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前言:
C++的STL
已经学习很大一部分了,接下来介绍的是map
set
是c++的是两种关联容器。
简单介绍
map
set
:
set(K模型)
set使用介绍
set是标准模板库(STL)中的一种关联容器,它存储的元素是唯一的,并且按照特定的顺序(默认是升序)自动排序。
set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 用[first, last)区 间中的元素构造 |
set set ( const set& x); | set的拷贝构造 |
set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器, 即rbegin |
const_reverse_iterator crbegin()const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭 代器,即crbegin |
set的容量
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回false,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
set的修改
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair insert ( const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的 位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回在set中的位置,false> |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap ( set& st ); | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
multiset
它允许存储具有相同值的元素,并且这些元素会根据特定的排序准则自动排序。与 set 容器不同,multiset 允许重复的元素值。
multiset
的操作大致是一样的唯一的额区别就是,multiset
允许有重复的元素。针对set以下接口,大致是留给multiset
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
lower_bound | 返回比这个大于等于这个值的迭代器 |
upper_bound | 返回大于这个值的迭代器 |
equal_range | pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const 返回这个值的区间,满足左闭又开。 |
pair<iterator,iterator>
这个返回值是键对值。 map(KV模型)
map是一种关联容器,它存储元素作为键值对(key-value pairs),其中每个键都是唯一的。
map的使用介绍
map的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其 ++和–操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所 指向的元素不能修改 |
map的容量与元素访问
函数声明 | 功能简介 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回 true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回去key对应的value |
[]
由于map存储的值的键值对. 注意:
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数都是通过 key找到与key对应的value然后返回其引用不同的是:当key不存在时,operator[]用默认 value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。代码解析
pair<iterator, bool> ret = insert(key, V());return ret.first->second;
如果key存在,则返回这等于key的迭代器。如果key不存在,在则返回新插入节点的迭代器。 pair
std::pair 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个模板结构,用于存储一对值。
在map中是如何赋值:
void TestMap(){map<string, string> m;string s1("苹果");string s2("apple");m.insert(pair<string, string>(s1, s2));//C++98pair构造m.insert(make_pair("桃子", "peach"));//C++11 多参数的构造函数隐式类型转换m.insert({ "香蕉","banana" });for (auto e : m){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}}
map中元素的修改
函数声明 | 功能简介 |
---|---|
pair insert ( const value_type& x ) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入 元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap ( map& mp ) | 交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意 map中key是唯一的,因此该函数的返回值 要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来 检测一个key是否在map中 |
multimap
multimap是C++标准模板库(STL)中的一种关联容器,它存储键值对,并且允许一个键对应多个值。这与map容器不同,后者对于每个键只存储一个值。
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
lower_bound | 返回比这个大于等于这个值的迭代器 |
upper_bound | 返回大于这个值的迭代器 |
equal_range | pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const 返回这个值的区间,满足左闭又开。 |
map和set对比
综上所述map和set很相似,很多接口都一样,区别如下
对比维度 | map | set |
---|---|---|
存储元素 | 键值对 | 单个值 |
唯一性 | 键唯一 | 元素唯一 |
访问方式 | 通过键访问值 | 通过迭代器遍历 |
修改能力 | 可以通过键修改值 | 元素不可修改 |
默认排序 | 键升序 | 值升序 |
底层结构 | 红黑树 | 红黑树 |
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| 访问方式 | 通过键访问值 | 通过迭代器遍历
|
| 修改能力 | 可以通过键修改值 | 元素不可修改
|
| 默认排序 | 键升序 | 值升序
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| 底层结构 | 红黑树 | 红黑树 |