本篇会加入个人的所谓鱼式疯言
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
???可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
HashSet
HashMap
前言
在探索Java集合框架的丰富世界时,我们不可避免地会遇到两个至关重要的成员:HashMap和HashSet。这两个组件虽然在功能上有着明显的交集,但它们在内部实现、性能表现以及使用场景上却有着显著的差异。本文将深入探讨HashMap与HashSet的内部机制,比较它们的性能特点,并指导读者如何在实际开发中做出恰当的选择
一. HashSet
1. set 的初识
对于 set
来说, 继承自 Collection
的类, 可以由 SortedSet
和 TreeSet
和 HashSet
来实现。
对于 set 本身
来说, 只 存储 key 的值, 并不 存values
, 并且这个 key是唯一的, 且 不可修改的 。
在本篇文章中将重点讲解 HashSet
来实现 Set 类 。
鱼式疯言
set
本身的含义有: 设置, 集合 。
在 Java集合框架 中, set
的含义就表示 集合 。
集合中的关键码 (key)
就有 两大特性 : 1. 无序性
2. 唯一性
2. set 的常见方法使用
如上图, 小编介绍几种常见的方法, 足够我们平常 面试和刷算法题 中使用了
如果还想了解的小伙伴可以 参考下面的官方文档 哦 ? ? ? ?
set 官方文档介绍
3. 代码演示
class Test1{ public static void main(String[] args) { Set<Integer> set = new HashSet<>(); set.add(1); set.add(2); set.add(3); set.add(4); set.add(5);// 使用迭代器 接收 Iterator<Integer> iterator = set.iterator();// 输出迭代器 while(iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); }// 判断 4 是否存在 if(set.contains(4)) { System.out.println("删除前"+ 4 + "存在!"); } else { System.out.println("删除后"+ 4 + "不存在!"); }// 得到key 的个数 System.out.println(set.size()); set.remove(4); if(set.contains(4)) { System.out.println("删除后" + 4 + "存在!"); } else { System.out.println("删除后" + 4 + "不存在!"); } }}
add()
添加了 key 值 , 如果 set
中存在则 添加失败
contains()
检查 是否存在该 key
remove()
删除
某个key
size()
得到key 的个数
iterator 迭代器
, 用来得到 全部的key
的一个 整体的迭代器
鱼式疯言
补充说明
对于set
的用法主要是用于判断是否 有重复元素 , 并且进行 去重操作
。 并且用HashSet
实现, 时间复杂度 可以达到 O(1)
。 对于 HashSet 实现的 set 接口
, 是可以进行 插入 null 的 。 二. HashMap
1. Map 的初识
对于Map
而已, 该接口 不继承Collection 接口 , 可有 HashMap 或 TreeMap 实现,
并且 Map<K, V>
中存储的是 一对K和 V 的键值对。
其中 K 是 关键码(key) 用来 作为标识 , 是用来转化为 哈希地址
的 索引标识, 是 唯一的 , 不可更改 , 不能重复 。
而 V 是 值 (value) , 用来存储具体需要 存储的数据 。
上面的解释, 可能小伙伴们还不是很能理解
不妨回忆下我们上篇文章的 哈希表的建立
其中数组的下标就可以作为 索引值
, 而key 就可以通过 某种哈希函数 来转化为 数组的下标 。
而 value
就可以刚好对应 数组下标位置
所 对应的值 。
鱼式疯言
小知识 :
对于 HashMap 实现的Map 来说, 键值对都是可以置为 null
的。
2. Map.Entry<K, V>
Map.Entry<K,V>
是一种专门 存放键值对的一种类型 , 并且是 Map 的静态方法
, 可以 不需要对象调用 。
其实有下面三种方法 ,小编在这里就展示 前两个 。
下面我们来看看其演示过程
public static void main(String[] args) { // entry Map.Entry<String , String> entry = Map.entry("s","t"); System.out.println(entry.getValue()); System.out.println(entry.getKey()); }
