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Java之类和对象

15 人参与  2024年11月08日 10:42  分类 : 《我的小黑屋》  评论

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目录

static关键字

1修饰属性

2修饰方法

 final

构造方法

基本语法

this关键字

代码块

定义

普通代码块

 构造代码块

静态代码块

匿名对象

toString

 总结


static关键字
1修饰属性

Java的静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性.

举例

class TestDemo{    public int a;    public static int count;}public class Main{     public static void main(String[] args) {        TestDemo t1 = new TestDemo();        t1.a++;        TestDemo.count++;        System.out.println(t1.a);        System.out.println(TestDemo.count);        System.out.println("============");        TestDemo t2 = new TestDemo();        t2.a++;        TestDemo.count++;        System.out.println(t2.a);        System.out.println(TestDemo.count);   }}

 上面的代码输出结果是:

1
1
============
1
2

为什么呢?-----count成员属性被static修饰后,属于类不属于具体的对象,而a属于具体的对象。

关系如下图所示:

2修饰方法

如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。

静态方法属于类,而不属于类的对象。
可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。

静态方法不可以访问非静态数据成员。

举例

class TestDemo{    public int a;    public static int count;        public static void change() {        count = 100;        //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员   }}public class Main{     public static void main(String[] args) {        TestDemo.change();//无需创建实例对象 就可以调用        System.out.println(TestDemo.count);      }}
 final

被final修饰的成员属性叫做常量,属于对象,被final修饰后,后续不可被修改。

被final和static同时修饰的成员属性叫做静态常量,属于类本身,只有一份,后续不可被修改。

构造方法
基本语法

构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作.


new 执行过程
为对象分配内存空间
调用对象的构造方法


语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)。


注意事项
如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致 .

this关键字

this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法。

可以使用this调用构造函数,但是要放在第一行!!!

举例

class Person {      private String name;//实例成员变量     private int age;      private String sex;       //默认构造函数 构造对象     public Person() {          //this调用构造函数         this("bit", 12, "man");//必须放在第一行进行显示     }       //这两个构造函数之间的关系为重载。     public Person(String name,int age,String sex) {          this.name = name;          this.age = age;          this.sex = sex;      }      public void show() {          System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);      } } public class Main{      public static void main(String[] args) {      Person person = new Person();//调用不带参数的构造函数     person.show();      }}
// 输出 结果 name: bit age: 12 sex: man
代码块

字段的初始化方式有:
1. 就地初始化
2. 使用构造方法初始化
3. 使用代码块初始化 

下面将讲解使用第3种方式的初始化。

定义

使用 {} 定义的一段代码.
根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块

普通代码块

定义在方法中的代码块。

举例

public class Main{  public static void main(String[] args) {      { //直接使用{}定义,普通方法块         int x = 10 ;          System.out.println("x1 = " +x);      }      int x = 100 ;      System.out.println("x2 = " +x);  } } // 执行结果x1 = 10 x2 = 100
 构造代码块

定义在类中的代码块(不加修饰符),也称实例代码块。

构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

举例

class Person{    private String name;//实例成员变量    private int age;    private String sex;    public Person() {        System.out.println("I am Person init()!");    }    //实例代码块    {        this.name = "bit";        this.age = 12;        this.sex = "man";        System.out.println("I am instance init()!");    }    public void show(){        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        Person p1 = new Person();        p1.show();    }}

运行结果:

I am instance init()! I am Person init()! name: bit age: 12 sex: man
静态代码块
使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。
静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。

举例

class Person{    private String name;//实例成员变量    private int age;    private String sex;    private static int count = 0;//静态成员变量 由类共享数据 方法区    public Person(){        System.out.println("I am Person init()!");    }    //实例代码块    {        this.name = "bit";        this.age = 12;        this.sex = "man";        System.out.println("I am instance init()!");    }    //静态代码块    static {        count = 10;//只能访问静态数据成员         System.out.println("I am static init()!");    }    public void show(){        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        Person p1 = new Person();        Person p2 = new Person();//静态代码块是否还会被执行?    }}
匿名对象

匿名只是表示没有名字的对象.
没有引用的对象称为匿名对象.
匿名对象只能在创建对象时使用.
如果一个对象只是用一次, 后面不需要用了, 可以考虑使用匿名对象.

举例

class Person {    private String name;    private int age;    public Person(String name,int age) {        this.age = age;        this.name = name;    }    public void show() {        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        new Person("caocao",19).show();//通过匿名对象调用方法    }}
toString
class Person {    private String name;    private int age;    public Person(String name,int age) {        this.age = age;        this.name = name;    }    public void show() {        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Person person = new Person("caocao",19);        person.show();        System.out.println(person);    }}

 运行结果:

为什么第二行打印结果是这样的呢?

为了更好的打印,需要重写Object的toString方法,即:

class Person {    private String name;    private int age;    public Person(String name,int age) {        this.age = age;        this.name = name;    }    public void show() {        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);    }    //重写Object的toString方法    @Override    public String toString() {        return "Person{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age=" + age +                '}';    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Person person = new Person("caocao",19);        person.show();        System.out.println(person);    }}
 总结

一个类可以产生无数的对象,类就是模板,对象就是具体的实例。
类中定义的属性,大概分为几类:类属性,对象属性。其中被static所修饰的数据属性称为类属性, static修饰的方法称为类方法,特点是不依赖于对象,我们只需要通过类名就可以调用其属性或者方法。
静态代码块优先实例代码块执行,实例代码块优先构造函数执行。
this关键字代表的是当前对象的引用。并不是当前对象。


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