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JavaWeb--前端--02JavaScript

12 人参与  2024年05月09日 08:43  分类 : 《关注互联网》  评论

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JavaScript

1 JavaScript介绍2 引入方式3 基础语法3.1 书写语法3.2 变量3.3 数据类型和运算符 4 JS的函数4.1函数的第一种定义4.2 函数的第二中定义 5 JavaScript对象5.1 基本对象5.1.1 Array对象5.1.2 String对象5.1.3 Json对象 5.2 BOM5.2.1 BOM对象5.2.1 Windows对象5.2.2 Location对象 5.3 DOM对象5.3.1 DOM的介绍5.3.2 获取DOM对象 5.4 DOM案例5.4.1 点亮灯泡5.4.2 div标签体5.4.3 复选框 6 JS事件6.1 事件介绍6.2 事件绑定6.3 常见事件

1 JavaScript介绍

JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

2 引入方式

第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中(初学一天了用这个,后续使用这一种)

第二种方式:外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签引入外部js的<script>标签,必须是双标签
例子:
<script src="js/demo.js"></script>
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>介绍</title>    <!-- 内部脚本 -->    <!-- <script>        alert('Hello JS');    </script> -->        <!-- 外部脚本 -->    <script src="js/demo.js"></script></head><body>    </body></html>

在这里插入图片描述

3 基础语法

3.1 书写语法

区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

每行结尾的分号可有可无

大括号表示代码块

js的三种输出语句

api描述
window.alert()警告框
document.write()在HTML 输出内容
console.log()写入浏览器控制台

3.2 变量

关键字解释
var早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字,var关键字声明的变量可以重复定义
letECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效,let : 局部变量 ; 不能重复定义
const声明常量的,常量一旦声明,不能修改
    const pi=3.14;    pi=3.141;    alert(x);

在这里插入图片描述

3.3 数据类型和运算符

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引皆可
boolean布尔。true,false
null对象为空
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <script>        //原始数据类型        alert(typeof 3); //number        alert(typeof 3.14); //number        alert(typeof "A"); //string        alert(typeof 'Hello');//string        alert(typeof true); //boolean        alert(typeof false);//boolean        alert(typeof null); //object         var a;        alert(typeof a); //undefined    </script></body></html>
运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , –
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , =。 注意:== 会进行类型转换,= 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value
==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <script>        var age = 20;        var _age = "20";        var $age = 20;        alert(age == _age);//true ,只比较值        alert(age === _age);//false ,类型不一样        alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样    </script></body></html>

在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:

// 类型转换 - 其他类型转为数字alert(parseInt("12")); //12alert(parseInt("12A45")); //12alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)

在js中,0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true。
注释掉之前的代码,添加如下代码:

 if(0){ //false    alert("0 转换为false"); }

浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:

if(1){ //true    alert("除0和NaN其他数字都转为 true");}

在这里插入图片描述

4 JS的函数

4.1函数的第一种定义

function 函数名(参数1,参数2..){    要执行的代码}

例如:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>JS-函数</title></head><body>    <script>        function add(a,b){            return a+b;        }        var result = add(10, 20);        alert(result);    </script></body></html>

在这里插入图片描述

4.2 函数的第二中定义

var functionName = function (参数1,参数2..){   //要执行的代码}
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>JS-函数</title></head><body>    <script>        // 第一种定义        // function add(a,b){        //     return a+b;        // }        //第二种定义        var add = function (a, b) {            return a + b;        }        var result = add(10, 20);        alert(result);    </script></body></html>

5 JavaScript对象

W3school -> JavaScript -> 参考书
点击进入:
https://www.w3school.com.cn/jsref/index.asp

5.1 基本对象

5.1.1 Array对象

方式一:

var 变量名 = new Array(元素列表); var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式二:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
<script>    //定义数组    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);    var arr = [1, 2, 3, 4];    //获取数组中的值,索引从0开始计数    console.log(arr[0]);    console.log(arr[1]);</script>

在这里插入图片描述
与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。

    //特点: 长度可变 类型可变    var arr = [1, 2, 3, 4];    arr[10] = 50;    console.log(arr[10]);    console.log(arr[9]);    console.log(arr[8]);    

在这里插入图片描述

    var arr = [1, 2, 3, 4];    arr[10] = 50;    arr[9] = "A";    arr[8] = true;    console.log(arr);

