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0 专栏介绍1 N N N圆覆盖碰撞模型2 圆与矩形的碰撞检测3 算法仿真与可视化3.1 核心算法3.2 仿真实验
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?课设、毕设、创新竞赛必备!?本专栏涉及更高阶的运动规划算法轨迹优化实战,包括:曲线生成、碰撞检测、安全走廊、优化建模(QP、SQP、NMPC、iLQR等)、轨迹优化(梯度法、曲线法等),每个算法都包含代码实现加深理解
?详情:运动规划实战进阶:轨迹优化篇
本期实现如下的碰撞检测效果
1 N N N圆覆盖碰撞模型
在车辆的路径规划过程中,需要评估和避开可能的障碍物。 N N N圆覆盖碰撞检测算法可以快速检测和响应路径上的障碍物,从而优化行驶路线。
直观地,如图所示,采用单个外接圆包围物体,此时只需要检查圆心和半径的关系即可实现碰撞检测。然而这种方法容易造成自由空间狭窄,更精细的做法是利用 个圆盘覆盖物体,对这些圆依次进行单圆碰撞检测,如图所示
形式化地,设自车后轴中心坐标为 ( x , y ) (x, y) (x,y),由几何关系可知
{ x i d i s c = x + ( 2 i − 1 2 N ⋅ ( L 1 + L 2 ) − L 1 ) cos θ y i d i s c = y + ( 2 i − 1 2 N ⋅ ( L 1 + L 2 ) − L 1 ) sin θ i = 1 , 2 , ⋯ , N \begin{cases} x_{i}^{\mathrm{disc}}=x+\left( \frac{2i-1}{2N}\cdot \left( L_1+L_2 \right) -L_1 \right) \cos \theta\\ y_{i}^{\mathrm{disc}}=y+\left( \frac{2i-1}{2N}\cdot \left( L_1+L_2 \right) -L_1 \right) \sin \theta\\\end{cases}\,\,i=1,2,\cdots ,N {xidisc=x+(2N2i−1⋅(L1+L2)−L1)cosθyidisc=y+(2N2i−1⋅(L1+L2)−L1)sinθi=1,2,⋯,N
其中 θ \theta θ是航向角; N N N是覆盖圆的数量, N N N越大碰撞检测越精细但同时计算负担更大。圆的半径由 N N N和自车几何形状唯一确定
R d i s c = ( L 1 + L 2 2 N ) 2 + ( W 2 ) 2 R^{\mathrm{disc}}=\sqrt{\left( \frac{L_1+L_2}{2N} \right) ^2+\left( \frac{W}{2} \right) ^2} Rdisc=(2NL1+L2)2+(2W)2
2 圆与矩形的碰撞检测
如图所示,核心原理是计算圆心与矩形的最短距离 ∣ u ∣ \left| \boldsymbol{u} \right| ∣u∣,若 ∣ u ∣ < r \left| \boldsymbol{u} \right|<r ∣u∣<r则两者相交。算法上,首先考虑无旋转的矩形,不失一般性地将圆投影到第一象限,得到
v = [ ∣ p x − c x ∣ ∣ p y − c y ∣ ] T \boldsymbol{v}=\left[ \begin{matrix} \left| p_x-c_x \right|& \left| p_y-c_y \right|\\\end{matrix} \right] ^T v=[∣px−cx∣∣py−cy∣]T
其中 p \boldsymbol{p} p与 c \boldsymbol{c} c分别是矩形和圆的中心向量。设 l − l^- l−、 w − w^- w−分别为矩形长、宽的一半,则矩形中心到第一象限顶点向量为 h = [ l − w − ] \boldsymbol{h}=\left[ \begin{matrix} l^-& w^-\\\end{matrix} \right] h=[l−w−],从而得到最近距离向量
u = [ max ( v x − h x , 0 ) max ( v y − h y , 0 ) ] T \boldsymbol{u}=\left[ \begin{matrix} \max \left( v_x-h_x, 0 \right)& \max \left( v_y-h_y, 0 \right)\\\end{matrix} \right] ^T u=[max(vx−hx,0)max(vy−hy,0)]T
即将负数分量设为0;再比较 ∣ u ∣ \left| \boldsymbol{u} \right| ∣u∣和圆的半径大小关系即可
推广到一般情形,设矩形旋转角度为 α \alpha α,则只需要将 v \boldsymbol{v} v反向旋转 α \alpha α角度即可转换为无旋转的场景,算法流程如下所示
3 算法仿真与可视化
3.1 核心算法
核心算法如下所示
圆与矩形的碰撞检测
auto other_rect = std::dynamic_pointer_cast<VRectangle>(other);for (const auto& disc : discs_){ auto v = disc.first - other_rect->center(); // rotate ang project first quadrant float theta = -other_rect->angle(); float rotate_vx = std::fabs(v.x * std::cos(theta) - v.y * std::sin(theta)); float rotate_vy = std::fabs(v.x * std::sin(theta) + v.y * std::cos(theta)); // right-top point of rectangle float h_x = std::fabs(other_rect->length()) / 2.0f; float h_y = std::fabs(other_rect->width()) / 2.0f; // closest vector float u_x = std::max(0.0f, rotate_vx - h_x); float u_y = std::max(0.0f, rotate_vy - h_y); if (std::hypot(u_x, u_y) < disc.second) return true;}return false;
圆与圆的碰撞检测
auto other_circle = std::dynamic_pointer_cast<VCircle>(other);const auto& other_circle_center = other_circle->center();const auto& other_circle_radius = other_circle->radius();for (const auto& disc : discs_){ if (std::hypot(other_circle_center.x - disc.first.x, other_circle_center.y - disc.first.y) <= disc.second + other_circle_radius) return true;}return false;
3.2 仿真实验
通过Rviz
->Add New Tool
添加Polygon Simulation
插件
开启碰撞检测功能后,验证 N N N圆覆盖碰撞检测算法
单圆碰撞与无碰撞情形 N N N圆覆盖模型与圆的碰撞检测 N N N圆覆盖模型与矩形的碰撞检测完整工程代码请联系下方博主名片获取
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