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1. 确定系统的状态变量和目标2. 定义滑模面3. 选择滑模面的参数4. 设计控制律5. 验证滑模面设计6. 总结设计滑模面(Sliding Surface)是滑模控制(Sliding Mode Control,SMC)中的关键步骤。滑模控制是一种鲁棒控制方法,通过将系统状态驱动到滑模面上并沿着滑模面滑行,从而达到系统的控制目标。设计滑模面通常包括以下步骤:
1. 确定系统的状态变量和目标
首先,明确系统的状态变量 x x x 和控制目标。状态变量通常是系统的状态向量,而控制目标可能是状态变量的某个期望值或轨迹。2. 定义滑模面
滑模面 s ( x ) s(x) s(x)是一个定义在状态空间中的超平面,使得系统在该超平面上具有期望的动态行为。滑模面可以定义为系统状态的某种函数等于零的集合:s ( x ) = 0 s(x) = 0 s(x)=0
滑模面通常设计为系统状态误差的线性组合,例如:
s ( x ) = C T ( x − x d ) s(x) = C^T(x-x_d) s(x)=CT(x−xd)
其中, C T C^T CT为设计矩阵, x d x_d xd为期望状态。
3. 选择滑模面的参数
滑模面的参数(如矩阵 C C C) 的选择应保证系统状态能够被驱动到滑模面上,并沿着滑模面滑行。例如,在一阶系统中,滑模面通常设计为状态误差的比例,如 s ( x ) = x − x d s(x) = x-x_d s(x)=x−xd。对于高阶系统,滑模面可以设计为包含误差及其导数项的多项式,如:s ( x , x ˙ ) = x ˙ + λ ( x − x d ) = x ˙ + λ e s(x,\dot{x}) = \dot{x} + \lambda(x-x_d) = \dot{x} + \lambda e s(x,x˙)=x˙+λ(x−xd)=x˙+λe
其中, λ \lambda λ为设计参数, e = x − x d e = x-x_d e=x−xd 为状态误差。
滑模面一般可以设计为如下的形式
s ( x ) = ∑ i = 1 n − 1 c i x i + x n s(x) = \sum_{i = 1}^{n-1}c_i x_i + x_n s(x)=i=1∑n−1cixi+xn
设计条件:
p n − 1 + c n − 1 p n − 2 + . . . + c 2 p + c 1 p^{n-1} + c_{n-1} p^{n-2} +...+ c_2 p + c1 pn−1+cn−1pn−2+...+c2p+c1保证该多项式为Hurwit(该条件满足状态 x x x在 s = 0 s = 0 s=0的滑模面上收敛),满足赫尔维茨稳定性,即上述多项式的特征值实部为负,即特征值点在s左半平面。
例如:以文章 滑模变结构控制仿真实例(s-function代码详解) 中的数学模型为例。即:
{ x ˙ 1 = x 2 x ˙ 2 = x 3 x ˙ 3 = x 1 + x 2 x 3 + u \begin{aligned} \left\{ \begin{array}{l} \dot{x}_1 = x_2 \\ \dot{x}_2 = x_3 \\ \dot{x}_3 = x_1 + x_2 x_3 + u \end{array} \right. \end{aligned} ⎩ ⎨ ⎧x˙1=x2x˙2=x3x˙3=x1+x2x3+u
取n = 3, 即 s ( x ) = c 1 x 1 + c 2 x 2 + x 3 s(x) = c_1 x_1+c_2 x_2 + x_3 s(x)=c1x1+c2x2+x3, 为满足Hurwitz条件,要求特征多项式 p 2 + c 2 p + c 1 = 0 p^2+c_2p+c1 = 0 p2+c2p+c1=0的特征值实部为负,取 c 1 = 1 , c 2 = 2 c_1 = 1, c_2 = 2 c1=1,c2=2,得多项式为 p 2 + 2 p + 1 = 0 p^2+2p+1 = 0 p2+2p+1=0,解得两个特征根 − 1 , − 1 -1, -1 −1,−1 满足条件。
