文章目录
C++ 多态详解(进阶篇)前言第一章:多态的原理1.1 虚函数表的概念1.1.1 虚函数表的生成过程 1.2 虚表的存储位置 第二章:动态绑定与静态绑定2.1 静态绑定2.1.1 静态绑定的实现机制:2.1.2 示例代码: 2.2 动态绑定2.2.1 动态绑定的实现机制:2.2.2 示例代码:2.2.3 动态绑定的汇编分析: 2.3 静态绑定与动态绑定的区别2.3.1 编译时绑定 vs 运行时绑定2.3.2 选择何时使用静态或动态绑定:2.3.3 示例对比: 第三章:单继承和多继承中的虚函数表3.1 单继承中的虚函数表3.1.1 虚表的结构3.1.2 单继承虚表示例3.1.3 生成的虚函数表结构: 3.2 多继承中的虚函数表3.2.1 多继承虚表示例3.2.2 多继承虚函数表的结构 3.3 菱形继承中的虚函数表3.3.1 菱形继承的问题示例3.3.2 虚拟继承的解决方案3.3.3 虚拟继承下的内存布局3.3.3.1 Base 类的内存布局 3.3.3.2 Derived1 类的内存布局3.3.3.3 Derived2 类的内存布局3.3.3.4 Final 类的内存布局 3.3.4 调用过程解析3.3.5 小结 写在最后
C++ 多态详解(进阶篇)
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前言
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种允许不同对象通过同一接口表现不同行为的机制。通过继承和虚函数的结合,多态为程序设计提供了灵活性和可扩展性。上一章我们讨论了多态的基础知识,涵盖了虚函数的基本概念及实现。这一章我们将深入分析多态的原理,包括虚函数表的构造及其在单继承和多继承中的表现,以及如何通过动态绑定实现灵活的函数调用。
第一章:多态的原理
1.1 虚函数表的概念
虚函数表(Virtual Table, VTable)是 C++ 实现运行时多态的核心机制。它是一个存储虚函数指针的数组,每个包含虚函数的类都至少有一个虚表。当一个类的虚函数被调用时,程序并不是直接调用函数的地址,而是通过虚函数表间接调用。每个对象实例都会保存一个指向虚表的指针(vptr),通过 vptr,程序可以找到对象对应的虚函数实现。
1.1.1 虚函数表的生成过程
继承基类虚表:当一个派生类继承了基类,并且基类包含虚函数时,派生类会继承基类的虚表。覆盖虚函数:如果派生类重写了基类的虚函数,则派生类的虚表中会用派生类的函数覆盖基类的函数。派生类新函数:派生类新增的虚函数会被添加到虚表的末尾。class Base {public: virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; } virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; } void func3() { cout << "Base::func3" << endl; }private: int _b;};class Derived : public Base {public: void func1() override { cout << "Derived::func1" << endl; } virtual void func4() { cout << "Derived::func4" << endl; }private: int _d;};int main() { Base b; Derived d; return 0;}
在这个例子中,Derived
类重写了 Base
的 func1
,并且增加了一个新的虚函数 func4
。此时 Derived
的虚表包含重写的 func1
,以及新增的 func4
,但不会包含 func3
,因为它不是虚函数。
1.2 虚表的存储位置
虚表并不存储在对象内部。每个对象只包含一个指向虚表的指针(vptr)。经过强制打印地址对比可以发现,在 Visual Studio 上,虚表实际上存储在程序的只读数据段(常量区)中,而不是静态区。每个包含虚函数的类的所有对象共享同一个虚表,而 vptr 是指向这个表的指针。虚表中记录了类中所有虚函数的地址,用于动态绑定函数调用。
需要注意的是,这里针对的是 Visual Studio 的情况,Linux 环境下的读者也可以通过强制打印地址来对比,自行验证虚表的存储位置。
第二章:动态绑定与静态绑定
2.1 静态绑定
静态绑定(Static Binding),也称为早期绑定,是在编译阶段决定函数调用的过程。编译器通过变量的静态类型(即声明时的类型)来确定调用的函数。这意味着函数的地址在编译时就已经确定,调用效率较高。通常,非虚函数和普通函数使用静态绑定。
2.1.1 静态绑定的实现机制:
