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Java中的经典排序算法:插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序与冒泡排序(如果想知道Java中有关插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序与冒泡排序的知识点,那么只看这一篇就足够了!)

1 人参与  2024年09月05日 18:49  分类 : 《资源分享》  评论

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        前言:排序算法是计算机科学中的基础问题之一,它在数据处理、搜索算法以及各种优化问题中占有重要地位,本文将详细介绍几种经典的排序算法:插入排序、选择排序、堆排序和冒泡排序。


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先让我们看一下本文大致的讲解内容:

        对于每个排序算法,我们都会从算法简介、其原理与步骤、代码实现、时间复杂度分析、空间复杂度分析与该排序算法的应用场景这几个方面来进行讲解。

目录

1.插入排序(InsertSort)

        (1)算法简介

        (2)原理与步骤

        (3)Java代码实现

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        (5)应用场景

2.希尔排序(Shell Sort)

        (1)算法简介

        (2)算法步骤

        (3)代码实现

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        (5)应用场景

3.选择排序(Selection Sort)

        (1)算法简介

        (2)算法步骤

        (3)代码实现

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        (5)应用场景

4.堆排序(Heap Sort)

        (1)算法简介

        (2)算法步骤

        (3)代码实现

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        (5)应用场景

5.冒泡排序(Bubble Sort)

        (1)算法简介

        (2)算法步骤

        (3)代码实现

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        (5)应用场景


1.插入排序(InsertSort)

        (1)算法简介

在开始学习插入排序算法之前,先让我们来看一下该算法的概念:

        ——插入排序是一种简单直观的排序算法,通常用于对少量元素的排序。其基本思想是构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

        (2)原理与步骤

        了解了插入排序算法的概念之后,让我们看一下实现该排序算法的几个核心步骤:

从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序。

取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描。

如果已排序的元素大于新元素,将该元素向右移动。

重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或等于新元素的位置。

将新元素插入到该位置中。

重复步骤2~5。

        读者可以根据上述的描述先简要的了解一些插入排序的核心思路,接下来让我们使用代码来进行对其的实现。

        (3)Java代码实现

现在我们使用代码来实现一下插入排序算法:

public class InsertionSort {    public void insertSort(int[] array) {        for (int i = 1; i < array.length; i++) {            int key = array[i];            int j = i - 1;            while (j >= 0 && array[j] > key) {                array[j + 1] = array[j];                j = j - 1;            }            array[j + 1] = key;        }    }}

注释解释:

1.外层 for 循环

从第二个元素(索引为1)开始遍历,因为第一个元素本身已经是一个排序好的子数组。

2.保存当前元素

使用 temp 变量保存当前要插入的元素。

3.内层 for 循环

从当前元素的前一个位置开始向前检查,如果已排序部分的元素大于 temp,就将该元素向后移动一位。

如果找到的元素小于或等于 temp,则跳出循环,说明找到了插入位置。

4.插入元素

在找到的位置将 temp 插入到数组中。

这样我们就大致的了解了如何去实现插入排序算法了!

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        对于插入排序,其最坏时间复杂度为O(n^2),当数据完全逆序时,需进行最多的比较和移动操作。平均情况下的时间复杂度也是O(n^2),但在最好的情况下(数据已经有序),时间复杂度为O(n)。

        插入排序是一个原地排序算法,只需要常数级别的额外空间,因此空间复杂度为O(1)。

        (5)应用场景

        插入排序常常用于小规模数据集,特别是在数组几乎有序的情况下非常高效。它的稳定性也是其一个优点,在某些需要稳定排序的应用中有着广泛应用。

        ——通过上边对插入排序的简单讲解,我们就大致的了解了插入排序算法了!

