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一·概念:
二·性能分析:
三·实现步骤:
3·1插入:
3·2删除:
3·3查找:
四·应用(key与key_value):
4·1key模型:
4·2key_value模型:
一·概念:
静图展示:
动图展示:
①左子树不为空,则左子树节点值小于根节点值。
②右子树不为空,则右子树节点值大于根节点值。
③左右子树均为二叉搜索树。
④对于它可以插入相等的也可以插入不相等的,这里如果插入的话一般执行的就是覆盖操作,也就是不允许插入如:
注:以二叉树为底层的容器:map(key_value模型),set(key模型),multimap,multiset,其中前两个不支持插入相等的值,而后两者便支持。
二·性能分析:
最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为:O(log2 N)
最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其⾼度为:O( N)
所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为:O(N)
下面是它的缺点:插入的数据在它中应该是有序的,而且要知道这样会可以随机访问里面的数据,那么插入与删除就变得复杂了,因此引出后面需要的平衡二叉树。
三·实现步骤:
下面把它的主体分为三点:插入,删除(复杂点),查找,(不支持修改,因为会改变这棵树的性质)。
3·1插入:
这里比较简单,就是找比这个节点值大就往右走,小就往左走,直到走到空,就可以开辟节点并插入,但是问题就是连接起来,因此需要保存上一个也就是parent节点:
bool insert(const k& key) {//头结点直接加:if (_root == nullptr) {_root = new bsnode<k>(key);return true;}else {//找到这个位置(通过搜索比较)bsnode<k>* parent = nullptr;//为了连接:bsnode<k>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else return false;}cur = new bsnode<k>(key);//完成连接操作:if (parent->_key > key) parent->_left = cur;else parent->_right = cur;return true;}}
3·2删除:
当然大体框架到了删除这一步一般就是难点了,因为考虑的情况很多,下面我们画图把它要考虑的情况画出:
代码:
bool erase(const k& key) {bsnode<k>* parent = nullptr;bsnode<k>* cur = _root;if (_root == nullptr) return false;//找到这个key的位置while (cur) {if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else {//下面就是找到了,开始删除操作://第一种情况:if (cur->_left == nullptr && cur->_right == nullptr) {//这里由于parent左右指针还和cur连一起,注意置空if (parent == nullptr) {delete cur;}else {if (parent->_left == cur) parent->_left = nullptr;else if (parent->_right == cur) parent->_right = nullptr;delete cur; }//这里最后发现是多余分出了,可以和后面归为一类,就是要么左空要么右空一类(下面就先不更改了)}//第二种情况:else if (cur->_left == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_right;//后面防止parent为空故用elseelse {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_right;//看到要访问parent的左指针,就//要考虑parent是否为空else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_right;}delete cur;}//第三种情况:else if (cur->_right == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_left;else {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_left;else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_left;}delete cur;}第四种情况:(相对复杂因为这里不能直接删,而是找一个正确位置的节点的key与它互换然后再删除那个节点)//这里通过证明可以发现替换的那个节点是cur的右节点的最左节点:因为既然是cur的右节点的最左节点一定比①cur的右key小,//然而既然能排到cur的右节点的那块最左边的这个节点,则它一定比cur大,②故就推出比cur的左节点key大else {bsnode<k>* er_right_min_p = cur;//它的父亲节点bsnode<k>* er_right_min = cur->_right;//那个被替换要删除的节点while (er_right_min->_left) {er_right_min_p = er_right_min;er_right_min = er_right_min->_left;//找到这个被替代节点}cur->_key = er_right_min->_key;//完成覆盖//下面判断这个节点是父亲左节点还是右节点连接的:if (er_right_min_p->_left == er_right_min)er_right_min_p->_left = er_right_min->_right;else if (er_right_min_p->_right == er_right_min)er_right_min_p->_right = er_right_min->_right;//这里有一种情况就是当while没有进去,也就是//er_right_min_p 与er_right_min未改变,这是就是父亲的右指针连接delete er_right_min;}return true;}}return false;}
3·3查找:
这里由于不考虑相同值的情况,因此就按照它的性质去查找即可:
bool find(const k& key) {//这里也可搞成返回bsnode*类型方便使用bsnode<k>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key > key) cur = cur->_left;else if (cur->_key < key) cur = cur->_right;else return true;}return false;}
四·应用(key与key_value):
4·1key模型:
上面提到了set容器就是key模型:
简单来说就是key不是决定了树的性质排列,然后值是对key来完成增删查等操作。
场景1:小区车牌号放行系统简单模拟。
场景2:检查单词是否出现拼写错误。
实现代码:
