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【数据结构】Java的HashMap 和 HashSet 大全笔记,写算法用到的时候翻一下,百度都省了!(实践篇)

4 人参与  2024年11月18日 16:01  分类 : 《资源分享》  评论

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本篇会加入个人的所谓鱼式疯言

❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言

而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,

小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.

???可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!

在这里插入图片描述

HashSet

HashMap

前言

在探索Java集合框架的丰富世界时,我们不可避免地会遇到两个至关重要的成员:HashMap和HashSet。这两个组件虽然在功能上有着明显的交集,但它们在内部实现、性能表现以及使用场景上却有着显著的差异。本文将深入探讨HashMap与HashSet的内部机制,比较它们的性能特点,并指导读者如何在实际开发中做出恰当的选择

一. HashSet

1. set 的初识

在这里插入图片描述

对于 set 来说, 继承自 Collection 的类, 可以由 SortedSetTreeSetHashSet 来实现。

对于 set 本身 来说, 只 存储 key 的值, 并不 存values , 并且这个 key是唯一的, 且 不可修改的 。

在本篇文章中将重点讲解 HashSet 来实现 Set 类

鱼式疯言

set 本身的含义有: 设置集合

Java集合框架 中, set 的含义就表示 集合

集合中的关键码 (key) 就有 两大特性 : 1. 无序性 2. 唯一性

2. set 的常见方法使用

在这里插入图片描述

如上图, 小编介绍几种常见的方法, 足够我们平常 面试和刷算法题 中使用了

如果还想了解的小伙伴可以 参考下面的官方文档 哦 ? ? ? ?

set 官方文档介绍

3. 代码演示

class Test1{    public static void main(String[] args) {        Set<Integer> set = new HashSet<>();        set.add(1);        set.add(2);        set.add(3);        set.add(4);        set.add(5);//        使用迭代器 接收        Iterator<Integer> iterator = set.iterator();//        输出迭代器        while(iterator.hasNext()) {            System.out.println(iterator.next());        }//        判断 4 是否存在        if(set.contains(4)) {            System.out.println("删除前"+ 4 + "存在!");        } else  {            System.out.println("删除后"+  4 + "不存在!");        }//        得到key 的个数        System.out.println(set.size());       set.remove(4);        if(set.contains(4)) {            System.out.println("删除后" +  4 + "存在!");        } else  {            System.out.println("删除后" +  4 + "不存在!");        }    }}

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add() 添加了 key 值 , 如果 set 中存在则 添加失败

contains() 检查 是否存在该 key

remove() 删除 某个key

size() 得到key 的个数

iterator 迭代器 , 用来得到 全部的key 的一个 整体的迭代器

鱼式疯言

补充说明

对于 set 的用法主要是用于判断是否 有重复元素 , 并且进行 去重操作。 并且用HashSet 实现, 时间复杂度 可以达到 O(1)。 对于 HashSet 实现的 set 接口 , 是可以进行 插入 null 的 。

二. HashMap

1. Map 的初识

在这里插入图片描述

对于Map 而已, 该接口 不继承Collection 接口 , 可有 HashMap 或 TreeMap 实现,

并且 Map<K, V> 中存储的是 一对K和 V 的键值对

其中 K 是 关键码(key) 用来 作为标识 , 是用来转化为 哈希地址索引标识, 是 唯一的不可更改 , 不能重复

而 V 是 值 (value) , 用来存储具体需要 存储的数据 。

上面的解释, 可能小伙伴们还不是很能理解

不妨回忆下我们上篇文章的 哈希表的建立

其中数组的下标就可以作为 索引值 , 而key 就可以通过 某种哈希函数 来转化为 数组的下标 。

value 就可以刚好对应 数组下标位置 所 对应的值 。

鱼式疯言

小知识 :

对于 HashMap 实现的Map 来说, 键值对都是可以置为 null 的。

2. Map.Entry<K, V>

Map.Entry<K,V> 是一种专门 存放键值对的一种类型 , 并且是 Map 的静态方法 , 可以 不需要对象调用

其实有下面三种方法 ,小编在这里就展示 前两个 。
在这里插入图片描述

下面我们来看看其演示过程

    public static void main(String[] args) {        //        entry       Map.Entry<String , String> entry = Map.entry("s","t");        System.out.println(entry.getValue());        System.out.println(entry.getKey());            }

在这里插入图片描述

如上图

其中 s 就代表 key 的关键码,可以用 getValue 获取到

t 就表示 value 的关键码 , 可以用 getKey 来 获取到。

这个类型 其实用的不多, 小伙伴们只需要了解一下即可。

鱼式疯言

补充说明 :

