目录
1 -> WebAPI背景知识
1.1 -> 什么是WebAPI
1.2 -> 什么是API
1.3 -> 什么是DOM
1.3.1 -> DOM树
2 -> 获取元素
2.1 -> querySelector
2.2 -> querySelectorAll
3 -> 事件初识
3.1 -> 基本概念
3.2 -> 事件三要素
4 -> 操作元素
4.1 -> 获取/修改元素内容
4.2 -> 获取/修改元素属性
4.3 -> 获取/修改表单元素属性
4.4 -> 获取/修改样式属性
4.4.1 -> 行内样式操作
4.4.2 -> 类名样式操作
5 -> 操作节点
5.1 -> 新增节点
5.2 -> 删除节点
1 -> WebAPI背景知识
1.1 -> 什么是WebAPI
JS分成三个大的部分:
ECMAScript:基础语法部分。DOM API:操作页面结构。BOM API:操作浏览器。WebAPI就包含了DOM + BOM。
这个是W3C组织规定的(和制定ECMAScript标准的大佬们不是一伙人)。
1.2 -> 什么是API
API是一个更广义的概念。而WebAPI是一个更具体的概念,特指DOM + BOM。
所谓的API本质上就是一些现成的函数/对象,让程序猿拿来就用,方便开发。
相当于一个工具箱。只不过程序猿用的工具箱数目繁多,功能复杂。
API参考文档
可以在搜索引擎中按照"MDN + API关键字"的方式搜索,也能快速找到需要的API文档。
1.3 -> 什么是DOM
DOM全称为Document Object Model。
W3C标准给我们提供了一系列的函数,让我们可以操作:
网页内容。网页结构。网页样式。1.3.1 -> DOM树
一个页面的结构是一个树形结构,称为DOM树。
页面结构形如:
DOM树结构形如:
重要概念:
文档:一个页面就是一个文档,使用document表示。元素:页面中所有的标签都称为元素。使用element表示。节点:网页中所有的内容都可以称为节点(标签节点、注释节点、文本节点、属性节点等)。使用node表示。这些文档等概念在JS代码中就对应一个个的对象。
所以才叫"文档对象模型"。
2 -> 获取元素
这部分工作类似于CSS选择器的功能。
2.1 -> querySelector
这个是HTML5新增的,IE9及以上版本才能使用.
前面的几种方式获取元素的时候都比较麻烦.而使用querySelector能够完全复用前面学过的CSS选择器知识,达到更快捷更精准的方式获取到元素对象
var element = document.querySelector(selectors); selectors包含一个或多个要匹配的选择器的DOM字符串DOMString。该字符串必须是有效的CSS选择器字符串;如果不是,则引发SYNTAX_ERR异常。表示文档中与指定的一组CSS选择器匹配的第一个元素的html元素Element对象。如果需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用querySelectorAll()。可以在任何元素上调用,不仅仅是document。调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素。正因为参数是选择器,所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器。
例如.box是类选择器,#star是id选择器等。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="box">abc</div> <div id="id">def</div> <h3><span><input type="text"></span></h3> <script> var elem1 = document.querySelector('.box'); console.log(elem1); var elem2 = document.querySelector('#id'); console.log(elem2); var elem3 = document.querySelector('h3 span input'); console.log(elem3); </script> </body></html>
2.2 -> querySelectorAll
使用方法与上面类似。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="box">abc</div> <div id="id">def</div> <script> var elems = document.querySelectorAll('div'); console.log(elems); </script> </body></html>
3 -> 事件初识
3.1 -> 基本概念
JS要构建动态页面,就需要感知到用户的行为。
用户对于页面的一些操作(点击,选择,修改等)操作都会在浏览器中产生一个个事件,被 JS 获取到,从而进行更复杂的交互操作。
浏览器就是一个哨兵,在侦查敌情(用户行为)。一旦用户有反应(触发具体动作),哨兵就会点燃烽火台的狼烟(事件),后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略。
3.2 -> 事件三要素
事件源:哪个元素触发的。事件类型:是点击,选中,还是修改。事件处理程序:进一步如何处理。往往是一个回调函数。简单示例
test.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <button id="btn">One Piece</button> <script> var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function () { alert("王路飞"); } </script> </body></html>
展示结果:
btn按钮就是事件源。点击就是事件类型。function这个匿名函数就是事件处理程序。其中btn.onclick = function()这个操作称为注册事件/绑定事件。注意:
这个匿名函数相当于一个回调函数,这个函数不需要程序猿主动来调用,而是交给浏览器,由浏览器自动在合适的时机(触发点击操作时)进行调用。
4 -> 操作元素
4.1 -> 获取/修改元素内容
1. innerText
Element.innerText属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容。
// 读操作 var renderedText = HTMLElement.innerText; // 写操作 HTMLElement.innerText = string;不识别html标签。是非标准的(IE发起的)。读取结果不保留html源码中的换行和空格。
