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08月27日

Unity与 SO 交互 ☀️| 详细讲解 Unity端使用C# 调用so文件的具体方法_呆呆敲代码的小Y

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 586次
Unity与 SO 交互 ☀️| 详细讲解 Unity端使用C# 调用so文件的具体方法_呆呆敲代码的小Y

本文章是Unity与SO交互的内容,该专栏还有多篇优质内容在等待你观看,现在点击右上角点击这个————🚀订阅专栏🚀就可以免费观看多篇相关内容的文章啦!目录📢前言🎬Unity使用C#调用so文件🚩第一步:准备好生成so文件的源文件🚩第二步:在AndroidStudio中生成so文件🚩第三步:

08月27日

大小厂2021年七月—八月,面经合集(阿里、网易、拼多多. . . . )_让开,我要吃人了的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 454次
大小厂2021年七月—八月,面经合集(阿里、网易、拼多多. . . . )_让开,我要吃人了的博客

来到了上海安置下来之后,我便开始投简历,找工作,写好自己的简历,海投!一股劲投了300多家公司,心想:上海那么大,公司那么多,总有我这个菜鸟的容身之处!。投了简历后连续接到了几十家面试通知,当时由于面试电话太多接电话都手忙脚乱,后续的半个月时间被面试排的满满当当。刚来上海,人生地不熟,赶往面试公司唯有查地图,记得那时候面试,一天跑三家公司,从早上8点出门到晚上9点回来,一天一顿饭,回到

08月27日

了解 Gradle 和 buildType Task_黎程雨的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 601次
了解 Gradle 和 buildType Task_黎程雨的博客

什么是GradleGradle是一个基于ApacheAnt和ApacheMaven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,目前也增加了基于Kotlin语言的kotlin-basedDSL,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。面向Java应用为主。当前其支持的语言C++、Java、Groovy、Kotlin、Scala和Swift,计划未来将支持更多的语言。以上是百科对Gradle的介绍

08月27日

Swift之深入解析Core Data数据管理的集成指南_╰つ栺尖篴夢ゞ

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 483次
Swift之深入解析Core Data数据管理的集成指南_╰つ栺尖篴夢ゞ

一、CoreData简介①什么是CoreData?CoreData是iOSSDK里的一个很强大的框架,允许开发者以面向对象的方式存储和管理数据,使用CoreData框架,开发者可以轻松有效地通过面向对象的接口管理数据。CoreData是一个模型层的技术,可以帮助建立代表程序状态的模型层。CoreData也是一种持久化技术,能将模型对象的状态持久化到磁盘,但它最重要的特点是:不仅是一个加载和

08月27日

身为程序员,转行请慎重,慎重!!看到以下几点,在确定是否转行_m0_59614665的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 612次
身为程序员,转行请慎重,慎重!!看到以下几点,在确定是否转行_m0_59614665的博客

程序员要转行有三个方向:1.升职做管理只要不是技术驱动型的公司,到了管理岗,尤其是管理Scope超过20人,基本不用自己再写代码。主要工作是:协调资源、开会、向上汇报、招聘面试、参与技术架构制定等等。管理者虽然也有长期压力(半年内出成绩之内),但显然没有程序员那种时时刻刻的上线、解决bug、实现功能的压力。2.转型产品业务或者pmo这也是很多大龄程序员的选择,毕竟转型产

08月27日

熬夜再战Android从青铜到王者-几个适配方案【建议收藏】_空名先生

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熬夜再战Android从青铜到王者-几个适配方案【建议收藏】_空名先生

👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)👉即将学会了解到市面上Android适配的几种方案,并且从中选择合适的技术。👉背景ὄ

08月27日

常见版本号缩写_Davidwatt的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 490次
常见版本号缩写_Davidwatt的博客

Alpha:Alpha是内部测试版,一般不对外发布,可以认为是个内部演示版本。注意:这个版本允许存在一定的问题(例如功能组合、异常流程处理、稳定性、性能等存在部分问题)Beta:该版本相对于Alpha版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在一些小缺陷,需要经过多次测试来进一步修复,有时也在特定用户群体内做小范围的测试验证。注意:这个阶段的

08月27日

阿里三面真题,每一面都离不开插件化的问题,真是太难了_Android架构交流群:519844232

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 473次
阿里三面真题,每一面都离不开插件化的问题,真是太难了_Android架构交流群:519844232

大厂难进,阿里作为众多程序员的圣地,进去更是难上加难。在这次面试之前,我根据阿里招聘的岗位要求投了很多其它公司类似的岗位进行面试积攒经验,像华捷艾米、信雅达、小米、美团等,有些被虐的很惨,也拿到了几个offer,犹豫了一下还是决定继续冲击阿里!可以看到阿里学历一般都要求本科、计算机相关专业;对底层原理的要求较高我自己总结了一下,能拿到这次offer原因主要有两点

08月27日

java版Spring Cloud+SpringBoot+mybatis+uniapp b2b2c 多商户入驻商城 直播 电子商务之直播设置_iteye_3750的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 450次
java版Spring Cloud+SpringBoot+mybatis+uniapp b2b2c 多商户入驻商城 直播 电子商务之直播设置_iteye_3750的博客

1.涉及平台平台管理、商家端(PC端、手机端)、买家平台(H5/公众号、小程序、APP端(IOS/Android)、微服务平台(业务服务)2.核心架构SpringCloud、SpringBoot、Mybatis、Redis3.前端框架VUE、Uniapp、ElementUI、H5/CSS3、IOS、Android、小程序4.核心思想分布式、微服务、云架构、模块化、原子化、持续集成、集群部署、前后端分离、支持阿里Docker5.开发模式前后端分离、微服务开发6.社交模式VR全景虚拟现实、直播带货、短视频带货、

08月27日

6年老Android的阿里一日游 (上)_让开,我要吃人了的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 431次
6年老Android的阿里一日游 (上)_让开,我要吃人了的博客

1.前言记录一个6年的老Android去阿里面试时和面试官的对话,希望在面试的时候能帮助各位老铁首先会发你一张面试的门票2.一面(考察技术深度)面试时间1小时1.面试官:来先介绍下你最成熟的一个项目是哪个?(放心,面试上来都是先问你项目,了解下你情况)2.面试官:嗯嗯嗯,好的,我这有纸,能简单的画一下你这个项目的架构图吗?3.面试官:好,来说一说在项目中做过哪些优化?4.

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