namespace K {template< typename k>struct bsnode {k _key;bsnode<k>* _left;bsnode<k>* _right;bsnode(const k& key) :_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr) {}};template< typename k>class bstree {public:bstree() = default;bstree(bstree<k>& t) {_root = copy(t._root);//这里利用copy函数搞了个临时对象,为了不让swap操作这个root而是操作的临时对象}bstree<k> operator=(bstree<k> t) {swap(_root, t._root);//t自定义类型会调用拷贝构造然后swap交换的事这个临时对象,t不受影响return *this;}bool insert(const k& key) {//头结点直接加:if (_root == nullptr) {_root = new bsnode<k>(key);return true;}else {//找到这个位置(通过搜索比较)bsnode<k>* parent = nullptr;//为了连接:bsnode<k>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else return false;}cur = new bsnode<k>(key);//完成连接操作:if (parent->_key > key) parent->_left = cur;else parent->_right = cur;return true;}}bool find(const k& key) {//这里也可搞成返回bsnode*类型方便使用bsnode<k>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key > key) cur = cur->_left;else if (cur->_key < key) cur = cur->_right;else return true;}return false;}bool erase(const k& key) {bsnode<k>* parent = nullptr;bsnode<k>* cur = _root;if (_root == nullptr) return false;//找到这个key的位置while (cur) {if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else {//下面就是找到了,开始删除操作://第一种情况:if (cur->_left == nullptr && cur->_right == nullptr) {//这里由于parent左右指针还和cur连一起,注意置空if (parent == nullptr) {delete cur;}else {if (parent->_left == cur) parent->_left = nullptr;else if (parent->_right == cur) parent->_right = nullptr;delete cur; }//这里最后发现是多余分出了,可以和后面归为一类,就是要么左空要么右空一类(下面就先不更改了)}//第二种情况:else if (cur->_left == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_right;//后面防止parent为空故用elseelse {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_right;//看到要访问parent的左指针,就//要考虑parent是否为空else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_right;}delete cur;}//第三种情况:else if (cur->_right == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_left;else {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_left;else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_left;}delete cur;}第四种情况:(相对复杂因为这里不能直接删,而是找一个正确位置的节点的key与它互换然后再删除那个节点)//这里通过证明可以发现替换的那个节点是cur的右节点的最左节点:因为既然是cur的右节点的最左节点一定比①cur的右key小,//然而既然能排到cur的右节点的那块最左边的这个节点,则它一定比cur大,②故就推出比cur的左节点key大else {bsnode<k>* er_right_min_p = cur;//它的父亲节点bsnode<k>* er_right_min = cur->_right;//那个被替换要删除的节点while (er_right_min->_left) {er_right_min_p = er_right_min;er_right_min = er_right_min->_left;//找到这个被替代节点}cur->_key = er_right_min->_key;//完成覆盖//下面判断这个节点是父亲左节点还是右节点连接的:if (er_right_min_p->_left == er_right_min)er_right_min_p->_left = er_right_min->_right;else if (er_right_min_p->_right == er_right_min)er_right_min_p->_right = er_right_min->_right;//这里有一种情况就是当while没有进去,也就是//er_right_min_p 与er_right_min未改变,这是就是父亲的右指针连接delete er_right_min;}return true;}}return false;}~bstree(){destroy(_root);}void inorder() {_inorder(_root);cout << endl;}private://中序遍历:void _inorder(const bsnode<k>* root) {if (root == nullptr) return;_inorder(root->_left);cout << root->_key << " ";_inorder(root->_right);}//后序删除:void destroy(bsnode<k>* root) {if (root == nullptr) return;destroy(root->_left);destroy(root->_right);delete root;root = nullptr;}//前序安装:bsnode<k>* copy(bsnode<k>* root) {//这里递归完成:假设copy的递归已经完成到最后一步,即只需要按照根节点把它的左右子树连起来即可if (root == nullptr) return nullptr;bsnode<k>* newnode = new bsnode<k>(root->_key);newnode->_left = copy(root->_left);newnode->_right = copy(root->_right);return newnode;}bsnode<k>* _root = nullptr;};}
4·2key_value模型:
key包含了性质,而value不改变性质只是一个标志,可以更改,而查找和删除还是根据key来决定。
场景1:单词的英汉互译。
场景2:无人停车时长收费计算系统模拟。
场景3:一些物品的计数统计。
这里如果要是实现只需要再key模型代码完成一些对value的改变即可:
