagesLocked() {
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        Message p = mMessages;
        if (p != null) {
            // 如果队首 Message 的执行时刻仍晚于当前时刻,那么全部清空
            if (p.when > now) {
                removeAllMessagesLocked();
            } else {
                // 否则遍历队列,筛选需要剔除的 Message
                Message n;
                for (;;) {
                    n = p.next;
                    // 没有更晚的 Message,均不需要剔除,直接返回
                    if (n == null) {
                        return;
                    }
                    // 找到队列中最前一个晚于当前时刻的 Message
                    if (n.when > now) {
                        break;
                    }
                    p = n;
                }
                // 前一个 Message 后全部出队
                p.next = null;
                // 将最前一个晚于当前时刻的 Message 及之后的 Message 回收
                do {
                    p = n;
                    n = p.next;
                    p.recycleUnchecked();
                } while (n != null);
            }
        }
    }
  • 唤醒的 next() 循环将取出留在队列里的 Message 进行处理,同时更新队列
  • 下一次 next 取不到 Message,会因为 quitting 的 flag 返回 null,告知 loop() 死循环退出
    Message next() {
        ...
        for (;;) {
            ...
            synchronized (this) {
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                ...
                
                if (msg != null) {
                    // 队列里的 Message 早于当前时间,进入else
                    if (now < msg.when) {
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        mBlocked = false;                        
                        // Message 出队并更新指向
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            // 队首后移一个节点
                            mMessages = msg.next;
                        }

                        // 拿到了 Message,并交给 Looper 回调
                        msg.next = null;
                        msg.markInUse();
                        return msg;
                    }
                } else {
                    ...
                }
                ...
            }
            ...
        }
    }

主线程的 Looper 如何退出

主线程创建的 Looper 指定了不允许 quit,即不可以手动调用 quit,那么如何 quit 的? Todo

// Looper.java
    public static void prepareMainLooper() {
        prepare(false);
        ...
    }

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        ...
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

    // Main Looper 初始化的时候指定了不允许退出
    private Looper(boolean quitAllowed) {
        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
        ...
    }

如果强行在主线程里调用了 quit(),会发生异常:

java.lang.IllegalStateException: Main thread not allowed to quit.

// MessageQueue.java
    void quit(boolean safe) {
        if (!mQuitAllowed) {
            throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
        }
        ...
    }
  • 那主线程如何退出呢?

    不需要退出,在内存不足的时候 App 由 AMS 直接回收进程。

  • 更不用手动 quit,原因?

    主线程 ActivityThread 极为重要,承载了 Application、Activity、Service 等组件的生命周期,即便某个组件结束了它仍有存在的必要。

    换言之,ActivityThread 的作用域超过了这些组件,不该由这些组件去处理它的结束。

    比如,Activity destroy 了,ActivityThread 仍然要处理其他 Activity 或 Service 等组件的事务,不能结束。


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队列  退出  线程  
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