对于静态绑定,编译器根据对象的声明类型直接生成目标代码。在这种情况下,编译器会直接调用函数的地址,而不需要在运行时查找。
2.1.2 示例代码:
class Base {public: void print() { cout << "Base::print()" << endl; }};int main() { Base b; b.print(); // 静态绑定,编译时已确定调用 Base::print return 0;}
在这个例子中,print()
是一个非虚函数,因此编译器在编译时已经决定了 Base::print()
将被调用。这就是静态绑定的体现:函数的调用在编译时已知,执行时无需额外的查找。
2.2 动态绑定
动态绑定(Dynamic Binding),也称为晚期绑定,是在程序运行时根据对象的实际类型(而非声明类型)决定函数调用的过程。通过使用虚函数,动态绑定允许程序在运行时灵活选择调用哪一个派生类的函数。这种绑定方式依赖于虚函数表(VTable)机制。
2.2.1 动态绑定的实现机制:
动态绑定通过虚函数表实现。虚函数表是一个存储类中虚函数地址的数组。每个包含虚函数的类都拥有一个虚函数表,每个对象实例通过一个指针(vptr)指向它所属类的虚函数表。当程序调用虚函数时,实际的调用流程如下:
通过对象找到虚表指针(vptr)。根据虚函数的偏移量,从虚表中获取函数指针。通过函数指针进行实际的函数调用。2.2.2 示例代码:
class Base {public: virtual void print() { cout << "Base::print()" << endl; }};class Derived : public Base {public: void print() override { cout << "Derived::print()" << endl; }};int main() { Base* basePtr = new Derived(); basePtr->print(); // 动态绑定,运行时调用 Derived::print() delete basePtr; return 0;}
在这个例子中,print()
是一个虚函数。当 basePtr
指向 Derived
对象时,尽管 basePtr
的类型是 Base*
,但在运行时,程序通过虚表找到 Derived::print()
并调用它。这就是动态绑定的核心,通过虚表间接调用函数。
2.2.3 动态绑定的汇编分析:
动态绑定的底层实现可以通过汇编代码更直观地理解。在调用虚函数时,编译器会生成以下类似的汇编代码:
参考示例,读者大大可以自己通过调试来看喔?
mov eax, dword ptr [basePtr] ; 加载 basePtr 对象的地址到寄存器 eaxmov edx, dword ptr [eax] ; 通过 eax 获取虚函数表指针(vptr)mov eax, dword ptr [edx] ; 从虚表中获取实际虚函数的地址call eax ; 调用虚函数
这段汇编代码可以解释为:
mov eax, dword ptr [basePtr]
:将对象 basePtr
的值加载到寄存器 eax
中,eax
此时存放了 basePtr
对象的地址。mov edx, dword ptr [eax]
:通过对象地址,获取对象的虚函数表指针 vptr
,并存放在 edx
中。mov eax, dword ptr [edx]
:从虚函数表中获取对应虚函数的地址。call eax
:调用虚函数的实际地址。 通过这一流程可以看到,动态绑定并不是直接调用函数地址,而是通过虚表间接访问函数地址,这就是动态绑定的底层实现。
2.3 静态绑定与动态绑定的区别
2.3.1 编译时绑定 vs 运行时绑定
静态绑定:函数调用在编译阶段就已确定,调用效率高。适用于非虚函数和静态函数。动态绑定:函数调用在运行时决定,灵活性高,但引入了一定的性能开销。适用于虚函数,尤其是在多态场景中。2.3.2 选择何时使用静态或动态绑定:
性能要求高的场景:如果程序的性能要求高,并且函数调用的多态性不强,可以选择静态绑定。静态绑定没有虚表的查找开销。多态需求强的场景:当需要通过基类指针或引用调用派生类的不同实现时,动态绑定是必不可少的。虚函数通过虚表机制,可以在运行时调用不同的派生类函数。2.3.3 示例对比:
