大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的 “栗筝i 的 Java 技术栈” 专栏的第 008 篇文章,在 “栗筝i 的 Java 技术栈” 这个专栏中我会持续为大家更新 Java 技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定 Java 开发经验,并希望进一步完善自己对整个 Java 技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同学学习。当然,我也会在必要的时候进行相关技术深度的技术解读,相信即使是拥有多年 Java 开发经验的从业者和大佬们也会有所收获并找到乐趣。
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在理解了 Java 的基础语法和面向对象编程概念之后,本篇文章将进一步探讨 Java 中的抽象机制。我们将讨论抽象类与接口的区别和使用场景,了解函数式接口在 Java 8 中的引入及其重要性。通过掌握这些高级概念,读者将能够编写出更灵活和可维护的代码。
最后在前言的末尾我补充一下,如果这篇文章,对大家有所帮助或收获一定的乐趣和想法,那么非常欢迎大家能够,点赞、评论、收藏、订阅。这些也将是我持续更新的最大动力。
文章目录
1、什么是 Java 抽象 2、抽象类 2.1、抽象类概述 2.2、抽象类特点 2、接口 2.1、接口概述 2.2、接口特点 2.3、接口的多继承 2.4、接口的新特性——默认方法和静态方法 2.4.1、默认方法(JDK 8 之后) 2.4.2、静态方法(JDK 8 之后) 2.4.3、注意事项 3、函数式接口 3.1、什么是函数式接口 3.2、函数式接口的定义 3.3、主要的函数式接口 3.3.1、接口 `Predicate<T>` 3.3.2、接口 `Consumer<T>` 3.3.3、接口 `Function<T, R>` 3.3.4、接口 `Supplier<T>` 3.3.5、接口 `BiConsumer<T, U>` 3.3.6、接口 `BiFunction<T, U, R>` 3.3.7、接口 `UnaryOperator<T>`: 3.3.8、接口 `BinaryOperator<T>`: 4、接口与抽象类的区别 4.1、包含方法类型 4.2、成员变量 4.3、继承方式 4.4、构造方法
1、什么是 Java 抽象
抽象是面向对象编程(OOP)的一个核心概念ÿ