如上图
其中 s
就代表 key 的关键码,可以用 getValue
获取到
而 t
就表示 value 的关键码 , 可以用 getKey
来 获取到。
这个类型 其实用的不多, 小伙伴们只需要了解一下即可。
鱼式疯言
补充说明 :
虽然小编上面说明有提供了 修改Value 的方法, 但是并 没有提供 修改 Key
的方法。
所以对于 key
来说, 是 不可修改的 。
3. Map 的常见方法使用
对于上述的方法来说, get ()
, getOrDefault()
, put()
, remove()
, keySet()
, values()
等…
以上这些方法, 小编都会一一演示。
4. 代码演示
import java.util.*;public class Test { public static void main(String[] args) { // 实例化一个 map 对象 Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("小白", "dog"); map.put("小黑", "cat"); map.put("小头", "sleep"); map.put(null, null); System.out.println("正在遍历 value 值: "); // 使用 values 演示得到的所有的value 的结果 Collection<String> strings = map.values(); for(String strings1 : strings) { System.out.print(strings1 + " "); } System.out.println(); // 使用 keyset 演示所以得到的 key 的结果 System.out.println("正在遍历 key 值: "); Set<String> strings1 = map.keySet(); for (String str : strings1) { System.out.print(str+ " "); } System.out.println();// 判断map 是否存在 某个特定的 value 和 key if(map.containsKey("小白")) { System.out.println("存在小白!"); if (map.containsValue("dog")) { System.out.println("存在小白, 并且小白是条狗"); } else { System.out.println("存在小白, 但是小白不是条狗!"); } } // 获取小黄的value , 如果没有就会返回 defaultValue 的特定的value String ret = map.getOrDefault("小黄", "不存在小黄, 但这里会返回一个小蓝"); System.out.println(ret); }}
通过 get()
其中参数列表中填入的 key 的值, 然后 调用 get() 之后 , 就会得到该 key
所对应的 value 值 。
getOrvalue()
如果有 key
就返回 对应的value 值 , 如果没有就 返回后面那个参数的结果 。
put()
就相等于 插入元素 , 不仅要插入 key , 也要 插入key 所对应的value 。 从而得到 两者相关联 , 一样对应的关系 的作用。
remove() , 是直接删除 key , 并且 一旦删除 key , 那么 对应的value 也会被删除。
keyset() , 这个方法的作用就在于 获取map 中所有的key 值 , 并且用前面讲解过的 Set<Key>
来接收。
values()
这个方法的含义就在于 获取map 中所有的 value值 , 返回值是一个Collection<value>
来接收。
containsKey()
, 用于判断指定的 key 是否存在
containsValue()
, 用于判断指定的 value 是否存在 。
鱼式疯言
补充说明:
对于map 来说, key 是不可重复的, 但是 value 是可以重复
,并且是可以修改的, 如果 一定要修改key 的值 , 就需要把 原先的key 删除 , 然后 添加一个新的key
。
由于 key 是不可重复的
, 当我们返回 key 的集合 时, 就可以用set 来接收 ,因为set 的最大功能就是对元素 进行去重 , 达到每一个 关键码都是唯一性 的
由于 value 是可以重复的, 当我们返回 value的集合
时 , 不可以用 set 来接收, 一般用Collection 来接收 。
综上所得, 对于 set
的而言, 如果涉及到 单个元素的去重操作一般我们使用 set ,
但如果有 两种关联属性 的话, 我们一般用 map
来 建立键值对进行操作 。
三. 哈希桶实现哈希表
哈希桶的本质就是当出现哈希冲突时, 利用 链表把新的关键码(key) 插入 到 原有的 key 的后面
, 把 一个大集合转化为一个小集合 来使用。
如果对这个概念还很模糊的小伙伴可以参考小编的上一篇文章哦 ? ? ? ?
