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今天使用集合TreeSet来实现一个斗地主的分牌流程。
TreeSet集合的一个特点就是 元素有序,这样就方便我们分的牌自动排序。
0.思路
1.创建玩家手牌集合
我们到时候分的牌都存储在这里,但你可能会有疑问,因为存储的泛型是Integer,但扑克牌是有花色的,这该如何实现?
TreeSet<Integer> zhangsan=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> lisi=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> wangwu=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> dipai=new TreeSet<Integer>();
2.创建牌堆
我们创建了一个名为poke的HashMap结构,poke用来存储我们的扑克,而poke的key是每一张牌的一个id,value就是具体的牌。
HashMap<Integer,String>poke=new HashMap<Integer,String>(); String[] color={"♦","♣","♥","♠"}; String[] number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
我们到时候洗牌的时候,洗的是这些id,但是并不是直接在poke中洗,poke的作用只是记录我们有哪些牌。所以 我们在创建一个用来洗牌的数组,并把所有的id放入。
ArrayList<Integer> xipai=new ArrayList<Integer>();
3. 把牌放入牌堆
遍历我们的String数组,把花色和牌号组合一下并放入poke中,同时把poke中的key放入我们的洗牌集合中。最后不要忘了大小王。
int index=0; for(String Number:number){ for(String Color:color){ String POKE=Color+Number; poke.put(index,POKE); xipai.add(index); index+=1; } } poke.put(52,"小王"); poke.put(53,"大王"); xipai.add(52); xipai.add(53);
4.洗牌
一行代码即可,使用Collecitons自带的数组打乱方法。
Collections.shuffle(xipai);
5.进行分牌
如果只剩下最后三张了,就直接放入到我们的底牌集合当中,否则的话就进行模3取余操作进行判断应该分给谁。
for(int i=0;i<xipai.size();i++){ if(i>=xipai.size()-3){ dipai.add(xipai.get(i)); }else{ if(i%3==0){ zhangsan.add(xipai.get(i)); }else if(i%3==1){ lisi.add(xipai.get(i)); }else wangwu.add(xipai.get(i)); } }
6.完整代码
public class Poker { public static void main(String[] args) { HashMap<Integer,String>poke=new HashMap<Integer,String>(); String[] color={"♦","♣","♥","♠"}; String[] number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"}; ArrayList<Integer> xipai=new ArrayList<Integer>(); TreeSet<Integer> zhangsan=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> lisi=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> wangwu=new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> dipai=new TreeSet<Integer>(); int index=0; for(String Number:number){ for(String Color:color){ String POKE=Color+Number; poke.put(index,POKE); xipai.add(index); index+=1; } } poke.put(52,"小王"); poke.put(53,"大王"); xipai.add(52); xipai.add(53); Collections.shuffle(xipai); //进行发牌 for(int i=0;i<xipai.size();i++){ if(i>=xipai.size()-3){ dipai.add(xipai.get(i)); }else{ if(i%3==0){ zhangsan.add(xipai.get(i)); }else if(i%3==1){ lisi.add(xipai.get(i)); }else wangwu.add(xipai.get(i)); } } //进行看牌,用方法实现 LookPoker("张三",gyh,poke); LookPoker("李四",zch,poke); LookPoker("王五",wjq,poke); LookPoker("底牌",dipai,poke); //System.out.println(poke); } public static void LookPoker(String name,TreeSet<Integer>set,HashMap<Integer,String>map){ System.out.print(name+"的牌是:"); for(Integer i:set){ String poke=map.get(i); System.out.print(poke+" "); } System.out.println(); }}