在这里插入图片描述

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:

属性:

属性描述
length设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法描述
forEach()遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push()将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice()从数组中删除元素
length属性:

length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

var arr = [1,2,3,4];arr[10] = 50;for (let i = 0; i < arr.length; i++) {console.log(arr[i]);}
    var arr = [1, 2, 3, 4];    arr[10] = 50;    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {        console.log(arr[i]);    }

在这里插入图片描述

forEach()函数
这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。
//e是形参,接受的是数组遍历时的值arr.forEach(function(e){     console.log(e);})

在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式:

arr.forEach((e) => {     console.log(e);}) 

没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素
在这里插入图片描述

push()函数

push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

//push: 添加元素到数组末尾arr.push(7,8,9);console.log(arr);

在这里插入图片描述

splice()函数

splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。
参数1:表示从哪个索引位置删除
参数2:表示删除元素的个数
如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

arr.splice(2,2);console.log(arr);

完整代码块

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Array</title></head><body></body><script>    // //定义数组    // var arr = new Array(1, 2, 3, 4);    // var arr = [1, 2, 3, 4];    // //获取数组中的值,索引从0开始计数    // console.log(arr[0]);    // console.log(arr[1]);    //特点: 长度可变 类型可变    // var arr = [1, 2, 3, 4];    // arr[10] = 50;    // console.log(arr[10]);    // console.log(arr[9]);    // console.log(arr[8]);    // arr[9] = "A";    // arr[8] = true;    // console.log(arr);    var arr = [1, 2, 3, 4];    // arr[10] = 50;    // arr.push(7,8,9);    // console.log(arr);    // for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    //     console.log(arr[i]);    // }    // arr.forEach((e) => {    //     console.log(e);    // })    arr.splice(2, 2);    console.log(arr);</script></html>

5.1.2 String对象

创建方式一:

var 变量名 = new String("…") ; //方式一var str = new String("Hello String");

方式二:

var 变量名 = "…" ; //方式二var str = 'Hello String';
    //创建字符串对象    //var str = new String("Hello String");    var str = "  Hello String    ";    console.log(str);

String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:

属性:

属性描述
length字符串的长度。

方法:

方法描述
charAt()返回在指定位置的字符。
indexOf()检索字符串。
trim()去除字符串两边的空格
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
length属性:

length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:

//lengthconsole.log(str.length);
charAt()函数:

charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:

console.log(str.charAt(4));
indexOf()函数

indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:

console.log(str.indexOf("lo"));
trim()函数

trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:

var s = str.trim();console.log(s.length);
substring()函数

substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。
参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含
参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

console.log(s.substring(0,5));

测试代码如下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>String</title></head><body></body><script>    //创建字符串对象    //var str = new String("Hello String");    var str = "  Hello String    ";    console.log(str);    //length    console.log(str.length);    //charAt    console.log(str.charAt(4));    //indexOf    console.log(str.indexOf("lo"));    //trim    var s = str.trim();    console.log(s.length);    //substring(start,end) --- 开始索引, 结束索引 (含头不含尾)    console.log(s.substring(0,5));</script></html>

在这里插入图片描述

5.1.3 Json对象

语法格式:

<script>    //自定义对象    var user = {        name: "Tom",        age: 10,        gender: "male",        //eat: function(){        //     console.log("用膳~");        //}    }eat(){            console.log("用膳~");        }    console.log(user.name);    user.eat();<script>

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

检验JSON格式的网站:
https://www.bejson.com/

{    "key":value,    "key":value,    "key":value}{"name": "李传播"}

在这里插入图片描述

var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';alert(jsonstr.name);

在这里插入图片描述

因为上述是一个json字符串,不是json对象,所以我们需要借助如下函数来进行json字符串和json对象的转换

var obj = JSON.parse(jsonstr);alert(obj.name);

我们也可以通过如下函数将json对象再次转换成json字符串

alert(JSON.stringify(obj));

测试代码如下

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Json</title></head><body></body><script>    //自定义对象    // var user = {    //     name: "Tom",    //     age: 10,    //     gender: "male",    //     eat: function(){    //          console.log("用膳~");    //      }    // }    // console.log(user.name);    // user.eat();    var jsonStr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';    alert(jsonStr.name);        //json字符串--js对象        var obj = JSON.parse(jsonStr);    alert(obj.name);    //js对象--json字符串    alert(JSON.stringify(obj));</script></html>

