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引言1.类的基本结构2.构造函数和析构函数3.基本成员函数总结
引言
在C++编程中,字符串操作是非常常见且重要的任务。标准库中的std::string类提供了丰富且强大的功能,使得字符串处理变得相对简单。然而,对于学习C++的开发者来说,深入理解std::string的内部实现原理是非常有益的。通过亲手实现一个类似的String类,不仅可以帮助我们掌握面向对象编程的基本概念,还能增强我们对内存管理和字符串操作的理解。
在这篇博客中,我们将从零开始,逐步实现一个自定义的C++ String类。我们的目标是构建一个功能完整且高效的字符串类,同时尽可能地模仿std::string的行为。我们将讨论类的基本结构、构造函数和析构函数的实现、基本成员函数的设计、运算符重载、内存管理,以及如何编写测试代码来验证我们的实现。
通过这篇文章,您将学到如何在C++中进行动态内存分配和管理,如何实现深拷贝和移动语义,如何重载运算符以提升类的易用性,等等。无论您是刚刚入门的C++学习者,还是希望深入理解C++底层实现的开发者,这篇文章都将为您提供宝贵的知识和实践经验。
让我们一起来探索C++ String类的实现之旅吧!
1.类的基本结构
1.1定义类
#include<iostream>#include<assert.h>using namespace std;namespace lyrics{class string{public:typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;//迭代器iterator begin();iterator end();const_iterator begin()const;const_iterator end()const;//构造函数string(const char* str = "");string(const string& s);//析构函数~string();//const char* c_str() const;//返回大小size_t size() const;//运算符重载char& operator[](size_t pos);const char& operator[](size_t pos)const;//空间扩容void reserve(size_t n);//尾插一个字符void push_back(char ch);//尾插一个字符串void append(const char* str);//运算符重载+=操作string& operator+=(char ch);string& operator+=(const char* str);//插入操作,插入一个字符串和插入一个字符void insert(size_t pos, char ch);void insert(size_t pos, const char* str);//删除某段字符void erase(size_t = 0, size_t len = npos);//查找某个字符串或者字符size_t find(char ch, size_t pos = 0);size_t find(const char* str, size_t pos = 0);//赋值拷贝string& operator=(const string& s);//交换函数void swap(string& s);//取子串string substr(size_t pos = 0, size_t = npos);//比较函数运算符重载bool operator<(const string& s)const;bool operator<=(const string& s)const;bool operator>(const string& s)const;bool operator>=(const string& s)const;bool operator==(const string& s)const;//清理void clear();private:size_t _size;size_t _capacity;char* _str;const static size_t npos;};//非成员函数,,重载流插入和流提取istream& operator>>(istream& is, string& str);ostream& operator<<(ostream& is, string& str);}
用命名空间形成类域将其与全局作用域隔开,防止发生命名冲突
1.2私有成员变量
_size表示当前string的有效空间
size_t _capacity;_capaciity表示当前string的总的空间容量
char _str;*_str表示存储字符串的指针
const static size_t npos;npos表示一个静态变量
1.3公有成员函数
公有成员函数代码上有标识
2.构造函数和析构函数
2.1构造函数
这里我们直接将构造函数和拷贝构造写成一个函数
string::string(const char* str)//指定类域//strlen的效率很低//初始化列表+写在内部函数:_size(strlen(str)){_str = new char[_size + 1];_capacity = _size;strcpy(_str, str);}
2.2赋值拷贝函数
注意:这里赋值拷贝函数由于我们不知道两个串到底有多长,所以我们直接将需要赋值拷贝的串给释放了,然后重新开一个空间,将s中的串拷贝给新的空间,这样虽然很暴力,但是少了很多不必要的讨论
string& string::operator=(const string& s){char* tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;}
2.3c_str函数
const char* string::c_str() const{return _str;}
** 2.4析构函数**
由于str的空间是我们手动开辟的所以,需要我们用Delete来释放,这里释放之后将其置位空指针即可,然后重置我们的size和capacity
string::~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;}
3.基本成员函数
3.1获取字符串长度
size_t string::size() const{return _size;}
3.2operator[]重载
这里直接返回pos位置对应的元素即可
char& string::operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];//返回pos位置的字符}
