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04月21日

【C语言】库函数sprintf()函数 的妙用

发布 : superman | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 185次
【C语言】库函数sprintf()函数 的妙用

目录前言一.`sprintf()`函数的原型二.`sprintf()`的应用1.字符串拼接2.数字转字符串3.填充字符串4.格式化输出5.将字符串转换成整数`atoi`三.注意事项四.安全版本的`sprintf()`:(`snprintf()`)1.目标字符串长度限制:2.返回值:3.安全性:结论前言当我们需要将格式化的数据写入字符串时,sprintf()函数是一个非常有用的工具。它可以帮助我们动态地创建字符串,以便后续使用。在C语言中,sprintf()函数允许我们使用类似于printf()函数的格式化字符串来生成文本,并将结果存储在一个字符数组中。下面,让我们一起深入了解sprintf()函数的使用方法和注意事项。一.sprintf()

04月21日

ubuntu更换源

发布 : zsy861 | 分类 : 《我的小黑屋》 | 评论 : 0 | 浏览 : 236次
ubuntu更换源

在Ubuntu中更换软件包管理器的镜像源可以提高下载速度并且确保安全性。1、打开终端(Ctrl+Alt+T)。2、编辑/etc/apt/sources.list文件,使用任何文本编辑器进行修改。比如,我们将默认的官方源更换为清华大学的源:sudonano/etc/apt/sources.list3、注释或删除原有的源地址,添加新的源地址。对于清华大学的源,可以参考以下内容:Ubuntu20.04LTS(FocalFossa):#默认源debhttp://archive.ubuntu.com/ubuntufocalmainrestricteduniversemultiverse #清华大学源debhttps://mirrors.tuna.tsinghu

04月21日

突破校园网限速:使用 iKuai 多拨分流负载均衡 + Clash 代理(内网带宽限制通用)

发布 : shanchahua | 分类 : 《我的小黑屋》 | 评论 : 0 | 浏览 : 262次
突破校园网限速:使用 iKuai 多拨分流负载均衡 + Clash 代理(内网带宽限制通用)

文章目录1.简介2.iKuai部署2.1安装VMware2.2安装iKuai(1)下载固件(2)安装iKuai虚拟机(3)配置iKuai虚拟机(4)配置iKuai(5)配置多拨分流2.3测试速度3.Clash部署(1)配置磁盘分区(2)安装Docker(3)安装Clash(4)设置代理4.热点:一起瓜分互联网(1)启动Windows移动热点(2)配置Windows移动热点(3)网络测速5.进一步提速!5.1原理5.2案例一:分段下载神器(1MB/s->9MB/s)5.3案例二:安卓端的分段下载(1MB/s->10MB/s)5.4案例三:百度云网盘(1MB/s->

04月21日

【计算机视觉】图像分割与特征提取——基于Roberts、Prewitt、Sobel算子的图像分割实验

发布 : yingying | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 195次
【计算机视觉】图像分割与特征提取——基于Roberts、Prewitt、Sobel算子的图像分割实验

个人简介: >?个人主页:赵四司机>?学习方向:JAVA后端开发 >⏰往期文章:SpringBoot项目整合微信支付>?博主推荐网站:牛客网刷题|面试|找工作神器>?种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在!>?喜欢的话麻烦点点关注喔,你们的支持是我的最大动力。前言:实验中要求能够自行评价各主要算子在无噪声条件下和噪声条件下的分割性能。能够掌握分割条件(阈值等)的选择。完成规定图像的处理并要求正确评价处理结果,能够从理论上作出合理的解释。通过实验体会一些主要的分割算子对图像处理的效果,以及各种因素对分割效果的影响。目录一:相关概念1.什么是边缘2.边缘检测算法(1)一阶梯度算子(2)二阶导数二:使用R

04月21日

【C++】C++11右值引用

发布 : shanchahua | 分类 : 《关于电脑》 | 评论 : 0 | 浏览 : 216次
【C++】C++11右值引用

?樊梓慕:个人主页 ?个人专栏:《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》?每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言1.什么是左值&&什么是右值左值右值2.什么是左值引用&&什么是右值引用左值引用右值引用3.左值引用与右值引用的比较左值引用总结右值引用总结4.右值引用的使用场景和意义传值返回场景分析移动构造移动赋值总结容器的插入场景分析move的简单解释  list测试源码string测试源码 右值被右值引用后,该右值引用是左值 那为什么这样设计呢?5.完美转发万能引用完美转发保持值的属性不变前言今天我们正式进入C++11的学习,

