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前言一、类型注解二、类型概述2.1 原始数据类型2.2 数组类型2.3 联合类型2.4 类型别名2.5 函数类型2.6 void类型2.7 可选参数2.8 对象类型2.9 接口类型2.9.1 接口继承2.10 元组类型2.11 类型推论2.12 字面量类型2.13 枚举类型2.14 any类型2.15 类型断言2.16 TypeScript泛型2.17 泛型约束2.18 泛型约束——多个类型变量2.19 泛型接口 三、TypeScript 与 Vue33.1 defineProps 与 TypeScript3.2 defineEmits 与 TypeScript3.3 ref 与 TypeScirpt3.4 computed 与 TypeScript3.5 事件处理 与 TypeScript3.6 Template Ref 与 TypeScript3.7 非空断言3.8 TypeScript类型声明文件3.8.1 内置类型声明文件3.8.2 第三方库类型声明文件3.8.3 自定义类型声明文件——共享类型3.8.4 类型声明文件的使用说明 总结
前言
学习一门语言之前,我们首先肯定要知道我们为什么而学?
JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误
(Uncaught TypeError)。
这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率。
TypeScript 属于静态类型(编译期做类型检查)的编程语言,JavaScript 属于动态类型(执行期做类型检查)的编程语言
对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间。
Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端项目的首选编程语言
一、类型注解
TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
JS也有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化,而 TS 会检查
TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
let age: number = 10let username: string = '刘狄威'
上述代码中,约定变量 age 的类型为 number 类型,username的类型为string类型,约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则就会报错
约定了类型之后,代码的提示就会非常的清晰
二、类型概述
可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:
JS 已有类型原始数据类型( number/string/boolean/null/undefined )
复杂数据类型(数组,对象,函数等)TS 新增类型
联合类型
自定义类型(类型别名)
接口
元组
字面量类型
枚举
void
…
2.1 原始数据类型
原始类型:number/string/boolean/null/undefined
let age: number = 18let myName: string = '老师'let isLoading: boolean = false
2.2 数组类型
ts中数组类型有两种写法
// 写法一(推荐):let numbers: number[] = [1, 3, 5]// 写法二:let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
2.3 联合类型
通过联合类型将多个类型组合成一个类型
如果数组中既有 number 类型,又有 string 类型,那么这个数组的类型应该如何写?
let arr: (number | string)[] = [1, 2, 3, 'abc'] // 注意事项: | 的优先级较低, 需要用 () 包裹提升优先级 // 一旦使用联合类型, 说明 arr 中存储的既可能是 number 也可能是 string, 所以会丢失一部分提示信息 (只能提示共有的方法和属性) let timerId: number | null = null
| (竖线)在 TS 中叫做联合类型
,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(||)混淆了
2.4 类型别名
使用类型别名给类型起别名,简化类型的使用
当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
// 将一组类型存储到「变量」里, 用 type 来声明这个特殊的「变量」type CustomArray = (number | string)[]let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
2.5 函数类型
函数的类型实际上指的是: 函数参数
和 返回值
的类型
// 函数声明 // function 函数名(参数1: 参数1类型, 参数2: 参数2类型): 返回值类型 { 函数体 } function add(a: number, b: number): number { return a + b } // 函数表达式 const fn = function(a: number, b: number): number { return a + b } // 箭头函数 // 注意事项: 以前箭头函数如果只有一个参数, 则可省略小括号, ts不行 // ts箭头函数必须要有小括号 const sub = (a: number): number => { return a } const sub = (a: number, b: number): number => { return a - b }
同时指定参数、返回值的类型(函数的类型别名) type AddFn = (num1: number, num2: number) => numberconst add: AddFn = (num1, num2) => { return num1 + num2}
这种形式只适用于函数表达式
2.6 void类型
如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为: void
// 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: voidconst add = () => {}// 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同const add = (): void => {}// 但如果指定返回值类型为 undefined 时,函数体中必须显式的 return undefined 才可以const add = (): undefined => {// 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值return undefined}
2.7 可选参数
使用?给函数指定可选参数类型
// 注意事项: 必选参数不能在可选参数后(可选参数只能出现在参数列表的最后) const print = (name?: string, gender?: string): void => { if (name && gender) { console.log(name, gender) } }
2.8 对象类型
JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述对象的结构
(有什么类型的属性和方法)
