前言
在 C++ 中,构造函数、析构函数和拷贝构造函数是管理对象生命周期的关键功能。这三者在类的使用中起着至关重要的作用,它们帮助程序员负责对象的创建、内存管理以及对象间的复制。本文将详细探讨这三种函数的定义、特点以及使用示例,帮助你更好地理解这些概念。
目录
一、类的定义
二、构造函数
三、析构函数
四、拷贝构造函数
五、运算符重载
5.1为什么需要赋值运算符重载
5.2赋值运算符重载的实现
5.3测试实现
六、友元
6.1友元的定义
6.1.2声明和实现
6.2友元的用途
6.3友元类
6.3.1定义
6..3.2 友元类用途
6.4友元函数与友元类的注意事项
一、类的定义
class ClaeeName
{
//类体
};
在上述代码中,class为定义类的关键字,ClassName为类名,括号里面的是主体
二、构造函数
2.1构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
特点:
名称与类名相同: 构造函数的名称必须与类名完全相同。可以重载: C++ 允许定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同(例如参数的类型或数量)。默认构造函数:如果没有定义任何构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数没有返回类型: 构造函数不返回任何类型,也不应该定义返回类型。示例代码:
#include <iostream> using namespace std; class Date { private: int day; int month; int year; public: // 默认构造函数 Date() : day(1), month(1), year(2000) { cout << "默认构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl; } // 带参数的构造函数 Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) { cout << "带参数的构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl; } // 打印日期方法 void display() const { cout << "日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl; } }; int main() { Date date1; // 调用默认构造函数 Date date2(21, 11, 2024); // 调用带参数构造函数 date1.display(); date2.display(); return 0; }
在上述代码中:
Date
类中定义了两个构造函数:一个默认构造函数和一个带参数的构造函数。Date date1;
使用默认构造函数初始化,日期为 1/1/2000
。Date date2(21, 11, 2024);
使用带参数构造函数初始化,日期为 21/11/2024
。display
方法用于输出日期信息 三、析构函数
定义:析构函数是一种特殊的成员函数,在对象的生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源。
特点:
名称与类名相同,前面加波浪号(~
): 例如 ~Point()
。没有参数和返回值: 析构函数不能带参数,也不返回值。不能重载: 每个类只能有一个析构函数。调用顺序: 析构函数的调用顺序是与对象构造顺序相反的。 示例代码如下:
class Event { private: string name; Date date; // 使用日期类作为成员 public: // 构造函数 Event(const string& eventName, int d, int m, int y) : name(eventName), date(d, m, y) { cout << "构造函数:事件 \"" << name << "\" 在 " << d << "/" << m << "/" << y << " 被创建" << endl; } // 析构函数 ~Event() { cout << "析构函数:事件 \"" << name << "\" 被销毁" << endl; } // 打印事件信息 void display() const { cout << "事件名称: " << name << ", 日期: "; date.display(); } }; int main() { Event event("生日派对", 21, 11, 2024); // 创建事件 event.display(); return 0; // 在此处 event 对象被销毁,析构函数会被调用 }
代码解析:
Event
类包含一个字符串成员 name
和一个 Date
类型的成员 date
。在构造函数中,初始化事件名称和日期,当 Event
对象创建时,构造函数被调用。当 Event
对象超出作用域时,析构函数被自动调用,输出事件销毁的信息 四、拷贝构造函数
定义: 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于通过复制现有对象来创建新对象。当对象通过传值方式传递或者被返回时,会调用拷贝构造函数。其签名为 ClassName(const ClassName &obj)
,它需要一个同类型对象的引用作为参数。
拷贝构造函数在以下情况下被调用:
当一个对象被初始化为另一个对象。当对象作为参数传递给函数(使用值传递)。当一个对象从一个函数返回时 浅拷贝:只复制指针的值,如果两个对象共享同一内存区域,可能导致内存管理问题。C++ 默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。深拷贝:复制对象指向的实际资源,确保每个对象都有独立的内存。这需要手动实现拷贝构造函数。示例代码如下:
class Date { private: int day; int month; int year; public: // 默认构造函数 Date() : day(1), month(1), year(2000) {} // 带参数构造函数 Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {} // 拷贝构造函数 Date(const Date& other) : day(other.day), month(other.month), year(other.year) { cout << "拷贝构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl; } // 打印日期 void display() const { cout << day << "/" << month << "/" << year; } }; int main(){ Data d1(1,2,2025); d1.display(); Data d2=d1; //调用拷贝构造函数 d2.display();}
代码讲解:
Date
类中定义了拷贝构造函数,用于深拷贝日期对象。在 main
函数中,d1用于创建了个日期,Data d2=d1,触发拷贝构造函数,d1,d2各自拥有不同的内存区域 五、运算符重载
5.1为什么需要赋值运算符重载