namespace K_Value {template< typename k,typename v>struct bsnode {k _key;v _value;bsnode<k,v>* _left;bsnode<k,v>* _right;bsnode(const k& key, const v& value) :_key(key),_value(value),_left(nullptr),_right(nullptr) {}};template< typename k, typename v>class bstree {public:bstree() = default;bstree(bstree<k,v>& t) {_root = copy(t._root);//这里利用copy函数搞了个临时对象,为了不让swap操作这个root而是操作的临时对象}bstree<k,v> operator=(bstree<k,v> t) {swap(_root, t._root);//t自定义类型会调用拷贝构造然后swap交换的事这个临时对象,t不受影响return *this;}bool insert(const k& key, const v& value) {//头结点直接加:if (_root == nullptr) {_root = new bsnode<k,v>(key,value);return true;}else {//找到这个位置(通过搜索比较)bsnode<k,v>* parent = nullptr;//为了连接:bsnode<k,v>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else return false;}cur = new bsnode<k,v>(key,value);//完成连接操作:if (parent->_key > key) parent->_left = cur;else parent->_right = cur;return true;}}bsnode<k,v>* find(const k& key) {bsnode<k,v>* cur = _root;while (cur) {if (cur->_key > key) cur = cur->_left;else if (cur->_key < key) cur = cur->_right;else return cur;}return nullptr;}bool erase(const k& key, const v& value) {bsnode<k,v>* parent = nullptr;bsnode<k,v>* cur = _root;if (_root == nullptr) return false;//找到这个key的位置while (cur) {if (cur->_key > key) {parent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key) {parent = cur;cur = cur->_right;}else {//下面就是找到了,开始删除操作://第一种情况:if (cur->_left == nullptr && cur->_right == nullptr) {if (parent == nullptr) {delete cur;}else {if (parent->_left == cur) parent->_left = nullptr;else if (parent->_right == cur) parent->_right = nullptr;delete cur;}//这里最后发现是多余分出了,可以和后面归为一类,就是要么左空要么右空一类(下面就先不更改了)}//第二种情况:else if (cur->_left == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_right;//后面防止parent为空故用elseelse {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_right;//看到要访问parent的左指针,就//要考虑parent是否为空else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_right;}delete cur;}//第三种情况:else if (cur->_right == nullptr) {if (parent == nullptr) _root = cur->_left;else {if (parent->_left == cur) parent->_left = cur->_left;else if (parent->_right == cur) parent->_right = cur->_left;}delete cur;}第四种情况:(相对复杂因为这里不能直接删,而是找一个正确位置的节点的key与它互换然后再删除那个节点)//这里通过证明可以发现替换的那个节点是cur的右节点的最左节点:因为既然是cur的右节点的最左节点一定比①cur的右key小,//然而既然能排到cur的右节点的那块最左边的这个节点,则它一定比cur大,②故就推出比cur的左节点key大else {bsnode<k,v>* er_right_min_p = cur;//它的父亲节点bsnode<k,v>* er_right_min = cur->_right;//那个被替换要删除的节点while (er_right_min->_left) {er_right_min_p = er_right_min;er_right_min = er_right_min->_left;//找到这个被替代节点}cur->_key = er_right_min->_key;//完成覆盖//下面判断这个节点是父亲左节点还是右节点连接的:if (er_right_min_p->_left == er_right_min)er_right_min_p->_left = er_right_min->_right;else if (er_right_min_p->_right == er_right_min)er_right_min_p->_right = er_right_min->_right;//这里有一种情况就是当while没有进去,也就是//er_right_min_p 与er_right_min未改变,这是就是父亲的右指针连接delete er_right_min;}return true;}}return false;}~bstree(){destroy(_root);}void inorder() {_inorder(_root);cout << endl;}private://中序遍历:void _inorder(const bsnode<k,v>* root) {if (root == nullptr) return;_inorder(root->_left);cout << root->_key << ":"<<root->_value;_inorder(root->_right);}//后序删除:void destroy(bsnode<k,v>* root) {if (root == nullptr) return;destroy(root->_left);destroy(root->_right);delete root;root = nullptr;}//前序安装:bsnode<k,v>* copy(bsnode<k,v>* root) {//这里递归完成:假设copy的递归已经完成到最后一步,即只需要按照根节点把它的左右子树连起来即可if (root == nullptr) return nullptr;bsnode<k>* newnode = new bsnode<k,v>(root->_key);newnode->_left = copy(root->_left);newnode->_right = copy(root->_right);return newnode;}bsnode<k,v>* _root = nullptr;};}
到此为止希望对你对二叉搜索树的理解有点帮助,感谢支持!!!