5.2 BOM

5.2.1 BOM对象

###.5.2 BOM对象

接下来我们学习BOM对象,BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。我们要操作浏览器的部分功能,可以通过操作BOM对象的相关属性或者函数来完成。例如:我们想要将浏览器的地址改为http://www.baidu.com,我们就可以通过BOM中提供的location对象的href属性来完成,代码如下:location.href='http://www.baidu.com'

对象名称描述
Window浏览器窗口对象
Navigator浏览器对象
Screen屏幕对象
History历史记录对象
Location地址栏对象

在这里插入图片描述

5.2.1 Windows对象

window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:

window.alert('hello');//可以省略window.  所以可以简写成alert('hello');
属性描述
history用于获取history对象
location用于获取location对象
Navigator用于获取Navigator对象
Screen用于获取Screen对象
函数描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。
confirm("您确认删除该记录吗?");

但是我们怎么知道用户点击了确认还是取消呢?所以这个函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false

var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");alert(flag);

在这里插入图片描述

setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:
fn:函数,需要周期性执行的功能代码
毫秒值:间隔时间
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数var i = 0;setInterval(function(){     i++;     console.log("定时器执行了"+i+"次");},2000);

在这里插入图片描述

setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致
注释掉之前的代码,添加代码如下:

//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 setTimeout(function(){alert("JS");},3000);

浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。

5.2.2 Location对象

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:

//获取浏览器地址栏信息alert(location.href);//设置浏览器地址栏信息location.href = "https://www.itcast.cn";
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>对象BOM</title></head><body></body><script>    //获取    // window.alert("Hello BOM");    // alert("Hello BOM Window");    //方法    // confirm - 对话框-- 确认: true, 取消: false    // var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");    // alert(flag);    //定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数    // var i = 0;    // setInterval(function () {    //     i++;    //     console.log("定时器执行了" + i + "次");    // }, 2000);    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次     // setTimeout(function () {    //     alert("JS");    // }, 3000);    //location    alert(location.href)    location.href="https://www.itcast.cn";</script></html>

5.3 DOM对象

5.3.1 DOM的介绍

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为

Document:整个文档对象Element:元素对象Attribute:属性对象Text:文本对象Comment:注释对象

那么我们学习DOM技术有什么用呢?主要作用如下:

改变 HTML 元素的内容改变 HTML 元素的样式(CSS)对 HTML DOM 事件作出反应添加和删除 HTML 元素

5.3.2 获取DOM对象

我们知道DOM的作用是通过修改HTML元素的内容和样式等来实现页面的各种动态效果,但是我们要操作DOM对象的前提是先获取元素对象,然后才能操作。所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:

如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。

接下来我们先来学习如何获取DOM中的元素对象。

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数描述
document.getElementById()根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName()根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName()根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName()根据class属性值获取,返回Element对象数组
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>JS-对象-DOM</title></head><body>    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>    <div class="cls">传智教育</div>   <br>    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏</body></html>
document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。
<script>//1. 获取Element元素//1.1 获取元素-根据ID获取 var img = document.getElementById('h1'); alert(img);</script>

在这里插入图片描述
浏览器打开,效果如图所示:从弹出的结果能够看出,这是一个图片标签对象

document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。
//1.2 获取元素-根据标签获取 - divvar divs = document.getElementsByTagName('div');for (let i = 0; i < divs.length; i++) {     alert(divs[i]);}

在这里插入图片描述

document.getElementsByName() :根据标签的name的属性值获取标签对象,name属性值可以重复,所以返回值是一个数组。
//1.3 获取元素-根据name属性获取var ins = document.getElementsByName('hobby');for (let i = 0; i < ins.length; i++) {    alert(ins[i]);}

在这里插入图片描述

document.getElementsByClassName() : 根据标签的class属性值获取标签对象,class属性值也可以重复,返回值是数组。
//1.4 获取元素-根据class属性获取var divs = document.getElementsByClassName('cls');for (let i = 0; i < divs.length; i++) {     alert(divs[i]);}

