目录
UniApp 支持哪些平台?
UniApp 在不同平台上的表现有何差异?
如何处理 UniApp 中的平台差异?
UniApp 项目创建与目录结构
项目创建
目录结构
如何创建一个 UniApp 项目?
UniApp 项目的基本目录结构是什么样的?
解释一下 UniApp 中的页面生命周期钩子函数有哪些,以及它们的触发时机和执行顺序。
UniApp 中的页面跳转方式有哪些?它们之间的区别是什么?
如何在 UniApp 中实现页面的懒加载?
如何在 UniApp 中实现页面缓存?
如何在 UniApp 中实现页面预加载?
利用路由懒加载结合预加载策略
使用 uni-app 的预加载组件
结合 Vuex 状态管理实现预加载控制
什么是全局组件?如何在 UniApp 中注册和使用全局组件?
全局组件的定义
全局组件的注册
全局组件的使用
页面组件与全局组件的区别是什么?各自的应用场景有哪些?
区别
页面组件的应用场景
全局组件的应用场景
如何自定义 UniApp 中的组件?
组件的基本结构
数据绑定和事件处理
组件的通信
UniApp 中如何实现组件的复用?
组件复用的方式
组件复用的优势和注意事项
UniApp 中如何实现组件间的通信?
父子组件通信
兄弟组件通信
请描述一下 UniApp 中的组件通信方式。
基于属性绑定和事件触发的父子组件通信
借助事件总线的通信方式
使用 Vuex 的状态管理通信
谈谈你对 UniApp 中数据绑定的理解,以及它与 Vue 中的数据绑定有何异同?
对 UniApp 中数据绑定的理解
与 Vue 中数据绑定的相同点
与 Vue 中数据绑定的不同点
在 UniApp 中,如何实现组件之间的数据传递?
父子组件间的数据传递
非父子组件间的数据传递
如何在 UniApp 中使用 Vuex 进行状态管理?
安装和配置 Vuex
使用 state 管理状态
通过 mutations 修改状态
使用 actions 处理异步操作
使用 getters 获取派生状态
什么是条件编译?在 UniApp 中条件编译的作用是什么?
条件编译的定义
在 UniApp 中的作用
请解释一下 UniApp 中的条件渲染和列表渲染。
条件渲染
列表渲染
UniApp 中 v-if 和 v-show 有何区别?
渲染方式
性能开销
使用场景
谈谈你对 UniApp 中样式单位(如 rpx、px、rem 等)的理解。
px 单位
rpx 单位
rem 单位
请解释一下 UniApp 中的作用域样式。
作用域样式的定义
实现方式
UniApp 中的路由配置是如何实现的?
页面路径配置
导航栏和底部导航配置
路由参数传递
路由模式
UniApp 的路由管理是如何实现的?
路由跳转方法
页面栈管理
路由拦截和导航守卫
与 Vue Router 的结合
UniApp API 调用与常用 API
API 调用方式
异步 API 和回调函数
常用 API 介绍
uniApp 如何调用原生 API?
使用 uni-app 内置的原生 API
通过插件调用原生 API
使用原生插件扩展
uniApp 中常用的 API 有哪些?
界面交互类 API
数据存储类 API
网络请求类 API
设备信息类 API
导航类 API
UniApp 表单与数据处理
表单的创建
数据验证
数据提交
如何在 UniApp 中处理用户输入的表单数据?
数据绑定与获取
数据预处理
数据验证与反馈
数据存储与使用
UniApp 中如何处理表单数据?
表单数据收集
数据验证与错误提示
数据处理与转换
数据提交与交互
如何在 UniApp 中实现网络请求?
使用 uni.request 方法
设置请求参数
处理请求头
异步请求与 Promise
UniApp 中如何处理跨域请求?
配置代理服务器
JSONP 方式
CORS 配置
如何配置 uniApp 的网络请求拦截器?
拦截器的作用
创建拦截器函数
配置拦截器
响应拦截器
UniApp 如何处理长列表的性能优化?
数据分页加载
列表项的懒加载
虚拟滚动
如何在 UniApp 中使用虚拟列表提升渲染性能?
虚拟列表原理
使用 uni-virtual-list 组件
自定义虚拟列表样式
数据更新与性能优化
如何在 uniApp 中优化图片加载性能?
图片压缩
图片懒加载
图片格式选择
图片缓存
如何在 uniApp 中使用缓存优化网络请求?