let person: { name: string sayHi(): void} = { name: 'jack', sayHi(content: string) {}}
也可以用类型别名进行简化
type Person = { name: string, age: number, girlFriend?: string, // ? 表示可选属性 // sayHi: (content: string) => void sayHi(content: string): void } // ts 就像在写注释, 以前写的注释是给程序员看的, ts 写的类型是给编辑器看的, 程序员也可以看 let obj1: Person = { name: 'james', age: 39, sayHi(content) { console.log(content) } }
2.9 接口类型
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口( interface )来描述对象的类型,达到复用的目的
interface IPerson { name: string age: number sayHi(): void}let person: IPerson = { name: 'jack', age: 19, sayHi() {}}
interface(接口)和 type(类型别名)的对比:
相同点:都可以给对象指定类型不同点:接口只能为对象指定类型
类型别名不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
推荐:能使用 type 就是用 type
2.9.1 接口继承
接口继承: 可以实现一个接口使用另一个接口的类型约束, 实现接口的复用
interface IPerson { username: string age: number gender: string sayHi: () => void } // 接口继承: IStudent 具备 IPerson 的所有约束规则 interface IStudent extends IPerson { score: number sleep: () => void } const s1: IStudent = { username: 'james', age: 19, gender: '男', sayHi() { console.log('詹姆斯') }, score: 59, sleep() { console.log('詹姆斯正在睡觉...') }, }
使用type也能实现类似继承的效果
// 使用 type 实现和 interface 类似继承的效果 type Person = { username: string age: number gender: string sayHi: () => void } // & 与连接符: 既要满足前面的也要满足后面的 // | 或连接符: 满足其中一个即可 type Student = { score: number sleep: () => void } & Person const s2: Student = { username: 'james', age: 28, gender: '未知', sayHi() { console.log('hello!') }, score: 80, sleep() { console.log('我在睡觉') }, }
如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
2.10 元组类型
元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number 使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
2.11 类型推论
在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
// 变量 age 的类型被自动推断为:numberlet age = 18// 函数返回值的类型被自动推断为:numberfunction add(num1: number, num2: number): number {return num1 + num2}
发生类型推论的 2 种常见场景:
声明变量并初始化时决定函数返回值时2.12 字面量类型
let str1 = 'Hello TS'const str2 = 'Hello TS'
通过 TS 类型推论机制:
变量 str1 的类型为:string变量 str2 的类型为:‘Hello TS’此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
// 使用自定义类型:type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'function changeDirection(direction: Direction) {console.log(direction)}// 调用函数时,会有类型提示:changeDirection('up')
解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨 字面量类型就是把字面量当做类型来用
2.13 枚举类型
枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 创建枚举enum Direction { Up, Down, Left, Right }// 使用枚举类型function changeDirection(direction: Direction) { console.log(direction)}// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员changeDirection(Direction.Up)
数字枚举:默认为从 0 开始自增的数值 // Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
字符串枚举:字符串枚举的每个成员必须有初始值(没有自增长行为) enum Direction {Up = 'UP',Down = 'DOWN',Left = 'LEFT',Right = 'RIGHT'}
枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)
也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码
enum Direction {Up = 'UP',Down = 'DOWN',Left = 'LEFT',Right = 'RIGHT'}// 会被编译为以下 JS 代码:var Direction;(function (Direction) {Direction['Up'] = 'UP'Direction['Down'] = 'DOWN'Direction['Left'] = 'LEFT'Direction['Right'] = 'RIGHT'})(Direction || Direction = {})
2.14 any类型
这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示
注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型
function fn(a, b) {} let b
2.15 类型断言
使用类型断言来指定更具体的类型
const aLink = document.getElementById('link')
该方法返回值的类型是 HTMLElement,此类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a标签特有的 href 等属性,导致无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法(这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型)