class Base {public: void staticPrint() { // 静态绑定 cout << "Base static print" << endl; } virtual void dynamicPrint() { // 动态绑定 cout << "Base dynamic print" << endl; }};class Derived : public Base {public: void staticPrint() { // 覆盖非虚函数,仍是静态绑定 cout << "Derived static print" << endl; } void dynamicPrint() override { // 重写虚函数,动态绑定 cout << "Derived dynamic print" << endl; }};int main() { Base* ptr = new Derived(); ptr->staticPrint(); // 静态绑定,调用 Base::staticPrint ptr->dynamicPrint(); // 动态绑定,调用 Derived::dynamicPrint delete ptr; return 0;}
在这个例子中,staticPrint()
是静态绑定,而 dynamicPrint()
是动态绑定。尽管 ptr
指向的是 Derived
对象,但因为 staticPrint()
是静态绑定,调用的是 Base
类中的实现。而 dynamicPrint()
是虚函数,最终调用的是 Derived
类中的实现。
第三章:单继承和多继承中的虚函数表
3.1 单继承中的虚函数表
在单继承的场景下,派生类会继承基类的虚函数表(VTable)。当派生类重写了基类的虚函数时,虚表中的基类函数指针会被派生类函数的指针替换。如果派生类定义了新的虚函数,这些新的虚函数指针将会追加到派生类的虚表末尾。
3.1.1 虚表的结构
在单继承的情况下,虚表的构造过程可以分为以下几个步骤:
继承基类虚表:当派生类继承了基类,并且基类中含有虚函数时,派生类会自动继承基类的虚表。派生类可以通过这个虚表调用基类中的虚函数。重写虚函数:如果派生类重写了基类的虚函数,则派生类的虚表中相应的函数指针将会被覆盖为派生类的函数实现,重写的虚函数替换基类的虚函数。添加新虚函数:派生类定义的新虚函数会被添加到派生类的虚表末尾。3.1.2 单继承虚表示例
class Base {public: virtual void func1() { cout << "Base::func1()" << endl; } virtual void func2() { cout << "Base::func2()" << endl; }};class Derived : public Base {public: void func1() override { cout << "Derived::func1()" << endl; } virtual void func3() { cout << "Derived::func3()" << endl; }};
在这个例子中:
Base
类中有两个虚函数 func1()
和 func2()
,这些虚函数的地址会存储在 Base
类的虚表中。Derived
类继承了 Base
类,并且重写了 func1()
。因此,Derived
类的虚表会用 Derived::func1()
的地址替换 Base::func1()
的地址,而 func2()
仍然指向 Base::func2()
。Derived
类定义了一个新的虚函数 func3()
,因此 func3()
的指针会被追加到 Derived
类的虚表末尾。 3.1.3 生成的虚函数表结构:
Base 类虚表:
func1 -> Base::func1
func2 -> Base::func2
Derived 类虚表:
func1 -> Derived::func1
(替换了基类的 func1
)func2 -> Base::func2
func3 -> Derived::func3
(新增) 3.2 多继承中的虚函数表
在多继承中,派生类继承自多个基类,每个基类都有自己的虚函数表。派生类会为每个基类维护一个独立的虚表,来存储对应基类的虚函数指针。当调用虚函数时,派生类会根据继承自哪个基类,选择相应的虚表来查找虚函数的地址。
3.2.1 多继承虚表示例
class Base1 {public: virtual void func1() { cout << "Base1::func1()" << endl; }};class Base2 {public: virtual void func2() { cout << "Base2::func2()" << endl; }};class Derived : public Base1, public Base2 {public: void func1() override { cout << "Derived::func1()" << endl; } void func2() override { cout << "Derived::func2()" << endl; }};
在这个例子中,Derived
类从 Base1
和 Base2
继承。Derived
类会生成两个虚表,一个用于继承自 Base1
