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随着各种音视频技术的完善、5G的落地,以及各种音视频应用的出现,在未来两三年内,音视频必定会像当年移动互联网一样出现井喷的人才需求。然而,音视频技术本身纷繁、复杂,需要很深的专业及技术背景,想要成为一名合格的音视频开发工程师,你需要对各领域的知识都有一些掌握才行。Android音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的,你是不是遇到看到上面这些困难就开始打退堂鼓了
一内存优化1.1内存模型与分布上图是常见的java虚拟机的内存分布图:方法区:主要存储虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,及时编译器编译后的代码等数据。内存优化时这一部分主要考虑是不是加载了很多不必要的第三方库。这部分的内存减少主要是常量池的回收和类的卸载(类卸载条件:无引用,类加载器可卸载)。堆:几乎所有的对象都在这个区域产生,该区域属于线程共享的区域,所以写代码时更要注意多线程安全。这个内存区域的大小变化主要是对象的创建和回收,比如ÿ
1.涉及平台平台管理、商家端(PC端、手机端)、买家平台(H5/公众号、小程序、APP端(IOS/Android)、微服务平台(业务服务)2.核心架构SpringCloud、SpringBoot、Mybatis、Redis3.前端框架VUE、Uniapp、ElementUI、H5/CSS3、IOS、Android、小程序4.核心思想分布式、微服务、云架构、模块化、原子化、持续集成、集群部署、前后端分离、支持阿里Docker5.开发模式前后端分离、微服务开发6.社交模式VR全景虚拟现实、直播带货、短视频带货、
本文章是Unity与SO交互的内容,该专栏还有多篇优质内容在等待你观看,现在点击右上角点击这个————🚀订阅专栏🚀就可以免费观看多篇相关内容的文章啦!📢前言🎬SO文件生成🍺通过AndroidStudio生成.so文件🏳️🌈第一步:下载配置好NDK🏳️🌈第二步:新建一个A
为什么要学AndroidFramework别的不说,你只要去Github上看一下腾讯Matrix的源码,就知道Framework的知识有多重要了。像掉帧监控,函数插装,慢函数检测,ANR监控,启动监控,都需要对Framework有比较深入的了解,才能知道怎么去做监控,利用什么机制去监控,函数插桩插到哪里,反射调用该反射哪个类哪个方法哪个属性……另外
方法一Offset_offset=Offset.zero;Scaffold(body:Stack(children:[_pageList[_currentIndex],Positioned(left:_offset.dx,top:_offset.dy,child:GestureDetector(
工程分析如果真机运行过后,我们可以通过AndroidStudioBuild->AnalyzeAPK->选择app/build/output下的apk文件debug或者relase两个文件夹下的apk文件。下图为demo工程的分析结构图(忽略raw文件为啥那么大-,-)由上图可知一个APK主要包含如下文件夹(当然有些文件可能我这个DemoAPK没有包含):res
高性能,通过冗余、分布式和多层级的缓存和负载均衡技术、最大限度地提高系统的负载能力1.涉及平台平台管理、商家端(PC端、手机端)、买家平台(H5/公众号、小程序、APP端(IOS/Android)、微服务平台(业务服务)2.核心架构SpringCloud、SpringBoot、Mybatis、Redis3.前端框架VUE、Uniapp、ElementUI、H5/CSS3、IOS、Android、小程序4.核心思想分布式、微服务、云架构、模块化、原子化、持续集成、集群部署、前后端分离、支持阿里Docker
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2021年8月25日,2012年的今天,旅行者1号进入未知的星际,成为第一个离开太阳系的人类航天器。而同年同日,尼尔·阿姆斯特朗(NeilArmstrong)逝世,这位登月先驱就此离开了人世间。除了航天领域外,历史上的今天的信息技术领域也发生过许多大事件
前两天看到阿里一个大佬写的博客,提到高阶开发者必须掌握的技能,其中他明确提出了“精通Android性能优化”。为什么性能优化对开发人员如此重要?第一,不管你去面试哪家大厂,性能应该是必问项,而且使用范围广,无论如何是避不开的;第二,你对性能优化掌握的越深入,意味着你能做的事情越多。做了哪些性能优化呢(启动速度、电量、页面、内存…)&
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