3.3const版本的operator[]重载
//const版本的[]重载const char& string::operator[](size_t pos)const{return _str[pos];}
3.4预开辟空间
注意:这里预开辟的空间要是比实际空间小,则不进行操作,若预开辟的空间比实际空间大,则进行空间的开辟
void string::reserve(size_t n){if (n > _capacity){//开新空间char* tmp = new char[n + 1];//拷贝数据strcpy(tmp, _str);//释放新空间delete[] _str;//指向新空间_str = tmp;//更新容量_capacity = n;}}
3.5尾插
这里尾插一个字符也很简单,先检查一下空间是否允许再插入,如果空间不够则先开辟两倍的空间,如果以前的空间是0,则先预开辟4个空间
//尾插一个字符void string::push_back(char ch){if (_capacity == _size){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}_str[_size++] = ch;_str[_size] = '\0';}
3.6尾插一个字符串
这里尾插一个字符串,只需要先检查一下空间是否够用,然后再进行尾插,尾插可以直接调用字符串拷贝函数,将字符串拷贝到指定的位置
//尾插一个字符串void string::append(const char* str){size_t len = strlen(str);if (_capacity == _size){reserve(_size + len);//当前的size+len}//strcat(_str, str);//效率不高//从当前位置开始自己去找\0,所以效率不高strcpy(_str + _size, str);//_str+_size就是\0的位置_size += len;}
3.7迭代器
注意:下面的迭代器iterator是提前在头文件中声明好的,在.cpp文件中直接用,不明白的可以看上面的头文件中的声明
非const版本的迭代器//普通版本的迭代器string::iterator string::begin(){return _str;}string::iterator string::end(){return _str + _size;}
const版本的迭代器 //const版本的迭代器string::const_iterator string::begin()const{return _str;}string::const_iterator string::end()const{return _str + _size;}
** 3.8operator+=重载**
由于在实际使用中push_back和append的使用确实比较少,,也没有+=方便,所以下面我们直接重载一个operator+=操作,+=操作只需要复用上面的push_back和append即可
//运算符重载//传引用返回出了作用域这个对象还在string& string::operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& string::operator+=(const char* str){append(str);return *this;}
3.9随机插入一个字符串和一个字符
插入一个字符这里还是需要检查一下空间是否重充足,还需要检查一下插入的位置是否合法,insert的效率也不是很高,因为它需要移动插入位置后面的整个子串,当头插的时候时间复杂度变成了O(N)
void string::insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);if (_capacity == _size){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}size_t end = _size + 1;while (end > pos)//因为有符号和无符号比较,两个类型不同会将有符号强制类型转换成无符号//所以这里直接把pos强制类型转换成int{_str[end] = _str[end - 1];end--;}_str[pos] = ch;_size++;}
插入一个字符串 插入一个字符串,可以直接服用insert插入单个字符串的版本,这里我写成了注释,大家可以试试,如果不想复用还是可以参考上面插入单个字符串的思路,但是需要注意的是,移动的距离不是1了变成len了,还有一个需要注意的点,就是控制边界条件,当end到达pos+len的时候由于这个位置的元素还是需要被移动,所以这里是大于的是pos+len-1
void string::insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_capacity == _size){reserve(_size + len);//当前的size+len}//第一种方法//int end = len - 1;//while (end >= 0)//{//insert(pos, str[end]);//end--;//}size_t end = _size + len;//找到插入的后一个位置while (end > pos + len - 1){_str[end] = _str[end - len];end--;}memcpy(_str + pos, str, len);_size += len;}
4.0删除某段字符串
注意:在声明中len的缺省参数给的是npos,当我的长度大于pos对应的后面对应的长度的时候,这时候就有多少删多少,所以我们需要判断一下,第一个if判断的就是判断我们删除的长度是否已经超过了后面的长度,如果超过了就直接进入第一个if删除后面的所有,也就是把pos位置置为\0,然后将_size更新,如果不是的话可以直接将pos+len位置的子字符串拷贝到pos位置之后
//从pos位置删除len个字符void string::erase(size_t pos, size_t len){assert(pos < _size);//当删除的长度len大于后面的长度的时候//直接把后面的删完if (len >= _size - pos){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//直接把后面的copy到前面_size -= len;}}
4.1查找函数