的虚函数,另一个用于继承自 Base2
的虚函数。
3.2.2 多继承虚函数表的结构
Base1 类虚表:
func1 -> Base1::func1
Base2 类虚表:
func2 -> Base2::func2
Derived 类虚表:
Base1 虚表 -> func1 -> Derived::func1
(Derived
重写了 Base1
的虚函数 func1
)Base2 虚表 -> func2 -> Derived::func2
(Derived
重写了 Base2
的虚函数 func2
) 多继承的情况下,派生类会为每个基类生成单独的虚表,当调用派生类的虚函数时,会根据调用的基类函数选择相应的虚表。例如,当调用 Derived
对象的 func1()
时,程序会访问 Base1
的虚表,而调用 func2()
时,程序会访问 Base2
的虚表。
3.3 菱形继承中的虚函数表
菱形继承指的是派生类通过两个基类继承,而这两个基类又继承自同一个公共祖先类。由于这种继承路径,派生类可能会从多个路径继承相同的基类,从而产生两个问题:
数据冗余:每条继承路径都会创建一个独立的基类实例,导致派生类中出现多个相同的基类副本。函数调用的二义性:如果公共基类中有虚函数,派生类会有多个虚函数表,导致编译器不知道调用哪个基类的虚函数实现。3.3.1 菱形继承的问题示例
以下是一个典型的菱形继承示例:
class Base {public: virtual void func() { cout << "Base::func()" << endl; }};class Derived1 : public Base {};class Derived2 : public Base {};class Final : public Derived1, public Derived2 {};
在这个例子中:
Derived1
和 Derived2
都继承自 Base
。Final
类通过 Derived1
和 Derived2
继承自 Base
。 由于没有使用虚拟继承,Final
类会继承两个独立的 Base
类实例,这就带来了以下问题:
Final
类将会有两个 Base
类的实例。函数调用的二义性:如果我们调用 Final
对象的 func()
方法,编译器不知道该调用 Derived1
的 Base::func()
还是 Derived2
的 Base::func()
。 3.3.2 虚拟继承的解决方案
为了解决菱形继承带来的数据冗余和函数调用二义性问题,C++ 提供了虚拟继承。通过虚拟继承,派生类只会保留一个公共基类的实例,而不是在每条继承路径上都生成一个基类实例。
class Base {public: virtual void func() { cout << "Base::func()" << endl; }};class Derived1 : virtual public Base {};class Derived2 : virtual public Base {};class Final : public Derived1, public Derived2 {};
在这个版本中,Derived1
和 Derived2
都使用了 虚拟继承(virtual public Base
)。这意味着 Final
类最终只有一个 Base
类实例,解决了以下两个问题:
Final
类中最终只有一个 Base
实例。函数调用的二义性:因为 Final
类中只有一个 Base
实例,虚函数调用时不会产生二义性。 3.3.3 虚拟继承下的内存布局
在使用虚拟继承时,类的内存布局变得更加复杂,特别是对于菱形继承的情况。我们会通过图解展示 Base、Derived1、Derived2 和 Final 类的内存布局,重点关注 虚函数表指针(vptr) 和 虚基表指针(vbase ptr)。
3.3.3.1 Base 类的内存布局
Base
类有一个 虚函数表指针(vptr),它指向虚函数表,用于记录 func()
函数的地址。 Base 内存布局:+-------------------+| vptr -> Base VTable|+-------------------+| 其他成员数据(如果有)|+-------------------+
Base VTable 包含虚函数 Base::func()
的地址。 Base VTable:+------------------+| func -> Base::func|+------------------+
3.3.3.2 Derived1 类的内存布局
Derived1
通过虚拟继承自 Base
,因此它不会直接包含 Base
的实例。相反,它有两个指针: 虚函数表指针(vptr):指向 Derived1
的虚函数表,用于存储虚函数的地址。虚基表指针(vbase ptr):指向共享的 Base