虽然小编上面说明有提供了 修改Value 的方法, 但是并 没有提供 修改 Key 的方法。
所以对于 key 来说, 是 不可修改的 。

3. Map 的常见方法使用

在这里插入图片描述

对于上述的方法来说, get ()getOrDefault()put() remove()keySet() , values() 等…

以上这些方法, 小编都会一一演示。

4. 代码演示

import java.util.*;public class Test {    public static void main(String[] args) {        // 实例化一个 map  对象        Map<String, String> map = new HashMap<>();        map.put("小白", "dog");        map.put("小黑", "cat");        map.put("小头", "sleep");        map.put(null, null);        System.out.println("正在遍历 value 值: ");        // 使用 values 演示得到的所有的value  的结果        Collection<String> strings = map.values();        for(String strings1 : strings) {            System.out.print(strings1 + " ");        }        System.out.println();        // 使用 keyset  演示所以得到的 key 的结果        System.out.println("正在遍历 key 值: ");        Set<String> strings1 = map.keySet();        for (String str : strings1) {            System.out.print(str+ " ");        }        System.out.println();//        判断map 是否存在 某个特定的 value  和 key        if(map.containsKey("小白")) {            System.out.println("存在小白!");            if (map.containsValue("dog")) {                System.out.println("存在小白, 并且小白是条狗");            } else {                System.out.println("存在小白, 但是小白不是条狗!");            }        }        // 获取小黄的value , 如果没有就会返回 defaultValue 的特定的value      String ret =  map.getOrDefault("小黄", "不存在小黄,       但这里会返回一个小蓝");        System.out.println(ret);    }}

在这里插入图片描述

通过 get() 其中参数列表中填入的 key 的值, 然后 调用 get() 之后 , 就会得到该 key 所对应的 value 值 。

getOrvalue() 如果有 key 就返回 对应的value 值 , 如果没有就 返回后面那个参数的结果 。

put() 就相等于 插入元素 , 不仅要插入 key , 也要 插入key 所对应的value 。 从而得到 两者相关联 , 一样对应的关系 的作用。

remove() , 是直接删除 key , 并且 一旦删除 key , 那么 对应的value 也会被删除。

keyset() , 这个方法的作用就在于 获取map 中所有的key 值 , 并且用前面讲解过的 Set<Key> 来接收。

values() 这个方法的含义就在于 获取map 中所有的 value值 , 返回值是一个Collection<value> 来接收。

containsKey() , 用于判断指定的 key 是否存在

containsValue() , 用于判断指定的 value 是否存在 。

鱼式疯言

补充说明:

对于map 来说, key 是不可重复的, 但是 value 是可以重复 ,并且是可以修改的, 如果 一定要修改key 的值 , 就需要把 原先的key 删除 , 然后 添加一个新的key

由于 key 是不可重复的 , 当我们返回 key 的集合 时, 就可以用set 来接收 ,因为set 的最大功能就是对元素 进行去重 , 达到每一个 关键码都是唯一性 的

由于 value 是可以重复的, 当我们返回 value的集合 时 , 不可以用 set 来接收, 一般用Collection 来接收 。

综上所得, 对于 set 的而言, 如果涉及到 单个元素的去重操作一般我们使用 set

但如果有 两种关联属性 的话, 我们一般用 map 来 建立键值对进行操作 。

三. 哈希桶实现哈希表

哈希桶的本质就是当出现哈希冲突时, 利用 链表把新的关键码(key) 插入 到 原有的 key 的后面 , 把 一个大集合转化为一个小集合 来使用。

如果对这个概念还很模糊的小伙伴可以参考小编的上一篇文章哦 ? ? ? ?