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) // 此语法不常用,知道即可:const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')
2.16 TypeScript泛型
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用在 C# 和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一//定义泛型函数function id<Type>(value: Type): Type { return value }function id<T>(value: T): T { return value }
该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定) // 调用泛型函数const num = id<number>(10)const str = id<string>('a')
实现了复用的同时保证了类型安全
泛型函数的调用可简化=>省略 <类型> 来简化泛型函数的调用,利用TS内部的类型参数推断
// 省略 <number> 调用函数let num = id(10)let str = id('a')
当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数
2.17 泛型约束
为什么需要泛型约束呢,举例一个场景:
function id<Type>(value: Type): Type {console.log(value.length)return value}id(2)
Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length 此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型 (缩窄类型取值范围)
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 .指定更加具体的类型
2. 添加约束
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {console.log(value.length)return value}
将类型修改为 Type[] (Type 类型的数组),只要是数组就一定存在 length 属性
添加约束// 创建一个接口interface ILength { length: number }// Type extends ILength 添加泛型约束// 解释:表示传入的类型必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {console.log(value.length)return value}
创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性此方法,传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可
(类型兼容性)
2.18 泛型约束——多个类型变量
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {return obj[key]}let person = { name: 'jack', age: 18 }getProp(person, 'name')
两个类型变量之间的使用,用逗号分隔。keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是: ‘name’ | ‘age’类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性 function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key){return obj[key]}
2.19 泛型接口
泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性
interface IdFunc<Type> {id: (value: Type) => Typeids: () => Type[]}let obj: IdFunc<number> = {id(value) { return value },ids() { return [1, 3, 5] }}
在接口名称的后面添加 <类型变量> ,那么这个接口就变成了泛型接口。
三、TypeScript 与 Vue3
vue3配合ts中,还需要额外安装一个vscode插件:Typescript Vue Plugin TypeScript 与组合式 API
3.1 defineProps 与 TypeScript
defineProps配合vue3默认语法进行类型校验:defineProps({money: {type: Number,required: true},car: {type: String,required: true}})
defineProps配合ts的泛型,定义props类型校验 // 使用ts的泛型指定props类型defineProps<{money: numbercar?: string}>()// 赋予默认值interface Props { value: boolean;}const props = withDefaults(defineProps<Props>(), { value: false });
3.2 defineEmits 与 TypeScript
defineEmits配合运行时声明const emit = defineEmits(['change', 'update'])
defineEmits配合ts类型声明 const emit = defineEmits<{(e: 'changeMoney', money: number): void(e: 'changeCar', car: string): void}>()
3.3 ref 与 TypeScirpt
// 简单值 类型可忽略const money = ref<number>(10)const money = ref(10)// 复杂类型 推荐指定泛型type Todo = {id: numbername: stringdone: boolean}const list = ref<Todo[]>([])
3.4 computed 与 TypeScript
const leftCount = computed<number>(() => {return list.value.filter((item) => item.done).length})
3.5 事件处理 与 TypeScript
const move = (e: MouseEvent) => {mouse.value.x = e.pageXmouse.value.y = e.pageY}<h1 @mousemove="move($event)">根组件</h1>
3.6 Template Ref 与 TypeScript
const imgRef = ref<HTMLImageElement | null>(null)onMounted(() => {console.log(imgRef.value?.src)})
如何查看一个DOM对象的类型:通过控制台进行查看
document.createElement('img').__proto__
3.7 非空断言
如果我们明确的知道对象的属性一定不会为空,那么可以使用非空断言 !