类实例。 Derived1 内存布局:+-----------------------+| vptr -> Derived1 VTable|+-----------------------+| vbase ptr -> Base | (虚基表指针,指向唯一的 Base 实例)+-----------------------+
Derived1 VTable 继承了 Base::func()
,因此虚函数表包含 Base::func()
的地址。 Derived1 VTable:+-------------------+| func -> Base::func |+-------------------+
3.3.3.3 Derived2 类的内存布局
Derived2
也通过虚拟继承自 Base
,因此它的内存布局与 Derived1
类似。 虚函数表指针(vptr):指向 Derived2
的虚函数表。虚基表指针(vbase ptr):指向 Base
类的唯一实例。 Derived2 内存布局:+-----------------------+| vptr -> Derived2 VTable|+-----------------------+| vbase ptr -> Base | (虚基表指针,指向唯一的 Base 实例)+-----------------------+
Derived2 VTable 同样继承了 Base::func()
。 Derived2 VTable:+-------------------+| func -> Base::func |+-------------------+
3.3.3.4 Final 类的内存布局
Final
类通过 Derived1
和 Derived2
继承 Base
,它拥有: 两个 虚函数表指针(vptr),分别指向 Derived1
和 Derived2
的虚函数表。两个 虚基表指针(vbase ptr),它们都指向唯一的 Base
实例。唯一的 Base 类实例。 Final 内存布局:+------------------------+| vptr -> Derived1 VTable |+------------------------+| vbase ptr -> Base | (来自 Derived1 的虚基表指针)+------------------------+| vptr -> Derived2 VTable |+------------------------+| vbase ptr -> Base | (来自 Derived2 的虚基表指针)+------------------------+| Base | (唯一的 Base 实例)+------------------------+
Final 类通过 虚基表指针(vbase ptr) 确保它共享同一个 Base
类实例,而不会有多个 Base
类副本。 3.3.4 调用过程解析
当我们调用 Final
类对象的 func()
方法时,虚拟继承保证调用过程如下:
Final
类中的 vptr
(虚函数表指针)指向唯一的 Base
类实例的虚函数表。Final
类中的 vbase ptr
(虚基表指针)确保所有路径指向唯一的 Base
类实例。最终,通过虚表找到 Base::func()
的地址并执行,避免了函数调用的二义性。 int main() { Final f; f.func(); // 调用 Base::func(),只有一个 Base 实例 return 0;}
输出:
Base::func()
3.3.5 小结
虚拟继承消除了冗余:通过虚基表,Final
类只会包含一个 Base
类实例,避免了菱形继承中的数据冗余。函数调用无二义性:虚拟继承保证了虚表指针只指向唯一的 Base
实例,从而解决了函数调用时的歧义。 写在最后
在这篇文章中,我们深入探索了 C++ 中的多态机制,从静态绑定与动态绑定的差异,到虚函数表(VTable)背后的运作原理,再到菱形继承中的虚拟继承解决方案,逐步揭开了多态在编程中的神秘面纱。我们看到了 C++ 如何通过虚表实现动态调用的灵活性,如何在多继承和虚拟继承中有效解决基类重复和函数调用二义性的问题。通过掌握这些知识,不仅能够更高效地设计系统,还能够在实际项目中运用多态的强大力量,使代码更加灵活、可扩展。
多态不仅仅是编程的一个特性,它更像是一首灵动的乐章,让代码在不同对象之间自由流动,展现出不同的形态与生命力。在未来的开发中,多态将继续成为构建强大、灵活系统的核心要素,值得我们深入研究与灵活运用。
以上就是关于【C++篇】虚境探微:多态的流动诗篇,解锁动态的艺术密码的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️