本地缓存存储请求结果
设置缓存过期时间
内存缓存
缓存策略的选择与调整
如何在 uniApp 中使用懒加载技术?
图片懒加载
组件懒加载
页面懒加载
如何优化 uniApp 项目的打包体积?
代码压缩与混淆
资源优化
分包优化
去除无用代码和依赖
uniApp 的事件处理机制是怎样的?
事件绑定
事件修饰符
自定义事件
请解释一下 UniApp 中的事件传递机制。
原生事件传递
组件间事件传递
事件冒泡和阻止冒泡
事件的优先级和执行顺序
如何在 UniApp 中引入第三方库?引入过程中可能会遇到哪些问题?
引入方式
可能遇到的问题
如何在 UniApp 中使用自定义插件?
插件的获取
插件的引入与注册
插件的配置与使用
UniApp 的插件机制是怎样的?
插件的分类
插件的开发规范
插件的发布与共享
插件的生命周期
UniApp 国际化与多语言支持
国际化与多语言支持的重要性
UniApp 中的相关配置和资源文件
如何在代码中使用语言资源
如何在 UniApp 中实现国际化?
语言资源文件的组织与管理
动态切换语言
处理复数形式和格式化
请描述如何在 UniApp 中实现多语言支持。
多语言资源的准备
语言切换功能的实现
在模板和脚本中使用多语言资源
多语言支持的兼容性和扩展性考虑
如何在 UniApp 中使用动画?
动画的创建方式
动画的应用场景
动画的控制与优化
如何在 UniApp 中使用 Websocket 进行实时通信?
Websocket 的基本概念与原理
创建 Websocket 连接
监听 Websocket 事件
发送数据
关闭 Websocket 连接
如何在 UniApp 中实现权限控制?
权限的类型与分类
系统权限的申请与处理
用户权限和功能权限的控制
数据权限的管理
如何在 UniApp 中处理深色模式适配?
深色模式的重要性与用户需求
系统深色模式检测与响应
自定义深色模式切换功能
深色模式下的组件和页面适配
UniApp 中如何处理应用的错误和异常?
全局错误处理
页面级错误处理
组件内错误处理
异步错误处理
如何在 UniApp 中进行单元测试?
选择测试框架
安装和配置测试框架
编写单元测试用例
运行单元测试
如何在 UniApp 中进行版本管理?
使用版本控制系统
分支管理策略
版本号管理
发布管理
UniApp 的构建工具是如何工作的?
构建流程概述
模块解析与依赖管理
代码优化与压缩
平台适配与打包
插件与扩展机制
如何配置 uniApp 的构建选项?
基础配置文件
输出路径配置
公共路径配置
别名配置
CSS 相关配置
开发服务器配置
构建性能优化配置
如何在 UniApp 中使用 ES6 + 语法?
引入与支持
模块导入与导出
箭头函数与 this 指向
类与面向对象编程
解构赋值
UniApp 中如何使用 ESLint 进行代码检查?
安装与配置 ESLint
在开发工具中集成 ESLint
代码检查与修复
预提交钩子配置
团队协作中的 ESLint 规范
如何在 UniApp 中合理使用 watch 和 computed?
computed 的使用场景与优势
watch 的使用场景与注意事项
两者的结合使用
UniApp 中如何避免组件重复渲染?
组件的 key 属性
组件的 shouldComponentUpdate 生命周期钩子
Vuex 的状态管理与组件渲染优化
函数式组件的使用
UniApp 中如何避免内存泄漏?
事件监听的正确移除
定时器的合理使用与清除
UniApp 中如何进行性能监测?
页面加载时间监测
内存占用监测
帧率监测
网络请求性能监测
组件渲染性能监测
UniApp 中如何使用性能分析工具?
Vue Devtools
浏览器开发者工具
Lighthouse
移动设备性能分析工具
uniApp 中使用的 CSS 预处理器是什么?
Sass
Less
Stylus
如何在 UniApp 中使用自定义字体?
字体文件的引入
在 CSS 中定义字体
在页面中应用自定义字体
字体文件的优化
如何在 UniApp 中使用 Service Worker 进行离线支持?
Service Worker 的基本概念与作用
注册 Service Worker
缓存策略与资源缓存
离线页面的显示与交互
推送通知
UniApp 支持哪些平台?
UniApp 支持多个平台,其中包括但不限于以下常见的平台:
iOS 平台