3DM 格式详解
3DM
文件格式是由 Rhinoceros 3D(简称 Rhino)软件使用的原生文件格式。这种格式主要用于存储三维模型,支持多种几何类型和丰富的属性信息。以下是 3DM
文件格式的一些关键特性和结构:
文件结构
文件头:
文件标识符(File Signature):用于识别文件是否为3DM
文件。文件版本号(File Version):指示文件的版本,不同的版本可能有不同的数据结构。文件生成时间(File Generation Time):记录文件的创建时间。文件生成者(File Generator):记录生成文件的软件名称和版本。 对象表(Object Table):
包含所有几何对象的列表,每个对象都有一个唯一的标识符。对象类型(Object Type):表示对象的类型,如点、曲线、曲面等。对象数据(Object Data):存储对象的具体几何数据。属性信息(Attributes):包括对象的颜色、材质、纹理等属性。层表(Layer Table):
存储所有图层的信息,每个图层都有一个唯一的名称和属性。图层名称(Layer Name):图层的唯一标识。图层属性(Layer Attributes):包括图层的颜色、线型、打印样式等。视图表(View Table):
存储不同视图的信息,如正视图、俯视图等。视图名称(View Name):视图的唯一标识。视图属性(View Attributes):包括视图的摄像机位置、视角等。注释表(Annotation Table):
存储文本注释、尺寸标注等信息。注释类型(Annotation Type):表示注释的类型,如文本、尺寸等。注释数据(Annotation Data):存储注释的具体内容和位置。历史记录(History Record):
记录文件的编辑历史,包括撤销和重做操作。用户定义数据(User Defined Data):
允许用户存储自定义的数据,如注释、元数据等。JavaScript 加载和导出 3DM 文件
为了在 JavaScript 中加载和导出 3DM
文件,我们可以使用 OpenNURBS.js 库。OpenNURBS.js 是一个基于 OpenNURBS 的 JavaScript 库,可以用来读取和写入 3DM
文件。
安装依赖
首先,确保你已经安装了 Three.js 和 OpenNURBS.js。你可以通过 npm 安装 Three.js:
npm install three
对于 OpenNURBS.js,目前没有官方的 npm 包,但你可以从 GitHub 上获取并将其添加到你的项目中。
加载 3DM 文件
以下是一个使用 OpenNURBS.js 加载 3DM
文件的示例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Load 3DM File with OpenNURBS.js</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style></head><body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="path/to/opennurbs.js"></script> <script> async function load3DM(url) { const response = await fetch(url); const arrayBuffer = await response.arrayBuffer(); const model = new opennurbs.Model(); model.read(arrayBuffer); return model; } async function init() { const model = await load3DM('path/to/your/model.3dm'); console.log('Model loaded:', model); // 在这里可以处理模型数据,例如将其转换为 Three.js 的几何数据 } init(); </script></body></html>
导出 3DM 文件
以下是一个使用 OpenNURBS.js 导出 3DM
文件的示例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Export 3DM File with OpenNURBS.js</title> <style> body { margin: 0; } </style></head><body> <button id="exportButton">导出 3DM 文件</button> <script src="path/to/opennurbs.js"></script> <script> document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => { // 创建一个新的模型 const model = new opennurbs.Model(); // 添加一个简单的几何对象,例如一个球体 const sphere = new opennurbs.Sphere(new opennurbs.Point3d(0, 0, 0), 1); model.addObject(sphere); // 将模型写入 ArrayBuffer const arrayBuffer = model.write(); // 创建一个 Blob 对象 const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/octet-stream' }); // 创建一个下载链接 const url = URL.createObjectURL(blob); const a = document.createElement('a'); a.href = url; a.download = 'model.3dm'; a.click(); // 释放 URL 对象 URL.revokeObjectURL(url); }); </script></body></html>
说明
加载 3DM 文件:
使用fetch
API 加载 3DM
文件并将其转换为 ArrayBuffer
。使用 OpenNURBS.js 的 Model
类读取 ArrayBuffer
并解析模型数据。解析后的模型数据可以在控制台中查看,也可以进一步处理和转换为 Three.js 的几何数据。 导出 3DM 文件:
创建一个新的Model
对象。添加一个简单的几何对象,例如一个球体。使用 Model
类的 write
方法将模型写入 ArrayBuffer
。创建一个 Blob
对象并将 ArrayBuffer
转换为 Blob
。创建一个下载链接并触发下载操作。 注意事项
OpenNURBS.js:目前没有官方的 npm 包,你需要从 GitHub 下载并手动添加到项目中。性能:解析和转换大型3DM
文件可能会消耗较多资源,建议在生产环境中进行性能优化。错误处理:在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,以应对文件加载失败等情况。 希望这些示例能帮助你成功加载和导出 3DM
文件。如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问!