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『C++成长记』string使用指南

20 人参与  2024年05月25日 11:25  分类 : 《关于电脑》  评论

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?博客主页:小王又困了

?系列专栏:C++

?人之为学,不日近则日退

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目录

一、string类介绍

二、string类的常用接口说明

?2.1string类对象的常见构造

?2.2string类对象的容量操作

?2.3string类对象的访问及遍历操作

?2.4string类对象的修改操作

​编辑

?2.5string类对象的查找接口

?2.6string类非成员函数


?️前言:

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。C++中引入了string类,给我们提供了便利。

一、string类介绍

string是表示字符串的字符串类 string类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;。不能操作多字节或者变长字符的序列。

小Tips:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;。

二、string类的常用接口说明

?2.1string类对象的常见构造

?string()

    构造空的string类对象,即空字符串。

int main(){    string s1;    cout << s1 << endl;    return 0;}

?string(const char* s)

    用一个C的字符串(或字符数组)来构造一个string类的对象。

int main(){    string s1("hellow world");    cout << s1 << endl;    return 0;}

?string(size_t n, char c)

    用 n 个字符来构建string类对象。

int main(){    string s1(5, 'x');    cout << s1 << endl;    return 0;}

?string(const string&s)

     string类的拷贝构造,用于构建一个和存在的s1一模一样的对象。

int main(){    string s1(5, 'x');    string s2(s1);    cout << s2 << endl;    return 0;}

?string(const string& str,size_t pos,size_t len=npos)

    复制str从pos位置开始len个字符的部分,使用一个已存在的string类对象的一部分来创建一个新的string类对象。

小Tips:nops是string类里面的一个静态成员变量,它是size_t类型,初始化为-1,即表示整型的最大值。

int main(){    string s1("hellow world");    string s2(s1, 7, 5);    cout << s2 << endl;    return 0;}

?string(const char* s,size_t n)

    用 s 所指向字符串(或字符数组)的前 n 个字符来初始化创建一个string类对象。

int main(){    char s[] = "hellow ,world";    string s1(s, 6);    cout << s1 << endl;    return 0;}

?2.2string类对象的容量操作

?size()

    返回字符串有效字符长度

int main(){    string s1("hellow world");    string s2("hellow C++");    cout << s1.size() << endl;    cout << s2.size() << endl;    return 0;}

?length()

    返回字符串有效字符长度

int main(){    string s1("hellow world");    string s2("hellow C++");    cout << s1.length() << endl;    cout << s2.length() << endl;    return 0;}

小Tips:size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

?capacity()

    返回string对象空间的总大小。

int main(){    string s1("hellow world");    string s2("hellow world xxxxxxx");    cout << s1.capacity() << endl;    cout << s2.capacity() << endl;    return 0;}

小Tips:capacity()会返回对象空间的总大小,这个空间是存储有效字符的空间,实际上会多开辟一个空间,存储‘\0’。同一个对象在不同的环境开辟的空间不同,在不同环境下扩容机制也不同。

?VS下的扩容机制

int main(){    string s1("hellow world");    size_t old = s1.capacity();    cout << old << endl;    for (size_t i = 0; i < 100; i++)    {        s1.push_back('x');        if (old != s1.capacity())        {            cout << s1.capacity() << endl;            old = s1.capacity();        }    }    return 0;}

VS下默认开辟15个空间用来存储数据(本质上是开16个空间,因为还要存‘/0’),第一次扩容是2倍,后面都是以1.5倍的大小去扩容。 

?Linux下的扩容机制

在Linux环境下最初对象需要多少空间就开多少,后面一次按照2倍的大小进行扩容。

?reserve(size_t n = 0)

    为字符串预留空间。直接一次开辟n个空间,可以用来存储n个有效字符,可以避免每次都要去扩容。

int main(){    string s1("hellow world");    s1.reserve(100);    size_t old = s1.capacity();    cout << s1.capacity() << endl;    for (size_t i = 0; i < 100; i++)    {        s1.push_back('x');        if (old != s1.capacity())        {            cout << s1.capacity() << endl;            old = s1.capacity();        }    }    return 0;}

小Tips:当我们确定需要多少空间,就可以使用reserve()提前开辟好空间即可,可以减少扩容次数, 大部分的扩容都是异地扩容,扩容次数过多会影响效率。

?resize(size_t n = 0, char c)

    resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,当n小于当前字符串的长度size(),会保留前n个字符,将第n个字符后面的所以字符删除;当n大于当前字符串的长度size(),先会进行扩容,不同的是当字符个数增多时:resize(size_t n)用‘\0’来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

int main(){    string s1("hellow world");    cout << s1 << endl;    cout << s1.size() << endl;    cout << s1.capacity() << endl;    s1.resize(100,'x');    cout << s1 << endl;    cout << s1.size() << endl;    cout << s1.capacity() << endl;    return 0;}