根据之前所说,控制器的目的是使状态变量 x 1 , x 2 , x 3 x_1,x_2,x_3 x1,x2,x3收敛到0,我们令 s = 0 s = 0 s=0,即令 s ˙ \dot{s} s˙ = 控制律,进而求解控制器 u u u。
该模型中,取 s ˙ \dot{s} s˙ = 趋近律, 采用指数趋近律 s ˙ = − s g n ( s ) − s \dot{s} = -sgn(s)-s s˙=−sgn(s)−s ( s g n ( s ) sgn(s) sgn(s)为符号函数)求得控制器 u u uu = − s g n ( s ) − s − x 1 − x 2 − 2 x 3 − x 2 x 3 \begin{align*} u = -sgn(s) - s -x_1 -x_2 -2x_3-x_2 x_3 \end{align*} u=−sgn(s)−s−x1−x2−2x3−x2x3
4. 设计控制律
传送门:符号函数与饱和函数的滑模设计案例(s-function函数仿真)控制律的设计目的是驱动系统状态到达滑模面并沿滑模面滑行。常见的滑模控制律形式为: 等速趋近律: s ˙ = − ε s g n ( s ) \dot{s} = -\varepsilon sgn(s) s˙=−εsgn(s)ε > 0 , s g n ( s ) 为符号函数, s > 0 时, s g n ( s ) = 1 ; s < 0 时, s g n ( s ) = − 1 , s = 0 时, s g n ( s ) = 0 \varepsilon >0, sgn(s)\,\text{为符号函数,}s>0时,sgn(s) = 1; s<0 时,sgn(s) =-1,s=0 时,sgn(s) = 0 ε>0,sgn(s)为符号函数,s>0时,sgn(s)=1;s<0时,sgn(s)=−1,s=0时,sgn(s)=0指数趋近律: s ˙ = − ε s g n ( s ) − k s \dot{s} = -\varepsilon sgn(s)-ks s˙=−εsgn(s)−ks,其中 ε > 0 , k > 0 \varepsilon > 0, k>0 ε>0,k>0幂次趋近律: s ˙ = − k ∣ s ∣ α s g n ( s ) − k s \dot{s} = -k|s|^{\alpha}sgn(s)-ks s˙=−k∣s∣αsgn(s)−ks, 其中, k > 0 , 0 < α < 1 k>0, 0<\alpha<1 k>0,0<α<1。
符号函数: s g n ( s ) = { 1 , s > 0 0 , s = 0 − 1 , s < 0 \begin{aligned} 符号函数:sgn(s) = \left\{ \begin{array}{l} 1 ,&s>0\\ 0 , &s=0 \\ -1 , &s<0\\ \end{array} \right. \end{aligned} 符号函数:sgn(s)=⎩ ⎨ ⎧1,0,−1,s>0s=0s<0 为了避免抖振现象,可以使用连续的近似符号函数,如饱和函数或正切函数。
饱和函数: s a t ( s ) = { 1 s > Δ k s ∣ s ∣ ≤ Δ , k = 1 / Δ − 1 s < − Δ 饱和函数:sat(s)= \left\{ \begin{array}{ll} 1 & s > \Delta \\ ks & |s| \leq \Delta, k = 1/\Delta\\ -1 & s < -\Delta \end{array} \right. 饱和函数:sat(s)=⎩ ⎨ ⎧1ks−1s>Δ∣s∣≤Δ,k=1/Δs<−Δ
5. 验证滑模面设计
最后,通过仿真或实际实验验证所设计的滑模面和控制律的有效性。需要确保系统状态能快速到达并保持在滑模面上,且系统的动态性能满足设计要求。6. 总结
滑模面的设计是一个系统化的过程,涉及到系统模型的分析、滑模面函数的定义和参数选择、控制律的设计以及验证和调整。通过合理设计滑模面,可以实现对系统的有效控制,尤其在不确定性和扰动较大的情况下表现出优越的鲁棒性。(如有不当之处,还望指正)