当前位置:首页 » 《我的小黑屋》 » 正文

用“C语言”实现一个简单的猜数字小游戏

13 人参与  2024年10月14日 16:41  分类 : 《我的小黑屋》  评论

点击全文阅读


1.游戏要求

     1.电脑随机生成1到100的随机数。

     2.玩家猜数字,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出猜大或者猜小的结果反馈,直到猜对,游戏结束。

2.随机数生成

    C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数,函数原型如下:

   该函数会返回一个伪随机数,这个随机数的生成范围实在0到RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。

   rand函数的使用需要包括头文件:stdlib.h。

第一次运行:

 第二次运行:

   由此可见两次的运行结果是一样的,所以我们得到的不是真正意义上的随机数。那是因为rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数,又因为默认种子是1,所以这两次运算的结果是一样的,如果想要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。

这时候我们引进来一个新的函数叫srand,他是用来初始化随机数的生成器,srand的原型如下:

   程序在调用rand函数前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数就在变化。

  那也就是说给srand的种子如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的同时又需要一个随机数 ,那这就矛盾了。

  在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。

在C语言中有个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下:

具体就不介绍了,直接上代码:

 OK,现在随机数的生成我们已经解决,那我们要生成1到100之间的随机数我们该如何去做那;

 rand%100;  余数的范围是0到99;

 rand%100 + 1 ;范围是1到100;

3.代码的实现

 


点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/171770.html

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1