test.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div> <span>One Piece</span> <span>One Piece</span> </div> <script> var div = document.querySelector('div'); // 读取 div 内部内容 console.log(div.innerText); // 修改 div 内部内容, 界面上就会同步修改 div.innerText = 'hello Luffy <span>hello Luffy</span>'; </script> </body></html>
展示结果:
可以看到,通过innerText无法获取到div内部的html结构,只能得到文本内容。
修改页面的时候也会把span标签当成文本进行设置。
2. innerHTML
Element.innerHTML属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代。
// 读操作 var content = element.innerHTML; // 写操作 element.innerHTML = htmlString; 先获取到事件源的元素。注册事件识别html标签。W3C标准的。读取结果保留html源码中的换行和空格。
test.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div> <span>One Piece</span> <span>One Piece</span> </div> <script> var div = document.querySelector('div'); // 读取页面内容 console.log(div.innerHTML); // 修改页面内容 div.innerHTML = '<span>hello Luffy</span>' </script> </body></html>
展示结果:
可以看到innerHTML不光能获取到页面的html结构,同时也能修改结构。并且获取到的内容保留的空格和换行。
innerHTML用的场景比innerText更多。
4.2 -> 获取/修改元素属性
可以通过Element对象的属性来直接修改,就能影响到页面显示效果。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <img src="img/云云.jpg" alt="这是我家云" title="云宝"> <script> var img = document.querySelector('img'); console.dir(img); </script> </body></html>
此时可以看到img这个Element对象中有很多属性。
我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <img src="img/云云.jpg" alt="这是我家云" title="云宝"> <script> var img = document.querySelector('img'); // console.dir(img); console.log(img.src); console.log(img.title); console.log(img.alt); </script> </body></html>
还可以直接修改属性。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <img src="img/云云.jpg" alt="这是我家云" title="云宝"> <script> var img = document.querySelector('img'); img.onclick = function () { if (img.src.lastIndexOf('云云.jpg') !== -1) { img.src = 'img/前端技术.png'; } else { img.src = './云云.jpg'; } } </script> </body></html>
此时点击图片就可以切换图片显示状态(需要提前把两个图片准备好)。
4.3 -> 获取/修改表单元素属性
表单(主要是指input标签)的以下属性都可以通过DOM来修改。
value:input的值。disabled:禁用。checked:复选框会使用。selected:下拉框会使用。type:input的类型(文本、密码、按钮、文件等)。代码示例:切换按钮的文本。
假设这是个播放按钮,在"播放" - "暂停"之间切换。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <input type="button" value="播放"> <script> var btn = document.querySelector('input'); btn.onclick = function () { if (btn.value === '播放') { btn.value = '暂停'; } else { btn.value = '播放'; } } </script> </body></html>
代码示例:点击计数。
使用一个输入框输入初始值(整数)。每次点击按钮,值+1。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <input type="text" id="text" value="0"> <input type="button" id="btn" value='点我+1'> <script> var text = document.querySelector('#text'); var btn = document.querySelector('#btn'); btn.onclick = function () { var num = +text.value; console.log(num); num++; text.value = num; } </script> </body></html>
input具有一个重要的属性value,这个value决定了表单元素的内容。如果是输入框,value表示输入框的内容,修改这个值会影响到界面显式;在界面上修改这个值也会影响到代码中的属性。如果是按钮,value表示按钮的内容。可以通过这个来实现按钮中文本的替换。 代码示例:全选/取消全选按钮。