1. 哈希桶的代码展示
package hash;public class KVHashBucket <K,V>{ // 存放链表数组 Node<K,V>[]array; // 实际元素个数 int useSize; private static final int DEFAULTSIZE=10; // 定义一个内部类为节点 static class Node<K,V> { V val; Node<K,V> next; K key; public Node(K key,V val) { this.key=key; this.val = val; } } public KVHashBucket() { array= (Node<K, V>[]) new Node[DEFAULTSIZE]; } /** * 插入方法 * @param val 需要插入的数据 */ void put(K key,V val) { // 判断是否满 if (isFull()) { insertFunc2(key,val); return; } insertFunc1(key,val); } /** * 未满时普通插入 * @param val 需要插入的数据 */ private void insertFunc1(K key,V val) { int sz=array.length; int k=key.hashCode(); int index= k % sz; // 如果出现 key 重复 就修改 val 值 Node<K,V> cur=array[index]; while (cur != null) { if (cur.key == key) { cur.val=val; return; } cur=cur.next; } Node<K,V> node=new Node<K,V>(key,val); node.next=array[index]; array[index]=node; useSize++; } /** * 扩容方法 * @param val 插入数据 * 先扩容一个新数组 * 然后把旧数组整合放入新数组 * 最后旧数组成为新数组 */ private void insertFunc2(K key ,V val) { Node<K,V> cur=null; Node<K,V>[] newArray= (Node<K, V>[]) new Node[2 * array.length]; int newLength = 2 * array.length; for (int i = 0; i < array.length; i++) { cur=array[i]; while (cur != null) { K m = cur.key; // 先让 node 记住 cur 的下个节点 Node<K,V> node = cur.next; int k=m.hashCode(); int index= k % newLength; cur.next = newArray[index]; newArray[index] = cur; cur=node; } } Node<K,V> til=new Node<K,V>(key,val); int k=key.hashCode(); int index=k%newLength; // 如果出现 key 重复 就修改 val 值 Node<K,V> curN=array[index]; while (curN != null) { if (curN.key == key) { curN.val=val; return; } curN=curN.next; } til.next=newArray[index]; newArray[index]=til; useSize++; array=newArray; } /** * 查找该节点 * @param key 需要查找的数据 * @return 返回该数据的节点 */ public V get(K key) { if (isEmpty()) return null; int k=key.hashCode(); int index = k % array.length; Node<K,V> cur=array[index]; while (cur != null) { if (cur.key.equals(key)) { return cur.val; } cur=cur.next; } return null; } /** * 查找是否该节点 * @param key 需要查找的数据 * @return 返回是否找到 */ public boolean contains(K key) { if (isEmpty()) return false; int k=key.hashCode(); int index=k % array.length; Node<K,V> cur=array[index]; while (cur != null) { if (cur.val.equals(key)) { return true; } cur=cur.next; } return false; } public boolean remove(K key) { if (isEmpty()) return false; int k=key.hashCode(); int index = k % array.length; Node<K,V> cur = array[index]; Node<K,V> node = cur; if (cur.key==key) { array[index]=cur.next; return true; } while (cur != null) { if (cur.key.equals(key)) { node.next = cur.next; useSize--; return true; } node = cur; cur = cur.next; } return false; } /** * 判断是否满 * @return 返回结果 */ private boolean isFull() { return (useSize*1.0/array.length) >= 0.75; } /** * 判断是否为空 * @return 返回结果 */ private boolean isEmpty() { return useSize==0; }}
public class TestKVHash { public static void main(String[] args) { KVHashBucket<String,String> kvhb=new KVHashBucket<>(); kvhb.put("钟大帅哥","喜欢美女!"); kvhb.put("郭大男神","喜欢拉比!"); kvhb.put("刘大少爷","喜欢花钱!"); }}
具体的实现 流程三部曲 :
首先创建一个 Node 类的节点
然后创建一个 Node类型的数组来存储
对利用 key 进行hashcode寻找到索引值, 根据索引操作链表 进行 增删查改 。
鱼式疯言
上述流程,小编只 强调三点
负载因子一旦达到 0.75
就相当于 满了, 就需要 扩容
扩容的过程中, 需要将 旧表转移到新表 中,不可以只是扩容而不转移, 否则数据会集中在原数组中, 而不会分散到新扩扩容的数组空间中。
如果添加时,遇到 相同的key 时, 只需要修改 原先 value 成 现有的 value , key 无须变动 即可。
其他小编认为问题不大,小伙伴们可以自己先 操练操练 哦, 如果有不清楚的地方, 欢迎评论区留言哦 。? ? ?
总结
hashset
: 对于Hashset 来说主要是运用 Hashset 实现Set的相关的方法 来达到 判断数据是否重复
和 进行去重操作的目的 。
HashMap : 对于 hashMap
实现 Map 接口, 达到对于 键值对之间的关联
, 已经对于 键的唯一性 所包含 值的可重复性 查找操作。
哈希桶的实现: 利用数组和泛型来理解 哈希函数的底层实现 , 并注意实现过程中 负载因子的更新
以及背后的细节。
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