查找单个字符size_t string::find(char ch, size_t pos){for (size_t i = pos;i < _size;i++){if (_str[i] == ch){return i;}}return npos;}
查找字符串 查找字符串的话可以直接用C语言的库函数进行查找
size_t string::find(const char* sub, size_t pos){const char* str = strstr(_str + pos, sub);return str - _str;}
4.2深拷贝
//深拷贝string::string(const string& s){_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}
4.3交换函数
这里不用库里的交换函数因为库里的交换函数的效率太低了,我们可以简单看看库里交换函数的代码
这里可以看到库里的swap函数是直接拷贝构造一个零时的对象,然后进行两次赋值拷贝,这样做效率是极低的,因为是内置类型,两次赋值拷贝都会进行创建新空间,然后释放旧的空间,这样的成本是很大的,所以可以直接写一个swap对内置类型进行交换,直接交换两个指针的指向,还有size和capacity即可
void string::swap(string& s){//内置类型交换代价更小std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}
4.4取子串
string string::substr(size_t pos, size_t len){//检查pos是否合法assert(pos <= _size);//如果len大于后面的长度那么就后面有多少取多少if (len > _size - pos){//直接取后面的子串string sub(_str + pos);//从pos位置开始进行拷贝构造!!!!//返回子串return sub;}else{//构造子串string sub;//预开辟空间sub.reserve(len);//循环拷贝for (size_t i = 0;i < len;i++){sub += _str[pos + i];}//返回子串return sub;}}
4.5比较函数operator的一系列重载
这里只需要重载两个即可,其他的只需要进行复用就够了,比较函数的重载可以直接调用C语言中的字符串比较函数
bool string::operator<(const string& s)const{return strcmp(_str, s._str) < 0;}bool string::operator<=(const string& s)const{return *this < s || *this == s;}bool string::operator>(const string& s)const{return !(*this <= s);}bool string::operator>=(const string& s)const{return !(*this < s);}bool string::operator==(const string& s)const{return strcmp(_str, s._str);}
4.6流插入和流提取
流插入注意:流插入重载的时候需要清除前面的字符串,所以这里我们提供了一个clear函数进行以前字符串的清理,这里由于is不能识别空格或者回车,所以我们直接调用is的成员函数get,get可以识别空格和回车,然后识别到回车之后,直接停止赋值,返回值是istream
void string::clear(){_str = '\0';_size = 0;}istream& operator>>(istream& is, string& str){str.clear();char ch = is.get();while (ch != ' '&& ch != '\n'){str += ch;}return is;}
流提取 流提取也不用直接访问成员变量,流提取可以直接一个字符一个字符的访问,通过operator[]的重载访问,一个一个大打印
ostream& operator<<(ostream& os, string& str){for (size_t i = 0;i < str.size();i++){os << str[i];}return os;}
总结
在这篇博客中,我们从零开始,逐步实现了一个自定义的 C++ String 类。通过这个过程,我们不仅深入了解了字符串操作的内部工作原理,还掌握了许多 C++ 编程的重要概念和技巧。让我们回顾一下我们在这篇文章中所做的工作:
类的基本结构
我们定义了 String 类的基本结构,包括私有成员变量和公共成员函数。我们了解了如何封装数据,保护类的内部实现细节,并提供一个干净的公共接口。
构造函数和析构函数
我们实现了默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数和析构函数,确保我们的 String 类能够正确地初始化、复制、移动和销毁对象。我们讨论了深拷贝和移动语义的区别,以及如何有效地管理资源。
基本成员函数
我们实现了获取字符串长度的 length 函数和返回 C 风格字符串的 c_str 函数。这些函数使我们的 String 类更实用,并与 C++ 标准库中的 std::string 类的行为保持一致。
运算符重载
我们重载了拷贝赋值运算符和移动赋值运算符,以确保我们的 String 类支持赋值操作,同时有效地管理内存。我们还可以进一步扩展,重载其他运算符,如加法运算符和比较运算符。
内存管理
我们深入探讨了动态内存分配和释放的细节,确保我们的 String 类不会产生内存泄漏。通过使用 RAII(资源获取即初始化)原则,我们构建了一个健壮且高效的字符串类。
示例和测试
通过示例代码和单元测试,我们验证了 String 类的正确性和功能。这不仅提高了我们的代码质量,也帮助我们发现并修复了潜在的问题。
优化与改进
虽然我们的 String 类已经具备了基本功能,但还有许多可以进一步优化和扩展的地方。我们可以添加更多的成员函数,如子字符串查找、字符串替换等,来增强类的功能。此外,性能优化也是一个重要方面,可以通过减少不必要的内存分配和拷贝来实现。
通过实现这个自定义的 String 类,我们不仅学会了如何在 C++ 中操作字符串,还增强了我们的面向对象编程技能和内存管理能力。希望这篇文章能够激发您对 C++ 编程的兴趣,并鼓励您继续探索和学习更多的编程技巧和设计模式。
感谢您的阅读!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言,我们将一起讨论和交流。