最后
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1.先逐级递归识别依赖,构建依赖图谱
2.将代码转化成AST抽象语法树
3.在AST阶段中去处理代码
4.把AST抽象语法树变成浏览器可以识别的代码, 然后输出
vite原理
当声明一个 script 标签类型为 module 时
如:
浏览器就会像服务器发起一个GET
http://localhost:3000/src/main.js请求main.js文件:
// /src/main.js:
import { createApp } from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
createApp(App).mount(‘#app’)
浏览器请求到了main.js文件,检测到内部含有import引入的包,又会对其内部的 import 引用发起 HTTP 请求获取模块的内容文件
如:GET http://localhost:3000/@modules/vue.js
如:GET http://localhost:3000/src/App.vue
Vite 的主要功能就是通过劫持浏览器的这些请求,并在后端进行相应的处理将项目中使用的文件通过简单的分解与整合,然后再返回给浏览器,vite整个过程中没有对文件进行打包编译,所以其运行速度比原始的webpack开发编译速度快出许多!
webpack缺点一 缓慢的服务器启动
当启动开发服务器时,基于打包器的方式是在提供服务前去急切地抓取和构建你的整个应用。
vite改进
Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为 依赖 和 源码 两类,改进了开发服务器启动时间。
依赖 大多为纯 JavaScript 并在开发时不会变动。一些较大的依赖(例如有上百个模块的组件库)处理的代价也很高。依赖也通常会以某些方式(例如 ESM 或者 CommonJS)被拆分到大量小模块中。
Vite 将会使用 esbuild 预构建依赖。Esbuild 使用 Go 编写,并且比以 JavaScript 编写的打包器预构建依赖快 10-100 倍。
源码 通常包含一些并非直接是 JavaScript 的文件,需要转换(例如 JSX,CSS 或者 Vue/Svelte 组件),时常会被编辑。同时,并不是所有的源码都需要同时被加载。(例如基于路由拆分的代码模块)。
Vite 以 原生 ESM 方式服务源码。这实际上是让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入的代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。
webpack缺点2.使用的是node.js去实现
vite改进
最后
由于篇幅限制,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!
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