在这里插入图片描述

Div对象支持的标签属性和事件

测试代码如下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <img id="h1" src="./img/off.gif" alt="">    <br><br>    <div class="cls">传智教育</div><br>    <div class="cls">黑马程序员</div><br>    <input type="checkbox" name="hobby">电影    <input type="checkbox" name="hobby">旅游    <input type="checkbox" name="hobby">游戏</body><script>    //1 获取Element元素    //1.1 ID获取    // var img = document.getElementById('h1');    // alert(img);    //1.2 标签获取    // var divs=document.getElementsByTagName('div');    // for(let i=0;i<divs.length;i++){    //     alert(divs[i]);    // }    //1.3 根据name属性值获取标签对象    // var ins=document.getElementsByName("hobby");    // for(let i=0;i<ins.length;i++){    //     alert(ins[i]);    // }    //1.4 根据class属性获取    // var divs=document.getElementsByClassName("cls");    // for(let i=0;i<divs.length;i++){    //     alert(divs[i]);    // }    //2 属性,方法    var divs= document.getElementsByClassName('cls');    var div1=divs[0];    div1.innerHTML="我修改了传智教育这几个字";</script></html>

innerHTML 设置或返回元素的内容。

5.4 DOM案例

需求:

点亮灯泡将所有的div标签的标签体内容后面加上:very good,颜色是红色使所有的复选框呈现被选中的状态
HTML代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>    <div class="cls">传智教育</div> <br>    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏</body></html>

5.4.1 点亮灯泡

//1. 点亮灯泡 : src 属性值//首先获取img标签对象var img = document.getElementById('h1');//然后修改img标签对象的src属性值,进行图片的切换img.src = "img/on.gif";

5.4.2 div标签体

    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>    var divs=document.getElementsByTagName("div");    for(let i=0;i<divs.length;i++){        const div=divs[i];        div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";    }

5.4.3 复选框

    //3. 使所有的复选框呈现选中状态    var ins=document.getElementsByName("hobby");    for(let i=0;i<ins.length;i++){        const check=ins[i];        check.checked=true;    }
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>    <div class="cls">传智教育</div> <br>    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏</body><script>    //1. 点亮灯泡 : src 属性值    //获取img标签对象    var img=document.getElementById("h1");    img.src="img/on.gif";    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>    var divs=document.getElementsByTagName("div");    for(let i=0;i<divs.length;i++){        const div=divs[i];        div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";    }    //3. 使所有的复选框呈现选中状态    var ins=document.getElementsByName("hobby");    for(let i=0;i<ins.length;i++){        const check=ins[i];        check.checked=true;    }</script></html>

6 JS事件

6.1 事件介绍

如下图所示的百度注册页面,当我们用户输入完内容,百度可以自动的提示我们用户名已经存在还是可以使用。那么百度是怎么知道我们用户名输入完了呢?
在这里插入图片描述

按钮被点击鼠标移到元素上输入框失去焦点

6.2 事件绑定

JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:

方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定
例如一个按钮,我们对于按钮可以绑定单机事件,可以借助标签的onclick属性,属性值指向一个函数
<input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">

创建一个on()函数

<script>    function on(){        alert("按钮1被点击了...");    }</script>
方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定

依据我们学习过得DOM的知识点,我们知道html中的标签被加载成element对象,所以我们也可以通过element对象的属性来操作标签的属性。此时我们再次添加一个按钮,代码如下:

<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">

我们可以先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,代码如下:

document.getElementById("btn2").onclick=function(){alert("按钮2被点击了");}

完整代码如下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>事件绑定</title></head><body>    <input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">    <input type="button" id="btn2" value="事件绑定2"></body><script>    function on() {        alert("按钮1被点击了...");    }    document.getElementById('btn2').onclick=function(){        alert("按钮2被点击了...");    }</script></html>

6.3 常见事件

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>JS-事件-案例</title></head><body>    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>    <input type="button" value="点亮" >     <input type="button"  value="熄灭" >    <br> <br>    <input type="text" id="name" value="ITCAST" >    <br> <br>    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏    <br>    <input type="button" value="全选" >     <input type="button" value="反选" ></body></html>

上述是原始代码,以下是需求:

需求1:

点击 “点亮”按钮 点亮灯泡,点击“熄灭”按钮 熄灭灯泡

分析:

点击按钮的时候触发,所以我们需要绑定单击事件。不管是点亮还是熄灭,都是图片的变化,所以我们需要修改图片。但是修改图片我们还需要先获取标签图片标签对象。

步骤:

首先给点亮按钮和熄灭按钮都绑定单击事件。分别绑定函数on()和off()然后在js中定义on()和off()函数on()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换点亮的图片off()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换熄灭的图片

实现过程:
事件绑定

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()">    <input type="button" value="熄灭" onclick="off()">

函数实现:

    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick    function on() {        //a. 获取img元素对象        var img = document.getElementById("light");        //b. 设置src属性        img.src = "img/on.gif";    }    function off(){        //a. 获取img元素对象        var img=document.getElementById("light");        //b. 设置src属性        img.src="img/off.gif";    }

需求2:

输入框鼠标聚焦后,展示小写;鼠标离焦后,展示大写。

分析:

聚焦和失焦的时候完成功能,所以我们需要给input标签绑定onfocus和onblur事件;我们要切换大小写,那么我们可定要获取原本输入框的内容,通过查询资料,需要使用input标签对象的value属性,然后进行大小写切换;切换完成我们需要重新填入,所以还是通过value属性来设置input标签输入框的内容

步骤:

给input标签的onfocus和onblur事件分别绑定lower()和upper()函数然后在js中定义lower()和upper()函数对于lower()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toLowerCase()函数来进行小写转换对于upper()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toupperCase()函数来进行大写转换

代码实现:
事件绑定:

<input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">

函数:

//2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblurfunction lower(){//小写    //a. 获取输入框元素对象    var input = document.getElementById("name");    //b. 将值转为小写    input.value = input.value.toLowerCase();}function upper(){//大写    //a. 获取输入框元素对象    var input = document.getElementById("name");    //b. 将值转为大写    input.value = input.value.toUpperCase();}

需求3:

点击 “全选”按钮使所有的复选框呈现被选中的状态,点击 “反选”按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态。

分析:

点击按钮完成功能,所以我们需要给2个按钮绑定单击事件;我们需要设置所有复选框的状态,通过我们之前的案例,我们知道,我们需要获取所有的复选框,然后遍历,可以通过设置checked属性为true,来设置复选框为选中;那么反之,设置checked属性为false,来设置复选框为未选中。

步骤:

给全选和反选按钮绑定单击事件,分别绑定函数checkAll()和reverse()在js中定义checkAll()和reverse()函数对于checkAll()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为true即可对于reverse()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为false即可

代码实现:

事件绑定:

<input type="button" value="全选" onclick="checkAll()"> <input type="button" value="反选" onclick="checkNone()">
//3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick    function checkAll() {        //a. 获取所有复选框元素对象        var hobbies = document.getElementsByName("hobby");        //b. 设置选中状态        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {            const element = hobbies[i];            element.checked = true;        }    }    function checkNone() {        //a. 获取所有复选框元素对象        var hobbies=document.getElementsByName("hobby");        //b. 设置未选中状态        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {            const element = hobbies[i];            element.checked = false;        }    }

完整代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>案例</title></head><body>    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>    <input type="button" value="点亮" onclick="on()">    <input type="button" value="熄灭" onclick="off()">    <br> <br>    <input type="text" id="name" value="I LOVE YOU" onfocus="lower()" onblur="upper()">    <br> <br>    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏    <br>    <input type="button" value="全选" onclick="checkAll()">    <input type="button" value="反选" onclick="checkNone()"></body><script>    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick    function on() {        //a. 获取img元素对象        var img = document.getElementById("light");        //b. 设置src属性        img.src = "img/on.gif";    }    function off(){        //a. 获取img元素对象        var img=document.getElementById("light");        //b. 设置src属性        img.src="img/off.gif";    }    //2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur    function lower() {//小写        //a. 获取输入框元素对象        var input = document.getElementById("name");        //b. 将值转为小写        input.value = input.value.toLowerCase();    }    function upper(){        //a. 获取输入框元素对象        var input=document.getElementById("name");        //b. 将只转为大写        input.value=input.value.toUpperCase();    }    //3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick    function checkAll() {        //a. 获取所有复选框元素对象        var hobbies = document.getElementsByName("hobby");        //b. 设置选中状态        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {            const element = hobbies[i];            element.checked = true;        }    }    function checkNone() {        //a. 获取所有复选框元素对象        var hobbies=document.getElementsByName("hobby");        //b. 设置未选中状态        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {            const element = hobbies[i];            element.checked = false;        }    }</script></html>

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