小Tips:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。 reserve只会影响容量,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小,即不会缩容。

reserve只影响容量,不影响数据resize既影响容量,也影响数据

?clean()

    清理有效字符,不改变容量大小

int main(){    string s1("Hello C++!");    cout << "清空之前的size:" << s1.size() << endl;    cout << "清空之前的capacity:" << s1.capacity() << endl;    s1.clear();    cout << "清空之后的size:" << s1.size() << endl;    cout << "清空之后的capacity:" << s1.capacity() << endl;    return 0;}

小Tips:clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

?2.3string类对象的访问及遍历操作

?operator()

    返回pos位置的字符

int main(){    string s1 = "hellow world";    for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)    {        cout << s1[i];    }    cout << endl;    return 0;}

小Tips:如果字符串是const限定的,则该函数返回const char&。否则,它将返回char&。at借口与operator[]借口功能类型,operator[]接口发生越界访问,程序会直接报错;at接口发生越界访问的时候会抛出异常。

?begin、end/rebegin、rend

    begin获取对象第一个字符的迭代器,end获取对象最后一个字符下一个位置的迭代器

int main(){    string s1 = "hellow world";    string::iterator it = s1.begin();    while (it != s1.end())    {        cout << *it;        it++;    }    cout << endl;    string::reverse_iterator it = s1.rbegin();//反向迭代器while (it != s1.rend()){cout << *it;it++;}cout << endl;    return 0;}

如上代码我们看到迭代器和指针的使用方法类似,都可以解引用和++,对象也可以修改。但迭代器的这些操作都是通过运算符重载来实现的。

小Tips:迭代器区间永远都是左闭右开,迭代器类型作为类的内置类型可以通过类名::itertator直接访问,例如:string::itertator就表示string类里面的迭代器类型。普通迭代器可读可写,const迭代器限制的是其指向的内容,只能读不能写,而const迭代器本身可以修改。

?范围for

int main(){    string s1("Hello world");    for (auto it : s1)    {        cout << it;    }    cout << endl;    return 0;}

 小Tips:范围for就是基于迭代器实现的,在底层范围for会转化成正向迭代器。

?2.4string类对象的修改操作

?push back

    在字符串后尾插字符c

int main(){    string s1("Hello world");    cout << "追加前:" << s1 << endl;    s1.push_back('x');    cout << "追加后:" << s1 << endl;    return 0;}

?append

    在字符串后追加一个字符串,它有六种重载形式,如下图所示:

int main(){    string s1("Hello world");    cout << "追加前:" << s1 << endl;    s1.append("xxxxxxx");    cout << "追加后:" << s1 << endl;    string s2 = "abcdefg";    cout << "追加前:" << s1 << endl;    s1.append(s2, 2, 4);    cout << "追加后:" << s1 << endl;    return 0;}

?operator+=

    通过重载运算符+=实现追加,该运算符重载有三种重载实现形式,如下图所示:

int main(){    string s1("Hello world");    cout << "追加前:" << s1 << endl;    s1 += "xxxxxx";    cout << "追加后:" << s1 << endl;    string s3 = "abcdefg";    string s2("Hello world");    cout << "追加前:" << s2 << endl;    s2 += s3;    cout << "追加后:" << s2 << endl;    return 0;}

小Tips:在string尾部追加字符的三种方式中,+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

?2.5string类对象的查找接口

?find

    从字符串的pos位置开始往后查找字符或字符串,返回其在当前字符串中的位置。

int main(){    string s1 = "hellow world";    string s2 = "world";    size_t pos = s1.find(s2);    cout << pos << endl;    return 0;}

 ?substr

     在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

int main(){    string s1 = "test.txt.cpp";    size_t pos = s1.rfind('.');    if (pos != string::npos)    {        string s2 = s1.substr(pos);        cout << s2 << endl;    }    return 0;}

?2.6string类非成员函数

函数名称功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

小Tips:operator>>和getline的区别在于,前者遇到空格‘  ’和换行‘\n’会截止,而后者默认只有遇到换行‘\n’才截止,因此当我们需要从键盘读取一个含有空格的字符串是,只能用getline。


?结语: 

     本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位读者三连支持。文章有问题可以在评论区留言,博主一定认真认真修改,以后写出更好的文章。你们的支持就是博主最大的动力。


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