2.希尔排序(Shell Sort)

        了解完了插入排序之后,让我们看一下根据其优化的算法——希尔排序。

        (1)算法简介

        ——希尔排序(Shell Sort)是插入排序的改进版,它通过分组的方式减少插入排序的移动次数,从而提高排序效率。希尔排序通过一个间隔序列(gap sequence)将数组分成若干子序列,每个子序列进行插入排序,然后逐步减小间隔,最终完成排序。

        (2)算法步骤

        了解了希尔排序的基本概念之后,让我们看一下如何去实现希尔排序:

选择初始间隔(通常为数组长度的一半)。

对每个间隔下的子序列进行插入排序。

减小间隔,重复步骤2,直到间隔为1。

        ——那么接下来让我们使用代码来进行对其的实现。

        (3)代码实现

以下为实现希尔排序算法的代码:

public void shellSort(int[] array) {    // 初始间隔设置为数组长度    int gap = array.length;        // 当间隔大于1时,继续进行希尔排序    while (gap > 1) {        // 更新间隔,通常将间隔除以2        gap /= 2;                // 使用当前间隔进行插入排序        shellInsertSort(gap, array);    }}private void shellInsertSort(int gap, int[] array) {    // 从间隔后的第一个元素开始遍历    for (int i = gap; i < array.length; i++) {        // 保存当前要插入的元素        int temp = array[i];        // 从当前元素的前一个间隔位置开始向前检查        int j = i - gap;                // 将当前元素与前面间隔的元素进行比较        // 如果前面间隔的元素大于当前元素,则将前面间隔的元素向后移动一位        // 否则,找到正确的位置        for (; j >= 0; j -= gap) {            if (array[j] > temp) {                array[j + gap] = array[j]; // 移动元素            } else {                break; // 找到插入位置            }        }        // 将当前元素插入到找到的位置        array[j + gap] = temp;    }}

注释解释:

shellSort 方法

初始化间隔:设置初始间隔为数组的长度。

更新间隔:通过将间隔除以2来逐步减小间隔,直到间隔小于等于1。

调用插入排序:使用当前的间隔值调用 shellInsertSort 方法对数组进行插入排序。

shellInsertSort 方法

遍历数组:从当前间隔位置的第一个元素开始遍历数组。

保存当前元素:将当前元素保存到 temp 中。

检查并插入:从当前元素的前一个间隔位置开始向前检查,如果前面的元素大于当前元素,则将前面的元素向后移动一位,直到找到适合插入的位置。

插入元素:将当前元素 temp 插入到找到的位置。

        这样我们就大致的了解了如何去实现希尔排序算法了!

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

        希尔排序的时间复杂度取决于选择的间隔序列。常见的间隔序列有Shell增量(n/2, n/4, …, 1)和Hibbard增量(1, 3, 7, 15, …)。时间复杂度通常介于O(n)和O(n^2)之间,最坏情况下为O(n^2)。

        希尔排序也是一种原地排序算法,空间复杂度为O(1)。

        (5)应用场景

        希尔排序适用于中小规模的数据集,特别是在内存较为紧张且需要较高排序效率的场景下表现优异。

        ——通过上边对希尔排序的简单讲解,我们就大致的了解了希尔排序算法了!

3.选择排序(Selection Sort)

        接下来让我们学习选择排序算法。

        (1)算法简介

        ——选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法。它的基本思想是每次从未排序部分中选择最小的元素,放到已排序部分的末尾。选择排序的特点是每次交换位置时,都能确定一个元素的最终位置,因此它的交换次数较少。

        (2)算法步骤

        在了解完了选择排序算法的概念之后,让我们看一下实现其算法的核心步骤:

从数组中找到最小的元素,将其与数组的第一个元素交换位置。

在剩下的未排序部分中重复上述步骤,直到所有元素都已排序。

这样,我们就了解了选择排序的核心思路了,接下来让我们使用代码对其进行实现。

        (3)代码实现

以下为实现选择排序算法的代码:

public void selectSort(int[] array) {    // 遍历数组的每一个元素    for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {        // 假设当前元素是最小值        int minIndex = i;                // 在未排序部分中寻找最小值的索引        for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {            // 如果找到比当前最小值还小的元素,则更新最小值的索引            if (array[j] < array[minIndex]) {                minIndex = j;            }        }                // 将当前元素与找到的最小值交换位置        swap(array, i, minIndex);    }}private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {    // 交换数组中两个位置的元素    int temp = array[pos1];    array[pos1] = array[pos2];    array[pos2] = temp;}

