对于初学者,首先需要注意的一点是: 使用string类时必须包含#include<string>头文件以及using namespace std
1.string类
1.auto和范围for
auto关键字
直接给出对auto的总结:
c++11之后,auto作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际 只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用auto不能直接用来声明数组#include<iostream>
using namespace std;
int func1()
{
return 10;
}
// 编译报错,auto不能做参数
void func2(auto a)
{
;
}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = func1();
// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
auto e;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
int x = 10;
auto y = &x;
auto* z = &x;
auto& m = x;
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
auto aa = 1, bb = 2;
// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;
// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
auto array[] = { 4, 5, 6 };
return 0;
}
以上是关于auto使用的方法和注意事项,但是并没有展现出auto的优势
使用auto具有优势的场景之一如下:
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange",
"橙子" }, {"pear","梨"} };
// auto的用武之地
//std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin(); //迭代器
auto it = dict.begin(); //这一行与上一行的意思相同
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
return 0;
}
对于程序员来说写一个一个类型很长的变量,不仅需要记住类型名,还费时间,而使用auto时,系统会自动推导它的类型,实现同样的作用,这种场景使用auto具有很大的优势
范围for
对范围for的总结:
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围 内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array) //auto使用的语法
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
这种场景,使用范围for可以方便地遍历这个数组
2.string的常用接口
string的接口有很多并且很多接口的作用很相似,记住一些常用的接口就行了
string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty(重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear(重点) | 清空有效字符 |
reserve(重点) | 为字符串预留空间 |
resize(重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接 口保持一致,一般情况下基本都是用size()clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不 同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数 增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参 数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小int main()
{
string s1("abcdefg");
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.length() << endl;
cout << s1.capacity() << endl; //总空间大小
if (s1.empty())
{
cout << "空串" << endl;
}
else
{
cout << "非空串" << endl;
}
s1.clear(); //清空字符串
if (s1.empty())
{
cout << "空串" << endl;
}
else
{
cout << "非空串" << endl;
}
s1.reserve(30); //预留30个空间
return 0;
}
string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator[](重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin + end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
rbeing + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
string s1("abcdefghi");
s1[3] = 'a';
auto it = s1.begin(); //正向迭代器
while (it < s1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
auto rit = s1.rbegin(); //反向迭代器
while (rit < s1.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
for (auto ch : s1)
{
cout << ch << " ";
}
string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
realation operators(重点) | 大小比较 |
这里只是简单的介绍常用的一些接口的大致功能,如果需要更详细信息,推荐访问cplusplus.com - The C++ Resources Network