1. 哈希桶的代码展示

package hash;public class KVHashBucket <K,V>{    // 存放链表数组   Node<K,V>[]array;    // 实际元素个数    int useSize;    private static final int DEFAULTSIZE=10;    // 定义一个内部类为节点    static class Node<K,V> {        V val;        Node<K,V> next;        K key;        public Node(K key,V val) {            this.key=key;            this.val = val;        }    }    public KVHashBucket() {        array= (Node<K, V>[]) new Node[DEFAULTSIZE];    }    /**     * 插入方法     * @param val 需要插入的数据     */    void put(K key,V val) {        // 判断是否满        if (isFull()) {            insertFunc2(key,val);            return;        }        insertFunc1(key,val);    }    /**     * 未满时普通插入     * @param val 需要插入的数据     */    private void insertFunc1(K key,V val) {        int sz=array.length;        int k=key.hashCode();        int index= k % sz;        // 如果出现 key 重复 就修改 val 值        Node<K,V> cur=array[index];        while (cur != null) {            if (cur.key == key) {                cur.val=val;                return;            }            cur=cur.next;        }        Node<K,V> node=new Node<K,V>(key,val);        node.next=array[index];        array[index]=node;        useSize++;    }    /**     * 扩容方法     * @param val 插入数据     * 先扩容一个新数组     * 然后把旧数组整合放入新数组     * 最后旧数组成为新数组     */    private void insertFunc2(K key ,V val) {       Node<K,V> cur=null;       Node<K,V>[] newArray= (Node<K, V>[]) new Node[2 * array.length];        int newLength = 2 * array.length;        for (int i = 0; i < array.length; i++) {            cur=array[i];            while (cur != null) {                K m = cur.key;                // 先让 node 记住 cur 的下个节点                Node<K,V> node = cur.next;                int k=m.hashCode();                int index= k % newLength;                cur.next = newArray[index];                newArray[index] = cur;                cur=node;            }        }       Node<K,V> til=new Node<K,V>(key,val);        int k=key.hashCode();        int index=k%newLength;        // 如果出现 key 重复 就修改 val 值        Node<K,V> curN=array[index];        while (curN != null) {            if (curN.key == key) {                curN.val=val;                return;            }            curN=curN.next;        }        til.next=newArray[index];        newArray[index]=til;        useSize++;        array=newArray;    }    /**     * 查找该节点     * @param key 需要查找的数据     * @return 返回该数据的节点     */    public V get(K key) {        if (isEmpty()) return null;        int k=key.hashCode();        int index = k % array.length;        Node<K,V> cur=array[index];        while (cur != null) {            if (cur.key.equals(key)) {                return cur.val;            }            cur=cur.next;        }        return null;    }    /**     * 查找是否该节点     * @param key 需要查找的数据     * @return 返回是否找到     */    public   boolean contains(K key) {        if (isEmpty()) return false;        int k=key.hashCode();        int index=k % array.length;        Node<K,V> cur=array[index];        while (cur != null) {            if (cur.val.equals(key)) {                return true;            }            cur=cur.next;        }        return false;    }    public boolean remove(K key) {        if (isEmpty()) return false;        int k=key.hashCode();        int index = k % array.length;        Node<K,V> cur = array[index];        Node<K,V> node = cur;        if (cur.key==key) {            array[index]=cur.next;            return true;        }        while (cur != null) {            if (cur.key.equals(key)) {                node.next = cur.next;                useSize--;                return true;            }            node = cur;            cur = cur.next;        }        return false;    }    /**     * 判断是否满     * @return 返回结果     */    private boolean isFull() {        return (useSize*1.0/array.length) >= 0.75;    }    /**     * 判断是否为空     * @return 返回结果     */    private boolean isEmpty() {        return useSize==0;    }}
public class TestKVHash {    public static void main(String[] args) {        KVHashBucket<String,String> kvhb=new KVHashBucket<>();        kvhb.put("钟大帅哥","喜欢美女!");        kvhb.put("郭大男神","喜欢拉比!");        kvhb.put("刘大少爷","喜欢花钱!");    }}

在这里插入图片描述

具体的实现 流程三部曲

首先创建一个 Node 类的节点

然后创建一个 Node类型的数组来存储

对利用 key 进行hashcode寻找到索引值, 根据索引操作链表 进行 增删查改 。

鱼式疯言

上述流程,小编只 强调三点

负载因子一旦达到 0.75 就相当于 满了, 就需要 扩容

扩容的过程中, 需要将 旧表转移到新表 中,不可以只是扩容而不转移, 否则数据会集中在原数组中, 而不会分散到新扩扩容的数组空间中。

如果添加时,遇到 相同的key 时, 只需要修改 原先 value 成 现有的 valuekey 无须变动 即可。

其他小编认为问题不大,小伙伴们可以自己先 操练操练 哦, 如果有不清楚的地方, 欢迎评论区留言哦 。? ? ?

总结

hashset : 对于Hashset 来说主要是运用 Hashset 实现Set的相关的方法 来达到 判断数据是否重复 和 进行去重操作的目的 。

HashMap : 对于 hashMap 实现 Map 接口, 达到对于 键值对之间的关联 , 已经对于 键的唯一性 所包含 值的可重复性 查找操作。

哈希桶的实现: 利用数组和泛型来理解 哈希函数的底层实现 , 并注意实现过程中 负载因子的更新 以及背后的细节。

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 ? ? ?

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