注释解释:

selectSort 方法

遍历数组:通过外层循环遍历数组的每个元素,作为当前排序的起始位置。

寻找最小值:假设当前元素是最小值,并使用内层循环在未排序部分中寻找更小的值。

更新最小值索引:如果找到比当前最小值更小的元素,则更新 minIndex 为这个元素的位置。

交换元素:调用 swap 方法,将当前元素与找到的最小值元素交换位置,使得最小值元素放置在当前排序的位置上。

swap 方法

交换位置:使用临时变量 temp 来交换数组中两个指定位置的元素。

        这样我们就大致的了解了如何去实现选择排序算法了!

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

时间复杂度:

最坏情况:O(n^2)最好情况:O(n^2)平均情况:O(n^2)

空间复杂度:

        选择排序也是一种原地排序算法,空间复杂度为O(1)。

        (5)应用场景

        选择排序适用于对内存写操作次数敏感的场景,因为它的交换次数较少。此外,选择排序在数据量不大且对排序效率要求不高的场合中表现良好。

        ——通过上边对选择排序的简单讲解,我们就大致的了解了选择排序算法了!

4.堆排序(Heap Sort)

        接下来让我们学习堆排序算法。

        (1)算法简介

        ——堆排序(Heap Sort)是一种基于堆这种数据结构的排序算法。堆是一种近似完全二叉树的结构,分为大顶堆和小顶堆。堆排序通过构建一个大顶堆或小顶堆,将根节点与末尾元素交换,逐步减少堆的大小,最终完成排序。

        (2)算法步骤

        在了解完了堆排序算法的概念之后,让我们看一下实现其算法的核心步骤:

构建一个最大堆。

将堆顶元素(最大值)与最后一个元素交换,将堆的大小减1。

调整堆结构,使其重新满足最大堆性质。

重复步骤2和3,直到堆的大小为1。

        接下来让我们使用代码来进行对其的实现。

        (3)代码实现

以下为实现堆排序算法的代码:

public void heapSort(int[] array) {    // 将数组转换为大根堆    // 从最后一个非叶子节点开始,向上调整堆    for (int parent = (array.length - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {        makeHeap(array, parent, array.length);    }    // 交换堆顶(最大值)和最后一个元素,重新调整堆    int end = array.length - 1;    while (end > 0) {        // 交换堆顶和当前堆的最后一个元素        swap(array, 0, end);        // 调整新的堆顶        makeHeap(array, 0, end);        end--;    }}private void makeHeap(int[] array, int parent, int length) {    // 左子节点的索引    int child = 2 * parent + 1;    while (child < length) {        // 如果右子节点存在且大于左子节点,则将子节点设置为右子节点        if (child + 1 < length && array[child] < array[child + 1]) {            child++;        }        // 如果父节点小于子节点,则交换父节点和子节点        if (array[parent] < array[child]) {            swap(array, parent, child);            // 更新父节点为刚交换过的子节点            parent = child;            // 更新子节点为新的左子节点            child = 2 * parent + 1;        } else {            break;        }    }}private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {    // 交换数组中两个位置的元素    int temp = array[pos1];    array[pos1] = array[pos2];    array[pos2] = temp;}

注释解释:

heapSort 方法

构建大根堆:从最后一个非叶子节点开始(计算公式 (array.length - 1 - 1) / 2),对每个节点调用 makeHeap 方法来调整堆,使整个数组成为一个大根堆。

排序过程:将堆顶(最大值)与当前堆的最后一个元素交换,并对新的堆顶进行调整。每次调整后减少堆的有效长度 end,直到 end 为0,即整个数组已经排序完毕。

makeHeap 方法

调整堆:从父节点开始,检查并维护大根堆的性质。如果子节点存在且大于父节点,则交换父节点和子节点,更新父节点为子节点并继续调整。直到堆的性质被维护好或者没有需要调整的地方。

swap 方法

交换位置:使用临时变量 temp 来交换数组中两个指定位置的元素

这样我们就大致的了解了如何去实现堆排序算法了!