点击全选按钮,则选中所有选项。只要某个选项取消,则自动取消全选按钮的勾选状态。<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <input type="checkbox" id="all">One Piece<br> <input type="checkbox" class="girl">路飞太郎<br> <input type="checkbox" class="girl">索隆十郎<br> <input type="checkbox" class="girl">山五郎<br> <input type="checkbox" class="girl">海侠甚平<br> <script> // 1. 获取到元素 var all = document.querySelector('#all'); var girls = document.querySelectorAll('.girl'); // 2. 给 all 注册点击事件, 选中/取消所有选项 all.onclick = function () { for (var i = 0; i < girls.length; i++) { girls[i].checked = all.checked; } } // 3. 给 girl 注册点击事件 for (var i = 0; i < girls.length; i++) { girls[i].onclick = function () { // 检测当前是不是所有的 girl 都被选中了. all.checked = checkGirls(girls); } } // 4. 实现 checkGirls function checkGirls(girls) { for (var i = 0; i < girls.length; i++) { if (!girls[i].checked) { // 只要一个 girl 没被选中, 就认为结果是 false(找到了反例) return false; } } // 所有 girl 中都没找到反例, 结果就是全选中 return true; } </script> </body></html>
展示结果:
4.4 -> 获取/修改样式属性
CSS中指定给元素的属性,都可以通过JS来修改。
4.4.1 -> 行内样式操作
element.style.[属性名] = [属性值];
element.style.cssText = [属性名+属性值];
"行内样式",通过style直接在标签上指定的样式。优先级很高。
适用于改的样式少的情况。
代码示例:点击文字则放大字体。
style中的属性都是使用驼峰命名的方式和CSS属性对应的。
例如:font-size => fontSize,background-color => backgroundColor 等。
这种方式修改只影响到特定样式,其他内联样式的值不变。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div style="font-size: 20px; font-weight: 700;"> One Piece </div> <script> var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function () { var curFontSize = parseInt(this.style.fontSize); curFontSize += 10; this.style.fontSize = curFontSize + "px"; } </script> </body></html>
展示结果:
4.4.2 -> 类名样式操作
element.className = [CSS 类名];修改元素的CSS类名。适用于要修改的样式很多的情况。
由于class是JS的保留字,所以名字叫做className。
代码示例:开启夜间模式。
test.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"></head><body> <div class="container light"> One Piece <br> One Piece <br> One Piece <br> One Piece <br> </div> <script src="javascript.js"></script></body></html>
style.css
* { margin: 0; padding: 0;}html,body { width: 100%; height: 100%;}.container { width: 100%; height: 100%;}.light { background-color: #f3f3f3; color: #333;}.dark { background-color: #333; color: #f3f3f3;}
javascript.js
var div = document.querySelector('div');div.onclick = function () { console.log(div.className); if (div.className.indexOf('light') != -1) { div.className = 'container dark'; } else { div.className = 'container light'; }}
展示结果:
点击页面切换到夜间模式(背景变成黑色)。
再次点击恢复日间模式(背景变成白色)。
5 -> 操作节点
5.1 -> 新增节点
分成两个步骤:
创建元素节点。把元素节点插入到dom树中。1. 创建元素节点
使用createElement方法来创建一个元素。
var element = document.createElement(tagName[, options]);代码示例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="container"> </div> <script> var div = document.createElement('div'); div.id = 'mydiv'; div.className = 'box'; div.innerHTML = 'hehe'; console.log(div); </script> </body></html>
此时发现,虽然创建出新的div了,但是div并没有显示在页面上。这是因为新创建的节点并没有加入到DOM树中。
上面介绍的只是创建元素节点,还可以使用:
createTextNode创建文本节点。createComment创建注释节点。createAttribute创建属性节点。以createElement为主即可。
2. 插入节点到 dom 树中
1) 使用appendChild将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后。
element.appendChild(aChild)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="container"> </div> <script> var div = document.createElement('div'); div.id = 'mydiv'; div.className = 'box'; div.innerHTML = 'One Piece'; var container = document.querySelector('.container'); container.appendChild(div); </script> </body></html>