04月21日

【C++干货基地】面向对象核心概念 const成员函数 | 初始化列表 | explicit关键字 | 取地址重载

发布 : ofheart | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 186次
【C++干货基地】面向对象核心概念 const成员函数 | 初始化列表 | explicit关键字 | 取地址重载

?鸽芷咕:个人主页 ?个人专栏:《C++干货基地》《粉丝福利》⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!引入  哈喽各位铁汁们好啊,我是博主鸽芷咕《C++干货基地》是由我的襄阳家乡零食基地有感而发,不知道各位的城市有没有这种实惠又全面的零食基地呢?C++本身作为一门篇底层的一种语言,世面的免费课程大多都没有教明白。所以本篇专栏的内容全是干货让大家从底层了解C++,把更多的知识由抽象到简单通俗易懂。⛳️推荐前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。文章目录引入⛳️推荐一、const成员函数1.1什么是const成员函数1.2const成员函数的注意事项总结二、取地

04月21日

Ubuntu查看端口开放情况

发布 : superman | 分类 : 《关于电脑》 | 评论 : 0 | 浏览 : 183次
Ubuntu查看端口开放情况

要查看Ubuntu系统中已打开的端口及其相关信息,可以使用以下方法:yuminstallnet-toolsapt-getinstallnet-tools打开终端(Terminal)。运行以下命令以查看当前系统中的端口使用情况:sudonetstat-tuln这将显示所有已打开的端口及其相关信息,包括监听地址、协议(TCP或UDP)、状态和PID(进程标识符)。如果只想查看TCP端口的情况,运行以下命令:sudonetstat-tln这将列出系统中所有已打开的TCP端口的信息。如果只想查看UDP端口的情况,运行以下命令:sudonetstat-ulnwub@wub:/$sudonetstat-tulnActiveInternetc

04月21日

详解 async/await :应用场景,示例代码,注意事项

发布 : hui | 分类 : 《关于电脑》 | 评论 : 0 | 浏览 : 157次
详解 async/await :应用场景,示例代码,注意事项

还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-【源代码+示例300+】2Leaflet【入门教程】-【源代码+图文示例150+】3Cesium【入门教程】-【源代码+图文示例200+】4MapboxGL【入门教程】-【源代码+图文示例150+】5前端就业宝典【面试题+详细答案1000+】文章目录一、关键字二、应用场景三、示

04月21日

【C语言】【数据结构】项目实践——贪吃蛇游戏(超详细)

发布 : tong | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 189次
【C语言】【数据结构】项目实践——贪吃蛇游戏(超详细)

前言本篇博客我们来实现一个小游戏项目——贪吃蛇,相信肯定很多人都玩过,那么整个贪吃蛇是怎么实现出来的那,这个项目用到了很多方面的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32API等。我们就通过这篇博客一步一步去分析,实现贪吃蛇。​?个人主页:小张同学zkf⏩文章专栏:数据结构  C语言若有问题评论区见??欢迎大家点赞?收藏⭐文章目录1.游戏背景2.Win32API介绍2.1Win32API2.2控制台程序2.3控制台屏幕上的坐标COORD2.4GetStdHandle2.5GetConsoleCursorInfo2.6CONSOLE_CURSOR_INFO2.7SetConsoleCursorInfo2

04月21日

相对全面的四足机器人驱动规划MATLAB和Simulink实现方式(足端摆线规划,Hopf-CPG,Kimura-CPG)

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 249次
相对全面的四足机器人驱动规划MATLAB和Simulink实现方式(足端摆线规划,Hopf-CPG,Kimura-CPG)

    许久没更新四足机器人相关的博客文章,由于去年一整年都在干各种各样的~活,终于把硕士毕业论文给写好,才有点时间更新自己的所学和感悟。步态规划和足端规划只是为了在运动学层面获取四足机器人各关节的期望角位移和速度信号,再由底层的关节控制器输出控制律(角加速度或力矩)使得期望和现实信号的偏差在容许范围内,今天将来探讨下四足机器人的三种常见的驱动方式,并用数值仿真和simscape仿真的方式验证所提出方法的有效性,对比其优缺点。 图1.四足机器人simscape实时交互仿真1.四足机器人步态定义        依据文献[8],四足动物的步态是指各个腿之间具有固定相位关系的行走模式,不同的动物由于自身条件的限制,如腿长、腿的位置、神经控制方式等,其步态也会变得不一样。就如双

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