在类中定义动态内存(如指针数组)的对象时,使用默认的赋值运算符将导致两个对象指向同一块内存区域。当其中一个对象被修改或销毁时,另一个对象可能会出现错误或崩溃。通过重载赋值运算符,我们可以实现深拷贝,从而避免这些问题。
5.2赋值运算符重载的实现
代码如下:
#include <iostream> using namespace std; class Date { private: int day; int month; int year; public: // 默认构造函数 Date() : day(1), month(1), year(2000) {} // 带参数的构造函数 Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {} // 赋值运算符重载 Date& operator=(const Date& other) { if (this != &other) { // 防止自我赋值 day = other.day; month = other.month; year = other.year; } return *this; } // 打印日期 void print() const { cout << day << "/" << month << "/" << year << endl; } };
我们主要对Date& operator=(const Date& other) 这块代码讲解:
返回类型:返回类型为Date&
,表示我们返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作(例如:a = b = c;
)。参数:接受一个 const Date&
参数,表示我们要赋值给当前对象的对象。自我赋值检查:if (this != &other)
是为了检查当前对象是否与被赋值的对象相同(即自我赋值)。如果它们相同,我们就不需要执行任何操作。字段复制:如果不是自我赋值,就将 other
对象的成员变量逐个复制到当前对象。返回当前对象:最后,返回 *this
,允许链式赋值。 5.3测试实现
我们在main函数中实现这块代码:
int main() { Date date1(21, 11, 2024); // 创建第一个日期对象 Date date2; // 创建第二个日期对象 date2 = date1; // 使用赋值运算符重载 cout << "date1: "; date1.print(); // 输出 date1 的值 cout << "date2: "; date2.print(); // 输出 date2 的值 return 0; }
创建对象:Date date1(21, 11, 2024);
创建一个日期为 2024 年 11 月 21 日的对象。赋值操作:date2 = date1;
调用重载的赋值运算符,将 date1
的值赋给 date2
。输出结果:使用 print()
方法输出两个日期对象的值。 注意:
避免自我赋值:在实现赋值运算符时,总是要检查自我赋值,以防止无意中导致错误。返回当前对象的引用:这样可以使赋值操作支持链式调用。深拷贝与浅拷贝:在处理动态内存时,请确保使用深拷贝,避免多个对象指向同一块内存。六、友元
6.1友元的定义
友元函数:一个被特定类声明为友元的外部函数,可以访问该类的私有和保护成员,但它并不是类的成员函数友元类:某个类的所有成员函数都可以是另一个类的友元,允许访问该类的私有和受保护成员6.1.2声明和实现
友元函数在类内部声明,外部实现。下面是一个简单的示例:
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { private: int data; public: MyClass(int d) : data(d) {} // 声明友元函数 friend void display(const MyClass& obj); }; // 友元函数实现 void display(const MyClass& obj) { cout << "Data: " << obj.data << endl; // 可以访问私有成员 }
6.2友元的用途
运算符重载:在重载运算符时,友元函数可以直接访问对象的私有数据。类间协作:当一个类需要访问另一个类的内部数据时,通过友元关系可以实现这种需求。提高性能:友元函数可以减少对 getter/setter 方法的调用,直接访问数据从而提高性能。6.3友元类
6.3.1定义
友元函数是一个被声明为某个类的友元的非成员函数。友元函数可以直接访问该类的私有和保护成员,即使它不是该类的一个成员。
实现:
#include <iostream> using namespace std; class Box; // 前向声明 class BoxPrinter { public: void printBoxDetails(const Box& box); // 成员函数声明 }; class Box { private: int length; public: Box(int l) : length(l) {} // 将 BoxPrinter 声明为友元类 friend class BoxPrinter; }; // 友元类的成员函数实现 void BoxPrinter::printBoxDetails(const Box& box) { cout << "Box length: " << box.length << endl; // 访问私有成员 } int main() { Box box(10); BoxPrinter printer; printer.printBoxDetails(box); // 使用友元类输出 Box 的长度 return 0; }
代码详解:
类前向声明:使用class Box;
声明 Box
类,以便在 BoxPrinter
中引用。友元类:BoxPrinter
类的成员函数 printBoxDetails
被声明为友元,使其能够访问 Box
的私有成员 length
。友元类功能:BoxPrinter::printBoxDetails
函数实现打印 Box
对象的私有成员 length
。输出:在 main
函数中,创建 Box
和 BoxPrinter
对象,通过友元类方法打印盒子的长度。 6..3.2 友元类用途
信息隐藏与协作:友元类通过允许访问来实现必要的协作,同时保持其他类的封装性。用于复杂数据类型:在创建复杂的数据结构时,友元类允许对数据的直接操作,而不让外部代码访问。模块化设计:它们能够促进模块间的通信,而不损害数据的隐私。6.4友元函数与友元类的注意事项
Friendship is not inherited:友元关系不会被继承。子类不自动成为友元类,需显式声明。易于使用但需谨慎:友元函数和类能够直接访问私有成员,过度使用可能会导致对象的封装性丧失。设计时考虑:在设计类和友元关系时,应考虑未来可能的维护和扩展。总结
过对构造函数、析构函数和拷贝构造函数的学习,我们可以更加灵活和高效地管理 C++ 对象的生命周期。掌握这些基础对于开发复杂的 C++ 应用程序是至关重要的。
构造函数用于初始化对象。析构函数用于清理资源,防止内存泄漏。拷贝构造函数确保对象之间的独立性,避免共享某些资源导致的问题。友元函数和友元类在 C++ 中为设计灵活而强大的类提供了一个便捷的方式。它们允许我们在不改变封装性的情况下,控制对类内部数据的访问。然而,应谨慎使用友元关系,以免导致程序复杂化或不小心破坏了封装性。
希望这篇博客能够帮助你更深入理解 C++ 中的这些关键概念。如果你有任何问题或者想讨论的内容,请随时留言!