展示结果:
2) 使用insertBefore将节点插入到指定节点之前。
var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode); insertedNode被插入节点(newNode)。parentNode新插入节点的父节点。newNode用于插入的节点。referenceNode newNode将要插在这个节点之前。如果 referenceNode 为 null 则 newNode 将被插入到子节点的末尾。
注意:
referenceNode引用节点不是可选参数。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="container"> <div>路飞太郎</div> <div>索隆十郎</div> <div>山五郎</div> <div>海侠甚平</div> </div> <script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); container.insertBefore(newDiv, container.children[0]); </script> </body></html>
展示结果:
注意1:如果针对一个节点插入两次,则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="container"> <div>路飞太郎</div> <div>索隆十郎</div> <div>山五郎</div> <div>海侠甚平</div> </div> <script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); // 此处的 children 里有 4 个元素 container.insertBefore(newDiv, container.children[0]); // 此处的 children 里有 5 个元素(上面新插了一个), 0 号元素是 新节点, // 1 号元素是 11, 2号节点是 22, 所以是插入到 22 之前. container.insertBefore(newDiv, container.children[2]); </script> </body></html>
展示结果:
注意2:一旦一个节点插入完毕,再针对刚刚的节点对象进行修改,能够同步影响到DOM树中的内容。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div class="container"> <div>路飞太郎</div> <div>索隆十郎</div> <div>山五郎</div> <div>海侠甚平</div> </div> <script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); container.insertBefore(newDiv, container.children[0]); // 插入完毕后再次修改 newDiv 的内容 newDiv.innerHTML = '我是新节点2'; </script> </body></html>
展示结果:
5.2 -> 删除节点
使用removeChild删除子节点。
oldChild = element.removeChild(child); child为待删除节点。element为child的父节点。返回值为该被删除节点。被删除节点只是从dom树被删除了,但是仍然在内存中,可以随时加入到dom树的其他位置。如果上例中的child节点不是element 节点的子节点,则该方法会抛出异常。代码示例:猜数字
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <button type="button" id="reset">重新开始一局游戏</button> <br> 请输入要猜的数字:<input type="text" id="number"> <button type="button" id="button">猜</button> <br> 已经猜的次数:<span id="count">0</span> <br> 结果:<span id="result"></span> <script> var inputE = document.querySelector("#number"); var countE = document.querySelector("#count"); var resultE = document.querySelector("#result"); var btn = document.querySelector("#button"); var resetBtn = document.querySelector("#reset"); // 随机生成一个 1-100 的数字 var guessNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1// 0 - 1 之间的数 var count = 0; // on: 当 // click: 点击 // 事件驱动(Event-Drive):只要真正发生了点击事件时,才执行该函数 btn.onclick = function() { count++; countE.innerText = count; var userGuess = parseInt(inputE.value); if (userGuess == guessNumber) { resultE.innerText = "猜对了"; resultE.style = "color: gray;"; } else if (userGuess < guessNumber) { resultE.innerText = "猜小了"; resultE.style = "color: blue;"; } else { resultE.innerText = "猜大了"; resultE.style = "color: red;"; } }; resetBtn.onclick = function() { guessNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1 count = 0; countE.innerText = count; resultE.innerText = ""; inputE.value = ""; } </script> </body></html>
展示结果:
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!