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

堆排序的时间复杂度主要来自于构建最大堆和调整堆的过程:

最坏情况:O(n log n)最好情况:O(n log n)平均情况:O(n log n)

        由于堆的调整涉及到树的高度,而树的高度为log n,因此每次调整堆的复杂度为O(log n),总的时间复杂度为O(n log n)。

        堆排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间,空间复杂度为O(1)。

        (5)应用场景

        堆排序适用于需要高效且稳定的排序场景,尤其在需要排序较大数据集的情况下,堆排序表现良好,由于其时间复杂度在最坏情况下仍然保持O(n log n),堆排序在处理大量数据时非常有用。

        ——通过上边对堆排序的简单讲解,我们就大致的了解了堆排序算法了!

5.冒泡排序(Bubble Sort)

        最后,让我们学习一下冒泡排序算法。

        (1)算法简介

        ——冒泡排序(Bubble Sort)是一种最简单的排序算法之一。它的基本思想是通过多次遍历数组,每次都将相邻的两个元素进行比较,并根据大小关系交换它们的位置。这样,较大的元素逐步“冒泡”到数组的末尾。尽管冒泡排序的效率较低,但它的概念简单,容易理解和实现。

        (2)算法步骤

        了解了冒泡排序算法的概念之后,让我们看一下实现该排序算法的几个核心步骤:

从数组的起始位置开始,逐个比较相邻的两个元素。

如果前一个元素比后一个元素大,则交换它们的位置。

对整个数组进行多次遍历,直到没有元素需要交换为止。

接下来我们使用代码对其进行实现。

        (3)代码实现

以下为实现冒泡排序算法的代码:

public void bubbleSort(int[] array) {    // 外层循环控制排序的轮数    for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {        // 标志位,用于检测是否有交换发生        boolean flag = true;                // 内层循环进行相邻元素的比较和交换        for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {            // 如果当前元素大于下一个元素,则交换它们            if (array[j] > array[j + 1]) {                flag = false; // 设置标志位为 false,表示发生了交换                swap(array, j, j + 1);            }        }                // 如果在某一轮排序中没有发生交换,说明数组已经有序,提前退出循环        if (flag) {            break;        }    }}private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {    // 交换数组中两个位置的元素    int temp = array[pos1];    array[pos1] = array[pos2];    array[pos2] = temp;}

注释解释:

bubbleSort 方法

外层循环:控制排序的轮数,总共需要 array.length - 1 轮。在每一轮中,最大的元素会被移动到数组的末尾。

标志位 flag:在每一轮开始时,假设数组已经有序。如果在该轮中没有发生任何交换,flag 会保持为 true,表明数组已经完全排序好,可以提前结束排序。

内层循环:比较相邻的元素,如果当前元素大于下一个元素,则交换它们,并将 flag 设置为 false,表示发生了交换。每次比较和交换的范围逐渐减小,因为每轮排序都会将最大元素移到末尾。

swap 方法

交换位置:使用临时变量 temp 来交换数组中两个指定位置的元素。

这样我们就大致的了解了如何去实现冒泡排序算法了!

        (4)时间复杂度 + 空间复杂度分析

时间复杂度:

最坏情况:O(n^2)(数组为逆序)最好情况:O(n)(数组已经有序)平均情况:O(n^2)

        在最坏和平均情况下,冒泡排序的时间复杂度都是O(n^2),但在最佳情况下,当数组已经有序时,冒泡排序的复杂度可以降为O(n)。

空间复杂度:

        冒泡排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间,空间复杂度为O(1)。

        (5)应用场景

        冒泡排序适用于小规模数据集或数据基本有序的情况。尽管冒泡排序的效率较低,但其实现简单,常用于教学演示或一些对效率要求不高的应用场景。

        ——通过上边对堆排序的简单讲解,我们就大致的了解了堆排序算法了!


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