注意:非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致bug
// 告诉typescript, 明确的指定obj不可能为空let nestedProp = obj!.second;
3.8 TypeScript类型声明文件
类型声明文件:用来为已存在的 JS 库提供类型信息TS 中有两种文件类型:1 .ts 文件 2 .d.ts 文件.ts 文件: 既包含类型信息又可执行代码可以被编译为 .js 文件,然后执行代码用途:编写程序代码的地方 .d.ts 文件: 只包含类型信息的类型声明文件不会生成 .js 文件,仅用于提供类型信息,在.d.ts文件中不允许出现可执行的代码,只用于提供类型用途:为 JS 提供类型信息
总结:.ts 是 implementation (
代码实现文件
);.d.ts 是 declaration(类型声明文件
)如果要为 JS 库提供类型信息,要使用 .d.ts 文件
3.8.1 内置类型声明文件
TS 为 JS 运行时可用的所有标准化内置 API 都提供了声明文件比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息:
const strs = ['a', 'b', 'c']// 鼠标放在 forEach 上查看类型strs.forEach
比如,查看(ctrl+鼠标左键) forEach 方法的类型声明,在 VSCode 中会自动跳转到 lib.es5.d.ts 类型声明文件中
当然,像 window、document 等 BOM、DOM API 也都有相应的类型声明( lib.dom.d.ts )
3.8.2 第三方库类型声明文件
第三方库的类型声明文件有两种存在形式:
库自带类型声明文件
这种情况下,正常导入该库(举例axios=>查看 node_modules/axios 目录),TS 就会自动加载库自己的类型声明文件,以提供该库的类型声明。
由 DefinitelyTyped 提供 => 提供 TypeScript 类型定义文件(.d.ts
文件)用于流行的 JavaScript 库和框架。它的目的是为那些原本没有内置 TypeScript 支持的 JavaScript 库提供类型定义,以便开发者在使用这些库时能够享受到 TypeScript 的类型检查和智能提示功能。
可以通过npm/yarn来下载该仓库提供的 TS 类型声明包,这些包的名称格式为: @types/*
,比如,@types/react、@types/lodash 等
当安装 @types/* 类型声明包后,TS 也会自动加载该类声明包,以提供该库的类型声明。 查询 @types/* 库
3.8.3 自定义类型声明文件——共享类型
项目内共享类型
如果多个 .ts 文件中都用到同一个类型,此时可以创建 .d.ts 文件提供该类型,实现类型共享
。
操作步骤:
功能)。在需要使用共享类型的 .ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)。
自定义类型声明文件为js提供声明。
为已有js 文件提供类型声明
在将 JS 项目迁移到 TS 项目时,为了让已有的 .js 文件有类型声明。(整个项目从js升级到ts不太可能,工程太庞大了,但是可以为已有js文件添加类型声明,这样在ts中使用时,也有类型提示)成为库作者,创建库给其他人使用。3.8.4 类型声明文件的使用说明
TS 项目中也可以使用 .js 文件。在导入 .js 文件时,TS 会自动加载与 .js 同名的 .d.ts 文件,以提供类型声明。(如果 .js 文件和 .d.ts 文件在同一文件夹下,TypeScript 会自动关联它们。 如果将 .d.ts 文件放在不同的文件夹中,也可以通过配置 tsconfig.json 文件中的 typeRoots 或 paths 选项来实现。)declare 关键字:用于类型声明,为其他地方(比如,.js 文件)已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量。 对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。let count = 10let songName = '痴心绝对'let position = {x: 0,y: 0}function add(x, y) {return x + y}function changeDirection(direction) {console.log(direction)}const fomartPoint = point => {console.log('当前坐标:', point)}export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }
为以上js文件提供类型声明文件
declare let count:numberdeclare let songName: stringinterface Position {x: number,y: number}declare let position: Positiondeclare function add (x :number, y: number) : numbertype Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom'declare function changeDirection (direction: Direction): voidtype FomartPoint = (point: Position) => voiddeclare const fomartPoint: FomartPoint// TypeScript 通过 export 关键字了解哪些类型声明应该暴露给外部使用,从而在其他模块中提供类型检查和代码提示。export {count, songName, position, add, changeDirection, FomartPoint, fomartPoint}
总结
一、类型注解
TypeScript 是 JavaScript 的超集,增加了类型系统。通过类型注解,可以避免意外的类型错误,提高代码的可读性和维护性。
二、类型概述
文章详细介绍了 TypeScript 中的各种类型,包括基础类型(如 number、string)、数组类型、联合类型、类型别名、函数类型、void 类型、可选参数、对象类型、接口类型、元组类型、类型推论、字面量类型、枚举类型、any 类型、类型断言和泛型。
三、TypeScript 与 Vue3
文章最后介绍了如何在 Vue 3 中使用 TypeScript,包括 defineProps、defineEmits、ref、computed、事件处理、Template Ref、非空断言和类型声明文件等内容。